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민박사
BEST
5
1
10
패스파인더 어드벤처 카드 게임: 해골과 족쇄 - 베이스 세트
1~4인
90분
2.93
해상 전투와 배를 이기면 받을 수 있는 노획물의 개념이 룬로드의 귀환과는 다른 재미를 선사.
2
9.0
마블 챔피언스: 카드 게임
1~4인
45~90분
2.95
울트론은 어렵다...
3
9.0
패스파인더 어드벤처 카드 게임: 의인의 분노 - 베이스 세트
1~4인
120분
3.05
4
9.0
아컴 호러: 카드 게임 – 시공간을 헤매다: 신화 팩
1~4인
60~120분
3.42
아컴 호러에 어울리는 마무리.
5
9.0
아컴 호러: 카드 게임 – 던위치의 유산: 딜럭스 확장
1~2인
60~120분
3.45
시리즈
0
등록된 시리즈가 없어요.
추천 앨범
0
추천된 앨범이 없어요.
코멘트
39
민박사
말씀대로 코어셋에는 24페이지의 스토리북, 어드벤처 패스 셋에는 48페이지의 스토리북이 들어있다고 제품 설명페이지에 써있습니다.
19.01.29
민박사
장소는 방문해서 뒤집고 단서가 있으면 모두 획득해야 승점이 됩니다. https://github.com/minyk/AHLCG-RULE-KO/blob/master/rulerefs/VictoryPoints.md
18.04.06
민박사
3. 가능하지 않을까요? 단서를 얻는 트리거가 "조사"를 하는 것이 아니라 적을 물리치고 그에 대한 롤랜드의 고유 리액션으로 단서를 하나 얻는 것이므로, 다시 리액션 트리거를 발동시켜서 단서를 1개 받는 대신 "은폐 공작"의 단서를 하나 제거하는 것으로 엮을 수 있을 것 같습니다.
18.02.08
민박사
말씀 감사합니다!
18.01.04
민박사
본래 목적은 패스파인더 어드벤처 카드 게임을 사용하여 이루어지는 패스파인더 소사이어티 어드벤처 카드 길드 이벤트(파이조에서 진행하는 정기 모임)에서 사용하기 위한 것으로 생각됩니다. 저는 여러 사람이 모여서 진행해야 하는 이벤트이니 본인이 플레이하는 캐릭터에 대한 카드는 본인이 들고다니라는 뜻으로 이해했습니다. 이벤트를 진행하는 곳에서 베이스 셋과 필요한 시나리오 팩을 제공하고 이벤트 참가자는 110장으로 되어 있는 자신의 클래스 덱을 별도로 들고 다니면서 이벤트에 참가하는 방법입니다. 이러면 게임을 진행하는 카드와 내 캐릭터 덱의 카드가 섞일 일도 별로 없어서 큰 불편없이 이벤트에 비정기적으로 참석할 수 있지 싶습니다. 이런 이벤트에 참가해서 플레이할 때에는 게임 중에 얻은 카드를 그대로 쓰는 것이 아니라 시나리오가 끝난 후 자신의 덱에 있는 같은 시나리오 번호의 카드로 교체하는 일을 한번 하게 됩니다.
17.10.19
민박사
스타파인더의 첫 번째 어드벤처 패스가 2018년 중에 종료될 예정이라 아직까지는 계획이 없다고 합니다. 저도 기대 중이었는데, 종 오래 걸릴 것 같습니다.
17.07.17
민박사
아프가니스탄에 거주 중인 사람이 베이스 셋과 3번 어드벤처 덱만 있는 경우에도 3번 덱을 플레이 할 수 있도록 1,2 번(혹은 4,5,6) 덱에 있는 카드를 사용하지 않는다는 디자인 규칙입니다. 이 규칙 때문에 각 어드벤처 덱에 있는 장소/헨치멘/빌런 카드는 절대로 다른 어드벤처에서 사용되지 않고, 여러 곳에서 필요한 카드는 모두 베이스 셋에 몰아두었습니다.
17.07.17
민박사
아예 "코어 셋의 모든 카드를 최대치로 채우려면 3개 사야 합니다"라고 적어 놨네요. 코어 셋이니까 더 많은 카드를 소개하려 하는 건 알겠는데, 가격이 좀 더 올라가더라도 "하나만 사시면 됩니다!"가 좋을텐데...
17.04.20
민박사
역할을 바꿀 수 있는 중립 캐릭터가 등정하네요! 카드로 역할을 변경할 수 있다니, 잘 사용하면 탱딜힐 혼자 하겠네요. :-)
17.04.18
민박사
화지님의 마지막 말씀은 에러플이 맞을 겁니다. 기억이 가물해서 그런데, 장소를 폐쇄할 수 있는 조건 중의 하나가 "그 카드가 나온 장소" 라서 소환된 적으로는 폐쇄를 못 하는 게 맞을 겁니다.
17.04.15
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