´øÀü Å©·Ñ·ù ÀÔ¹®ÀÚ¿Í ¿þÀÌÆ® 3.9ÀÇ °ÔÀÓÀ» ÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§(1ºÎ)
±ã¿þÀÌÆ®´Â 3.9 ÀÌÁö¸¸, ü°¨ ¿þÀÌÆ®´Â 4.0 ÀÌ»óÀÔ´Ï´Ù.
ȲȥÀÇ ÅõÀïÀ̳ª ¾²·ç µð ¿¡ÀÌÁö½ºµµ ÀÌÁ¤µµÀÇ ¿þÀÌÆ®¸¦ ´À³¢°Ô ÇØÁÖÁö´Â ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù.
½ÉÁö¾î ¹ÝÁöÀÇ Á¦¿Õµµ ÀÌ °ÔÀÓº¸´Ù ÁøÇàÇϱâ ÆíÇß¾î¿ä.
¾îÁ¦ »çÀ̾² Á¤µµ¸¦ Çß´ø »ç¶÷µé°ú °°ÀÌ ¼Òµå¾Ø¼Ò¼¸®¸¦ ÇÑ ÈÄ
¹Ý¼ºÇÏ´Â ¸¶À½¿¡ ·ê ¾Ë·ÁÁÖ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇؼ Àû¾îº¾´Ï´Ù.
Á¦°¡ ¿Ã¸° ÂüÁ¶Ç¥¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Àß ÁøÇàÇßÁö¸¸, ·ê ÀÍÈ÷±â¿¡ ±Þ±ÞÇ߰ŵç¿ä.
ÃÑ 3ºÎÀÛÀ¸·Î ±âȹÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
ÇÚµåÆù¿¡¼´Â À̹ÌÁö ¿· ÅؽºÆ®°¡ ³Ñ¾î°¡¹Ç·Î ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼ º¸½Ç °ÍÀ» Ãßõµå¸³´Ï´Ù.
-------------------------------------------------
# ¿µÈ¥ º¸¼®(Soul Gem) ¼³¸í
°¢ Ç÷¹À̾î´Â ¿µ¿õÀ» ¸ÕÀú °í¸£°í, ±× ¿µ¿õÀÇ Èû(Power)°ú Àç´É(Talent)¸¦ ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù.
¿µ¿õ ¿µÈ¥º¸¼®(Soul Gem)¿¡´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº ±âÈ£°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿µÈ¥µî±Þ(Soulrank)À» ´Þ¸®ÇÏ¸ç ¼³¸íÇØÁֽøé ÁÁ½À´Ï´Ù.
¿µ¿õÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿´À¸¸é Èû°ú Àç´ÉÀ» ¼±ÅÃÇϱâ Àü¿¡ Äù½ºÆ® 1ÀÇ Áöµµ ¼¼ÆÃÀ» ºÎŹÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù.
±×¸²À» º¸°í ¸ÂÃß´Â °Í¶ó¼ óÀ½ °ÔÀÓÀ» ÁøÇàÇϽô ºÐµµ ¾î·ÆÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
¼³¸íÇϽô ºÐ(·ê¸¶)²²¼´Â Äù½ºÆ® 1¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ÅäÅ«°ú Ä«µåµéÀ» ÀÌ ¶§ ÁغñÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù.
´Ù¸¸, ¾ÆÁ÷ Áöµµ À§¿¡ ¾È ¿Ã¸®¼Åµµ µË´Ï´Ù.
Áöµµ ¼¼Æðú ÅäÅ« ¹× Ä«µå Áغñ°¡ ³¡³µÀ¸¸é, ÀÌÁ¦ °ÔÀÓÁøÇà ´Ü°è ¼³¸íÀ¸·Î ³Ñ¾î°©´Ï´Ù.
(Èû°ú Àç´ÉÀº °ÔÀÓÁøÇà ´Ü°è ÀÌÈÄ¿¡ ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.)
-------------------------------------------------
# °ÔÀÓ ÁøÇàÀº (±ÇÅõó·³) Round·Î ÁøÇà
°¢ Round´Â ¼¼ °³ÀÇ Phase·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, TIme -> Battle -> Event ¼øÀ¸·Î ÁøÇàµË´Ï´Ù.
Time Phase´Â ½Ã°£ °æ°ú¿¡ µû¸¥ ¿µ¿õÀÇ È¸º¹°ú °ü·ÃµÇ¾î ÀÖ°í,
Event Phase´Â »ç°ÇÀÇ ÁøÇà(Á¦Çѽð£)°ú °ü·ÃµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
À§ µÎ Phase´Â °ÔÀÓ ÁøÇà½Ã ·ê¸¶°¡ µµ¿ÍÁÙ °ÍÀ̱⠶§¹®¿¡ Battle Phase¿¡ ´ëÇÏ¿© ¾Ë¾Æº¸ÀÚ°í ÇÕ´Ï´Ù.
-------------------------------------------------
# Battle Phase ¼³¸íÇϽñâ Àü ²À ÁöÄÑ¾ß ÇÏ´Â »çÇ×
ÇØ´ç °ÔÀÓÀº Action Point(AP) Allowance SystemÀ¸·Î
°ÔÀÓÀ» ÁøÇàÇÒ ¼ö·Ï ÇൿÀ» ¼±ÅÃÇϴµ¥ ´õ ¸¹Àº ¼±ÅñÇ(Option)À» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.
±×·¯¹Ç·Î ±ÛÀÚ°¡ ¾Æ´Ñ ±âÈ£·Î ¼³¸íÇÏ´Â °ÍÀÌ ¸Å¿ì Áß¿äÇÕ´Ï´Ù.
¼Òµå¾Ø¼Ò¼¸® FAQ¿¡¼ º¸½Ã¸é ¾Æ½Ã°ÚÁö¸¸,
"°ø°Ý"°ú "ÀüÅõ È°µ¿"À» ±¸ºÐÇ϶ó°í ´çºÎÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
Action Point(AP) Allowance System¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¾øÀÌ
±ÛÀڷθ¸ ·êÀ» ¼³¸íÇÏ¿´À» ¶§ ÀÌ·¯ÇÑ ¿ÀÇØ°¡ ¹ß»ýÇÕ´Ï´Ù.
´Ù½Ã ´çºÎµå¸®ÀÚ¸é, ±ÛÀÚ°¡ ¾Æ´Ñ ±âÈ£·Î ¼³¸íÇÏ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
-------------------------------------------------
À§ÀÇ Áø¼ú¸¸ ¸í½ÉÇÏ½Ã¸é ¸¹Àº ¿¡·¯Ç®À» Á¦°ÅÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
)
)
)
)
Àº ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¿Ö³ÄÇϸé ÇÑ Battle Phase¿¡¼ À̵¿À» µÎ ¹ø ÇÏ¿´±â ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù.
À§ÀÇ Áø¼úÀÌ ¿ÀÈ÷·Á º¹ÀâÇØ º¸ÀÌ½Å´Ù¸é ´ÙÀ½¿¡ °°ÀÌ °Á¶ÇϽʽÿä.
-------------------------------------------------
±× ´ÙÀ½ ±³ÀüÀÏ Á¶°ÇÀ» ¸ÕÀú ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.
Áö¿ª(Area)¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ´Â °üÃø ÁöÁ¡(Sight Mark)¸¦ Åä´ë·Î »ìÇÇ´Â °ÍÀÌ ÆíÇÕ´Ï´Ù.
±× Áö¿ª ¾È¿¡ ¼·Î ´Ù¸¥ Áø¿µ(Faction)ÀÌ ÀÖÀ» ¶§¸¦ ±³Àü(Engaged)À̶ó°í ÇÕ´Ï´Ù.
Àû À¯´Ö(Enemy Figure)°¡ °°Àº Áö¿ª ¾È¿¡ ¾øÀ¸¸é ±³ÀüÀÌ ¾Æ´Ï°í
Àû À¯´Ö(Enemy Figure)°¡ °°Àº Áö¿ª ¾È¿¡ ÀÖÀ¸¸é ±³ÀüÀÔ´Ï´Ù.
µ¹Áø°ú ÁýÁßÀº °¢ ¿µ¿õÀÇ Èû°ú Àç´É°ú´Â »ó°ü¾ø´Â ´É·Â(Ability)À̹ǷÎ
¸ÕÀú ¼³¸íÇØÁֽô °ÍÀÌ ÁÁ½À´Ï´Ù.
´ÙÀ½°ú °°Àº ÁøÇà ¹æ½ÄÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.
´ÙÀ½Àº Èû°ú Àç´É Ä«µå µîÀ» µé°í ¼³¸íÀ» ÁøÇàÇÏ¿© ÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
¿ì¸®°¡ ¾ÕÀ¸·Î ¼±ÅÃÇÒ Èû°ú Àç´É Ä«µå ¶ÇÇÑ
¾ÆÀÌÅÛ ÀåÂø/±³È¯, Àá±ä¹® ȤÀº »óÀÚ ¿±â, Áö¿ª Ž»ö µîÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¿©±â±îÁö°¡ °ÔÀÓÀ» ÁøÇàÇϱâ À§ÇÑ ¼±ÇàÁö½ÄÀ» 1/3 Á¤µµ´Â ÀÌÇØÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
±× ´ÙÀ½Àº ¿©·¯ ±âÈ£µé°ú ÅëÁ¦/Áö¹è, L.O.S.¿Í AoE{x} ±×¸®°í ÇÇÇؼöÄ¡ °è»ê¸¸ ÀÌÇؽÃÅ°½Ã¸é µË´Ï´Ù.
-------------------------------------------------
# ÅëÁ¦/Áö¹è(Controlling/Dominating) ¼³¸í
(±³ÀüÀÌ ¾Æ´Ò ¶§) ¾ÆÀÌÅÛÀ» µé°Å³ª ¹ö¸²
(±³Àü ÁßÀ̳ª ±³ÀüÀÌ ¾Æ´Ò ¶§) ÀϹݹ®/¸¶¹ýÀÚ¹°¼è ¿±â ȤÀº ȸÇÇ µîÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌ Áß È¸ÇÇ´Â µû·Î ¼³¸íÇÏ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
´Ü, ±³Àü ÁßÀÎ Áö¿ªÀ» ¹þ¾î³ª¸é ÀûÀº ¹Ý°ÝÇÒ °Å¾ß.
¾î·Æ°Ô »ý°¢ÇÏÁö´Â ¸»°í ±³Àü ÁßÀÎ Áö¿ªÀ» ½±°Ô ¹þ¾î³¯ ¼ö ¾ø´Ù¶ó°í »ý°¢ÇϸéµÅ."
±× ´ÙÀ½ °ÔÀÓ¿¡¼ ¼¼¹ø°·Î Áß¿äÇÑ °³³äÀÎ ÅëÁ¦/Áö¹è¸¦ ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.
"±³Àü ÁßÀÎ Áö¿ªÀ» Ç×»ó ¸ø ¹þ¾î³ª³ª? ±×°Ç ¾Æ´Ï¾ß.
¸¸¾à¿¡ ±³Àü ÁßÀÎ Áö¿ªÀ» "Áö¹è"ÇÏ°í ÀÖÀ» ¶§,
±× Áö¿ªÀ» ¹þ¾î³ª¸é ÀûÀº ¹Ý°ÝÇÏÁö ¾Ê¾Æ.
ÅëÁ¦ : ´Ù¸¥ Áø¿µº¸´Ù Çϳª ÀÌ»óÀÇ À¯´ÖÀÌ ±³Àü ÁßÀÎ Áö¿ª¿¡ ÀÖÀ» ¶§ / Áö¹èÀÏ ¶§
Áö¹è : ´Ù¸¥ Áø¿µº¸´Ù µÎ ¹è ÀÌ»óÀÇ À¯´ÖÀÌ ±³Àü ÁßÀÎ Áö¿ª¿¡ ÀÖÀ» ¶§
ÀÔ´Ï´Ù.
(´Ü, ´Ù¸¥ Áø¿µÀÇ À¯´ÖÀÌ ±× Áö¿ª¿¡ Çϳªµµ ¾øÀ¸¸é ÅëÁ¦/Áö¹è°¡ ºÒ°¡ÇÕ´Ï´Ù.)
±×¸®°í ±³Àü Áß¿¡´Â ±× Áö¿ªÀ» ÅëÁ¦ÇÏ³Ä Áö¹èÇϳĸ¦ µûÁö´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇØ.
ù°´Â À̵¿, µÑ°´Â ±³Àü, ¼Â°´Â ÅëÁ¦ ȤÀº Áö¹è¾ß"
-------------------------------------------------
¿µ¿õ ´Ü°è(Hero Turn) ¿ÜÀÇ ´Ü°è¿¡¼µµ ½ÃÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇൿµéÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
À̸¦ °¢°¢
À̶ó°í ÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌÁ¦¾ß (Ç÷¹À̾ ½ÃÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â) Çൿ¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀÌ ³¡³µ½À´Ï´Ù.
ÀÌÁ¦ ¿©·¯ ±âÈ£µé¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀ» ÁøÇàÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
-------------------------------------------------
# ÁÖ»çÀ§ ¼³¸í
½ÇÁ¦ Çö½Ç¿¡¼ ½Î¿î´Ù°í ÇßÀ» ¶§ °ø°ÝÀÌ ½ÇÆÐÇÒ ¼öµµ ÀÖ°í ¼º°øÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿ö°ÔÀÓ/´øÀüÅ©·Ñ·ù¿¡¼ ÁÖ»çÀ§´Â °á°ú¸¦ º¸Á¤ÇØÁÖ´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù.
"°ø°ÝÀ̳ª ¹æ¾î¸¦ ÇÒ ¶§ ÁÖ»çÀ§¸¦ "Ç×»ó" ´øÁ®¾ß ÇØ.
°á°ú°ª(¼öÄ¡)¿¡ À½¼ö¸¦ ´õÇÏ´Â °æ¿ì´Â ¾ø¾î.
±×·¡¼ ÁÖ»çÀ§°¡ ¸¹À¸¸é ¸¹À» ¼ö·Ï ÁÁ´Ù¶ó°í »ý°¢ÇϸéµÅ."
°¢ ±âÈ£µéÀº ¾Æ·¡¿Í °°Àº Àǹ̸¦ Áö´Ï°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
(°£´ÜÇÏ°í Á÷°üÀûÀ¸·Î¸¸ ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.)
-------------------------------------------------
# {x}¿Í AoE{x} ¼³¸í : °ÔÀÓ ½Ã½ºÅÛÀÇ ¾ç´ë»ê¸Æ Áß Ã¹¹ø°
"ù°´Â À̵¿, µÑ°´Â ±³Àü ¼Â°´Â ÅëÁ¦ ȤÀº Áö¹èÀÌÀݾÆ.
ÀÌ ¼³¸íÀº ±Ù°Å¸® °ø°Ý(Melee attack) ¹× ´ÜÀÏ °ø°Ý¿¡¸¸ ÃÊÁ¡ÀÌ ¸ÂÃß¾îÁ® ÀÖ¾î.
±×·¡¼ ¿ø°Å¸® °ø°Ý(Ranged attack) ¹× ¹üÀ§ °ø°Ýµµ Àְŵç.
±× °³³äÀ» °ÔÀÓ¿¡¼´Â {x}¿Í AoE{x}·Î Ç¥ÇöÇØ."
{x}´Â °Å¸®·Î¼
AoE´Â ¹üÀ§ °ø°ÝÀ¸·Î¼
-------------------------------------------------
# ±× ¿Ü Èû ¹× Àç´É Ä«µå¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âÈ£ ¼³¸í
¿µ¿õ ¹× ÀûÀÇ Æ¯¼ºÀº ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ³× °¡Áö·Î ³ª´©¾î Áý´Ï´Ù.
¶ÇÇÑ ¹«±â´Â ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ºÐ·ùÇÕ´Ï´Ù.
¸¶Áö¸·À¸·Î, ¸ð·¡½Ã°è ¸ð¾çÀº Èû Àç»ç¿ë½Ã°£ ´ë±â(Cooltime)¸¦ ¶æÇÕ´Ï´Ù.
CRPGó·³ CooltimeÀÌ ÀÖ°í Time Phase ÀÏ ¶§ ȸº¹ÇÑ´Ù°í ¾Ë·ÁÁÖ½Ã¸é µË´Ï´Ù.
Èû Àç»ç¿ë½Ã°£ ´ë±â¿Í Èû ȸº¹Àº °¢°¢ ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù.
Èû Àç»ç¿ë½Ã°£ ´ë±â :
Èû ȸº¹ :
-------------------------------------------------
ÀÌÁ¦ ¿µ¿õÀÇ Èû°ú Àç´É Ä«µå¸¦ ¼±ÅÃÇÏ´Â ½Ã°£À» ÁÖ½Ã¸é µË´Ï´Ù.
·ê¸¶²²¼´Â ¹Ì¸® ÁغñÇÏ¿´´ø ÅäÅ«°ú Ä«µå¸¦ ¹èÄ¡ÇÏ¿© ÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
-------------------------------------------------
°³ÀÎÀûÀ¸·Î¸¸ Á¤¸®Çϱ⺸´Ù´Â
ÇÏ´Â ±è¿¡ ³²±â´Â °ÍÀÌ ÁÁ´Ù°í »ý°¢ÇÏ¿© ¿Ã¸³´Ï´Ù.
Äù½ºÆ® 1À» ÁøÇàÇϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç ¼³¸íÀÌ ¸¶¹«¸®µÈ °ÍÀº ¾Æ´Ï¸ç,
2ºÎ(L.O.S.¿Í ¿µ¿õ ÀüÅõ), 3ºÎ(Àû µÎ·ç¸¶¸® ÀÌÇØ¿Í Àû ÀüÅõ)¸¦ ÅëÇØ ¸¶¹«¸®ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.
°¢°¢ ÇÑ ÁÖ¿¡ Çϳª¾¿ ±âȹÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
2ºÎ(http://www.boardlife.co.kr/bbs_detail.php?bbs_num=862&id=&tb=board_general)
µµ¿òÀÌ µÇ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.