¸ÞÀÌÁö ³ªÀÌÆ® ¼¼¼Ç ¸®Æ÷Æ®
2016. 11. 22 : ù° ³¯
¾È³çÇϼ¼¿ä. ¸ÞÀÌÁö ³ªÀÌÆ®¿¡ ´ëÇØ ¿¬±¸ º¸°í¼¸¸ ¾²´Ù°¡ ¹º°¡ ¿ø·ÐÀûÀÎ À̾߱⸸ ÇÏ°í ÀÖ´Â °Í °°¾Æ ¾²´Â Àúµµ ÁöÄ¡´õ¶ó°í¿ä.
½¬¾î°¥ °â ¼¼¼Ç ¸®Æ÷Æ®¸¦ ¿Ã·Áº¾´Ï´Ù. Ä£±¸¿Í ¿Â¶óÀÎÀ¸·Î ÁøÇàÇß½À´Ï´Ù.
¸ÕÀú ¿Â¶óÀο¡ ´ëÇØ ¼³¸íÀ» µå¸®ÀÚ¸é,
VASSALÀ̶ó´Â ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ÇÁ·Î±×·¥Àº ´Ù¾çÇÑ º¸µå °ÔÀÓÀ» ¿Â¶óÀÎÀ¸·Î Áñ±â°Ô ÇØÁִµ¥, ´ëºÎºÐ ¼öµ¿À¸·Î µÇ¾îÀÖ¾î Á» ºÒÆíÇÕ´Ï´Ù.
¸ðµâ ÆÄÀÏÀÌ µû·Î ÇÊ¿äÇѵ¥, ¸ÞÀÌÁö ³ªÀÌÆ®ÀÇ ¸ðµâ ÆÄÀÏÀº º¸µå°ÔÀÓ±ãÀÇ À¯Àú ÇÑ ºÐÀÌ ²ÙÁØÈ÷ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÇØ ÁÖ°í °è½Ê´Ï´Ù. ¸ÞÀÌÁö ³ªÀÌÆ®ÀÇ »çÁøÀ» Âï¾î¼ ÀÎÁõÇϸé ÆÄÀÏÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Àû¿ëÇÑ ·êÀº ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù.
¡Ú º»ÆÇ + ÀØÇôÁø ±º´Ü È®Àå + Å©·© È®Àå
¡Ú ÀÏ¹Ý Á¡·ÉÀü (Full Conquest)
¡Ú Á¼Àº ¸Ê (Wedge Map)
¡Ú ¹«ÀÛÀ§ ŸÀÏ ¼ø¼ + ¹«ÀÛÀ§ ŸÀÏ ¹èÄ¡ (Random Tiles Orientation)
¡Ú ¹«ÀÛÀ§ µµ½Ã (Random Cities) ·¹º§ 7
¡Ú Ŭ·¡¸®Æ¼ : ¾Æ¸®½Ã¾Æ / Ä£±¸ : Å©·©
½ÃÀÛÇغ¸ÁÒ.
ù° ³¯ ³· (Round 1)
ù µÎ ŸÀÏÀÌ µüÈ÷ ¸¶À½¿¡ µéÁø ¾Ê½À´Ï´Ù. ÃÊ·Ï Àû ÅäÅ«(ÀÌÇÏ ¿ÀÅ©)°ú ¸¶À»¸¸ 2°³¾¿ ³ª¿Â »óȲÀÔ´Ï´Ù. ´ÙÇàÀÎ Á¡Àº, À¯ÀûÁö´Â ´ëºÎºÐ Ãʹݿ¡ Åбâ Èûµçµ¥ ±× ¿ÍÁß¿¡ Á¦ÀÏ ½¬¿î À¯ÀûÁö°¡ ³ª¿Ô´Ù´Â °Í, ±×¸®°í ¿ÀÅ©°¡ °æÇèÄ¡¸¦ 3 ÀÌ»ó ÁÖ´Â ³à¼®µéÀ̶ó´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. °æÇèÄ¡ 2 ¿ÀÅ©´Â Àâ¾ÆºÃÀÚ ·¹º§¾÷À» ¸øÇϱ⠶§¹®¿¡ °è¸¤ÀÔ´Ï´Ù.
¿©±â¼ Å©·©ÀÌ
Great Start¸¦ °í¸¥ °ÍÀº ¾ÆÁÖ ÁÁÀº ¼±ÅÃÁö·Î º¸ÀÔ´Ï´Ù. Àú ¼±Åà Çϳª·Î Àú´Â °í¹Î¿¡ ºüÁý´Ï´Ù.
1Àº À̵¿ ¼Ò¸ð°¡ ³Ê¹« Ä¿ Á¦ ÅÏ¿¡ ¿ÀÅ©¸¦ Àâ±â Èûµì´Ï´Ù. ¸ø Àâ°í ÅÏÀ» Á¾·áÇÏ°Ô µÇ¸é Çڵ尡 ¯¯ÇÑ Å©·©Àº 2·Î µé¾î°¡ Á¦°¡ ³ë¸®´ø ¿ÀÅ©¸¦ ±ò²ûÈ÷ µû³¾ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµË´Ï´Ù. ¸»¸®´Â Áö¸§±æÀÌÁÒ.
»ý°¢Çغ¼°Ç 3À¸·Î °¡¼ ¹Ù·Î ¿ÀÅ©¸¦ Àâ¾Æ³»´Â °Í°ú (¹Ù·Î ¸ø ÀâÀ¸¸é ¿ª½Ã Å©·©ÀÌ 2·Î µé¾î¿Í¼ ¸ÁÇÕ´Ï´Ù.)
PlanningÀ̳ª
Mana StealÀ» °í¸¥ ÈÄ ¸¶À»¿¡¼ ¿ëº´À» ±¸ÀÔÇÏ¸ç ±æ°Ô º¸´Â °ÍÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
Àú´Â ÀüÀÚ¸¦ ÅÃÇß°í
Rethink·Î Ä«µå¸¦ ±³È¯Çغ¸±â·Î ÇÕ´Ï´Ù.
Tranquility·Î µå·Î¿ì±îÁö º¸´Ï ÀâÀ» ¼ö ÀÖ´Â Çڵ尡 ³ª¿Ô½À´Ï´Ù. (¾Æ·¡
Swiftness¿¡ ¿Ã·ÁÁø ÁÖ»çÀ§´Â ÇϾá»öÀ̾î¾ß Çϴµ¥ ¹Ù²Ù±â ÀüÀÔ´Ï´Ù.)
ÀÏ´Ü Ã¹ ½ºÅ³ÀÎ ¸¸Å Å©¸®½ºÅ»À» ÁÖ´Â
Dark Fire MagicÀÌ ¹«³ÇØ º¸ÀÔ´Ï´Ù. ¾Æ¸®½Ã¾ÆÀÇ ÀÌ ½ºÅ³Àº °ËÁ¤ ¸¶³ª¸¦ ¹ÞÀ» ¼öµµ ÀÖ¾î ¸¶¹ýÀ» È°¿ëÇϱâ ÁÁ½À´Ï´Ù. »óÀ§´Â
Refreshing Walk¿Í
Crystal Mastery Áß °í¹ÎÀ» Çߴµ¥, Àú À¯ÀûÁö¸¦ Åоî Å©¸®½ºÅ»À» ¹ÞÀ» °Å¶ó¸é Crystal Mastery¸¦ ÃʹݺÎÅÍ ¾µ ¼ö ÀÖ¾î ´õ ³´°Ú´Ù°í ÆÇ´ÜÇß½À´Ï´Ù. ¾îÂ÷ÇÇ ¾Æ¸®½Ã¾Æ´Â
Healing Ritualµµ ÀÖ°í¿ä.
Å©·©Àº ¿¹»óÇÑ´ë·Î 2·Î µé¾î°¡¼ ¿ÀÅ©¸¦ µû³À´Ï´Ù. ÁÁÀº ½ºÅ³ÀÎ
Battle Frenzy¿Í Refreshing Walk¸¦ ¸Ô½À´Ï´Ù.
À̵¿ ¼Ò¸ð°¡ Å« ÁöÇüÀÌÁö¸¸ Ãʹݿ£ 1·¾ÀÌ¶óµµ »¡¸® ¿Ã¸®´Â°Ô Áß¿äÇÑÁö¶ó À¯ÀûÁö¸¦ ³ë¸®±â·Î ÇÕ´Ï´Ù.
°¡¸é¼ Å©¸®½ºÅ»µµ ¸Ô½À´Ï´Ù.
µÑ ´Ù °æÇèÄ¡ 2¸¦ ÁÝ´Ï´Ù. ¤Ñ¤Ñ ÀÌ·¯¸é ·¹º§¾÷À» ¸øÇÕ´Ï´Ù. 3·¹º§ÀÌ µÇ±â À§Çؼ± °æÇèÄ¡ 8 ÀÌ»óÀÌ ÇÊ¿äÇѵ¥, óÀ½ ÀâÀº ¿ÀÅ©°¡ 3À» Áá±â¿¡ Àúµé µÑÀ» Àâ¾Æµµ 7¹Û¿¡ ¾È µË´Ï´Ù.
¹°·Ð ¸ø Àâ´Â °Íº¸´Ü ³´°ÚÁö¸¸¿ä.
¸¶¹ý °øÅÍ·Î µé¾î°¡ »óó Ä«µå¸¦ Çϳª ¹ö¸®¸é¼ ¶ó¿îµå Á¾·á¸¦ ÇÕ´Ï´Ù. Å©·©Àº Utem GuardsmenÀ» µ¥·Á°¬³×¿ä.
µÑ ´Ù Å« ¼ÒµæÀÌ ¾ø´Â ù° ³¯ ³·À̾ú½À´Ï´Ù.
ù° ³¯ ¹ã (Round 2)
Å©·©ÀÌ
Long Night¸¦ ¸ÕÀú °¡Á®°¡´Â°Ç "µÇµµ·ÏÀÌ¸é ¸ÕÀú, ´õ ¸¹Àº ÇൿÀ» ÇÏ°Ú´Ù"´Â »ý°¢ÀÔ´Ï´Ù. ¹º°¡¸¦ ¼±Á¡Çϱâ À§ÇØ °æÀïÇÏ´Â ±¸µµ´Â ¾Æ´Ï±â¿¡ ±»ÀÌ
From the Dusk¸¦ ÇÒ ÀÌÀ¯´Â ¾ø½À´Ï´Ù. Á¦ÀÏ ¹«³ÇÑ°Ç
Mana SearchÀε¥ Áö±ÝÀº Å©¸®½ºÅ»ÀÌ ¸¹Áö¿ä. Ä«µå¸¦ ÇÑ ¹ø ¹Ù²ã º¯¼ö¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â
Midnight MeditationÀ¸·Î °¡´ÚÀ» Àâ¾Ò½À´Ï´Ù. (½ºÅ©¸°¼¦¿¡ º¸ÀÌ´Â
Sparing Power´Â ½Ç¼öÀÔ´Ï´Ù.)
¶Ç ¿ÀÅ©°¡ ±æÀ» ¸·½À´Ï´Ù. ÇÏÇÊ ÆĶõ»ö ±¤»êÀ̳׿ä. ÆĶõ Å©¸®½ºÅ»ÀÌ ²Ë Â÷¼ ´õ ¾òÁö ¸øÇϴ±º¿ä. ¤Ì¤Ì
±×·¸´Ù°í ¹Ý´ë·Î µ¹¾Æ°¡´Â°Ç À̵¿ ¼Ò¸ð°¡ ³Ê¹« Å®´Ï´Ù.
Á¦°¡
¿¬±¸ º¸°í¼ ¾²¸é¼ ÀÔ¿¡ ´Þ°í »ì¾Ò´ø "ÄÁ¼¾+½ºÀ¬"ÀÔ´Ï´Ù.
Midnight MeditationÀ¸·Î ¿µÇâÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â Ä«µå¸¦ Á¦¿ÜÇÏ°í ÃÖ´ëÇÑ °¥¾Æ º¸¾Ò½À´Ï´Ù. °è»êÇغ¸´Ï ÇöÀç ÇÚµå·Î ÃÖ´ë 12ÀÇ ¿µÇâÀ» ¾òÀ» ¼ö Àֳ׿ä. ±×·¸´Ù¸é Northern Monks¸¦ ¼±Á¡ÇÏ´À³Ä, »óÀ§ + Magic Familiars¸¦ ¼±Á¡ÇÏ´À³Ä, »óÀ§ 2°³¸¦ °¡Á®¿À´À³Ä·Î °¥¸³´Ï´Ù.
¿ëº´ºÎÅÍ »ý°¢Çغ¸¸é, Northern Monks¶û Magic Familiars´Â µÑ ´Ù Àå´ÜÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸¸ÀÏ ¼öµµ¿ø¿¡¼ µ¥·Á¿Ã ¼ö ÀÖ´Â ¿ëº´ÀÌ Çϳª¸¸ ³ª¿Ô°Å³ª, µÎ ¿ëº´ Áß ÇϳªÀÇ ¼º´ÉÀÌ ÇöÀúÈ÷ ¶³¾îÁø´Ù¸é ¿ëº´À» ¼±Á¡ÇÏ´Â °ÍÀÌ ´ëºÎºÐ ¿Ç½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÇöÀç´Â ¿ëº´ÀÌ ±ÞÇÏÁö ¾Ê±º¿ä.
°Ô´Ù°¡ Ãʹݿ¡ ¸Ô´Â Blood of Ancients´Â ±øÆÐÀÔ´Ï´Ù. Blood of Ancients¸¦ ¸Ô´Â´Ù°í »ý°¢Çϸé Peaceful Momentµµ ÁÁÁö¿ä. Blood of Ancients·Î ¹Þ´Â »óó¸¦ ȸº¹ÇÒ ¼ö´ÜÀÌ ÇÊ¿äÇϴϱî¿ä.
ÀÌ·± Àú·± »óȲÀ» °í·ÁÇßÀ» ¶§ »óÀ§ ¾×¼Ç 2ÀåÀ» °¡Á®¿À´Â °ÍÀÌ °¡Àå ÁÁÀº ¼±ÅÃÀ¸·Î º¸ÀÔ´Ï´Ù.
¼öµµ¿ø¿¡¼ µÎ ÅÏ¿¡ °ÉÃÄ »óÈ£ ÀÛ¿ëÀ» Çß½À´Ï´Ù. Blood of Ancients·Î
Diplomacy¸¦ °¡Á®¿À¸é ¿µÇâÀ» ´õ Ãß°¡ÇÒ ¼ö Àֳ׿ä. ¹Ù·Î ½á¼ ¸· ¹ÞÀº »óó Ä«µåµµ ȸº¹ÇÕ´Ï´Ù.
±×·±µ¥ ¿©±â¼ ÀÌ °ÔÀÓÀÇ °¡Àå Å« ¿¡·¯ÇÃÀ» ÇÕ´Ï´Ù. Blood of Ancients´Â Ä«µå¸¦ °¡Á®¿Ã ¶§ ÇØ´çÇÏ´Â ¸¶³ªµµ Çϳª ³»¾ß Çϴµ¥ ¾Æ¹« »ý°¢¾øÀÌ ¾È ³Â½À´Ï´Ù. ÀÌ ¿¡·¯ÇÃÀ» ¹Ýº¹ÇÏ´Â ¹Ù¶÷¿¡ Á¦°¡ Å©°Ô À̵æÀ» ºÃ³×¿ä. À§ »óȲ¿¡¼± Å©¸®½ºÅ» ¸¶½ºÅ͸®°¡ ÀÖ¾î¼ »ó°ü ¾ø¾ú°ÚÁö¸¸...
Å©·©ÀÌ ¹«³ÇÏ°Ô Northern Monks¸¦ ¸Ô±æ·¡ Àú´Â Magic Familiars¸¦ ¸Ô¾ú½À´Ï´Ù. ¸ðµç »óȲ¿¡ ´ëó°¡ °¡´ÉÇÑ ¸¸´É ¿ëº´ÀÌÁö¸¸, ¸Å ¶ó¿îµå ½ÃÀÛ¸¶´Ù Å©¸®½ºÅ»À» ¹ÙÃÄ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. Á¦°Õ Dark Fire Magic°ú Crystal Mastery°¡ ÀÖ¾î Å©¸®½ºÅ» Á¶´ÞÀÌ ¼ö¿ùÇÕ´Ï´Ù.
Åä»ç±¸ÆØÀÇ ½Ã°£ÀÔ´Ï´Ù. Å©·©ÀÌ ¸ÕÀú ¼öµµ¿øÀ» °ø°ÝÇÕ´Ï´Ù. ÀúÁ¤µµ´Â ¸Â°í ÀâÀ»¸¸ÇÏÁÒ.
Àúµµ ÀÌ¾î¼ ¼öµµ¿øÀ» °ø°ÝÇÕ´Ï´Ù. Çڵ尡 ÁÁ¾Æ ½±°Ô Àâ¾Æ³À´Ï´Ù.
¿©±â¼ °í¹Î ¸¹ÀÌ Çß½À´Ï´Ù. Healing RitualÀº »ç±âÀûÀÎ ½ºÅ³ÀÔ´Ï´Ù. ȸº¹ ¼ö´Ü Áß ÃÖ»óÀ§±ÇÀÌ°í, »óó Ä«µå ÇÑ ÀåÀ» »ó´ë¹æ¿¡°Ô ÁÖ´Â °Íµµ ÁÁÀº °ßÁ¦°¡ µË´Ï´Ù.
ÇÏÁö¸¸ Àú´Â Å©·©ÀÇ ¿µÇâ ½ºÅ³ÀÎ
Arcane Disguise¸¦ °ñ¶ú½À´Ï´Ù. ¿©±â¿¡´Â µÎ °¡Áö ±Ù°Å°¡ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.
1. ¿µÇâÀ» ´Ù¸¥ °÷¿¡ ½á¸ÔÀ» ¼ö ÀÖ´Â »óÀ§ ¾×¼Ç Ä«µå¸¦ µÎ ÀåÀ̳ª °¡Áö°í ¿Â »óÅÂÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ Ä«µåµé°ú ¿µÇâ ½ºÅ³À» °°ÀÌ ½áÁÖ¸é ½Ã³ÊÁö°¡ ÁÁ½À´Ï´Ù. ±× Áß ÇϳªÀÎ Peaceful Moment´Â ȸº¹¿¡µµ »ç¿ë °¡´ÉÇϹǷΠHealing RitualÀ» ¾î´À Á¤µµ ´ëüÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
2. Å©·©µµ ȸº¹ »óÀ§ ¾×¼Ç Ä«µåÀÎ Refreshing Walk¸¦ ì°å±â¿¡ »óó Ä«µå¸¦ Á൵ »ó´ëÀûÀ¸·Î Å« °ßÁ¦°¡ ¾È µË´Ï´Ù.
´Ù¸¸ Á¦°¡ ¿©±â¼ ¿¡·¯ÇÃÀ» Çϳª ¶Ç ÇÕ´Ï´Ù. ³²ÀÇ ½ºÅ³À» °¡Á®°¥ ¶© ¸Ç ¿À¸¥ÂÊ¿¡ ÀÖ´Â »óÀ§ ¾×¼ÇÀ» °ñ¶ó¾ßÇϴµ¥, Á¦°¡ ±â·ÏÇÏ°í ĸÃÄÇÏ´À¶ó Á¤½ÅÀÌ ¾ø¾î¼ ±ôºýÇß½À´Ï´Ù¤Ì¤Ì
Agility¸¦ °¡Á®°©´Ï´Ù. ¾î¤Š Á¦°Ô À¯¸®ÇÑ ¿¡·¯Çø¸ ÇÏ´Â °Íó·³ º¸ÀÌ´Â°Ç ±âºÐ Å¿ÀÔ´Ï´Ù.
µÑ ´Ù °æÇèÄ¡ 16¿¡¼ ¾ÆħÀ» ¸ÂÀÌÇÕ´Ï´Ù. ´ÙÀ½ ±Û¿¡¼ À̾°Ú½À´Ï´Ù.