ÀúÀåÀÌ ¿Ï·áµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
ReaverSe
°øÀ¯
ºí·Î±×
ÂÊÁö

Çϳªºñ Àü·«¼­ °³°ý

1,159 Á¶È¸
2022.03.24 11:30
1
4

Çϳªºñ Àü·«¼­ ¹ø¿ª¿¡ ´ëÇÑ ¸î°¡Áö À¯ÀÇ»çÇ×À» ÀûÀº ¹®¼­ÀÔ´Ï´Ù.

 

1. °è¼Ó ÀÛ¼ºÇÒ °ÍÀΰ¡

 

1~23·¹º§ÀÇ ³»¿ëÀ» ¸ðµÎ ¹ø¿ªÇÏ¸é µµ¹è·Î ´À²¸Áú ¼ö ÀÖ¾î ¿ì·ÁÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ´çÃÊ ¸ñÇ¥´Â ³í¸®ÀûÀ¸·Î ÀÌÇØÇϱâ ÁÁÀº ¿µ¿ªÀÎ 11·¹º§±îÁö ¹ø¿ªÇÏ´Â °ÍÀε¥, ¾î¶»°Ô µÉÁö ¸ð¸£°Ú³×¿ä.

ÇÒ°Å¸é ´Ù ÇÏ´Â°Ô ¸Â´Ù´Â »ý°¢µµ µé°í¿ä.

4·¹º§ºÎÅÍ´Â »õ ±Û ¾Ë¸²À» ²ô´Â°ÍÀ» °í·ÁÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

±×¸®°í À̰͵éÀÌ °ÔÀÓÀÇ ±ÔÄ¢Àº ¾Æ´Ï´Ï ÇѱÛÈ­ ÀÚ·á½Çº¸´Ü ³ëÇÏ¿ì °Ô½ÃÆÇÀÌ ¸Â´Ù°í »ý°¢Çϴµ¥ ¾î¶²Áö Àß ¸ð¸£°Ú³×¿ä.

 

 

2. ¹ø¿ªÀÇ ¸ñÀû

 

¿¹Àü¿¡ contract bridge¸¦ °øºÎÇÏ·Á´Ù ¿µ¾î °ø·«¹Û¿¡ ãÁö ¸øÇØ ±×¸¸µÐ °æÇèÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.

º¸µå°ÔÀ̸Ӻе鿡°Ô BGAº¸´Ù ´õ Æí¸®ÇÏ°í, ´õ ¿¬±¸µÈ »çÀÌÆ®°¡ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë¸®°í ½Í¾úÀ¸¸ç,

Á¢±Ù¼ºÀ» ¿Ã¸®°í ½Í¾ú½À´Ï´Ù.

 

·¹ÀÌÁö´Ï´Ô²²¼­ ¿Ã·ÁÁֽŠ¿µ»ó´öºÐ¿¡ ÀÚ±ØÀ» ¹Þ´Â ºÐµéÀÌ ¸¹ÀÌ °è½Ã´Ù´Â°ÍÀ» È®½ÅÇÒ ¼ö ÀÖ¾î Àú¿¡°Ôµµ ÀÚ±ØÀÌ µË´Ï´Ù.

 

 

3. Àü·«À» ²À ¾Ë¾Æ¾ß Àç¹ÕÀ»±î¿ä?

 

Àú´Â ¾Æ¹«·± ÇÕÀÇ Ã¼°è°¡ ¾øÀ»¶§µµ Á¤¸» Àç¹Õ°Ô Çß°í(23Á¡ ¸ÂÀ¸¸é ÇູÇØÇÏ°í ±×·¨½À´Ï´Ù)

ÇÕÀÇ Ã¼°è°¡ »ê´õ¹ÌÀÎ Áö±Ýµµ Á¤¸» Àç¹Õ°Ô Çϱ⠶§¹®¿¡ ÀúÀÇ ÀÇ°ßÀº °´°üÀûÀÌÁö ¸øÇÕ´Ï´Ù.

 

Çϳªºñ ´Ù¸¥ ³ëÇÏ¿ìÀÇ ´ñ±ÛµéÀ» º¸¸é Àü·«°ÔÀÓº¸´Ù ÆÄƼ°ÔÀÓÀ¸·Î Áñ±æ¶§ Àç¹Õ´Ù´Â Æòµµ ±²ÀåÈ÷ ¸¹½À´Ï´Ù.

 

ÇÑ °¡Áö È®½ÇÇÑ°Ç, ¸ð¸¦°Å¸é ´Ù°°ÀÌ ¸ð¸£´Â°Ô, ¾Ë°Å¸é ´Ù°°ÀÌ ¾Æ´Â°Ô ³´½À´Ï´Ù.

 

 

4. Çϳªºñ ¿ë¾îµéÀ» ´Ù½Ã ¿µ¾î·Î ÀÛ¼ºÇÕ´Ï´Ù.

 

Áö±Ý±îÁöÀÇ Àü·«µéÀº ¸ðµÎ ³í¸®ÀÇ È帧¸¸ µû¶ó°¡¸é µÇ±â¿¡, ¿ì¸®¸»·Î ¹ø¿ªÀÌ °¡´ÉÇß½À´Ï´Ù.

ÇÏÁö¸¸ 4·¹º§ºÎÅÍ´Â ¾Æ¿¹ BGA¿¡ ¾ø´Â °³³äµµ µîÀåÇÏ°í, À̰͵éÀº ÇϳªºñÀÇ °íÀ¯ ¿ë¾î°¡ µË´Ï´Ù.

À̵éÀ» ¾ïÁö·Î ¹ø¿ªÇϴ°ÍÀº ¹«¸®°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

µû¶ó¼­ 4·¹º§ Àü·«¼­¸¦ ±âÁ¡À¸·Î, ¸ðµç Çϳªºñ ¿ë¾îµéÀ» ¿µ¾î·Î ÀÛ¼ºÇÕ´Ï´Ù.

»ç¿ë ÈùÆ® -> Play clue

º¸Á¸ ÈùÆ® -> Save clue

ÈùÆ®¸¦ ¹ÞÁö ¾ÊÀº Ä«µå¸¦ ³»´Â °Í -> Blind-play

±³Á¤ ÈùÆ® -> Fix clue

À§Å·οî Ä«µå º¸Á¸ -> Critical Save

ÃËÁø -> Prompt

ÀçÄ¡ -> Finesse

¾²·¹±â -> Trash

ÁÁÀº ÈùÆ® ¿øÄ¢ -> Good Touch Principle

Áö±Ý ³»¸± ¼ö ÀÖ´Â Ä«µå -> Playable

 

 

5. ·¹º§ ¿ä¾à

 

±×·¸Áö¸¸ Á¦°¡ ÃÖ±Ù ½ºÆäÀ̽º Å©·ç¿Í ¿¡À̾ðÁî ¿£µå¿¡ ¸ôµÎÇϵí,

º¸µå¶óÀÌÇÁ À¯ÀúºÐµéÀº ¿ö³« ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓÀ» Áñ±â½Ã±â¿¡ »óÀ§ Àü·«¿¡ ¾î¶²°ÍµéÀÌ ÀÖ´ÂÁö ±Ã±ÝÀº Çϼŵµ ±×°ÍÀ» Ž±¸Çسª°¥ ½Ã°£Àû ¿©À¯³ª µ¿±â°¡ ¾øÀ» °¡´É¼ºÀÌ ³ôÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.

¾Æ´Ï ¼³·É ÀÖ´õ¶óµµ °ÔÀÓ Æ¯¼º»ó ÆÄÆ®³Ê°¡ ÇÊ¿äÇϱ⵵ Çϱ¸¿ä.

 

±×·¡¼­ »óÀ§ Àü·«µé¿¡ ¹«¾ùÀÌ ÀÖ´ÂÁö °£´ÜÈ÷ ÈȾ´Â ½Ã°£À» °¡Áö·Á°í ÇÕ´Ï´Ù.

 



3·¹º§ Basic strategy

ÀÏ¹Ý Àü·«

 

Playing multiple 1's

³»¸± ¼ö ÀÖ´Â 1ÀÌ ¿©·¯ÀåÀ϶§ ¾î´À ¼ø¼­·Î ³»·Á¾ß ÇÒ±î¿ä?

 

The Fix Clue

ÆÀ¿øÀÌ Ä«µå¸¦ À߸ø ³»¸±°Í °°´Ù¸é °íÃÄÁÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

 

Sarcastic Discards

ÆÀ¿ø°ú °°Àº Ä«µå¸¦ µé°í ÀÖ´Ù¸é ¹ö·ÁÁÖ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
½ÇÀü ¿¹½Ã : https://youtu.be/N_Mmo09d8dw?t=1172

 

 

4·¹º§ Chop moves

ÆÀ¿øÀÌ ¹ö¸± ¿¹Á¤ÀÎ Ä«µå¸¦ º¸È£ÇÏ´Â Àü·«

 

Trash Chop Move

¾²·¹±â¿¡ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¾î ¹ö¸± ¿¹Á¤À̾ú´ø Ä«µå´ë½Å¿¡ ¾²·¹±â¸¦ ¹ö¸®¶ó°í ¾Ë·ÁÁÖ´Â °Í

 

5 Chop Move

5¿¡ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¾î 5¿À¸¥ÂÊ¿¡ ÀÖ´ø Ä«µå¸¦ ¹ö¸®Áö ¸»¶ó°í ¾Ë·ÁÁÖ´Â °Í

 

 

5·¹º§ Intermediate Finesses

Áß±Þ ÀçÄ¡µé

 

Hidden Finesse

ÃËÁøÀÎÁÙ ¾Ë¾Ò´Âµ¥ »ç½Ç ÀçÄ¡¿´´Ù

 

Layered Finesse

¾à¼ÓÇÑ Ä«µå°¡ ³ª¿Ã¶§°¡Áö °è¼Ó ³»¸®¼¼¿ä

 

Clandestine Finesse

ÈùÆ®¸¦ ¹ÞÀº »ç¶÷ÀÌ LayeredÀΰÍÀ» ¹Ù·Î ¾Ë ¼ö ¾ø´Â °æ¿ì

 

Stacked Finesse

ÀçÄ¡°É¸° »ç¶÷ÇÑÅ× ÀçÄ¡°Å´Â °æ¿ì

 

Ambiguous Finesse

´©±¸ÇÑÅ× ÀçÄ¡°¡ °É·È´ÂÁö ¾Ö¸ÅÇÑ °æ¿ì

 

 

6·¹º§ Intermediate Chop Moves

ÆÀ¿øÀÌ ¹ö¸± ¿¹Á¤ÀÎ Ä«µå¸¦ º¸È£ÇÏ´Â Áß±Þ Àü·«

 

Order Chop Move

3·¹º§¿¡¼­ ¹è¿î 1 ³»¸®´Â ¼ø¼­¸¦ ÁöÅ°Áö ¾Ê¾Ò´Ù¸é ´Ù¸¥ Àǵµ°¡ ÀÖ´Ù.

 

Trash Order Chop Move

¾²·¹±â¸¦ ¿ÞÂʺÎÅÍ ¹ö¸®Áö ¾Ê¾Ò´Ù¸é ´Ù¸¥ Àǵµ°¡ ÀÖ´Ù.

 

Scream Discard Chop Move

ÈùÆ®°¡ 0°³Àε¥ ³» ´ÙÀ½»ç¶÷ÀÌ Ä«µå¸¦ ¹ö¸®¸é ¾ÈµÉ¶§ ¹ö¸®Áö ¸»¶ó°í °æ°íÇÏ´Â Çൿ

 

Generation Discard

ÈùÆ®°¡ 0°³Àε¥ ³» ´Ù´ÙÀ½ »ç¶÷ÀÌ Ä«µå¸¦ ¹ö¸®¸é ¾ÈµÉ¶§ ¹ö¸®Áö ¸»¶ó°í µµ¿ÍÁÖ´Â Çൿ

 

Tempo Clue Chop Move

ÇÒ ÇൿÀ» ¾ïÁö·Î ¸¸µé¾îÁ༭ Ä«µå¸¦ ¹ö¸®Áö ¸øÇÏ°Ô ÇÏ´Â Çൿ

 

 

7·¹º§ End-Game

°ÔÀÓ ÈĹÝ

 

Positional Discard

¶á±Ý¾ø´Â ÀÚ¸®ÀÇ Ä«µå¸¦ ¹ö·È´Ù¸é ±× ÀÚ¸®¶û ÀÏÄ¡ÇÏ´Â Ä«µå¸¦ 1¸íÀÌ ³»¾ßÇÕ´Ï´Ù.

 

Positional Misplay

¶á±Ý¾ø´Â ÀÚ¸®ÀÇ Ä«µå¸¦ Æøź¸Ô¾ú´Ù¸é ±× ÀÚ¸®¶û ÀÏÄ¡ÇÏ´Â Ä«µå¸¦ 2¸íÀÌ ³»¾ßÇÕ´Ï´Ù.

 

 

8·¹º§ Stalling

Ä«µå¸¦ ¹ö¸± ¼ö ¾ø´Â ±³Âø »óȲ¿¡ ´ëÇÏ¿©

 

Double Discard Situation

µÎ »ç¶÷ÀÌ ¿¬¼ÓÀ¸·Î °°Àº Ä«µå¸¦ ¹ö¸®¸é °ÔÀÓÀ» Áý´Ï´Ù.

 

Lock Hand Save

¼ÕÆÐ Àüü°¡ ¹­ÀÎ »ç¶÷ÀÌ ÁØ ÈùÆ®´Â °­Á¦·Î ¹ö¸®Áö ¸øÇϹǷΠÈùÆ®¸¦ °ú´ëÇؼ®ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

 

8 Clue Save

ÈùÆ®°¡ 8°³À϶§ ¿Â ÈùÆ®´Â °­Á¦·Î ¹ö¸®Áö ¸øÇϹǷΠÈùÆ®¸¦ °ú´ëÇؼ®ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

 

 

9·¹º§ Special Discards

Ư¼öÇÑ ¹ö¸®±âµé

 

Gentleman's Discard(GD)

ÈùÆ® ¹ÞÀº ³¾ ¼ö ÀÖ´Â Ä«µå¸¦ ¹ö·Á ³»°¡ °®°í ÀÖ´Â Ä«µå¿Í ¶È°°Àº Ä«µå¸¦ °®°í ÀÖ´Â ÈùÆ® ¾È ¹ÞÀº »ç¶÷¿¡°Ô ÀüÀ̽ÃÅ°´Â Çൿ

 

Baton Discard

À§¿Í µ¿ÀÏÇѵ¥ ´çÀå ³¾ ¼ö ¾ø´Â Ä«µåÀΰæ¿ì

 

Sarcastic Finesse

³»°¡ °®°í ÀÖÀ»Áöµµ ¸ð¸£´Â Ä«µå¿¡ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¾î ÀçÄ¡¸¦ °Å´Â °Í

 

Certain Finesse

³»°¡ °®°í ÀÖÀ»Áöµµ ¸ð¸£´Â Ä«µå¸¦ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¾î ÀçÄ¡¸¦ °Å´Â °Í

 



10·¹º§ Bluff

ÆÀ¿øÀÌ Æ¯Á¤ Ä«µå¸¦ °®°í Àִ°Íó·³ ¼Ó¿© ÈùÆ®¹ÞÁö ¾ÊÀº Ä«µå¸¦ ³»¸®°Ô ÇÏ´Â Çൿ

 

 

11·¹º§ Context

Á¤È²Áõ°Å. ¾ÕµÚ ¹®¸ÆÀ» µûÁ® ÈùÆ®¸¦ Çؼ®ÇÏ´Â °¡ÀÌµå ¶óÀÎ

 

Stale 1's Clues

³Ê¹« ´Ê°Ô¿Â 1 ÈùÆ®´Â ¾²·¹±â

 

Focus Inversion

ÈùÆ®°¡ ¸»ÀÌ ¾ÈµÈ´Ù¸é °°ÀÌ ÈùÆ®¸¦ ¹ÞÀº ´Ù¸¥ Ä«µå¿¡ ÁÖ¸ñÇϼ¼¿ä

 

 

12·¹º§ Intermediate bluff

Áß±Þ ¼ÓÀÓ¼ö(...)

 

3 Bluff

ÀÌÁ¦ ¼ÓÀ϶§ ¾Æ¹« 3À̳ª ÈùÆ®¸¦ Á൵ µË´Ï´Ù.

 

Critical Color Bluff

ÀÌÁ¦ ¼ÓÀ϶§ 1Àå ¹ö·ÁÁø 4¿¡ »ö±ò ÈùÆ®¸¦ Á൵ µË´Ï´Ù.

 

 

13·¹º§ Trash Moves

¾²·¹±â¿¡ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¾î Ä«µå¸¦ ³»¸®°Ô ÇÏ´Â Çൿ

 

Trash Bluff

¾²·¹±â¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¼ÓÀÓ¼ö

 

Trash Push

¹ö·ÁÁú ¾²·¹±â¿¡ ÈùÆ®¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù¸é ±× ¿ÞÂÊ Ä«µå¸¦ ³»¸®¼¼¿ä.

 

 

14·¹º§ Double Bluff

2¸í ¿¬¼ÓÀ¸·Î ¼ÓÀÌ´Â Çൿ

 

Double Bluff

ÀÓÀÇÀÇ ÀÌ»óÇÑ Ä«µå¿¡ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¸é ±×³É 2¸í ¿¬¼ÓÀ¸·Î ³»¸®¼¼¿ä.

 

Pestilent Double Bluff

µÎ¹ø° »ç¶÷ÀÌ °°ÀÌ ¼Ó¾ÆÁÖÁö ¾ÊÀ¸¸é ÀçÄ¡·Î º¸ÀÌ´Â °æ¿ì

 

 

15·¹º§ Ejections, Discharges

ÈùÆ® ¹ÞÁö ¾ÊÀº µÎ¹ø°, ¼¼¹ø° Ä«µå¸¦ ³»¸®°Ô ÇÏ´Â Àü·«

 

5 Color Ejection

5¿¡ »ö»ó ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¸é µÎ¹ø° Ä«µå¸¦ ³»¸®¼¼¿ä

 

Unknown Trash Discharge

¾²·¹±âÀÓÀ» ¾Ë ¼ö ¾ø´Â ¾²·¹±â¿¡ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¸é ¼¼¹ø° Ä«µå¸¦ ³»¸®¼¼¿ä

 

 

16·¹º§ Eliminations

ÆÀ¿øÀÌ ¾µ¸ðÀÖ´Â Ä«µå¸¦ ¹ö¸®°Ô µÎ¾ú´Ù¸é ±× Ä«µå°¡ 1Àå ´õ ÀÖ´Ù°í ¸Þ¸ðÇϼ¼¿ä.

 

 

17·¹º§ 5Tech

Áö±ÝºÎÅÍ 5ÈùÆ®¸¦ ´Ù¸£°Ô Çؼ®ÇÕ´Ï´Ù.

 

Early 5's Chop Move

5 ÈùÆ®°¡ ³Ê¹« ÀÏÂï¿Ô°í, 5 ¿À¸¥ÂÊ Ä«µå°¡ ¹ö·ÁÁú ¿¹Á¤À̾ú´Ù¸é 5 ¿À¸¥ÂÊ Ä«µå¸¦ ¹ö¸®Áö ¸¶¼¼¿ä.

 

5 Pull

5 ÈùÆ®°¡ ³Ê¹« ÀÏÂï¿Ô°í, 5 ¿À¸¥ÂÊ Ä«µå°¡ ¹ö·ÁÁöÁö ¾ÊÀ» ¿¹Á¤À̾ú´Ù¸é 5 ¿À¸¥ÂÊ Ä«µå¸¦ ³»¸®¼¼¿ä.

 

5 Number Discharge

5 ¿À¸¥ÂÊ Ä«µå°¡ ³»¸± ¼ö ÀÖ´Â °Íó·³ Âø°¢½ÃŲ´Ù¸é ¼¼¹ø° Ä«µå¸¦ ³»¸®¼¼¿ä.

 

 



18·¹º§ Priority

³»¸± ¼ö ÀÖ´Â Ä«µå°¡ ¿©·¯ÀåÀ̶ó¸é ¹«¾ùÀ» ³»·Á¾ß ÇÒ±î¿ä?

 

19·¹º§ Advanced Moves

¸î °¡Áö °í±Þ Àü·«µé

 

Occupied Play Clue

ÆÀ¿öÅ©¸¦ ÇØÄ¡´Â ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¾ú´Ù¸é Ưº°ÇÑ ÀÌÀ¯°¡ ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

 

Out-of-Order Finesse

Ä«µå°¡ Ç×»ó ¿øÇÏ´Â ¼ø¼­·Î µé¾î¿À´Â °ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ¾î¶»°Ô ´ëóÇÒ±î¿ä?

 

Suboptimal Finesse

ºñÈ¿À²ÀûÀÎ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¾ú´Ù¸é Ưº°ÇÑ ÀÌÀ¯°¡ ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

 

The Good Touch Bluff

¼ÓÀÓ¼öµµ ÁÁÀº ÈùÆ® ¿øÄ¢À» Àû¿ëÇÕ´Ï´Ù.

 

No-Infomation Double Finesse

¾Æ¹« Á¤º¸µµ ¾ø´Â ÈùÆ®¸¦ ÁØ´Ù¸é ±×³É 2¸í ¿¬¼ÓÀ¸·Î ³»¸®¼¼¿ä.

 

 

20·¹º§ ignition

·Ñ¿¡ ÀÖ´Â ignite, Á¡È­ÇÏ´ÙÀÇ ¸í»çÇüÀÔ´Ï´Ù. °¡Ä¡¾ø´Â ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¸é ±×³É 2¸í ¿¬¼ÓÀ¸·Î ÈùÆ® ¾È ¹ÞÀº Ä«µå¸¦ ³»¸®¼¼¿ä

 

Trash double ignition

¾²·¹±â¿¡ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¸é ±×³É 2¸í ¿¬¼ÓÀ¸·Î ³»¸®¼¼¿ä

 

Replay double ignition

ÀÌ¹Ì ³»¸± ¼ö ÀÖ´Â Ä«µå¿¡ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¸é ±×³É 2¸í ¿¬¼ÓÀ¸·Î ³»¸®¼¼¿ä

 

Poke double ignition

ÀÌ¹Ì ¾Ë·ÁÁ³´ø ¾²·¹±â¿¡ ´Ù½Ã ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¸é ±×³É 2¸í ¿¬¼ÓÀ¸·Î ³»¸®¼¼¿ä

 

Chop Move ignition

³»¸± ¼ö ÀÖ´Â Ä«µå¸¦ º¸È£ÇÏ·Á°í ÇÑ´Ù¸é ±×°ÍÀ» ³»¸± ¼ö ÀÖ´Â Ä«µå¶ó°í Áõ¸íÇϱâÀ§ÇØ ³»¸®¼¼¿ä.

 

 

21·¹º§ Emergency Discards

6·¹º§ÀÇ »óÀ§ Àü·«µéÀ» ´Ù·ì´Ï´Ù.

 

Echo Scream Discard Chop Move

ScreamÀ» Çã¿ëÇÏÁö ¾Ê±â À§ÇØ ´ë½Å ScreamÇÕ´Ï´Ù.

 

 

22·¹º§ Charms & miscellaneous

4¹ø° ½½·ÔÀ» ³»¸®°Ô ÇÏ´Â Çൿ°ú Àâ´ÙÇÑ °Íµé

 

4 Charm

ÀÌ»óÇÑ 4¿¡ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¸é 4¹ø° Ä«µå¸¦ ³»¸®¼¼¿ä

 

Blaze Discard

Gentleman Discardó·³ º¸ÀÌ°Ô Âø°¢½ÃŲ´Ù¸é ±×°ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó´Â°ÍÀ» Áõ¸íÇϼ¼¿ä. °Ñ¸ÚÀü·«ÀÌ¶ó ¼³¸íÀÌ ¾î·Æ½À´Ï´Ù.

 

Hesitation Blind-play

ÆÀ¿øÀÌ ¸Á¼³¿´´Ù´Â °ÍÀ» Á¤º¸·Î »ï¾Æ¼­ Ä«µå¸¦ ³¾ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

23·¹º§ Unnecessary Moves

ÆÀ¿øÀÌ °Ñ¸ÚÀ¸·Î Àü·«À» »ç¿ëÇÑ´Ù¸é Ưº°ÇÑ ÀÌÀ¯°¡ ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

 

 

Extras

º°·Î Áß¿äÇÏÁö ¾ÊÀº °í±Þ Àü·«µéÀº Advanced Strategy·Î µû·Î ºÐ·ùÇÕ´Ï´Ù. ¿©±â±îÁö °øºÎÇϸé Max ·¹º§À̶ó°í ºÎ¸¨´Ï´Ù.

Æȷοì
Çǵå
ÀúÀå
½Å°í
ReaverSe
´Ô¿¡°Ô ´ñ±Û ÀÛ¼º
´ñ±Û µî·Ï
²ÜÆÁ
°¡À̾ÆÇÁ·ÎÁ§Æ®(ÀØÇôÁøÇÔ´ë) ÆÁÆÁ
[2]
GGº¸µå°ÔÀÓÄ«Æä
1ÀÏ Àü
²ÜÆÁ
¡¸Å×·¯½ºÄÉÀÌÇÁ¡¹ ÀÜ·ê Á¤¸® (Ver.241121)
[15]
¸ð¸£
1ÀÏ Àü
2
²ÜÆÁ
¡¸Å×·¯½ºÄÉÀÌÇÁ¡¹ Çѱ¹¾îÆÇ ±ÔÄ¢¼­ 23ÂÊ °ü·Ã + ¾ÆÄÚ¿ÍÀÇ ´ëÈ­ ³»¿ë Ãß°¡
[6]
¸ð¸£
1ÀÏ Àü
²ÜÆÁ
2. ¾Æ±×¸®Äݶó Ä«µå ºÐ¼® - Á÷¾÷ A126 ~ A168
[9]
°¡³ª´Ù¶ó887
5ÀÏ Àü
²ÜÆÁ
1. ¾Æ±×¸®Äݶó Ä«µå ºÐ¼® - Á÷¾÷ A85 ~ A125
[9]
°¡³ª´Ù¶ó887
5ÀÏ Àü
²ÜÆÁ
0. ¾Æ±×¸®Äݶó Ä«µå ºÐ¼® - ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡
[9]
°¡³ª´Ù¶ó887
7ÀÏ Àü
²ÜÆÁ
¿ª»çÀÇ È帧 2ÀÎ Ç÷¹ÀÌ ÇϿ콺·ê
[2]
2play
7ÀÏ Àü
²ÜÆÁ
¾Èµµ¸£ À̾߱â⑳ - È­¿°¹æÆÐ -
[2]
°¡¸®Çâ
7ÀÏ Àü
4
²ÜÆÁ
·ê ¿µ»óÀ» ȹ±âÀûÀ¸·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Â »çÀÌÆ®¸¦ ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.
[8]
°¡¸®Çâ
2024-11-14
²ÜÆÁ
¾îŸåÈÄÀÇ °¡ÀÌ¾Æ Lost Fleet ºÐ¼®/°ø·« (3) - ÀüüÀûÀÎ ¸ñÇ¥
[6]
uiqoo
2024-11-11
²ÜÆÁ
»óÁ¡ ¼±ÅÃÀÌ ÈûµçºÐµéÀº
¼Òº¸·Î9404
2024-11-09
2
²ÜÆÁ
º¸µå°ÔÀÓ Ä«Æä »çÀåÀÌ ÃßõÇÏ´Â °ß°íÇÑ ½½¸®ºê!(³»¿ë ÀϺμöÁ¤)
[10]
¿©¿ïÀÌ
2024-11-06
²ÜÆÁ
º¸µå°ÔÀÓ Ãʺ¸ºÐµéÀ» À§ÇÑ º¸µå°ÔÀÓ ¾Æ·¹³ª ¼Ò°³.
¸¶ÇÏ
2024-11-05
²ÜÆÁ
´ÙÀÌ¼Ò Á¤¸® ²ÜÅÛ
[11]
¸ÇµÎ
2024-11-04
²ÜÆÁ
¼ö»óÇÑ ¼Õ´Ôµé ´Ü¼­Ä«µå Çؼ® ÃÖÁ¾ Á¤¸® (°ÅÁþ¸»)
[3]
Ȳ°úÀÚ
2024-11-04
²ÜÆÁ
µÒ (Domm, 2016) ¼Ö·Î/Çùµ¿ º¯Çü
[4]
¸®Å¬·¯½º
2024-11-03
²ÜÆÁ
ŵ ´õ È÷¾î·ÎÁî ¾Æ¿ô! - ÀÜ·ê ¸ðÀ½, ½Ã³ª¸®¿À FAQ
[24]
ÃÖÁ¾½Ã¾È
2024-11-01
²ÜÆÁ
¶óº¥½ººÎ¸£°Å Çѱ¹ÃÑÆÇ Ã¢°í°³¹æ ¼Ò½ÄÀÔ´Ï´Ù.
[56]
Ç÷£ºñ
2024-10-29
²ÜÆÁ
º¸µå¿¥ ÇÒ·ÎÀ© À̺¥Æ®¿¡ ÆÄ´Â ¸Å½Ãºê 3d µµ¾î Á»»ç ȯŸÁö ÆÇ¿¡ Àß ¾î¿ï¸³...
[1]
¸¼ÀºÇØ´Ô
2024-10-29
²ÜÆÁ
°¡ÀÌ¾Æ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ãʺ¸Å»Ãâ(È®Àåx)
[7]
°õ°õ°õ
2024-10-28
²ÜÆÁ
ŵ ´õ È÷¾î·ÎÁî ¾Æ¿ô! ´õ Àç¹Õ°Ô Áñ±â´Â ¹æ¹ý! (³­À̵µ ¹ë·±½º)
[7]
ÃÖÁ¾½Ã¾È
2024-10-27
2
²ÜÆÁ
¾Ï½ºÅ׸£´ãº¸µå°ÔÀÓ °£´Ü Á¤¸® (³ª¹«ÅäÅ«,¿øÇüĸ½¶, ¸íÇÔÅë)
[6]
ºòÇǽ¬
2024-10-26
²ÜÆÁ
Ÿ¿À¹Ù¿À »ç°¢Ä¸½¶ ÆǸÅó
[8]
¸¼ÀºÇØ´Ô
2024-10-25
²ÜÆÁ
±Û·ëÇìÀÌºì »çÀÚÀÇ ÅÎ ½½¸®ºê Á¤º¸
¶óÁã
2024-10-23
²ÜÆÁ
ÇØ¿ÜÆÇ ·êºÏ pdf ÀÚµ¿ ¹ø¿ª °ü·Ã
[6]
NilsFrahm
2024-10-23
²ÜÆÁ
ŵ ´õ È÷¾î·ÎÁî ¾Æ¿ô Ä«µåÄÉÀ̽º·Î ´Ù Á¤¸®ÇغýÀ´Ï´Ù.
[3]
¾ÆÁ÷Çѹ߳²¾Ò´Ù
2024-10-22
3
²ÜÆÁ
¸Á°¡Áø ¿ìÁÖ¼± ¼ö¸®
[3]
00
2024-10-20
²ÜÆÁ
¿ùµå¿ø´õ½º(È®Àå Æ÷ÇÔ) Ÿ¿À¹Ù¿À ¿À°Å
[2]
¸¼ÀºÇØ´Ô
2024-10-17
2
²ÜÆÁ
³²Æ¼±×¸®½ºÀÇ ÇÐÀÚ ´ÙÀ̼ÒÅë Á¤¸®
[12]
¿õ¸Ç
2024-10-13
²ÜÆÁ
ÀÓ¹«Ä«µåµéÀ» ÄÚÀÎĸ½¶È­ ½ÃÄѺýÀ´Ï´Ù!
[5]
kira4
2024-10-12
ȸ»ç¸í: º¸µå¶óÀÌÇÁ
°æ±âµµ ±¸¸®½Ã ¾ÆÂ÷»ê·Î506¹ø±æ 27
µî·Ï¹øÈ£: 893-07-00060
´ëÇ¥ÀÚ¸í: °ûÀ翵
°í°´Áö¿ø : boardlifeTeam@gmail.com
À§ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ÀúÀÛ±Ç ¹× ¹ýÀû Ã¥ÀÓÀº ÀÚ·áÁ¦°ø»ç ¶Ç´Â ±Û¾´ÀÌ¿¡ ÀÖÀ¸¸ç º¸µå¶óÀÌÇÁÀÇ ÀÔÀå°ú ´Ù¸¦ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Copyright ¨Ï boardlife.co.kr All rights reserved.