2
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1~5ÀÎ
60~150ºÐ
3.24
주사위 운의 요소가 생각보다 크기 때문에 이런 점이 싫은 사람에게는 크게 불호로 다가올수 있음.
셋팅의 압박은 생각보다 크지 않지만 좀 넒은 테이블이 필요하고 룰마가 없는 경우 룰 숙지에 꽤 긴 시간이 필요로 함.
종족과 원소 조합을 다양하게 시도해볼 수 있고 승리 경로가 여러개여서 리플레이성은 좋은 편.
개인적으로 처음할때 너무 재미있게 해서 9점을 부여했지만 평균 8점 정도가 적당할거 같음.
셋팅의 압박은 생각보다 크지 않지만 좀 넒은 테이블이 필요하고 룰마가 없는 경우 룰 숙지에 꽤 긴 시간이 필요로 함.
종족과 원소 조합을 다양하게 시도해볼 수 있고 승리 경로가 여러개여서 리플레이성은 좋은 편.
개인적으로 처음할때 너무 재미있게 해서 9점을 부여했지만 평균 8점 정도가 적당할거 같음.
3
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2~4ÀÎ
30~90ºÐ
2.98
해볼 기회가 생기면 주저하지 말고 꼭 한번은 해봐야할 게임.
주사위와 타일놓기가 적절히 조합된 셋 컬렉션 게임.
너무 주사위 운에 기대는 게임도 싫고 바둑드는 느낌도 싫다면 재밌게 할 수 있을 듯.
단 타일간의 연계성이 크기때문에 노란색인 지식 타일이 어떤 효과를 주는지 알아야 재미를 느낄수 있음.
주사위와 타일놓기가 적절히 조합된 셋 컬렉션 게임.
너무 주사위 운에 기대는 게임도 싫고 바둑드는 느낌도 싫다면 재밌게 할 수 있을 듯.
단 타일간의 연계성이 크기때문에 노란색인 지식 타일이 어떤 효과를 주는지 알아야 재미를 느낄수 있음.
4
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2~4ÀÎ
45ºÐ
1.94
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5
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1~4ÀÎ
60~90ºÐ
3.35
웨이트가 좀 있는 편이긴 하지만
아이콘이 직관적이라 테스트 플레이로 한번 돌려보면 어려운건 없습니다.
살짝 헷갈리는 아이콘은 초플하면서 바로 익혀질 정도고
예쁜 일러스트와 적절한 테마가 몰입도를 키워줍니다.
미리 수행할 행동을 생각해둬봤자 선 플레이어들의 행동에 따라 최선이 바뀌기 때문에 소용없지만
자연스럽게 차선을 생각해두기 때문에 생각보다 장고 요소가 없는 편입니다.
아이콘이 직관적이라 테스트 플레이로 한번 돌려보면 어려운건 없습니다.
살짝 헷갈리는 아이콘은 초플하면서 바로 익혀질 정도고
예쁜 일러스트와 적절한 테마가 몰입도를 키워줍니다.
미리 수행할 행동을 생각해둬봤자 선 플레이어들의 행동에 따라 최선이 바뀌기 때문에 소용없지만
자연스럽게 차선을 생각해두기 때문에 생각보다 장고 요소가 없는 편입니다.
적절한 운이 포함된 재밌는 게임이라고 말할 수 있습니다.
호텔운영이라는 테마를 아주 잘 녹여냈고
아이콘이 직관적이진 않아도 1회플만 하면 어떤 역할의 아이콘인지 충분히 인지 가능합니다.