2
엔데버: 심해
1~5인
60~120분
2.90
기존의 엔데버 생각하고 이 게임을 생각하면 절대 안됨
액션 기믹은 유사하지만 이후에 게임의 진행 과정은 완전히 다름
정말 재미있음 왜 24에센 페어차트 1위 했는지 알게해줄 정도로 재미있음
꼭 한번 해봐야할 게임으로 추천드림
액션 기믹은 유사하지만 이후에 게임의 진행 과정은 완전히 다름
정말 재미있음 왜 24에센 페어차트 1위 했는지 알게해줄 정도로 재미있음
꼭 한번 해봐야할 게임으로 추천드림
6
르사파
1~4인
60~150분
3.59
블라드미르 수치의 게임은 기본은 먹고 들어감
단지 일러가 좀 충격적이지만 게임의 여러 요소를 이것 저것 잘 버무려 놔서
너무 재미있게 플레이 했음
꼭 한번 해보라고 강추드리는 게임!
구수한 된장맛 나는 유로 게임에 양념을 진하게 한 느낌의 게임!!
단지 일러가 좀 충격적이지만 게임의 여러 요소를 이것 저것 잘 버무려 놔서
너무 재미있게 플레이 했음
꼭 한번 해보라고 강추드리는 게임!
구수한 된장맛 나는 유로 게임에 양념을 진하게 한 느낌의 게임!!
7
아시아의 호랑이: 번영의 이야기
1~4인
120분
3.73
2024년 에센 출시 게임중 탑 5안에 들 정도로 재미있게 플레이 했음
단지 턴순서가 매우 중요한 게임인데 첫 라운드 시작에는 랜덤 턴순서에 턴 보정이 없는게 아쉬웠음
이외에는 흠잡을데가 없이 재미있었고 게임도 그리 길지 않아서 너무 좋았음
게임성만 본다면 굉장히 상위권이라고 생각됨 영구소장각 수준의 게임
단지 턴순서가 매우 중요한 게임인데 첫 라운드 시작에는 랜덤 턴순서에 턴 보정이 없는게 아쉬웠음
이외에는 흠잡을데가 없이 재미있었고 게임도 그리 길지 않아서 너무 좋았음
게임성만 본다면 굉장히 상위권이라고 생각됨 영구소장각 수준의 게임
8
아르낙의 잊혀진 유적
1~4인
30~120분
2.93
자신의 탐험가를 보내서 액션을 실행하고
그 액션 공간을 유적발굴을 통해서 플레이어가 만들어간다
조수들의 도움을 받고 괴수들과 싸워야 하고
실제 탐험을 하는 느낌을 주는 일꾼 놓기 게임
자신의 덱을 만들어가는 재미또한 어느정도 있지만 덱보다는 다양한 승점 루트를 통한
샐러드 포인트가 나쁘지 않은 패밀리 전략 포지션 게임!
그 액션 공간을 유적발굴을 통해서 플레이어가 만들어간다
조수들의 도움을 받고 괴수들과 싸워야 하고
실제 탐험을 하는 느낌을 주는 일꾼 놓기 게임
자신의 덱을 만들어가는 재미또한 어느정도 있지만 덱보다는 다양한 승점 루트를 통한
샐러드 포인트가 나쁘지 않은 패밀리 전략 포지션 게임!
11
티엔시아
1~4인
60~120분
3.41
촐킨,테오티우아칸, 트리스메지스투수, 테케누, 타반누시, 틸레툼 등이 있습니다. 이 게임은 그 시리즈와 열을 같이 하는 게임인데 기존에 게임들이 뭔가 독특한 메커니즘에 있었던데 반해 뭔가 눈에 튀는 메커니즘은 존재하지 않습니다. 그냥 엄청 타이트만 자원 매니지먼트 게임이라는 생각이 들었습니다.
게임은 4라운드동안 진행되고 매라운드 3턴을 기본으로 하고 액션마커가 필요하지 않는 액션은 턴순서대로 자원만 많다면 무한대로 가능합니다.
게임은 4라운드동안 진행되고 매라운드 3턴을 기본으로 하고 액션마커가 필요하지 않는 액션은 턴순서대로 자원만 많다면 무한대로 가능합니다.
14
트롤 앤드 프린세스
2~4인
90~120분
3.18
게임은 꽤 재미있음, 다른 플레이어와 상호관계도 적당히 있고 좋았습니다. 카드운이 약간 큰 것과 재미대비 플레이 시간이 긴게 조금 아쉬운점입니다.
15
엑소더스 플릿
2~5인
60~120분
2.90
숨겨진 명작
경매 게임이라는 생각 자신의 함대를 꾸며서 지구를 탈출해 가는 모든 과정이 너무나 잘 구현했음
경매 방식도 무조건 오름차순의 개념이 아니라 3원이상이면 앞에서 부른 값이 아닌 다른 수치만 부르면 되는 독특함
자신의 함대에 우주인도 태우고 미지의 행성에 가서 자원도 채취하고 꽤 잘 만들어진 경매 +엔진 빌딩 게임인데 국내에는 거의 알려진게 없다고 생각되는 게임
경매 게임이라는 생각 자신의 함대를 꾸며서 지구를 탈출해 가는 모든 과정이 너무나 잘 구현했음
경매 방식도 무조건 오름차순의 개념이 아니라 3원이상이면 앞에서 부른 값이 아닌 다른 수치만 부르면 되는 독특함
자신의 함대에 우주인도 태우고 미지의 행성에 가서 자원도 채취하고 꽤 잘 만들어진 경매 +엔진 빌딩 게임인데 국내에는 거의 알려진게 없다고 생각되는 게임
17
찬디가르
2~4인
45~60분
2.33
간단한 룰에 매 게임마다 달라지는 전문가 조합과 메인 보드는 리플레이성을 올려줌 움직이고 건물 짓거나 또는 프로젝트 카드 가져오거나 이 두가지 밖에 없는 간단한 룰인데 의외로 생각을 많이 해야 함
중간 필러 게임으로 나쁘지 않음
중간 필러 게임으로 나쁘지 않음
19
빅 키니
2~4인
60분
2.60
2005년 에센 페어차트에서 2위를 했었던 게임
영향력 게임을 이렇게 재미있게 구현가능하다는데 그 놀라움이 있음
탐험,자원관리,선거,영향력 등 여러요소가 골고루 잘 버무려진
게임
5~6인 확장을 넣으면 선택폭이 커져서 개인적으로는 본판+메세지 확장만
넣어서 플레이 하는 것을 권함
영향력 게임을 이렇게 재미있게 구현가능하다는데 그 놀라움이 있음
탐험,자원관리,선거,영향력 등 여러요소가 골고루 잘 버무려진
게임
5~6인 확장을 넣으면 선택폭이 커져서 개인적으로는 본판+메세지 확장만
넣어서 플레이 하는 것을 권함
20
7 원더스: 건축가들
2~7인
25분
1.37
7 원더스를 이렇게 간단하고 할수 있다고?
단점은 카드 크기가 변태사이즈라서 플텍구하기가 어려운 것말고는 딱히 단점이 없음
매우 간단하고 최고의 트레이를 갖춘 재미난 게임
단점은 카드 크기가 변태사이즈라서 플텍구하기가 어려운 것말고는 딱히 단점이 없음
매우 간단하고 최고의 트레이를 갖춘 재미난 게임
21
큐비토스
2~4인
30~60분
2.17
주사위 엔진빌딩게임?
주사위를 사모아서 자신의 엔진빌딩을 하는 게임
물론 이 주사위로 레이스를 하게되는데 어느정도 주사위굴림도 원하는대로 나와줘야 좋은 결과로
이어진다.
주사위를 사모아서 자신의 엔진빌딩을 하는 게임
물론 이 주사위로 레이스를 하게되는데 어느정도 주사위굴림도 원하는대로 나와줘야 좋은 결과로
이어진다.
22
리틀 타운
2~4인
30~60분
1.95
일꾼놓기라는 기본개념을 익히기에 아그리콜라 패밀리와 함꼐 양대산맥이라고 할만큼 괜찮다고 생각됨
아주 간단한 메커니즘과 자원관리 능력을 익히는데 입문자에게 추천해줄만한 게임
숙련자들도 쉽게 이기지는 못하는 게임
아주 간단한 메커니즘과 자원관리 능력을 익히는데 입문자에게 추천해줄만한 게임
숙련자들도 쉽게 이기지는 못하는 게임
23
캘리코
1~4인
30~45분
2.19
개인 보드판에 목적 타일을 미리 깔아 놓고
특정 조건이 맞게 타일을 깔아야 하는 게임
게임시작시 공통 목표 3개의 타일이 공개된다. 공통미션과 개인미션을 통해 적절한 점수를 얻는 가족게임으로
아주 괜찮은 퍼즐게임
고양이 타일의 귀여움과 퍼즐적 요소가 재미를 더한다
처음 시작시 타일 2개를 주고 시작하고 하나를 배치하고 타일 하나를 뽑아와서 항상 손에는 2개의 타일을 유지한다.
자신의 보드판을 전부 채우면 게임은 종료되고 점수를 계산
특정 조건이 맞게 타일을 깔아야 하는 게임
게임시작시 공통 목표 3개의 타일이 공개된다. 공통미션과 개인미션을 통해 적절한 점수를 얻는 가족게임으로
아주 괜찮은 퍼즐게임
고양이 타일의 귀여움과 퍼즐적 요소가 재미를 더한다
처음 시작시 타일 2개를 주고 시작하고 하나를 배치하고 타일 하나를 뽑아와서 항상 손에는 2개의 타일을 유지한다.
자신의 보드판을 전부 채우면 게임은 종료되고 점수를 계산
24
크리처 컴포트: 메이플 밸리의 겨울나기
1~5인
45분
2.35
간단한 가족게임
8라운드 진행 봄 3 ,여름 3, 가을 2라운드
자신의 턴에 주사위 2개를 굴리고 일꾼 4개를 배치한다. 마을 공용 주사위 4개를 굴리고 선부터 시작해서
자신의 주사위2개와 마을 주사위 4개를 이용해서 일꾼이 배치된 곳에 주사위를 배치한 후 그곳에 액션을 한다.
주사위 일꾼 놓기의 기본적인 메커니즘과 약간의 운적 요소가 가볍게 하기에 나쁘지 않은 게임으로 생각됨
8라운드 진행 봄 3 ,여름 3, 가을 2라운드
자신의 턴에 주사위 2개를 굴리고 일꾼 4개를 배치한다. 마을 공용 주사위 4개를 굴리고 선부터 시작해서
자신의 주사위2개와 마을 주사위 4개를 이용해서 일꾼이 배치된 곳에 주사위를 배치한 후 그곳에 액션을 한다.
주사위 일꾼 놓기의 기본적인 메커니즘과 약간의 운적 요소가 가볍게 하기에 나쁘지 않은 게임으로 생각됨




























다양화시켜줌
매게임마다 바뀌는 스킬 트랙 종류
여기에 새로운 추가보드인 광산이
등장 전략이 다양해지고 특별히 센 테크가 없어짐
진짜 찐 게임으로 변함
초강추!