ÀúÀåÀÌ ¿Ï·áµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
ÀÛ¼ºÀÚ
Äí¿þÀÌÆ® ¹Ú
½Åû ºÐ·ù
°ÔÀÓ µî·Ï ¹× Á¤º¸ ¼öÁ¤
°ÔÀÓ Á¤º¸
¾ÆÅ©½º (Arcs)
°ÔÀÓ Ä¿¹ö »çÁø
¡Ø °ÔÀÓ Ä¿¹ö º¯°æ ¿äû ½Ã ÁÖÀÇ»çÇ×
º¸µå¶óÀÌÇÁ´Â ¼îÇθôÀÌ ¾Æ´Ñ Ä¿¹Â´ÏƼ »çÀÌÆ®À̸ç, °ÔÀÓ Ä¿¹ö´Â ´ëºÎºÐ ÀÛÀº ½æ³×ÀÏÀ» ÅëÇØ Á¤º¸°¡ Àü´ÞµË´Ï´Ù.
Ä¿¹ö »çÁøÀº Á¤¸é »çÁø¸¸ °¡´ÉÇϸç, ¼îÇθô »óÇ° »çÁø°ú °°ÀÌ ¾Æ·¡¿Í °°Àº »çÁøÀº ¿äû 󸮰¡ Åë°úµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

1. ¹Ú½º ÇüÅ·ΠÃÔ¿µµÈ »çÁøÀº µî·ÏÀÌ ºÒ°¡ÇÕ´Ï´Ù.

2. ¹Ú½º ÀÚü°¡ ¾ø´Â °ÔÀÓÀÇ °æ¿ì µî·Ï °¡´É(¿¹. ÇÁ·Î¸ð Ä«µå, ÁÖ¸Ó´Ï°¡ ¹Ú½º¸¦ ´ë½ÅÇÑ °æ¿ì µî)

3. Ãâ½ÃµÇÁö ¾ÊÀº °ÔÀÓÀÇ °æ¿ì Ç÷¹ÀÌ »çÁø ¹× ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ »çÁø µî·Ï °¡´É

°ÔÀÓÅ׸¶
Ãß°¡
Science Fiction
(SF °ø»ó °úÇÐ)
Wargame
(¿ö°ÔÀÓ)
Negotiation
(Çù»ó)
ÁøÇà¹æ½Ä
Ãß°¡
Dice Rolling
(ÁÖ»çÀ§ ±¼¸²)
Hand Management
(ÇÚµå °ü¸®)
Trick-taking
(Æ®¸¯-Å×ÀÌÅ·)
Variable Player Powers
(Ç÷¹À̾ Ư¼ö´É·Â)
Area Movement
(Áö¿ª À̵¿)
Campaign / Battle Card Driven
(Ä·ÆäÀÎ/Ä«µå ¿î¿ë ÀüÅõ)
Die Icon Resolution
(ÁÖ»çÀ§ ¾ÆÀÌÄÜ ÇØ°á)
Area Majority / Influence
(Áö¿ª ÃÖ´Ù / ¿µÇâ·Â)
Turn Order: Claim Action
(Â÷·Ê ¼ø¼­: Ŭ·¹ÀÓ ¾×¼Ç)
Negotiation
(Çù»ó)
Action Points
(¾×¼Ç Æ÷ÀÎÆ®)
µ¥ÀÌÅÍ ¼öÁ¤

¡Ø ¼öÁ¤À» ¿øÇÏ½Ç °æ¿ì ¾Æ·¡ »èÁ¦ ¹öÆ°À» ÅëÇØ »èÁ¦ ÈÄ ÀçÀÛ¼ºÀ» ºÎŹµå¸³´Ï´Ù.

¡Ø ´ë±â ÁßÀÎ ¿äû °Ç¸¸ »èÁ¦°¡ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

ȸ»ç¸í: º¸µå¶óÀÌÇÁ
°æ±âµµ ±¸¸®½Ã ¾ÆÂ÷»ê·Î506¹ø±æ 27
µî·Ï¹øÈ£: 893-07-00060
´ëÇ¥ÀÚ¸í: °ûÀ翵
°í°´Áö¿ø : boardlifeTeam@gmail.com
À§ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ÀúÀÛ±Ç ¹× ¹ýÀû Ã¥ÀÓÀº ÀÚ·áÁ¦°ø»ç ¶Ç´Â ±Û¾´ÀÌ¿¡ ÀÖÀ¸¸ç º¸µå¶óÀÌÇÁÀÇ ÀÔÀå°ú ´Ù¸¦ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Copyright ¨Ï boardlife.co.kr All rights reserved.