3¾×¼Ç ; Move/Search/Open a door/Reorganize,Trade/Combat/Enchantmet/Take or Activate/Make some noise/Do nothing
-Á»ºñ ÀÖ´Â °÷¿¡ µµÂøÇϸé slippery¿©µµ move¾×¼Ç ³¡³²
-Search´Â ´Ü Çѹø¸¸. Á»ºñ ¾ø´Â ¹æÀ̾î¾ß search °¡´É. µ¦ ´Ù¶³¾îÁö¸é ½ÃÀÛÀåºñÄ«µåµµ ³Ö¾î¼ µ¦ »õ·Î ¸¸µë
-ÁÖ»çÀ§ ±¼·Á¾ß ¹®¿¼ö ÀÖ´Â Àåºñµµ ÀÖ´Ù. - ±×·ÁÁø ÁÖ»çÀ§ ¼ýÀÚ(4) ÀÌ»ó ³ª¿Í¾ß
-Àåºñ ÁÖ°í¹Þ±â´Â °°Àº °ø°£ÀÇ ´Ù¸¥ »ç¶÷ ÇѸí±îÁö¿Í¸¸
-Enchantment=°ø°Ý´É·Â ¾ø´Â ¸¶¹ý. ½Ã¾ß ³»ÀÇ Ä³¸¯ÅÍ È¤Àº Áö¿ªÀ» ÅÃÇؼ È¿°ú ¹ßÈÖ (´ë»óÀº Ä«µå ¼³¸í¿¡ ³ª¿È). »ç¶÷ ´ë»óÀÎ ¸¶¹ýÀÎ °æ¿ì Àڽſ¡°Ô °É¼öµµ ÀÖ´Ù. ÅÏ¿¡ ÇѹøÀÎ ¸¶¹ýÀÌ¶óµµ °°Àº°Å ¿©·¯Àå °®°í ÀÖÀ¸¸é °¹¼ö¸¸Å Áߺ¹Çؼ °É¼ö ÀÖ´Ù.
* ÀÌ °ÔÀÓ¿¡¼ ¸¶¹ýÀº Magic¾×¼Ç(=combat spell)°ú enchant°¡ ÀÖ´Ù. ¸ÅÁ÷Àº ¿ø°Å¸®°ø°Ý¿ëÀÌ°í enchant´Â °ø°Ý ¾Æ´Ñ º¸Á¶¸¶¹ý
-Melee´Â Àڱ⠿µ¿ª¿¡¼ °ø°Ý´ë»ó Á¤ÇÏ°í °ø°Ý
-Ranged´Â »ç°Å¸® ³Ð¾îµµ ½Ç³»¿¡¼± º¼¼öÀÖ´Â ÇÑÄ ¾Õ±îÁö¸¸. ½î´Â Áö¿ªÀº Á¤ÇÏÁö¸¸ ±× Áö¿ªÀÇ °ø°Ý´ë»óÀº ¸øÁ¤ÇÔ(¸Â´Â ¼ø¼Ç¥´ë·Î-ÆÐƼ¶û ¾îº¸¹ÌÁß¿£ ½ð³ðÀÌ °í¸§). ¸Â´Â ¿ì¼±¼øÀ§¿¡ »ç¶÷ÀÌ ºüÁø ´ë½Å friendly fire
*Friendly Fire ; ¿ø°Å¸®Áö¿ª¿¡ Ranged³ª Magic°ø°Ý½Ã ½ÇÆÐÇÑ ÁÖ»çÀ§¸¶´Ù ±× Áö¿ªÀÇ ¿ì¸®Æí¿¡°Ô damage (armor roll·Î ¹æ¾î°¡´É)
; Activation(Attack/Move)->Runner1¾×¼Ç´õ->Spawn
Á»ºñ´Â ·¯³Ê¸¸ 2¾×¼Ç(°ø°Ý2 or À̵¿1+°ø°Ý1 or À̵¿2)
°æÇèÄ¡´Â ¾îº¸¹Ì¸¸ 5, ³ª¸ÓÁö 1
¹æ¾î·Â Abomination 3 / Fatty 2 / ³×Å©·Î¸Ç¼,¿öÄ¿,·¯³Ê 1
* ¾îº¸¹Ì °ø°ÝÀº armor·Î ¸ø¸·´Â´Ù
* ¾îº¸¹Ì Á×ÀÏ 3Â¥¸® ¹«±â Á»»ç Èæ»çº´ ÄÚ¾î¼Â¿£ ¾ø´Ù.
; dragon fire(dragon bile+ torch) ¸¸µé°Å³ª / samsonÀÌ red level±îÁö ³¡±îÁö ¿Ã·Á¼ ±ÙÁ¢ÀüÅõ·Â+1»óÅ¿¡¼ 2Â¥¸®¹«±â·Î ÃÄºÎ¼Å¾ß ÇÔ
-Á»ºñ°ø°ÝÀº ¾Æ¹«¸® ¸¹¾Æµµ ÇÑ»ç¶÷ÇÑÅ× ´Ù ¸ô¾ÆÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù(Çѳð Èñ»ýÀ¸·Î ³ª¸ÓÁö »ç¶÷µé »óó ¾È¹ÞÀ»¼ö ÀÖÀ½) ; ·¯³Ê´Â 2¾×¼ÇÀÌ´Ï Ã¹¾×¼Ç¶§ Á×Àº³ð ¹°¾î¶â°í µÎ¹ø° ¾×¼Ç¶§´Â »õ·Î¿î ³ð °ø°Ý(ȤÀº »ç¶÷ ¾øÀ¸¸é À̵¿ÇØ ³ª¿È)
-Wound Bar 3 µµ´Þ½Ã ¹Ù·Î »ç¸Á
-Armor ; °ø°Ý¹ÞÀº °¹¼ö¸¸Å ÁÖ»çÀ§ ±¼·Á¼ Ä«µåÀÇ ¼ö ÀÌ»ó ³ª¿Â°Ç ¹æ¾î
-Shield ; ¾Æ¸Ó ÀÔÀº »óÅÂ¸é ¹æ¾î½Ã Àüü ÁÖ»çÀ§ reroll °¡´É ȤÀº ¾Æ¸Ó¶û ¹æÆÐÁß ÁÁÀº°Å Àû¿ë / ¾Æ¸Ó ¾ÈÀÔ¾úÀ¸¸é ¾Æ¸Óó·³ ÁÖ»çÀ§ ±¼·Á¼ ¹æ¾î.
* ¾îº¸¹Ì °ø°ÝÀº Amor roll(ÁÖ»çÀ§±¼¸² ¹æ¾î) ¸øÇÑ´Ù
* Wounded cards »ç¶÷¿¡°Ô ¹èºÐÈÄ °¢ÀÚ armor,shield Àû¿ë.
-Á»ºñÀ̵¿Àº º¸ÀÌ´Â°Í ¿ì¼±, ±×ÈÄ ½Ã²ô·¯¿î°Í ¿ì¼±. °Å¸®´Â »ó°ü¾ø´Ù
-¸ñÀûÁö·Î °¡´Â ±æÀÌ ¸·ÇôÀÖÀ¸¸é, ¹®ÀÌ ´ÝÇû¾îµµ ¹®ÂÊÀ¸·Î ¸ô·Á°£´Ù.
-¾îº¸¹Ì,³×Å©·Î¸Ç¼´Â À̵¿½Ã ÂÉ°³ÁöÁö ¾Ê´Â´Ù. ¾îµð·Î °¥Áö ¼±ÅÃ. (³×Å©·Î¸Ç¼´Â Ç×»ó °¡Àå °¡±î¿î non-Necromancer Spawn ZoneÀ¸·Î ÇâÇÑ´Ù)
-À̵¿½Ã ÂÉ°³Áö´À¶ó Á»ºñ Ãß°¡ÇؾߵǴµ¥ Ãß°¡ÇÒ°Ô ¾ø´Ù°í Ãß°¡È°¼ºÈµÇÁø ¾Ê´Â´Ù
-Double Spawn Card°¡ ¸¶Áö¸· Áö¿ª¿¡¼ ³ª¿ÔÀ¸¸é ù Áö¿ª¿¡ Àû¿ë.
Necromancer
; ÃâÇöÁï½Ã ±× °÷¿¡ Ãß°¡ ÃâÇöÁö¿ª(ȸ»öÅäÅ«) ¹èÄ¡
; Á»ºñÃâÇöÁö¿ª 6°³ µÇ°í ³×Å©·Î¸Ç¼ Å»ÃâÇÏ¸é °ÔÀÓ Æйè
; °°Àº Ä¿¡ »ç¶÷ ¾øÀ¸¸é Á»ºñÂ÷·Ê¶§ »ç¶÷ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó °¡±î¿î Spawn areaÂÊÀ¸·Î 1Ä À̵¿. ³×Å©·Î¸Ç¼ Ä«µå ³ª¿À¸é Ãß°¡ ¾×¼Ç.
; °¡±î¿î Spawn area µµÂøÇϸé Å»ÃâÇÏ¸é¼ È¸»öÃâÇöÁö¿ª ÅäÅ« µÚÁý±â(Àû»öÀ¸·Î)
; ³×Å©·Î¸Ç¼ Á×À̸é Spawn Zone Çϳª °ñ¶ó¼ ¾ø¾Ö°í, ȸ»öÅäÅ« µÚÁý¾î¼ Àû»öÀ¸·Î
Necromancer ¹«¸®
(³×Å©·Î¸Ç¼ Ãß°¡·Î »ç¼ ¿©·¯°³ ÀÖÀ»¶§)
; 6Àå ³×Å©·Î¸Ç¼ Ä«µå ²¨³»¼ Ãß°¡ÇÒ ³×Å©·Î¸Ç¼ Ä«µå·Î ¹Ù²ã³ÖÀ½.
; Ư¼ö ³×Å©·Î¸Ç¼´Â ±× Ä«µå¿¡ ÃâÇö½Ã Ư¼ö±â´É ÀûÇôÀÖÀ½.
; ³×Å©·Î¸Ç¼Ä«µå ³ª¿À¸é ³×Å©·Î¸Ç¼ ÃâÇöµµ ÇÏ°í ±âÁ¸ ³×Å©·Î Ãß°¡¾×¼Çµµ
; Á»ºñphase ³¡¿¡ ³×Å©·Î¸Ç¼°¡ ¼·Î 0-1Ä °Å¸®¿¡ À־ ¹Ù·Î Å»Ãâ
--------------------------------------------------------------------------
Easy / 4+ survivors / 45min. Tiles: 4V,9R
¸ñÇ¥: ¸ÅÁ÷¼Å¬À» ½á¼ ¾ÈÀüÁö´ë·Î ÅÚ·¹Æ÷Æ®. ¸ðµÎ°¡ »ì¾Æ³²¾Æ Exit Zone±îÁö Å»Ãâ. ÀÚ±â ÅÏ ¸¶Ä¥¶§ Exit Zone¿¡ Á»ºñ°¡ ¾ø´Ù¸é ±× »ç¶÷Àº Å»Ãâ.
ÀüÀïÀ̶õ°Ô »õ»ï½º·¯¿î°Ç ¾Æ´Ï¾ú´Ù. ±ÍÁ·µéÀÌ ½¬Áö¾Ê°í ÀÚ±âµé³¢¸® ½Î¿ö´ë¿ÔÀ¸´Ï±î. Æò¹üÇÑ ¹é¼ºµé ÀÔÀå¿¡¼± ÀüÀïÅë¿¡ Á×Áö¸¸ ¾ÊÀ¸¸é ¼¼±ÝÀ» ´©±¸ÇÑÅ× ³¾Áö³ª Á» ¹Ù²î´Â Á¤µµ¿´À¸´Ï ¸»ÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ À̹ø¿£ Á» ´Þ¶ú´Ù. ¾ó¸¶Àü¿¡ ¿ÕÀÌ ²ø°í °¬´ø ±º´ë°¡ °è¼Ó ¾Èµ¹¾Æ¿À°í ÀÖ¾ú´Ù. ±×·¯´Ù°¡ ±× ÀÌ»óÇÑ °ÍµéÀÌ ¸ô·Á¿Â°ÍÀÌ´Ù. ºÐ¸íÈ÷ ±×°Íµé ¼Ó¿¡ ±ºÀεéÀÌ ¼¯¿© ÀÖ¾ú´Ù. ÀÌÁ¦ ¸ðµç°Ô È¥¶õ°ú ¾Æºñ±Ôȯ»ÓÀÌ´Ù. Á×À½ÀÇ ¹«µµ¸¦ ¾Õ¿¡ µÎ°í´Â ´Ù ¶È°°Àº Àΰ£ÀÏ »ÓÀÌ´Ù. À̰͵éÀÌ ¹Ù·Î ¹®¾Õ¿¡ ¸ô·Á¿ÍÀִµ¥ ÁöÀ§°¡ ³ô´Ù°í °í»ó¶³°í ÀÖÀ» ½Ã°£ÀÌ ¾ø´Â°Ô´Ù. ¸ðµÎ ¶Ê¶Ê ¹¶Ãļ ÀÌ ¹«¼¿î°Íµé¿¡°Ô ¹°¸®Áö ¾Ê°í »ì¾Æ³²¾Æ¾ß ÇÑ´Ù. ÇÏ´ÃÀÌ º¸¿ìÇÏ»ç ¶§¸¶Ä§ ¿ì¸®Áß¿¡ ¸¶¹ý»ç ÇѸíÀÌ ÀÖ´Ù. ±× »ç¶÷Àº ¾öû³ ºÎÀÚÀε¥´Ù ¸í¸Áµµ ÀÖ´Ù. ¹Ù·Î ±×°¡ Áö±Ý ¿ì¸®¿Í ÇÔ²² ÀÖ´Ù. ½Ç³¹°°Àº Èñ¸ÁÀÌ »ý±ä °ÍÀÌ´Ù. ¸¶¹ý»ç°¡ ¿ì¸®¸¦ ÀÌ°÷¿¡¼ Å»Ãâ½Ãų magic circleÀÌ ÀÚ±â Áý¿¡ ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù. ¿©±â¼ °¡¸¸È÷ ¼¼ ´çÇϴ°ͺ¸´Ù¾ß ¾î¼ »¡¸® Å»ÃâÇؼ ¹Ý°ÝÀ» ÁغñÇÏ´Â°Ô ³´°ÚÁö. º¸¾ÆÇÏ´Ï ¿©±âÀú±â ±¸ÃâÇØ¾ßµÉ »ç¶÷µµ ¸î¸í ÀÖ´Â °Í °°°í, ¾µ¸¸ÇÑ ¹«±âµµ Á» ÀÖ´Â°Í °°´Ù. ¸¶¹ý»ç´Â ³¡±îÁö Æ÷±âÇÏÁö ¾Ê°Ú´Ù°í ÇÑ´Ù. ±¦ÂúÀº »ç¶÷ÀÌ´Ù. À߳ôÀÌ ½ÉÇѰ͸¸ »©¸é.
-Áغñ:
NecromancerÄ«µå »©µÐ´Ù
µÞ¸éÀÌ ³ì»ö¸ñÇ¥ÀÎ ¸ñÇ¥ÅäÅ« Çϳª ¼¯´Â´Ù
±×¸²´ë·Î ¿öÄ¿,ÆÐƼ,·¯³Ê ¹èÄ¡ÇÑ´Ù
-Á»ºñÄ«µå¿¡¼ ¾îº¸¹Ì³×À̼ÇÀº ÆÐƼ·Î °£ÁÖ
-¸ñÇ¥ÅäÅ« ì±â´Â »ç¶÷ °æÇèÄ¡ +5Á¡
-ÆĶõ ¸ñÇ¥ÅäÅ« ì±â¸é ÆĶõ¹® ¿¸°´Ù. ³ì»ö ì±â¸é ³ì»ö¹® ¿¸°´Ù.
-³ì»ö ¸ñÇ¥ÅäÅ« ì±â¸é ³ì»ö Spawn Zoneµµ È°¼ºÈµÈ´Ù.
Easy / 6+ Survivors / 60 min. Tiles: 1V,2R,8V,9V
¸ñÇ¥: ´ÙÀ½ 2°¡Áö ¼ø¼ »ó°ü¾øÀÌ ´Þ¼º
-¾îº¸¹Ì³×ÀÌ¼Ç ÇϳªÀÌ»ó, ³×Å©·Î¸à¼ ÇϳªÀÌ»ó Á×À̱â
-½ÇÇè½Ç ½À°Ý. ¸ðµç ¸ñÇ¥ÅäÅ« ì±â±â
Á»ºñ°¡ ¾îµð¼ ½ÃÀ۵ƴÂÁö ±Ý¹æ ¾Ë¾Æ³Â´Ù. ¸ðµÎµé Áö¸ñÇÏ´Â °÷ÀÌ Çѱºµ¥ ÀÖ´Ù. ±×°÷¿¡¼± ¾öû³ ¼öÀÇ Á»ºñ°¡ ±æ°Å¸®¸¦ µ¹¾Æ´Ù´Ï°í ÀÖ°í ¾î¶² º´ÀûÀÎ ¸¶¹ý»ç°¡ ±×µéÀ» Á¶Á¤ÇÏ°í ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù. ÀÌ ³×Å©·Î¸Ç¼ÀÇ Á¤È®ÇÑ À§Ä¡¸¦ ã¾Æ³»´Âµ¥ ÀÌƲÀÌ °É·È´Ù. ±×¸®°í ¾îº¸¹Ì³×À̼ÇÀº ¿ì¸®°¡ °®°í ÀÖ´Â ¹«±â·Î´Â Á×ÀÏ ¹æ¹ýÀÌ ¾ø´Ù´Â°Íµµ ¾Ë¾Æ³Â´Ù. ±× ³×Å©·Î¸Ç¼ÀÇ ½ÇÇè½ÇÀ» ½À°ÝÇؼ À̰͵éÀ» Á×ÀÌ°í Dragon fireÀÇ ºñ¹ÐÁ¦Á¶¹ýµµ ¾Ë¾Æ³»ÀÚ. ÀÚ ÀÌÁ¦ºÎÅÍ »ç³É ½ÃÀÛ!
-Áغñ:
ÆĶõ ¸ñÇ¥ Çϳª ¼¯¾îµÐ´Ù.
ÁöÇϽǸ¶´Ù Vault artifact ¹«ÀÛÀ§·Î Çϳª¾¿ ¹¯¾îµÐ´Ù
-½ÇÇè½Ç ã±â. °¢ ¸ñÇ¥´Â °æÇèÄ¡ +5Á¡
-ºÒÅ¿ö¹ö·Á! ÆĶõ ¸ñÇ¥ ÀÖ´Â °÷ÀÌ ½ÇÇè½Ç À§Ä¡! È®ÀÎÇÑ Áï½Ã ±×°÷¿¡ Necromancer ÃâÇö. ÀÌ¹Ì ÃâÇöÇØ ÀÖÀ¸¸é ´ë½Å Abomination ÃâÇö. µÑ´Ù ÀÌ¹Ì ÃâÇöÇØ ÀÖÀ¸¸é ¾Æ¹« Àϵµ ¾È»ý±ä´Ù(°æÇèġȹµæÀº ´ç¿¬È÷ ÀÖ°í)
Easy / 6+ Survivors / 60min. Tiles: 4V,5R,7V,8R
¸ñÇ¥: ¼ø¼ »ó°ü¾øÀÌ ´ÙÀ½ 3°¡Áö ´Þ¼º
-Black Book ÈÉÄ¡±â : Á¤°¡¿îµ¥ °Ç¹° 8V¿¡¼ ¸ñÇ¥ÅäÅ« ì±â±â
-Vault artifacts µÑ´Ù ì±â±â
-ÇѸí ÀÌ»ó Red Danger level·Î ¿Ã¸®±â
ÀÌÁ¦¼¾ß ±ú´Þ¾Ò´Ù. ¿ì¸® ¸¶À»¿¡¼¸¸ ÀÏ¾î³ ÀÏÀÌ ¾Æ´Ï¾ú´ø °ÍÀÌ´Ù. ¿Â³ª¶ó¿¡ Á»ºñ¶¼°¡ ÆÛÁ®¹ö¸° »óȲÀÌ´Ù. ¹¹°¡ ¾î¶»°Ô µÈ°ÇÁö.. ¿ì¸®°¡ Á×ÀÎ ³×Å©·Î¸Ç¼°¡ °®°íÀÖ´ø Ã¥À» º¸´Ï, ½ÅºñÀÇ °ËÀºÃ¥, ±×¸®°í °·ÂÇÑ ÈûÀ» °¡Áø ¹°°Çµé¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀÌ ³ª¿Â´Ù. ¿ì¸®°¡ Á÷¸éÇÑ Áö±Ý »óȲÀ» ÇØ°áÇϴµ¥ µµ¿òÀÌ µÉ µíÇÏ´Ù. ã¾Æº¸·¯ ³ª°¡ÀÚ. ¹°·Ð, ±æ¸ñ¸¶´Ù Á»ºñµé, Àͼ÷ÇÑ ¾ó±¼À» °®°íÀÖ´Â Á»ºñµéÀÌ µé²ú.. ¾î¶ó, Àú Á»ºñ³à¼® ³ªÇÑÅ× µ·²ã°¬´ø ³ðÀε¥!
-Áغñ:
û1,³ì1 ¸ñÇ¥ÅäÅ«À» ¼¯´Â´Ù
ÁöÇϽǸ¶´Ù Vault artifact ¹«ÀÛÀ§·Î Çϳª¾¿ ¹¯¾îµÐ´Ù
-¹®¿¼èã±â. °¢¸ñÇ¥ÅäÅ« +5°æÇèÄ¡
-¸¶¹ýÇÔÁ¤. ³ì»öÅäÅ« ³ª¿À¸é ³ì»ö Spawn Zone È°¼ºÈ
-ÆĶõÅäÅ« ãÀ¸¸é ÆĶõ¹® ¿¼ö ÀÖ°í, ³ì»öÅäÅ« ãÀ¸¸é ³ì»ö¹® ¿¼ö ÀÖ´Ù.
Medium / 6+ Survivors / 90min. Tiles: 1R,2R,3V,4V,5R,9V
-¸ñÇ¥: ¸¶À»»ç¶÷µé ±¸Çϱâ. °¨¿°µÈ »ç¶÷µµ ¼¯¿©ÀÖÀ¸´Ï ÁÖÀÇ. ¸ðµÎ ±¸ÇÏ¸é ¸ñÇ¥¿Ï·á.
¿©±âÀú±â¿¡ ³×Å©·Î¸Ç¼°¡ Ãâ¸ôÇÑ´Ù. À̰͵éÀÌ È¥¶õÀ» ÀÏÀ¸Å°¸é¼ ¿Õ±¹À» Àå¾ÇÇØ°¡°í ÀÖ´Ù. ÀÌ À§ÇùÀûÀÎ »óȲ¿¡¼ ¿ì¸®°¡ ÇÒ¼ö ÀÖ´Â ÀÏÀº ¾Æ¹«°Íµµ ¾ø´Ù. ¾Æ´Ï ¾Æ¹«°Íµµ´Â ¾Æ´ÏÁö. ¿ì¸®°¡ ¹¶ÃÄÀÖ´Â ÇÑ¿¡´Â »ì¾Æ³²À» ¼ö´Â ÀÖÀ»°Í °°´Ù. ±×·¸´Ù¸é ³ª°¡¼ ´Ù¸¥ »ýÁ¸ÀÚµéÀ» ã¾Æ³»°í ¿ì¸® ½º½º·Î ±º´ë¸¦ Á¶Á÷ÇÏ´Â°Ç ¾î¶³±î. ³ªÈêÁ¤µµ °É·Á¼ ¿·¸¶À»·Î ¿Ô´Ù. ÀÌ°÷Àº Áö±Ý ¸· °ø°ÝÀ» ¹Þ°í ÀÖ´Â ÁßÀÌ¾î¼ ¿ÏÀüÈ÷ °áµý³ »óȲÀº ¾Æ´Ñµí ÇÏ´Ù. ÀÌ ÀüÀïÅÍ¿¡ ¶Ù¾îµé¾î¼ ¿©±â »ç¶÷µéÀ» ±¸ÃâÇس»ÀÚ!
-Áغñ:
û1,³ì1 ¸ñÇ¥ÅäÅ«À» ¼¯´Â´Ù
ÁöÇϽǸ¶´Ù Vault artifact ¹«ÀÛÀ§·Î Çϳª¾¿ ¹¯¾îµÐ´Ù
-¼û¾îÀÖ´Â »ç¶÷µé. °¢ ¸ñÇ¥ÅäÅ« +5°æÇèÄ¡
-°¨¿°ÀÚ! û»ö,³ì»ö ¸ñÇ¥ÅäÅ«Àº °¨¿°ÀÚ. ¹ß°ß½Ã °æÇèÄ¡´Â ¶È°°ÀÌ ¾òÁö¸¸, °ð¹Ù·Î ±× ÀÚ¸®¿¡ Zombie Spawn.
Medium / 6 Survivors / Variable. Tiles: 1R,2R,3R,5R,6R,8R
¸ñÇ¥: ¼ø¼´ë·Î ´ÙÀ½¸ñÇ¥ ¿Ï¼ö
1-À½½Ä¸ðÀ¸±â. Apples x2, Salted Meat x2, Water x2
2-ÁöÇϽǷΠ¸ðµÎ ÇǽÅ. ¾Æ¹«µµ Á×Áö ¾Ê°í ³ë¶õ»ö ÁöÇϽǷΠ¸ðµÎ ÇǽÅÇÏ¸é ½Â¸® (±×°÷ Á»ºñ ¾ø´Â »óÅ·Π»ç¶÷ÅÏ ¸¶Ä¡¸é ¿Ï¼ö)
¸çÄ¥ÀÌ ¶Ç Èê·¶´Ù. ÀÌ Á»ºñµéÀº ´ëºÎºÐ ¸ÛûÇϱâ ¦ÀÌ ¾ø´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÁöÄ¡Áöµµ ¾Ê°í Àáµµ ÀÚÁö ¾Ê´Â´Ù. ¾Æ¾Æ, ±Ùµ¥ ¿ì¸° »ç¶÷À̶õ ¸»ÀÌ´Ù. À½½Äµµ ÇÊ¿äÇÏ°í ½¯°÷µµ ÇÊ¿äÇÑ »ç¶÷.
ÀÌ ¸¶À» °÷°÷¿£ ºñ¹ÐÁöÇϽÇÀÌ ÀÖ´Ù. ¿µ¸®ÇÏ°Ô ±×°÷¿¡ ¼û¾îµé¾î°¡ Á» ½¯¼öµµ ÀÖÀ»µí ÇÏ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±×Àü¿¡ ¸çÄ¥°£ ±× ¾È¿¡¼ ¸ÔÀ»°ÍÀ» Á» ì°Ü¾ß°ÚÁö. ±×·¸°Ô ½¬°í³ª¼ ¿òÁ÷ÀÌÀÚ. À̹ø ÀüÀïÀº ¾Æ¹«·¡µµ ¿ì¸®°¡ -½ÉÁö¾î ³×Å©·Î¸Ç¼Á¶Â÷µµ- ¿¹»óÇß´ø°Íº¸´Ù ÈξÀ ±æ¾îÁú°Í °°´Ù.
-Áغñ: û1ÅäÅ« ¼¯±â / ÁöÇϽǸ¶´Ù Vault artifact ¹«ÀÛÀ§·Î Çϳª¾¿ ¹¯±â
-ÃÊ,¿Ê,ö¹°. °¢ ¸ñÇ¥ÅäÅ« +5°æÇèÄ¡
-¿¼è! ³ë¶õ¸ñÇ¥ ã¾Æ³»¾ß ³ë¶õ ÁöÇÏ½Ç ¹® ¿¼ö ÀÖ´Ù.
Medium / 6+ Survivors / 120min. Tiles: 4R,5R,6R,7R,8R,9R
¸ñÇ¥: ÁöÇÏÅë·Î ÀÌ¿ë. ¸ðµÎ Å»Ãâ (Å»ÃâÁö¿¡¼ Á»ºñ¾ø´Â »óÅ·ΠÅÏ ¸¶Ä£ »ç¶÷Àº Å»Ãâ)
¼öµµµµ½Ã´Â °áµý³ª¹ö·È´Ù. ¼öõÀÇ »ç¶÷ÀÌ Á×¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¾ÆÁ÷ »óÅ°¡ ¿ÂÀüÇÑ °÷ÀÌ Á» ³²¾ÆÀÖ±äÇÏ´Ù. ³×Å©·Î¸Ç¼µéÀº ¼º¿¡¼ ¹ú¾îÁø ±ÍÁ·°úÀÇ ÀüÅõ°á°ú¿¡ ¸¾À» ³õ¾Ò´ÂÁö, ´ÙÀ½¹ø Á»ºñ Ãæ¿ø¿¡ ´ëºñÇؼ ÀÏ¹Ý ¹é¼ºµéÀ» ±× ¾È¿¡ °¡µÖ³ù´Ù.
¾ÈÀ¸·Î ÅëÇÏ´Â ±æÀ» ã¾Æ³»¼ ¾È¿¡ °¤Èù »ç¶÷µé°ú ¿¬¶ôÇØ¾ß ÇÑ´Ù. °¨¿°¿¡ ´ëÇؼµµ ´õ ¸¹ÀÌ ¾Ë¼ö ÀÖÀ»Å״ϱî. ¿ì¸®°¡ ã¾Æ³½ Black Book¿£ º° ¾ê±â°¡ ¾ø¾ú´Ù. ´õ ¸¹Àº°É ¾Ë¾Æ³¾¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù¸é Á»´õ ´ë´ãÇÏ°Ô ÇൿÇؼ ÀÌ ÀüÀïÀ» ³¡³¾¼öµµ ÀÖÀ»°Ô´Ù.
¿ì¼± ¼ºº®³Ê¸Ó·Î µé¾î°¥ ±æÀ» ã¾Æ³»¾ß ÇÑ´Ù. ±¸ÃâµÈ »ç¶÷µé ¸»·Î´Â ¼º ³»ºÎ ¿µÁö·Î ÇâÇÏ´Â ÁöÇϺñ¹ÐÅë·Î°¡ Àִٴµ¥, Áö±ÝÀº öÅë°æ°èÁßÀÌ´Ù. ³×Å©·Î¸Ç¼µµ ±× »ç½ÇÀ» Àß ¾Ë°í ÀÖ´Â°Ô ºÐ¸íÇÏ´Ù. ÀÌ °æ°èº´µéÀ» óġÇÒ¼ö¸¸ ÀÖÀ¸¸é ¾ÈÀ¸·Î ÁøÀÔÇؼ °èȹ´ë·Î Çس¾¼ö ÀÖÀ»°ÍÀÌ´Ù.
-Áغñ: û1,³ì1ÅäÅ« ¼¯±â / ÁöÇϽǸ¶´Ù Vault artifact ¹«ÀÛÀ§ Çϳª¾¿ ¹¯±â
-¼û°ÜÁø ´Ü¼. °¢ ¸ñÇ¥ÅäÅ« +5°æÇèÄ¡
-°ÈµÈ ¹®. ÆĶõ¸ñÇ¥ÅäÅ« ÆĶõ¹® °³¹æ, ³ì»öÅäÅ« ³ì»ö¹® °³¹æ.
Medium / 6+ Survivors / 120min. Tiles:2R,3R,5R,6R,8R,9V
¸ñÇ¥: ¸ðµÎ Å»Ãâ (Å»ÃâÁö¿¡¼ Á»ºñ¾ø´Â »óÅ·ΠÅÏ ¸¶Ä£ »ç¶÷Àº Å»Ãâ)
¸¶Ä§³» ¼ºÀ¸·Î µé¾î¿Ô´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¿ì¸®°¡ ¹Ù·¨´ø ¸¸Å ³×Å©·Î¸Ç¼ °¡±îÀÌ´Â ¸ø¿Â ¸ð¾çÀÌ´Ù. ÀÌ°÷Àº ¹«½Ã¹«½ÃÇÒ Á¤µµ·Î Àû¸·ÇÏ´Ù. ÀÌ·± °í¿äµµ °è¼ÓµÇÁø ¾Ê°ÚÁö. Á»ºñ³à¼®µéÀÌ ¿ì¸® ¼Ò¸®¸¦ µè±â¸¸ ÇÏ¸é ¿ì¸± Á×ÀÌ·¯ ¿ì·ç·ç ¸ô·Á³ª¿ÃÅ״ϱî. ¾î¶»°Ôµç ÃÖ´ëÇÑ Á¶¿ëÈ÷ ¿òÁ÷¿©¾ß ÇÑ´Ù.
Clovis¿Í BaldricÀÌ ¾î´À º®¿¡¼ »ý¼ÒÇÑ ¶óƾ ±ÛÀÚ¸¦ ¹ß°ßÇß´Ù°í ÇÑ´Ù. ¾Æ¹«·¡µµ ¿©±â ´©±º°¡°¡ ÀÌ µµ½ÉÁö¸¦ µ¹¾Æ´Ù´Ò¼ö ÀÖ´Â ÁöÇÏÅë·Î¿¡ ´ëÇØ Àû¾îµÐ°Í °°´Ù°í ÇÑ´Ù. Clovis°¡ ¸»Çϱæ, ¶óƾ¾î´Â ¾Æ¹«³ª ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °Ô ¾Æ´Ï´Ï, ¶óƾ¾î¸¦ ±Û·Î ¾µ¼ö ÀÖÀ» ¸¸Å ÇнÄÀÌ ±íÀº ´©±º°¡ÀÇ ÁþÀÌ Æ²¸²¾ø´Ù°í ÇÑ´Ù. ¹Ù·Î ³×Å©·Î¸Ç¼ ¸»ÀÌ´Ù.
¾Æ, ±Ùµ¥ Clovis´Â ÀÌ ±ÛÀÚ¸¦ ¾î¶»°Ô ÀÐÀ»ÁÙ ¾Æ´Â°ÅÁö?
-¾Æ¹«·¡µµ ³×Å©·Î¸Ç¼ÀÇ ¼ÒÇà°°´Ù. û1,³ì1ÅäÅ« ¼¯±â / ³ë¶õ ÁöÇϽǿ¡ Vault artifacts ¹«ÀÛÀ§ 2°³ ¹¯±â
-¶óƾ¾î±ÛÀÚ. °¢ ¸ñÇ¥ÅäÅ« +5°æÇèÄ¡
-Á×À½ÀÇ ¾îµÒÀ¸·Î °¡´Â ¹®. ÆĶõ¸ñÇ¥ÅäÅ« ÆĶõ¹® °³¹æ, ³ì»öÅäÅ« ³ì»ö¹® °³¹æ.
Medium / 6+ Survivors / 150min. Tiles: 1R,2R,3V,4R,5V,6V
¸ñÇ¥: ¾Ç¸¶ÀÇ ÀǽÄÀ» ÀúÁöÇ϶ó. ´ÙÀ½ÀÇ µÎ ¸ñÇ¥¸¦ ¼ø¼ »ó°ü¾øÀÌ ´Þ¼º.
- ÀǽÄÀ» ¸ÁÃĶó. ºÒ°æ½º·± Ç¥½Äµé Æı«. (¸ñÇ¥ÅäÅ« ¸ðµÎ ȸ¼ö)
- Artifacts¸¦ ì°Ü¶ó. Vault artifacts µÑ´Ù ì°Ü¿À±â
±×¸®°í³ª¼, ¸ðµÎ Å»Ãâ (Å»ÃâÁö¿¡¼ Á»ºñ¾ø´Â »óÅ·ΠÅÏ ¸¶Ä£ »ç¶÷Àº Å»Ãâ)
¾ÈµéÅ°°Ô Á¶½ÉÁ¶½É °¡´Â°Í ¸»°í´Â ´Ù¸¥ ¹æµµ°¡ ¾ø´Ù. ¾ÆÁ÷±îÁø ÀßÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¹¹ Á»ºñµéÀ» ¶§·ÁÀâ°í ½Í¾î¼ ¼Õ°¡¶ôÀÌ ±ÙÁú°Å¸®°í, ¹ß³¡À¸·Î »ì»ì °È´À¶ó ÁöÃĹö¸®±ä ÇßÁö¸¸.
ÀÌ°÷Àº º® ¿©±âÀú±â¿¡ ¾Ç¸¶ÀÇ Ç¥½Ã°¡ ±×·ÁÁ®ÀÖ´Ù. ³×Å©·Î¸Ç¼°¡ µ¹¾Æ´Ù´Ï¸é¼ ÇسõÀº ÁþÀÌ´Ù. À̰͵éÀÌ Áö±Ý ¹«½¼ Àǽİ°Àº°É ÇÏ°í Àִ°¡º»µ¥ ¹ºÁø ¸ô¶óµµ ÀÏ´Ü ¸·¾Æ¾ß°Ú´Ù. ÀÌ ¾Ç¸¶ÀÇ Ç¥½ÄµéÀ» Æı«Çعö¸®¸é ¾îÂîµÉÁö º¸ÀÚ.
¸¶Ä§ Àß µÆ´Ù. ÀÌ µ¿³×´Â ´ëÀå°£ÀÌ ¸ô·ÁÀÖ´Â °÷ÀÌ´Ù. ÀÌ°÷ ´ëÀå°£¿¡¼ ¸¸µç ¹«±âµéÀº ÁúÀÌ ÁÁ¾Ò´Ù°í ÇÑ´Ù. »õ Àå³°¨µé!
-Áغñ: û1,³ì1ÅäÅ« ¼¯±â / ÁöÇϽǸ¶´Ù Vault artifact ¹«ÀÛÀ§ Çϳª¾¿ ¹¯±â
-¾Ç¸¶ÀÇ Ç¥½Ä. °¢ ¸ñÇ¥ÅäÅ« +5°æÇèÄ¡
-À§ÇèÇÑ ¹®. ÆĶõÅäÅ« ì°Ü¾ß º¸¶ó»ö ÁöÇÏ½Ç ¹® ¿¼ö ÀÖ´Ù. ³ì»öÅäÅ«Àº ³ë¶õ»ö ÁöÇϽÇ
Hard / 6+ Survivors / 120min. Tiles:1V,2R,4R,5R,8R,9V
¸ñÇ¥: ÁöÇϽǿ¡¼ Vault weapons µÎ°³ ì±â°í ¾îº¸¹Ì³×ÀÌ¼Ç Á×À̱â
³×Å©·Î¸Ç¼ÀÇ Á߽ɺηΠµé¾î¿Ô´Ù. ¿©±âÀú±â ¾Ç¸¶»óÀÌ ÀÖ°í, ¾îµò°¡¿¡ ¾îº¸¹Ì³×À̼ÇÀÌ ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù. ±×·±µ¥, ¿ì¸®°¡ ¾îº¸¹Ì³×À̼ǰú ½Î¿ì´Â ¹æ½ÄÀ» ³×Å©·Î¸Ç¼°¡ ¾Ë¾Ææ°Å °°´Ù. Dragon BileÀÌ ¾¾°¡ ¸»¶ó¹ö·È´Ù. °®°íÀÖ´ø °Íµµ ÀÌÁ¨ ´Ù ¶³¾îÁ³´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¸¶À»¸¶´Ù ´Ù ±×·¨µíÀÌ ÀÌ°÷µµ ¹º°¡°¡ ¼û°ÜÁø ÁöÇϽÇÀÌ ÀÖÀ»°Ô´Ù.
¾îº¸¹Ì³×À̼ÇÀ» Á×ÀÌ¸é ³×Å©·Î¸Ç¼µµ ³ªÅ¸³¯°ÍÀÌ´Ù. Á»ºñ°¡ ¼öõÀ̳ª µÇÁö¸¸ ¹¹, ³×Å©·Î¸Ç¼´Â ±×º¸´Ù´Â Àû°ÚÁö. ¾È±×·¡?
Áغñ:
û1,³ì1ÅäÅ« ¼¯±â
Dragon Bile°ú Torch Ä«µå »©³õ±â. ÇÑÀ徿¸¸ »©¼ ³ë¶õ ÁöÇϽǿ¡ ¹¯±â.
Vault Artifacts ¹«ÀÛÀ§ 2°³ º¸¶ó»ö ÁöÇϽǿ¡ ¹¯±â.
-¾Ç¸¶»ó Æı«. °¢ ¸ñÇ¥ÅäÅ« +5°æÇèÄ¡
-Àº´ÐÀå¼Ò. ÆĶõÅäÅ« º¸¶ó»ö ÁöÇÏ½Ç ¹®, ³ì»öÅäÅ«Àº ³ë¶õ»ö ÁöÇϽǹ®.
Hard / 6+ Survivors / 150min. Tiles: 1V,2R,6V,7R,8V,9R
¸ñÇ¥: ´ÙÀ½À» ¼ø¼´ë·Î
1-¸ðµç Spawn ZoneÀ» °¡¿îµ¥(1V) Hellhole·Î ¸ðÀ¸±â
2-±×¸®°í ¿ë ¼Òȯ. ±×°÷¿¡ Dragon Fire¸¦ Áö¸£±â.
Èê·¯Èê·¯,¿ì¸® ¿ÕÀÌ ¸¶Áö¸·±îÁö ½Î¿ì´Ù Á׾ ±×°÷±îÁö ¿À°ÔµÆ´Ù. ½Î¿ì·Á´Â »ç¶÷µé ¸ðµÎ°¡ ½ÅÀÇ °¡È£ ¾Æ·¡ ÀÌ°÷À¸·Î Áý°áÇß¾ú´Ù. ¿Õ°ú ³²Àº ±º»çµé ¸ðµÎ°¡ ¸»ÀÌ´Ù. ¾ÈŸ±õÁö¸¸ ¸·¾Æ³»±â¿£ ¾àÇß°í, °Å´ëÇÑ ÀüÅõ ³¡¿¡ ¸ðµÎ°¡ Á»ºñ¿¡°Ô Á×ÀÓÀ» ´çÇß´Ù. ±×¸®°í Áö±Ý, ÀÌ°÷Àº Á»ºñ¸¦ °è¼Ó ÅäÇس»´Â hellholeÀÌ µÈ °ÍÀÌ´Ù. ¿ì¸° Á»ºñ°¡ µÈ À̵é°ú ½Î¿ï¼ö ¹Û¿¡ ¾ø°í ¹Ýµå½Ã ÀÌ°÷Àº Æı«µÅ¾ß ÇÑ´Ù.
¾î¶ó, Àú±â ¿ÕÀÌ... ¿ÕÀ̽ÿ©,ÆíÈ÷ Àáµå¼Ò¼!
-¿ì¸®ÀÇ ¿¬±Ý¼ú¹ý. °¢ ¸ñÇ¥ÅäÅ« +5°æÇèÄ¡. ¸ñÇ¥ÅäÅ«À» ȹµæÇÒ¶§¸¶´Ù ÀåºñÄ«µå ´õ¹Ì¿¡¼ Dragon BileÄ«µå¸¦ ²¨³»¼ °®´Â´Ù. (µ¦¿¡ ¾øÀ¸¸é ¹ö¸°Ä«µå¿¡¼ °¡Á®¿Â´Ù) ²¨³»¿ÂÈÄ Ä«µå´õ¹Ì ´Ù½Ã Àß ¼¯¾îµÐ´Ù.
Hard / 6+ Survivors / 180min. Tiles: 1V,2R,3R,4V,5R,6R,7R,8V,9V
¸ñÇ¥: ±«¹°À» óÇüÇ϶ó. 1V¿¡ ³õ¿©Áø ¾îº¸¹Ì³×ÀÌ¼Ç Á×À̱â.
Á»ºñ°¡ ½ÃÀÛµÈ µµ½ÃÀÇ Á߽ɺο¡ ¿Ô´Ù. ÀÌ°÷¿¡ ¿Â°Ô ¿ì¸®°¡ óÀ½Àº ¾Æ´Ñ°Í °°´Ù. ¿Â°® ¿µ¿õµé°ú ¿ëº´µéÀÌ ¾Õ¼¼ ÀÌ°÷À» û¼ÒÇÏ·Á°í Çß´Ù°¡ ½ÇÆÐÇÑµí º¸ÀδÙ. ÇÏÁö¸¸ ±× »ç¶÷µéÀÌ ¹º°¡ Çس½°Ô ÀÖ´Ù. ¿©Áö²¯Áß¿¡ °¡Àå ¾öû³ ¾îº¸¹Ì³×À̼ÇÀ» °¡µÎ´Âµ¥ ¼º°øÇÑ °ÍÀÌ´Ù. Áö±Ý ±×³à¼®Àº ¾ÈÂÊ ¹æ¿¡ °¤Çô¼ ¹®ÀÌ ¿¸®±â¸¸ ±â´Ù¸®°í ÀÖ´Ù. À¸¸£··´ë´Â ±«¼º¼Ò¸®¿¡ Á»ºñµéÀÌ ±×ÂÊ ¹æ ÁÖº¯¿¡ ¸ô·Á°¡ ÀÖ´Ù.
±×¸®°í, ³×Å©·Î¸Ç¼´Â ¿©ÀüÈ÷ ¾îµð¿¡¼µµ º¸ÀÌÁú ¾Ê´Â´Ù.
-Áغñ:
û1 ¸ñÇ¥ÅäÅ« ¼¯±â
Dragon BileÄ«µåµé ¸ðµÎ »Ì¾Æ¼ º¸¶ó»ö ÁöÇϽǿ¡ µÎ±â
Ç¥½ÃµÈ °÷¿¡ ¾îº¸¹Ì³×ÀÌ¼Ç µÎ±â
ºÏµ¿ÂÊ °Ç¹°¿¡ ¹®Àº ¿ø·¡ ¾ø´Ù.
-¹ÐºÀ3°³. ¸ñÇ¥ÅäÅ« °æÇèÄ¡+5
-¿µ¿õÀÌ Á×Àº ÀÚ¸®. ÆĶõ ¸ñÇ¥ÅäÅ«Àº ¹«ÀÛÀ§·Î Vault artifact Çϳª
-¹ÐºÀµÈ ¹®. º¸¶ó»ö ÁöÇÏ½Ç ¹®Àº ¸ðµç ¸ñÇ¥ÅäÅ« ì°Ü¾ß ¿¼ö ÀÖ´Ù.