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KIMKUN
▼ 구글 블로그
whoesbook.blogspot.kr/

제가 보드라이프에 올린 자료는 모두 직접 작업한 비공식 한국어 규칙서입니다.

▼ 보드게임 번역모임
https://cafe.naver.com/secretcorp
BEST
270
1
10
비뉴스 디럭스 에디션
1~4인
60~135분
4.00
테마, 시스템, 난도, 전략성, 구성물, 아트워크, 개연성 등등 모든 것이 완벽한 보드게임.
2
9.5
카네기
1~4인
90~120분
3.81
3
9.0
아컴 호러: 카드 게임
1~2인
60~120분
3.56
마약 같은 게임
4
9.0
피에스타
4~8인
15분
1.10
5
9.0
옆에 붙여!
1~5인
20분
1.00
플레이 타임이 길지도 않고, 순간 순간의 최선을 재미를 찾아가는 재미가 쏠쏠.
시리즈
0
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추천 앨범
0
추천된 앨범이 없어요.
코멘트
3,416
Zephyr_Hawk님에게
이 일을 한발짝 떨어져서이지만, 화제가 되기 전부터 지켜보고 있었던 입장에서 할 말은 많지만, 짧게, 한 가지 팩트만 정정해 보면, 도용당했음을 주장하는 작가 분의 게임을 A프로듀서는, G사와 함께 2019년/2020년에 처음 체험하게 됩니다. 하지만 유튜브 영상으로 보실 수 있듯, 적어도 2018년 12월 2일의 시점에서 Jeff Lai는 Zoople의 제품 개발이 마무리된 상태로 볼 수 있죠. 즉, 2017년에 A프로듀서와 도용당했음을 주장하는 작가는, 강연자와 청취자로 만났을 뿐, 실제로 동물의 성을 테스트했던 시기는 2019년과 2020년입니다. 덤으로 동물의 성은 규칙이 확립되지 않았고, 2018년 중순의 시점에서야 G사와 함께 게임다운 모습을 찾아가게 됩니다. 물론 2019년 이전에 같은 행사에 참여, 또는 참관했을 수 있기 때문에 이미 동물의 성이라는 게임을 그 시점에서 A프로듀서가 이미 알고 있었던 것 아니냐고 할 수 있겠지만, 같은 행사에 참여했다고 해서 출품된 모든 작품을 플레이해 볼 수는 없거니와, 해당 타임라인에 도용당했음을 주장하는 작가 역시, 해당 시기에는 A프로듀서가 동물의 성을 플레이한 적이 있다고 하지는 않습니다. 본격적으로 도용당했음을 주장하는 작가 분께서 "A프로듀서가 동물의 성의 디자인과 게임 규칙을 확실하게 인지하게 되었음"을 주장하는 시기는 2019년/2020년입니다. 그런데 2019년과 2020년에서야 규칙과 디자인 등을 경험했던 게임을, 시간을 되돌려 2018년 12월 2일 이전으로 되돌아가 Jeff Lai에게 제작을 의뢰하는 것은, 과학적으로도 물리적으로도 불가능하지 않을까요? 또한 도용당했음을 주장하는 작가 분의 게임은 초창기 시점에서 컬러 블록도 아니었거니와, 하얀색 디스크나 검정색 디스크를 올리는 등, 게임 규칙 자체도 다르고, PDF 자료 중 보기 쉽게 비교해 놓은 이미지와 같은 완성도가 있는 디자인도 아니었습니다. 하지만, 보드라이프 글에는 2016년에 이미 컬러 블록을 완성했던 것처럼 처리하셨더군요. 하지만 도용당했음을 주장하는 작가 분의 게임을 행사장에서 즐겨 본, 다른 관계자 분들의 증언을 저 개인적으로 취합하였을 때, 2016년에 이미 완성되었다고 게재한 컬러 블록 형태로는 시연해 본 기억을 가진 경험자가 없고, 레이저로 투박하게 제작한 컬러 없는 나무 블록 형태로만 2018년 하반기까지 시연을 했다는 경험자만 있을 뿐, 도용당했음을 주장하는 작가 본인도 본인의 졸업 작품을 위해 2018년 말에서야 컬러 도색을 입힌 컬러 블록 형태의 시제품 몇 가지를 완성했다고 서술하고 있습니다. 공교롭게도 그 완성의 날짜가 2018년 12월 8일입니다. Jeff Lai가 영상을 공개한 시점보다 6일이나 뒤쳐지고 있습니다. 이때 Jeff Lai는 규칙과 박스 디자인까지 스튜디오 수준에서 완성을 마친 상태지요. 그 외에도 사정상 타인의 입장에서는 밝힐 수 없는 부분이 있지만, 어느 쪽이든, 믿고 지지하고 싶은 분을 지지하면 좋을 것 같습니다. 저 또한, 이러한 도용이나 표절 등에 대해 대단히 단호한 입장을 가지고 있습니다만, 그럼에도 불구하고 저의 짧은 생각을 밝히자면, 도용당했음을 주장하는 작가 분께서는 아쉽게 생각할 수 있지만, 이번 건에 있어서 그 어느 쪽도 결코 부끄러운 일이 있지는 않았다고 단언합니다.
24.09.19
KIMKUN
열심히 출시 속도 따라가는 중입니다. ;)
23.07.12
KIMKUN
그것이 오컬트라는 것이니까.
23.07.10
KIMKUN
캐릭터들 이름이야 뭐 제품 설명페이지에도 나오니까ㅎ 다음에 뵈면 얘기해 드릴 게요 ㅎ
23.05.04
KIMKUN
남자는 실명, 여자는 닉네임. 고심 끝에 나온 한국어판 고유의 설정...! 점점 번역하기가 어려워지고 있습니다.
23.05.03
KIMKUN
(사실 저도 구성물 손상해야 되는 보드게임 싫어합니다.)
22.12.03
KIMKUN
저 INTJ인데...
22.06.03
KIMKUN
쉽게 손이 가게 생기진 않았지만, 막상 해보면 정말 재미있는 게임이죠 ㅎㅎ
22.05.10
KIMKUN
리뷰는 많으면 많을 수록 좋다고 생각합니다. 진심을 다해 쓴 것과는 별개로 본 리뷰는 어쨌든 게임을 무상으로 제공 받았기 때문에 진정성을 의심 받을 수 있어서, 오히려 달보는째미님께서 써주시는 후기를 더 많이 봐주실 거에요. 저도 소녀 일러스트가 너무 귀여운데 막상 게임 내용물은 너무 현실적이고 디테일한 라면 재료들 뿐이라서 아쉽긴 했습니다. ㅎㅎ
22.05.10
KIMKUN
두 게임 다 카드 게임에 세트 컬렉션 요소가 있긴 하지만, 완전히 다른 방식의 득점 방식을 가지고 있습니다. 일단 제 주변에서는 상대적으로 라멘! 라멘!이 평가가 좀 더 좋은 편입니다.
22.05.10
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