ÀúÀåÀÌ ¿Ï·áµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
³ðÆØÀÌ
°øÀ¯
ºí·Î±×
ÂÊÁö

Á»»ç Èæ»çº´. ¿µ¹® ·êºÏ, ÇÑ±Û ·ê¿ä¾à, Äù½ºÆ® ¹ø¿ª

6,352 Á¶È¸
2015.12.09 12:02
4
9
¸¶À½²¯ ÆÛ°¡½Ã°í ÀÔ¸À´ë·Î ¼öÁ¤Çؼ­ ¾²¼¼¿ä. ¼öÁ¤ÇÏ°í Àç¹èÆ÷Çϼŵµ µË´Ï´Ù.
 
2015.12.27 ³»¿ë¼öÁ¤Çß½À´Ï´Ù.
Skills ³»¿ë Ãß°¡ÇÏ°í, EnchantmentºÎºÐ ¿À¿ª ¼öÁ¤Çß½À´Ï´Ù.
 
À߸øµÈ ³»¿ëÀ̳ª ¼öÁ¤ÇÒ ³»¿ë ÀÖÀ¸½É ´ñ±Û ´Þ¾ÆÁÖ¼¼¿ä.
 
-------------------
 
8+. 1-6(5,6 best). 60-180min. 2015.
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/176189/zombicide-black-plague

SKILLS
+1 Action 1¾×¼Ç Ãß°¡
+1 Damage: [Type] ÀÌ °ø°Ý¿¡ µ¥¹ÌÁö+1
+1 Damage with [Equipment] ÀÌ Àåºñ·Î µ¥¹ÌÁö+1
+1 to dice roll: Combat °ø°Ý ÁÖ»çÀ§°ª °¢°¢ +1 / Magic / Melee / Ranged
+1 die: Combat °ø°Ý½Ã ÁÖ»çÀ§ 1°³ ´õÃß°¡ (¾ç¼Õ¹«±â´Â +1+1=+2) /Magic/Melee/Ranged
+1 free Combat Action (Magic / Melee / Ranged Action¸¸)
+1 free Enchantment Action (Enchantment Action¸¸) / Magic / Melee / Ranged
+1 max Range Ranged weapon°ú Combat spell ÃÖ´ë»ç°Å¸® +1
+1 Zone per Move À̵¿½Ã¸¶´Ù ÇÑÄ­´õ. ´Ù¸¥ À̵¿ Ư¼öÈ¿°ú¿Í ´©Àû. Á»ºñ ÀÖ´Â °÷ ¸¸³ª¸é Áß°£¿¡ ¸ØÃã
2 Zones per Move À̵¿½Ã¸¶´Ù 1~2Ä­. Á»ºñ ÀÖ´Â °÷ ¸¸³ª¸é Áß°£¿¡ ¸ØÃã
Ambidextrous ¸ðµç °ø°ÝÀ» ¾ç¼Õ¹«±âó·³ ¾µ¼ö ÀÖ´Ù
Barbarian ±ÙÁ¢°ø°Ý½Ã ÁÖ»çÀ§°ª´ë½Å ÇØ´çÁö¿ªÀÇ Á»ºñ¼ö ¾µ¼ö ÀÖ´Ù
Blitz Á×ÀÎ Á»ºñ°¡ ±× Áö¿ªÀÇ ¸¶Áö¸· Á»ºñ¿´À¸¸é ´çÀå À̵¿ Çϳª °øÂ¥·Î
Bloodlust: Combat/Magic/Melee/Ranged 1¾×¼Ç ½á¼­ 2Ä­±îÁö À̵¿ÇÏ°í °øÂ¥ °ø°Ý
Bornleader ´Ù¸¥ »ç¶÷¿¡°Ô 1¾×¼Ç ¼±¹°. ¹Þ°í ¹Ù·Î ÀÚ±â ÅÏ¿¡ ¸ø¾²¸é ³¯¾Æ°¨
Break-in Àåºñ¾øÀÌ °øÂ¥ ¾×¼ÇÀ¸·Î Á¶¿ëÈ÷ ¹®µû±â
Charge Á»ºñÀÖ´Â °÷±îÁö 2Ä­±îÁö À̵¿. Áß°£¿¡ Á»ºñ ÀÖÀ¸¸é °Å±â¼­ ¸ØÃã. À̵¿ ¾×¼Ç¸¶´Ù °è¼Ó Àû¿ë
Collector: [Zombie type] ÀÌ°Å Á×À϶§¸¶´Ù °æÇèÄ¡ 2¹è
Destiny Ž»ö¶§¸¶´Ù º» Ä«µå ¹«½ÃÇÏ°í ¹ö¸°ÈÄ ´Ù¸¥ ÀåºñÄ«µå ÁýÀ»¼ö ÀÖÀ½
Free reload ÀÚµ¿ ÀçÀåÀü (Hand Crossbow, Orchish Crossbowµî)
Frenzy: Combat / Magic / Melee / Ranged ³»°¡ ¹ÞÀº »óó °¹¼ö¸¸Å­ ÁÖ»çÀ§ Ãß°¡ (¾ç¼Õ¹«±â+2)
Hit & run Á»ºñ Á×À϶§¸¶´Ù °øÂ¥À̵¿ °¡´É. ³» Áö¿ª¿¡ Á»ºñ ¾ø¾î¾ß °øÂ¥À̵¿ °¡´É
Hold your nose Á»ºñ ´Ù Á×ÀÌ¸é ±× ÀÚ¸®(°Å¸®³ª ÁöÇϽǵµ °¡´É) °ø¥Ž»ö (¹°·Ð Ž»öÀº ¿©ÀüÈ÷ ÀÚ±âÅÏ¿¡ 1¹ø)
Ironclad: [Zombie type] À̳ðµéÇÑÅ× ¹Þ´Â »óó´Â ¹«½Ã
Iron hide ÇǺΰ¡ ÀÌ¹Ì 5+ ¹æ¾î·Â. amor °ÉÄ¡¸é ÁÖ»çÀ§°ª+1 (Áï ±âÁ¸ ¾Æ¸ÓÀÇ ¹æ¾î·Â 1¾Æ·¡±îÁö È®Àå)
Iron rain ¿ø°Å¸®°ø°Ý½Ã ÁÖ»çÀ§°ª´ë½Å ÇØ´çÁö¿ªÀÇ Á»ºñ¼ö ¾µ¼ö ÀÖ´Ù. ´Ù¸¥ ¿ø°Å¸®°ø°Ý Ư¼öÈ¿°ú Áߺ¹°¡´É
Is that all you've got? »óó¹ÞÀ»¶§¸¶´Ù Àåºñ Çϳª¾¿ ¹ö¸®¸é¼­ »óó ¾È¹ÞÀ½
Jump À̵¿½Ã Áß°£¿¡ Á»ºñ À־ ½Ã¾ß³» 2Ä­±îÁö. ´Ù¸¥ À̵¿Æ¯¼öÈ¿°ú ¹«½Ã. Ãâ¹ßÀÚ¸® Á»ºñ À̵¿·Â °¨¼Ò Àû¿ë
Lifesaver ³» ½Ã¾ß ¾È ¿·Ä­¿¡ Á»ºñ¶û »ç¶÷ ÀÖÀ¸¸é ±×»ç¶÷µé Áß °ñ¶ó¼­ ³»ÀÚ¸®·Î ¼Òȯ. ¾×¼Ç¼Ò¸ð¾øÀÌ ÅÏ¿¡ Çѹø.
Lock it down ¾×¼Ç½á¼­ ¹®´Ý±â. ±×°÷Àº ³ªÁß¿¡ ¹®¿­·Áµµ Á»ºñ¼Òȯ ¾ÈµÈ´Ù.
Loud ÅÏ¿¡ Çѹø. Àüü ¸Ê¿¡¼­ Á¦ÀÏ ½Ã²ô·¯¿î ¼ÒÀ½ ¹ß»ý (¹°·Ð ÀÌ ¼ÒÀ½µµ ÅÏ Áö³ª¸é ¼Ò½Ç). ´Ù¸¥ »ç¶÷ÀÌ À̾ ¶Ç ¾²¸é µÚ¿¡²¨°¡ ´õ Å« ¼ÒÀ½
Low profile ´Ù¸¥»ç¶÷ÀÇ ³»Áö¿ª ¸¶¹ý°ø°ÝÀ̳ª ¿ø°Å¸®°ø°Ý ÇÇÇØ ³ª´Â ¾È¹ÞÀ½
Lucky ÁÖ»çÀ§±¼¸² ¹¹µç ¸Å¹ø Çѹø reroll °¡´É. ´Ù¸¥ reroll È¿°ú¿Í ´©Àû
Mana rain ¸¶¹ý°ø°Ý½Ã ÁÖ»çÀ§°ª´ë½Å ÇØ´çÁö¿ªÀÇ Á»ºñ¼ö ¾µ¼ö ÀÖ´Ù. ´Ù¸¥ ¸¶¹ý°ø°Ý Ư¼öÈ¿°ú Áߺ¹°¡´É
Marksman ¸¶¹ý°ø°Ý°ú ¿ø°Å¸®°ø°Ý Ÿ°Ù ÁöÁ¤ °¡´É (½ÇÆнà friendly fire ¹ß»ý ¾ÈÇÔ)
Matching set! ¾ç¼Õ°ø°Ý Àåºñ ÇÑÀå ã¾Æ³»¸é ³ª¸ÓÁö ÇÑÀå ÀÚµ¿À¸·Î °¡Á®¿È (ã¾Æ¼­ °¡Á®¿ÂÈÄ µ¦ ¼ÅÇÃ)
Point-blank ¸¶¹ý°ø°Ý°ú ¿ø°Å¸®°ø°ÝÀ» ±ÙÁ¢¹«±âó·³ »ç¿ë °¡´É (³» ÀÚ¸® ´ë»ó ÁöÁ¤)
Reaper: Combat / Magic / Melee / Ranged Á»ºñ Á×ÀÌ¸é °°Àº Á¾·ù Á»ºñ Ãß°¡·Î Çϳª¸¸ ´õ Á×ÀÓ (°æÇèÄ¡µµ ¹ÞÀ½)
Regeneraion ÇѶó¿îµå ¸¶Ä¥¶§¸¶´Ù ¹ÞÀº »óó ¸ðµÎ Á¦°Å. ±×Àü¿¡ Á×À¸¸é ÇêÀÏ.
Roll 6: +1 die Combat / Magic / Melee / Ranged ÁÖ»çÀ§°ª 6 ¸¶´Ù ÁÖ»çÀ§ Çϳª ´õ ±¼¸². ´õ ±¼¸° ÁÖ»çÀ§ 6 ³ª¿Ã¶§¸¶´Ù °è¼Ó Ãß°¡. Ãß°¡ÁÖ»çÀ§ reroll ¾ÈµÊ.
Rotten ÀÚ±â Â÷·Ê¿¡ °ø°Ý,¼ÒÀ½¹ß»ý ¾ÈÇßÀ¸¸é rotten ÅäÅ« ȹµæ. Á»ºñ°¡ ÀνĸøÇÔ. ¼ÒÀ½À¸·Îµµ °£Á־ȵÊ. °ø°ÝÇϸé rotten ÅäÅ« »ç¶óÁü.
Scavenger ¾îµð¼­µç Ž»ö °¡´É (±æ°Å¸®,ÁöÇϽǵµ)
Search: +1 card Ž»ö½Ã ÇÑÀå ´õ
Shove ÅÏ¿¡ Çѹø ¾×¼Ç¼Ò¸ð¾øÀÌ. ³» Ä­ÀÇ ¸ðµç Á»ºñ ÇÑÄ­ ¿·À¸·Î ¹ÐÄ¡±â. ½Ã¾ß³»ÀÇ ÇÑÄ­ ¿·ÀÌÁö¸¸ ÁöÇϽǾÈÀ̳ª ¹ÛÀ¸·Î´Â ¹Ð¼ö ÀÖÀ½
Slippery Á»ºñÀÖ´Â Ä­¿¡¼­ ¾×¼Ç1·Î À̵¿ÇØ ³ª¿È. Á»ºñÀÖ´Â Ä­À¸·Î µé¾î°¡¸é ½½¸®ÆÛ¸® ¸ø¾¸
Spellbook °¡¹æ¿¡ ´ã±ä combat spells¿Í enchantments ¸ðµÎ ¼Õ¿¡ µé°íÀִ°ɷΠ°£ÁÖÇؼ­ »ç¿ë °¡´É. dual(¾ç¼ÕÀåÂø)·Îµµ °¡´É(dual¸¶Å© ºÙÀº °°Àº ÁÖ¹®)
Spellcaster Ãß°¡ ¸¶¹ý 1ȸ (Magic, Enchantment)
Sprint ÅÏ¿¡ Çѹø. À̵¿½Ã 2-3Ä­ À̵¿ °¡´É.
Super strength ±ÙÁ¢°ø°Ý µ¥¹ÌÁö 3À¸·Î °£ÁÖ
Starts with a [Equipment] ½ÃÀ۽à ÀÌ Àåºñ·Î ½ÃÀÛ
Steady hand ¸¶¹ý°ø°Ý,¿ø°Å¸®°ø°Ý ½ÇÆнà ÇÇÇعÞÁö ¾ÊÀ» »ç¶÷µé ÁöÁ¤°¡´É
Sword master ¸ðµç ±ÙÁ¢¹«±â¸¦ dual¸¶Å© ºÙÀº ¾ç¼Õ¹«±â·Î °£ÁÖ
Tactician ÀÚ±â Â÷·Ê ¾Æ¹«¶§³ª ²¸µé¼ö ÀÖÀ½
Taunt ÀÚ±â ÅÏ¿¡ Çѹø ¾×¼Ç¼Ò¸ð¾øÀÌ. ½Ã¾ß³» ¾Æ¹«°÷ Çѱºµ¥ Á»ºñ Ãß°¡È°¼ºÈ­. ±× Á»ºñµéÀº ´Ù¸¥ »ç¶÷ ¹«½ÃÇÏ°í ³ª¸¦ ÇâÇØ ¿Â´Ù.
Tough Â÷·Ê¶§¸¶´Ù Á»ºñÇÑÅ× ¹Þ´Â ù »óó ¹«½Ã
Trick shot ¸¶¹ý°ø°Ý,¿ø°Å¸®¹«±â µà¾óÀåÂø½Ã Çϳª¾¿ ´Ù¸¥ Áö¿ª µ¿½Ã °ø°Ý °¡´É
Zombie link Á»ºñÄ«µå¿¡¼­ Ãß°¡È°¼ºÈ­ »ÌÀ»¶§¸¶´Ù ¾ê°¡ ¸ÕÀú Ãß°¡ ÅÏ

Equipment Cards (ÀåºñÄ«µå) ½ÃÀÛÀåºñ ; ȸ»ö

Hammer, Mana Blast, Short Bow °¢1°³¾¿, Short Sword 3°³.

Ǫ¸¥»ö ÀåºñÄ«µå(Vault) µû·Î µÐ´Ù ; Vault¿¡¼­¸¸ ±¸ÇÒ¼ö ÀÖÀ½.
Inferno, Orcish Crossbow

ÀåºñÄ«µå 3Á¾ ; Melee weapons, Ranged weapons, Combat spells
(0-1ÀÎ Ranged weaponÀ» 0¿¡¼­ ½áµµ Ranged ActionÀ¸·Î Ä£´Ù. Combat spellsµµ ¸¶Âù°¡Áö·Î Magic ActionÀ¸·Î Ä£´Ù)

*DaggerÀåºñ ¾ç¼Õ¿¡ µé°í ÀÖÀ¸¸é ÁÖ»çÀ§ +1¾¿µÅ¼­ ÁÖ»çÀ§ ÃÑ 4°³ ±¼¸²

ÃÑ 8°³(¼Õ2+¸ö1+°¡¹æ5)±îÁö Àåºñ °®°í´Ù´Ò¼ö ÀÖ´Ù.
Backpack¿ë Àåºñ¸¦ ¼ÕÀ̳ª ¸ö¿¡ °®°í ´Ù´Ò¼ø ¾ø´Ù.
¾ç¼Õ+¸öÀåÂøÀ¸·Î ¹«±â°¡ ÃÑ 3°³ À־ Çѹø¿¡ ±×Áß 2°³±îÁö¸¸ ¾µ¼ö ÀÖ´Ù.

*Reloadable Weapons
(Hand Crossbow, Orcish Crossbow)
- ½î°í³ª¸é µ¹·Á³õ°í ÀçÀåÀü ÇÊ¿äÇÔ Ç¥½Ã
- ±× ÅÏ ¸¶Ä¡¸é ÀÚµ¿ ÀçÀåÀü. ±×¿Ü¿£ ³²¿¡°Ô ¹«±â ³Ñ°Üµµ ÀçÀåÀü ¾×¼Ç ÇÊ¿ä
- ÀçÀåÀü Çʿ乫±â ½ÖÀ¸·Î °®°í À־ ÀçÀåÀü¿£ ¾×¼Ç 1¸¸ ¼Ò¿ä

*Dragon Fire
1¾×¼ÇÀ¸·Î Dragon Bile Ä«µå ½á¼­ ±× Àå¼Ò¿¡ Dragon Bile token ³õ°í
³ªÁß¿¡ 1¾×¼ÇÀ¸·Î TorchÄ«µå ½á¼­ ±× Àå¼Ò ºÒÁú·¯ ¸ðµÎ ´Ù Å¿öÁ×ÀÓ.
-Torch´Â ¹«±â·Î ¾µ¶© ¼ÒÀ½ ³»Áö¸¸, Dragon Fire´Â ¼ÒÀ½ ¹ß»ý ¾øÀ½
-Dragon bile tokens ÆÇ¿¡ ´Ù ±ò¾Æ¼­ ´õ ±ò°Ô ¾øÀ¸¸é ´Ù¸¥ °÷¿¡ ±ò¸°°Å ¿Å°Ü¿Í¼­ ±ñ´Ù.

*Vaults (ÁöÇϽÇ, ÁöÇÏ ºñ¹Ð¹æ)
- ÁöÇϽǹ®Àº ÀϹݹ®°ú ¶È°°ÀÌ ¿¬´Ù.
- ÁöÇϽÇÀ» °ÅÃļ­ ÁöÇϽǹ® ÀÖ´Â °ø°£³¢¸® Áö¸§±æó·³ ºü¸£°Ô À̵¿ °¡´É.
- ÁöÇϽǰú ÁöÇÏ½Ç ¹® ÀÖ´Â °ø°£Àº ½Ã¾ß°¡ ¶Õ·ÁÀÖÁö ¾Ê´Ù.
- ÁöÇϽÇÀº Ž»öºÒ°¡, ¹® ¿­¸±¶§ Á»ºñ ¼Òȯ ¾ÈµÊ. (Äù½ºÆ® ¼¼ºÎ·ê¿¡ µû¶ó¼± °¡´ÉÇϱ⵵)
- Vault Artifacts´Â Ž»öÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ±× ¾È¿¡ Àִ°ŠÁý¾î¿À´Â°Å¶ó¼­ ¿©·¯¹ø ÁýÀ»¼ö ÀÖÀ½ (Äù½ºÆ® ¼¼ºÎ·ê¿¡ ¸ÂÃç¼­ ¹èÄ¡)

**°Ç¹°³»ºÎ´Â ¹® ¿­·ÁÀ־ Á»ºñµç »ç¶÷À̵ç ÇÑÄ­±îÁö¸¸ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù

*7ÀÎÀÌ»ó Ç÷¹ÀÌ (Ãß°¡ È®ÀåÆÑ ÇÊ¿ä)
- Ãß°¡µÈ ÆÑÀÇ ÀåºñÄ«µå¿¡¼­ ½ÃÀÛ Àåºñ 1°³ °¡Á®¿À±â
- 6Àο¡¼­ 2ÀÎ Ãß°¡¸¶´Ù Á»ºñÃâÇöÁö¿ª 1°³¾¿ ´õ Ãß°¡(±âÁ¸ ÃâÇöÁö¿ª¿¡ ³õ±â)
- °ÔÀÓÁ¾·á Spawn ÅäÅ« °¹¼ö Á¶°Çµµ 1°³¾¿ ´õ Ãß°¡(6->)


Players' Phase (»ç¶÷ ¾×¼Ç)

3¾×¼Ç ; Move/Search/Open a door/Reorganize,Trade/Combat/Enchantmet/Take or Activate/Make some noise/Do nothing
-Á»ºñ ÀÖ´Â °÷¿¡ µµÂøÇϸé slippery¿©µµ move¾×¼Ç ³¡³²
-Search´Â ´Ü Çѹø¸¸. Á»ºñ ¾ø´Â ¹æÀ̾î¾ß search °¡´É. µ¦ ´Ù¶³¾îÁö¸é ½ÃÀÛÀåºñÄ«µåµµ ³Ö¾î¼­ µ¦ »õ·Î ¸¸µë
-ÁÖ»çÀ§ ±¼·Á¾ß ¹®¿­¼ö ÀÖ´Â Àåºñµµ ÀÖ´Ù. - ±×·ÁÁø ÁÖ»çÀ§ ¼ýÀÚ(4) ÀÌ»ó ³ª¿Í¾ß
-Àåºñ ÁÖ°í¹Þ±â´Â °°Àº °ø°£ÀÇ ´Ù¸¥ »ç¶÷ ÇѸí±îÁö¿Í¸¸
-Enchantment=°ø°Ý´É·Â ¾ø´Â ¸¶¹ý. ½Ã¾ß ³»ÀÇ Ä³¸¯ÅÍ È¤Àº Áö¿ªÀ» ÅÃÇؼ­ È¿°ú ¹ßÈÖ (´ë»óÀº Ä«µå ¼³¸í¿¡ ³ª¿È). »ç¶÷ ´ë»óÀÎ ¸¶¹ýÀÎ °æ¿ì Àڽſ¡°Ô °É¼öµµ ÀÖ´Ù. ÅÏ¿¡ ÇѹøÀÎ ¸¶¹ýÀÌ¶óµµ °°Àº°Å ¿©·¯Àå °®°í ÀÖÀ¸¸é °¹¼ö¸¸Å­ Áߺ¹Çؼ­ °É¼ö ÀÖ´Ù.
* ÀÌ °ÔÀÓ¿¡¼­ ¸¶¹ýÀº Magic¾×¼Ç(=combat spell)°ú enchant°¡ ÀÖ´Ù. ¸ÅÁ÷Àº ¿ø°Å¸®°ø°Ý¿ëÀÌ°í enchant´Â °ø°Ý ¾Æ´Ñ º¸Á¶¸¶¹ý
-Melee´Â Àڱ⠿µ¿ª¿¡¼­ °ø°Ý´ë»ó Á¤ÇÏ°í °ø°Ý
-Ranged´Â »ç°Å¸® ³Ð¾îµµ ½Ç³»¿¡¼± º¼¼öÀÖ´Â ÇÑÄ­ ¾Õ±îÁö¸¸. ½î´Â Áö¿ªÀº Á¤ÇÏÁö¸¸ ±× Áö¿ªÀÇ °ø°Ý´ë»óÀº ¸øÁ¤ÇÔ(¸Â´Â ¼ø¼­Ç¥´ë·Î-ÆÐƼ¶û ¾îº¸¹ÌÁß¿£ ½ð³ðÀÌ °í¸§). ¸Â´Â ¿ì¼±¼øÀ§¿¡ »ç¶÷ÀÌ ºüÁø ´ë½Å friendly fire
*Friendly Fire ; ¿ø°Å¸®Áö¿ª¿¡ Ranged³ª Magic°ø°Ý½Ã ½ÇÆÐÇÑ ÁÖ»çÀ§¸¶´Ù ±× Áö¿ªÀÇ ¿ì¸®Æí¿¡°Ô damage (armor roll·Î ¹æ¾î°¡´É)

Zombies' Phase (Á»ºñ ¾×¼Ç)

; Activation(Attack/Move)->Runner1¾×¼Ç´õ->Spawn
Á»ºñ´Â ·¯³Ê¸¸ 2¾×¼Ç(°ø°Ý2 or À̵¿1+°ø°Ý1 or À̵¿2)
°æÇèÄ¡´Â ¾îº¸¹Ì¸¸ 5, ³ª¸ÓÁö 1
¹æ¾î·Â Abomination 3 / Fatty 2 / ³×Å©·Î¸Ç¼­,¿öÄ¿,·¯³Ê 1
* ¾îº¸¹Ì °ø°ÝÀº armor·Î ¸ø¸·´Â´Ù
* ¾îº¸¹Ì Á×ÀÏ 3Â¥¸® ¹«±â Á»»ç Èæ»çº´ ÄÚ¾î¼Â¿£ ¾ø´Ù.
; dragon fire(dragon bile+ torch) ¸¸µé°Å³ª / samsonÀÌ red level±îÁö ³¡±îÁö ¿Ã·Á¼­ ±ÙÁ¢ÀüÅõ·Â+1»óÅ¿¡¼­ 2Â¥¸®¹«±â·Î ÃÄºÎ¼Å¾ß ÇÔ
-Á»ºñ°ø°ÝÀº ¾Æ¹«¸® ¸¹¾Æµµ ÇÑ»ç¶÷ÇÑÅ× ´Ù ¸ô¾ÆÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù(Çѳð Èñ»ýÀ¸·Î ³ª¸ÓÁö »ç¶÷µé »óó ¾È¹ÞÀ»¼ö ÀÖÀ½) ; ·¯³Ê´Â 2¾×¼ÇÀÌ´Ï Ã¹¾×¼Ç¶§ Á×Àº³ð ¹°¾î¶â°í µÎ¹ø° ¾×¼Ç¶§´Â »õ·Î¿î ³ð °ø°Ý(ȤÀº »ç¶÷ ¾øÀ¸¸é À̵¿ÇØ ³ª¿È)
-Wound Bar 3 µµ´Þ½Ã ¹Ù·Î »ç¸Á
-Armor ; °ø°Ý¹ÞÀº °¹¼ö¸¸Å­ ÁÖ»çÀ§ ±¼·Á¼­ Ä«µåÀÇ ¼ö ÀÌ»ó ³ª¿Â°Ç ¹æ¾î
-Shield ; ¾Æ¸Ó ÀÔÀº »óÅÂ¸é ¹æ¾î½Ã Àüü ÁÖ»çÀ§ reroll °¡´É ȤÀº ¾Æ¸Ó¶û ¹æÆÐÁß ÁÁÀº°Å Àû¿ë / ¾Æ¸Ó ¾ÈÀÔ¾úÀ¸¸é ¾Æ¸Óó·³ ÁÖ»çÀ§ ±¼·Á¼­ ¹æ¾î.
* ¾îº¸¹Ì °ø°ÝÀº Amor roll(ÁÖ»çÀ§±¼¸² ¹æ¾î) ¸øÇÑ´Ù
* Wounded cards »ç¶÷¿¡°Ô ¹èºÐÈÄ °¢ÀÚ armor,shield Àû¿ë.
-Á»ºñÀ̵¿Àº º¸ÀÌ´Â°Í ¿ì¼±, ±×ÈÄ ½Ã²ô·¯¿î°Í ¿ì¼±. °Å¸®´Â »ó°ü¾ø´Ù
-¸ñÀûÁö·Î °¡´Â ±æÀÌ ¸·ÇôÀÖÀ¸¸é, ¹®ÀÌ ´ÝÇû¾îµµ ¹®ÂÊÀ¸·Î ¸ô·Á°£´Ù.
-¾îº¸¹Ì,³×Å©·Î¸Ç¼­´Â À̵¿½Ã ÂÉ°³ÁöÁö ¾Ê´Â´Ù. ¾îµð·Î °¥Áö ¼±ÅÃ. (³×Å©·Î¸Ç¼­´Â Ç×»ó °¡Àå °¡±î¿î non-Necromancer Spawn ZoneÀ¸·Î ÇâÇÑ´Ù)
-À̵¿½Ã ÂÉ°³Áö´À¶ó Á»ºñ Ãß°¡ÇؾߵǴµ¥ Ãß°¡ÇÒ°Ô ¾ø´Ù°í Ãß°¡È°¼ºÈ­µÇÁø ¾Ê´Â´Ù
-Double Spawn Card°¡ ¸¶Áö¸· Áö¿ª¿¡¼­ ³ª¿ÔÀ¸¸é ù Áö¿ª¿¡ Àû¿ë.
Necromancer
; ÃâÇöÁï½Ã ±× °÷¿¡ Ãß°¡ ÃâÇöÁö¿ª(ȸ»öÅäÅ«) ¹èÄ¡
; Á»ºñÃâÇöÁö¿ª 6°³ µÇ°í ³×Å©·Î¸Ç¼­ Å»ÃâÇÏ¸é °ÔÀÓ Æйè
; °°Àº Ä­¿¡ »ç¶÷ ¾øÀ¸¸é Á»ºñÂ÷·Ê¶§ »ç¶÷ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó °¡±î¿î Spawn areaÂÊÀ¸·Î 1Ä­ À̵¿. ³×Å©·Î¸Ç¼­ Ä«µå ³ª¿À¸é Ãß°¡ ¾×¼Ç.
; °¡±î¿î Spawn area µµÂøÇϸé Å»ÃâÇϸ鼭 ȸ»öÃâÇöÁö¿ª ÅäÅ« µÚÁý±â(Àû»öÀ¸·Î)
; ³×Å©·Î¸Ç¼­ Á×À̸é Spawn Zone Çϳª °ñ¶ó¼­ ¾ø¾Ö°í, ȸ»öÅäÅ« µÚÁý¾î¼­ Àû»öÀ¸·Î
Necromancer ¹«¸®
(³×Å©·Î¸Ç¼­ Ãß°¡·Î »ç¼­ ¿©·¯°³ ÀÖÀ»¶§)
; 6Àå ³×Å©·Î¸Ç¼­ Ä«µå ²¨³»¼­ Ãß°¡ÇÒ ³×Å©·Î¸Ç¼­ Ä«µå·Î ¹Ù²ã³ÖÀ½.
; Ư¼ö ³×Å©·Î¸Ç¼­´Â ±× Ä«µå¿¡ ÃâÇö½Ã Ư¼ö±â´É ÀûÇôÀÖÀ½.
; ³×Å©·Î¸Ç¼­Ä«µå ³ª¿À¸é ³×Å©·Î¸Ç¼­ ÃâÇöµµ ÇÏ°í ±âÁ¸ ³×Å©·Î Ãß°¡¾×¼Çµµ
; Á»ºñphase ³¡¿¡ ³×Å©·Î¸Ç¼­°¡ ¼­·Î 0-1Ä­ °Å¸®¿¡ À־ ¹Ù·Î Å»Ãâ

--------------------------------------------------------------------------

QUESTS
0. Tutorial: Danse Macabre (Á×À½ÀÇ ¹«µµ)

Easy / 4+ survivors / 45min. Tiles: 4V,9R
¸ñÇ¥: ¸ÅÁ÷¼­Å¬À» ½á¼­ ¾ÈÀüÁö´ë·Î ÅÚ·¹Æ÷Æ®. ¸ðµÎ°¡ »ì¾Æ³²¾Æ Exit Zone±îÁö Å»Ãâ. ÀÚ±â ÅÏ ¸¶Ä¥¶§ Exit Zone¿¡ Á»ºñ°¡ ¾ø´Ù¸é ±× »ç¶÷Àº Å»Ãâ.

ÀüÀïÀ̶õ°Ô »õ»ï½º·¯¿î°Ç ¾Æ´Ï¾ú´Ù. ±ÍÁ·µéÀÌ ½¬Áö¾Ê°í ÀÚ±âµé³¢¸® ½Î¿ö´ë¿ÔÀ¸´Ï±î. Æò¹üÇÑ ¹é¼ºµé ÀÔÀå¿¡¼± ÀüÀïÅë¿¡ Á×Áö¸¸ ¾ÊÀ¸¸é ¼¼±ÝÀ» ´©±¸ÇÑÅ× ³¾Áö³ª Á» ¹Ù²î´Â Á¤µµ¿´À¸´Ï ¸»ÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ À̹ø¿£ Á» ´Þ¶ú´Ù. ¾ó¸¶Àü¿¡ ¿ÕÀÌ ²ø°í °¬´ø ±º´ë°¡ °è¼Ó ¾Èµ¹¾Æ¿À°í ÀÖ¾ú´Ù. ±×·¯´Ù°¡ ±× ÀÌ»óÇÑ °ÍµéÀÌ ¸ô·Á¿Â°ÍÀÌ´Ù. ºÐ¸íÈ÷ ±×°Íµé ¼Ó¿¡ ±ºÀεéÀÌ ¼¯¿© ÀÖ¾ú´Ù. ÀÌÁ¦ ¸ðµç°Ô È¥¶õ°ú ¾Æºñ±Ôȯ»ÓÀÌ´Ù. Á×À½ÀÇ ¹«µµ¸¦ ¾Õ¿¡ µÎ°í´Â ´Ù ¶È°°Àº Àΰ£ÀÏ »ÓÀÌ´Ù. À̰͵éÀÌ ¹Ù·Î ¹®¾Õ¿¡ ¸ô·Á¿ÍÀִµ¥ ÁöÀ§°¡ ³ô´Ù°í °í»ó¶³°í ÀÖÀ» ½Ã°£ÀÌ ¾ø´Â°Ô´Ù. ¸ðµÎ ¶Ê¶Ê ¹¶Ãļ­ ÀÌ ¹«¼­¿î°Íµé¿¡°Ô ¹°¸®Áö ¾Ê°í »ì¾Æ³²¾Æ¾ß ÇÑ´Ù. ÇÏ´ÃÀÌ º¸¿ìÇÏ»ç ¶§¸¶Ä§ ¿ì¸®Áß¿¡ ¸¶¹ý»ç ÇѸíÀÌ ÀÖ´Ù. ±× »ç¶÷Àº ¾öû³­ ºÎÀÚÀε¥´Ù ¸í¸Áµµ ÀÖ´Ù. ¹Ù·Î ±×°¡ Áö±Ý ¿ì¸®¿Í ÇÔ²² ÀÖ´Ù. ½Ç³¹°°Àº Èñ¸ÁÀÌ »ý±ä °ÍÀÌ´Ù. ¸¶¹ý»ç°¡ ¿ì¸®¸¦ ÀÌ°÷¿¡¼­ Å»Ãâ½Ãų magic circleÀÌ ÀÚ±â Áý¿¡ ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù. ¿©±â¼­ °¡¸¸È÷ ¼­¼­ ´çÇϴ°ͺ¸´Ù¾ß ¾î¼­ »¡¸® Å»ÃâÇؼ­ ¹Ý°ÝÀ» ÁغñÇÏ´Â°Ô ³´°ÚÁö. º¸¾ÆÇÏ´Ï ¿©±âÀú±â ±¸ÃâÇØ¾ßµÉ »ç¶÷µµ ¸î¸í ÀÖ´Â °Í °°°í, ¾µ¸¸ÇÑ ¹«±âµµ Á» ÀÖ´Â°Í °°´Ù. ¸¶¹ý»ç´Â ³¡±îÁö Æ÷±âÇÏÁö ¾Ê°Ú´Ù°í ÇÑ´Ù. ±¦ÂúÀº »ç¶÷ÀÌ´Ù. Àß³­Ã´ÀÌ ½ÉÇѰ͸¸ »©¸é.

-Áغñ:
NecromancerÄ«µå »©µÐ´Ù
µÞ¸éÀÌ ³ì»ö¸ñÇ¥ÀÎ ¸ñÇ¥ÅäÅ« Çϳª ¼¯´Â´Ù
±×¸²´ë·Î ¿öÄ¿,ÆÐƼ,·¯³Ê ¹èÄ¡ÇÑ´Ù
-Á»ºñÄ«µå¿¡¼­ ¾îº¸¹Ì³×À̼ÇÀº ÆÐƼ·Î °£ÁÖ
-¸ñÇ¥ÅäÅ« ì±â´Â »ç¶÷ °æÇèÄ¡ +5Á¡
-ÆĶõ ¸ñÇ¥ÅäÅ« ì±â¸é ÆĶõ¹® ¿­¸°´Ù. ³ì»ö ì±â¸é ³ì»ö¹® ¿­¸°´Ù.
-³ì»ö ¸ñÇ¥ÅäÅ« ì±â¸é ³ì»ö Spawn Zoneµµ È°¼ºÈ­µÈ´Ù.

1. BIG GAME HUNTING

Easy / 6+ Survivors / 60 min. Tiles: 1V,2R,8V,9V
¸ñÇ¥: ´ÙÀ½ 2°¡Áö ¼ø¼­ »ó°ü¾øÀÌ ´Þ¼º
-¾îº¸¹Ì³×ÀÌ¼Ç ÇϳªÀÌ»ó, ³×Å©·Î¸à¼­ ÇϳªÀÌ»ó Á×À̱â
-½ÇÇè½Ç ½À°Ý. ¸ðµç ¸ñÇ¥ÅäÅ« ì±â±â

Á»ºñ°¡ ¾îµð¼­ ½ÃÀ۵ƴÂÁö ±Ý¹æ ¾Ë¾Æ³Â´Ù. ¸ðµÎµé Áö¸ñÇÏ´Â °÷ÀÌ Çѱºµ¥ ÀÖ´Ù. ±×°÷¿¡¼± ¾öû³­ ¼öÀÇ Á»ºñ°¡ ±æ°Å¸®¸¦ µ¹¾Æ´Ù´Ï°í ÀÖ°í ¾î¶² º´ÀûÀÎ ¸¶¹ý»ç°¡ ±×µéÀ» Á¶Á¤ÇÏ°í ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù. ÀÌ ³×Å©·Î¸Ç¼­ÀÇ Á¤È®ÇÑ À§Ä¡¸¦ ã¾Æ³»´Âµ¥ ÀÌƲÀÌ °É·È´Ù. ±×¸®°í ¾îº¸¹Ì³×À̼ÇÀº ¿ì¸®°¡ °®°í ÀÖ´Â ¹«±â·Î´Â Á×ÀÏ ¹æ¹ýÀÌ ¾ø´Ù´Â°Íµµ ¾Ë¾Æ³Â´Ù. ±× ³×Å©·Î¸Ç¼­ÀÇ ½ÇÇè½ÇÀ» ½À°ÝÇؼ­ À̰͵éÀ» Á×ÀÌ°í Dragon fireÀÇ ºñ¹ÐÁ¦Á¶¹ýµµ ¾Ë¾Æ³»ÀÚ. ÀÚ ÀÌÁ¦ºÎÅÍ »ç³É ½ÃÀÛ!

-Áغñ:
ÆĶõ ¸ñÇ¥ Çϳª ¼¯¾îµÐ´Ù.
ÁöÇϽǸ¶´Ù Vault artifact ¹«ÀÛÀ§·Î Çϳª¾¿ ¹¯¾îµÐ´Ù
-½ÇÇè½Ç ã±â. °¢ ¸ñÇ¥´Â °æÇèÄ¡ +5Á¡
-ºÒÅ¿ö¹ö·Á! ÆĶõ ¸ñÇ¥ ÀÖ´Â °÷ÀÌ ½ÇÇè½Ç À§Ä¡! È®ÀÎÇÑ Áï½Ã ±×°÷¿¡ Necromancer ÃâÇö. ÀÌ¹Ì ÃâÇöÇØ ÀÖÀ¸¸é ´ë½Å Abomination ÃâÇö. µÑ´Ù ÀÌ¹Ì ÃâÇöÇØ ÀÖÀ¸¸é ¾Æ¹« Àϵµ ¾È»ý±ä´Ù(°æÇèġȹµæÀº ´ç¿¬È÷ ÀÖ°í)


2.  THE BLACK BOOK

Easy / 6+ Survivors / 60min. Tiles: 4V,5R,7V,8R
¸ñÇ¥: ¼ø¼­ »ó°ü¾øÀÌ ´ÙÀ½ 3°¡Áö ´Þ¼º
-Black Book ÈÉÄ¡±â : Á¤°¡¿îµ¥ °Ç¹° 8V¿¡¼­ ¸ñÇ¥ÅäÅ« ì±â±â
-Vault artifacts µÑ´Ù ì±â±â
-ÇѸí ÀÌ»ó Red Danger level·Î ¿Ã¸®±â

ÀÌÁ¦¼­¾ß ±ú´Þ¾Ò´Ù. ¿ì¸® ¸¶À»¿¡¼­¸¸ ÀϾ ÀÏÀÌ ¾Æ´Ï¾ú´ø °ÍÀÌ´Ù. ¿Â³ª¶ó¿¡ Á»ºñ¶¼°¡ ÆÛÁ®¹ö¸° »óȲÀÌ´Ù. ¹¹°¡ ¾î¶»°Ô µÈ°ÇÁö.. ¿ì¸®°¡ Á×ÀÎ ³×Å©·Î¸Ç¼­°¡ °®°íÀÖ´ø Ã¥À» º¸´Ï, ½ÅºñÀÇ °ËÀºÃ¥, ±×¸®°í °­·ÂÇÑ ÈûÀ» °¡Áø ¹°°Çµé¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀÌ ³ª¿Â´Ù. ¿ì¸®°¡ Á÷¸éÇÑ Áö±Ý »óȲÀ» ÇØ°áÇϴµ¥ µµ¿òÀÌ µÉ µíÇÏ´Ù. ã¾Æº¸·¯ ³ª°¡ÀÚ. ¹°·Ð, ±æ¸ñ¸¶´Ù Á»ºñµé, Àͼ÷ÇÑ ¾ó±¼À» °®°íÀÖ´Â Á»ºñµéÀÌ µé²ú.. ¾î¶ó, Àú Á»ºñ³à¼® ³ªÇÑÅ× µ·²ã°¬´ø ³ðÀε¥!

-Áغñ:
û1,³ì1 ¸ñÇ¥ÅäÅ«À» ¼¯´Â´Ù
ÁöÇϽǸ¶´Ù Vault artifact ¹«ÀÛÀ§·Î Çϳª¾¿ ¹¯¾îµÐ´Ù
-¹®¿­¼èã±â. °¢¸ñÇ¥ÅäÅ« +5°æÇèÄ¡
-¸¶¹ýÇÔÁ¤. ³ì»öÅäÅ« ³ª¿À¸é ³ì»ö Spawn Zone È°¼ºÈ­
-ÆĶõÅäÅ« ãÀ¸¸é ÆĶõ¹® ¿­¼ö ÀÖ°í, ³ì»öÅäÅ« ãÀ¸¸é ³ì»ö¹® ¿­¼ö ÀÖ´Ù.

3. THE SHEPHERDS

Medium / 6+ Survivors / 90min. Tiles: 1R,2R,3V,4V,5R,9V
-¸ñÇ¥: ¸¶À»»ç¶÷µé ±¸Çϱâ. °¨¿°µÈ »ç¶÷µµ ¼¯¿©ÀÖÀ¸´Ï ÁÖÀÇ. ¸ðµÎ ±¸ÇÏ¸é ¸ñÇ¥¿Ï·á.

¿©±âÀú±â¿¡ ³×Å©·Î¸Ç¼­°¡ Ãâ¸ôÇÑ´Ù. À̰͵éÀÌ È¥¶õÀ» ÀÏÀ¸Å°¸é¼­ ¿Õ±¹À» Àå¾ÇÇØ°¡°í ÀÖ´Ù. ÀÌ À§ÇùÀûÀÎ »óȲ¿¡¼­ ¿ì¸®°¡ ÇÒ¼ö ÀÖ´Â ÀÏÀº ¾Æ¹«°Íµµ ¾ø´Ù. ¾Æ´Ï ¾Æ¹«°Íµµ´Â ¾Æ´ÏÁö. ¿ì¸®°¡ ¹¶ÃÄÀÖ´Â ÇÑ¿¡´Â »ì¾Æ³²À» ¼ö´Â ÀÖÀ»°Í °°´Ù. ±×·¸´Ù¸é ³ª°¡¼­ ´Ù¸¥ »ýÁ¸ÀÚµéÀ» ã¾Æ³»°í ¿ì¸® ½º½º·Î ±º´ë¸¦ Á¶Á÷ÇÏ´Â°Ç ¾î¶³±î. ³ªÈêÁ¤µµ °É·Á¼­ ¿·¸¶À»·Î ¿Ô´Ù. ÀÌ°÷Àº Áö±Ý ¸· °ø°ÝÀ» ¹Þ°í ÀÖ´Â ÁßÀ̾ ¿ÏÀüÈ÷ °áµý³­ »óȲÀº ¾Æ´Ñµí ÇÏ´Ù. ÀÌ ÀüÀïÅÍ¿¡ ¶Ù¾îµé¾î¼­ ¿©±â »ç¶÷µéÀ» ±¸ÃâÇس»ÀÚ!

-Áغñ:
û1,³ì1 ¸ñÇ¥ÅäÅ«À» ¼¯´Â´Ù
ÁöÇϽǸ¶´Ù Vault artifact ¹«ÀÛÀ§·Î Çϳª¾¿ ¹¯¾îµÐ´Ù
-¼û¾îÀÖ´Â »ç¶÷µé. °¢ ¸ñÇ¥ÅäÅ« +5°æÇèÄ¡
-°¨¿°ÀÚ! û»ö,³ì»ö ¸ñÇ¥ÅäÅ«Àº °¨¿°ÀÚ. ¹ß°ß½Ã °æÇèÄ¡´Â ¶È°°ÀÌ ¾òÁö¸¸, °ð¹Ù·Î ±× ÀÚ¸®¿¡ Zombie Spawn.

4. FAMINE ±¾ÁÖ¸²

Medium / 6 Survivors / Variable. Tiles: 1R,2R,3R,5R,6R,8R
¸ñÇ¥: ¼ø¼­´ë·Î ´ÙÀ½¸ñÇ¥ ¿Ï¼ö
1-À½½Ä¸ðÀ¸±â. Apples x2, Salted Meat x2, Water x2
2-ÁöÇϽǷΠ¸ðµÎ ÇǽÅ. ¾Æ¹«µµ Á×Áö ¾Ê°í ³ë¶õ»ö ÁöÇϽǷΠ¸ðµÎ ÇǽÅÇÏ¸é ½Â¸® (±×°÷ Á»ºñ ¾ø´Â »óÅ·Π»ç¶÷ÅÏ ¸¶Ä¡¸é ¿Ï¼ö)

¸çÄ¥ÀÌ ¶Ç Èê·¶´Ù. ÀÌ Á»ºñµéÀº ´ëºÎºÐ ¸ÛûÇϱâ ¦ÀÌ ¾ø´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÁöÄ¡Áöµµ ¾Ê°í Àáµµ ÀÚÁö ¾Ê´Â´Ù. ¾Æ¾Æ, ±Ùµ¥ ¿ì¸° »ç¶÷À̶õ ¸»ÀÌ´Ù. À½½Äµµ ÇÊ¿äÇÏ°í ½¯°÷µµ ÇÊ¿äÇÑ »ç¶÷.
ÀÌ ¸¶À» °÷°÷¿£ ºñ¹ÐÁöÇϽÇÀÌ ÀÖ´Ù. ¿µ¸®ÇÏ°Ô ±×°÷¿¡ ¼û¾îµé¾î°¡ Á» ½¯¼öµµ ÀÖÀ»µí ÇÏ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±×Àü¿¡ ¸çÄ¥°£ ±× ¾È¿¡¼­ ¸ÔÀ»°ÍÀ» Á» ì°Ü¾ß°ÚÁö. ±×·¸°Ô ½¬°í³ª¼­ ¿òÁ÷ÀÌÀÚ. À̹ø ÀüÀïÀº ¾Æ¹«·¡µµ ¿ì¸®°¡ -½ÉÁö¾î ³×Å©·Î¸Ç¼­Á¶Â÷µµ- ¿¹»óÇß´ø°Íº¸´Ù ÈξÀ ±æ¾îÁú°Í °°´Ù.

-Áغñ: û1ÅäÅ« ¼¯±â / ÁöÇϽǸ¶´Ù Vault artifact ¹«ÀÛÀ§·Î Çϳª¾¿ ¹¯±â
-ÃÊ,¿Ê,ö¹°. °¢ ¸ñÇ¥ÅäÅ« +5°æÇèÄ¡
-¿­¼è! ³ë¶õ¸ñÇ¥ ã¾Æ³»¾ß ³ë¶õ ÁöÇÏ½Ç ¹® ¿­¼ö ÀÖ´Ù.

5. THE COMMANDRY ¿µÁö

Medium / 6+ Survivors / 120min. Tiles: 4R,5R,6R,7R,8R,9R
¸ñÇ¥: ÁöÇÏÅë·Î ÀÌ¿ë. ¸ðµÎ Å»Ãâ (Å»ÃâÁö¿¡¼­ Á»ºñ¾ø´Â »óÅ·ΠÅÏ ¸¶Ä£ »ç¶÷Àº Å»Ãâ)

¼öµµµµ½Ã´Â °áµý³ª¹ö·È´Ù. ¼öõÀÇ »ç¶÷ÀÌ Á×¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¾ÆÁ÷ »óÅ°¡ ¿ÂÀüÇÑ °÷ÀÌ Á» ³²¾ÆÀÖ±äÇÏ´Ù. ³×Å©·Î¸Ç¼­µéÀº ¼º¿¡¼­ ¹ú¾îÁø ±ÍÁ·°úÀÇ ÀüÅõ°á°ú¿¡ ¸¾À» ³õ¾Ò´ÂÁö, ´ÙÀ½¹ø Á»ºñ Ãæ¿ø¿¡ ´ëºñÇؼ­ ÀÏ¹Ý ¹é¼ºµéÀ» ±× ¾È¿¡ °¡µÖ³ù´Ù.
¾ÈÀ¸·Î ÅëÇÏ´Â ±æÀ» ã¾Æ³»¼­ ¾È¿¡ °¤Èù »ç¶÷µé°ú ¿¬¶ôÇØ¾ß ÇÑ´Ù. °¨¿°¿¡ ´ëÇؼ­µµ ´õ ¸¹ÀÌ ¾Ë¼ö ÀÖÀ»Å״ϱî. ¿ì¸®°¡ ã¾Æ³½ Black Book¿£ º° ¾ê±â°¡ ¾ø¾ú´Ù. ´õ ¸¹Àº°É ¾Ë¾Æ³¾¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù¸é Á»´õ ´ë´ãÇÏ°Ô ÇൿÇؼ­ ÀÌ ÀüÀïÀ» ³¡³¾¼öµµ ÀÖÀ»°Ô´Ù.
¿ì¼± ¼ºº®³Ê¸Ó·Î µé¾î°¥ ±æÀ» ã¾Æ³»¾ß ÇÑ´Ù. ±¸ÃâµÈ »ç¶÷µé ¸»·Î´Â ¼º ³»ºÎ ¿µÁö·Î ÇâÇÏ´Â ÁöÇϺñ¹ÐÅë·Î°¡ Àִٴµ¥, Áö±ÝÀº öÅë°æ°èÁßÀÌ´Ù. ³×Å©·Î¸Ç¼­µµ ±× »ç½ÇÀ» Àß ¾Ë°í ÀÖ´Â°Ô ºÐ¸íÇÏ´Ù. ÀÌ °æ°èº´µéÀ» óġÇÒ¼ö¸¸ ÀÖÀ¸¸é ¾ÈÀ¸·Î ÁøÀÔÇؼ­ °èȹ´ë·Î Çس¾¼ö ÀÖÀ»°ÍÀÌ´Ù.

-Áغñ: û1,³ì1ÅäÅ« ¼¯±â / ÁöÇϽǸ¶´Ù Vault artifact ¹«ÀÛÀ§ Çϳª¾¿ ¹¯±â
-¼û°ÜÁø ´Ü¼­. °¢ ¸ñÇ¥ÅäÅ« +5°æÇèÄ¡
-°­È­µÈ ¹®. ÆĶõ¸ñÇ¥ÅäÅ« ÆĶõ¹® °³¹æ, ³ì»öÅäÅ« ³ì»ö¹® °³¹æ.

6. IN CALIGINE ABDITUS ("Hidden in the darkness")

Medium / 6+ Survivors / 120min. Tiles:2R,3R,5R,6R,8R,9V
¸ñÇ¥: ¸ðµÎ Å»Ãâ (Å»ÃâÁö¿¡¼­ Á»ºñ¾ø´Â »óÅ·ΠÅÏ ¸¶Ä£ »ç¶÷Àº Å»Ãâ)

¸¶Ä§³» ¼ºÀ¸·Î µé¾î¿Ô´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¿ì¸®°¡ ¹Ù·¨´ø ¸¸Å­ ³×Å©·Î¸Ç¼­ °¡±îÀÌ´Â ¸ø¿Â ¸ð¾çÀÌ´Ù. ÀÌ°÷Àº ¹«½Ã¹«½ÃÇÒ Á¤µµ·Î Àû¸·ÇÏ´Ù. ÀÌ·± °í¿äµµ °è¼ÓµÇÁø ¾Ê°ÚÁö. Á»ºñ³à¼®µéÀÌ ¿ì¸® ¼Ò¸®¸¦ µè±â¸¸ ÇÏ¸é ¿ì¸± Á×ÀÌ·¯ ¿ì·ç·ç ¸ô·Á³ª¿ÃÅ״ϱî. ¾î¶»°Ôµç ÃÖ´ëÇÑ Á¶¿ëÈ÷ ¿òÁ÷¿©¾ß ÇÑ´Ù.
Clovis¿Í BaldricÀÌ ¾î´À º®¿¡¼­ »ý¼ÒÇÑ ¶óƾ ±ÛÀÚ¸¦ ¹ß°ßÇß´Ù°í ÇÑ´Ù. ¾Æ¹«·¡µµ ¿©±â ´©±º°¡°¡ ÀÌ µµ½ÉÁö¸¦ µ¹¾Æ´Ù´Ò¼ö ÀÖ´Â ÁöÇÏÅë·Î¿¡ ´ëÇØ Àû¾îµÐ°Í °°´Ù°í ÇÑ´Ù. Clovis°¡ ¸»Çϱæ, ¶óƾ¾î´Â ¾Æ¹«³ª ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °Ô ¾Æ´Ï´Ï, ¶óƾ¾î¸¦ ±Û·Î ¾µ¼ö ÀÖÀ» ¸¸Å­ ÇнÄÀÌ ±íÀº ´©±º°¡ÀÇ ÁþÀÌ Æ²¸²¾ø´Ù°í ÇÑ´Ù. ¹Ù·Î ³×Å©·Î¸Ç¼­ ¸»ÀÌ´Ù.
¾Æ, ±Ùµ¥ Clovis´Â ÀÌ ±ÛÀÚ¸¦ ¾î¶»°Ô ÀÐÀ»ÁÙ ¾Æ´Â°ÅÁö?

-¾Æ¹«·¡µµ ³×Å©·Î¸Ç¼­ÀÇ ¼ÒÇà°°´Ù. û1,³ì1ÅäÅ« ¼¯±â / ³ë¶õ ÁöÇϽǿ¡ Vault artifacts ¹«ÀÛÀ§ 2°³ ¹¯±â
-¶óƾ¾î±ÛÀÚ. °¢ ¸ñÇ¥ÅäÅ« +5°æÇèÄ¡
-Á×À½ÀÇ ¾îµÒÀ¸·Î °¡´Â ¹®. ÆĶõ¸ñÇ¥ÅäÅ« ÆĶõ¹® °³¹æ, ³ì»öÅäÅ« ³ì»ö¹® °³¹æ.

7. DEAD TRAIL Á×À½ÀÇ ÀÚ±¹

Medium / 6+ Survivors / 150min. Tiles: 1R,2R,3V,4R,5V,6V
¸ñÇ¥: ¾Ç¸¶ÀÇ ÀǽÄÀ» ÀúÁöÇ϶ó. ´ÙÀ½ÀÇ µÎ ¸ñÇ¥¸¦ ¼ø¼­ »ó°ü¾øÀÌ ´Þ¼º.
- ÀǽÄÀ» ¸ÁÃĶó. ºÒ°æ½º·± Ç¥½Äµé Æı«. (¸ñÇ¥ÅäÅ« ¸ðµÎ ȸ¼ö)
- Artifacts¸¦ ì°Ü¶ó. Vault artifacts µÑ´Ù ì°Ü¿À±â
±×¸®°í³ª¼­, ¸ðµÎ Å»Ãâ (Å»ÃâÁö¿¡¼­ Á»ºñ¾ø´Â »óÅ·ΠÅÏ ¸¶Ä£ »ç¶÷Àº Å»Ãâ)

¾ÈµéÅ°°Ô Á¶½ÉÁ¶½É °¡´Â°Í ¸»°í´Â ´Ù¸¥ ¹æµµ°¡ ¾ø´Ù. ¾ÆÁ÷±îÁø ÀßÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¹¹ Á»ºñµéÀ» ¶§·ÁÀâ°í ½Í¾î¼­ ¼Õ°¡¶ôÀÌ ±ÙÁú°Å¸®°í, ¹ß³¡À¸·Î »ì»ì °È´À¶ó ÁöÃĹö¸®±ä ÇßÁö¸¸.
ÀÌ°÷Àº º® ¿©±âÀú±â¿¡ ¾Ç¸¶ÀÇ Ç¥½Ã°¡ ±×·ÁÁ®ÀÖ´Ù. ³×Å©·Î¸Ç¼­°¡ µ¹¾Æ´Ù´Ï¸é¼­ ÇسõÀº ÁþÀÌ´Ù. À̰͵éÀÌ Áö±Ý ¹«½¼ Àǽİ°Àº°É ÇÏ°í Àִ°¡º»µ¥ ¹ºÁø ¸ô¶óµµ ÀÏ´Ü ¸·¾Æ¾ß°Ú´Ù. ÀÌ ¾Ç¸¶ÀÇ Ç¥½ÄµéÀ» Æı«Çعö¸®¸é ¾îÂîµÉÁö º¸ÀÚ.
¸¶Ä§ Àß µÆ´Ù. ÀÌ µ¿³×´Â ´ëÀå°£ÀÌ ¸ô·ÁÀÖ´Â °÷ÀÌ´Ù. ÀÌ°÷ ´ëÀå°£¿¡¼­ ¸¸µç ¹«±âµéÀº ÁúÀÌ ÁÁ¾Ò´Ù°í ÇÑ´Ù. »õ Àå³­°¨µé!

-Áغñ: û1,³ì1ÅäÅ« ¼¯±â / ÁöÇϽǸ¶´Ù Vault artifact ¹«ÀÛÀ§ Çϳª¾¿ ¹¯±â
-¾Ç¸¶ÀÇ Ç¥½Ä. °¢ ¸ñÇ¥ÅäÅ« +5°æÇèÄ¡
-À§ÇèÇÑ ¹®. ÆĶõÅäÅ« ì°Ü¾ß º¸¶ó»ö ÁöÇÏ½Ç ¹® ¿­¼ö ÀÖ´Ù. ³ì»öÅäÅ«Àº ³ë¶õ»ö ÁöÇϽÇ

8. THE EVIL TEMPLE ¾ÇÀÇ »ç¿ø

Hard / 6+ Survivors / 120min. Tiles:1V,2R,4R,5R,8R,9V
¸ñÇ¥: ÁöÇϽǿ¡¼­ Vault weapons µÎ°³ ì±â°í ¾îº¸¹Ì³×ÀÌ¼Ç Á×À̱â

³×Å©·Î¸Ç¼­ÀÇ Á߽ɺηΠµé¾î¿Ô´Ù. ¿©±âÀú±â ¾Ç¸¶»óÀÌ ÀÖ°í, ¾îµò°¡¿¡ ¾îº¸¹Ì³×À̼ÇÀÌ ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù. ±×·±µ¥, ¿ì¸®°¡ ¾îº¸¹Ì³×À̼ǰú ½Î¿ì´Â ¹æ½ÄÀ» ³×Å©·Î¸Ç¼­°¡ ¾Ë¾Ææ°Å °°´Ù. Dragon BileÀÌ ¾¾°¡ ¸»¶ó¹ö·È´Ù. °®°íÀÖ´ø °Íµµ ÀÌÁ¨ ´Ù ¶³¾îÁ³´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¸¶À»¸¶´Ù ´Ù ±×·¨µíÀÌ ÀÌ°÷µµ ¹º°¡°¡ ¼û°ÜÁø ÁöÇϽÇÀÌ ÀÖÀ»°Ô´Ù.
¾îº¸¹Ì³×À̼ÇÀ» Á×ÀÌ¸é ³×Å©·Î¸Ç¼­µµ ³ªÅ¸³¯°ÍÀÌ´Ù. Á»ºñ°¡ ¼öõÀ̳ª µÇÁö¸¸ ¹¹, ³×Å©·Î¸Ç¼­´Â ±×º¸´Ù´Â Àû°ÚÁö. ¾È±×·¡?

Áغñ:
û1,³ì1ÅäÅ« ¼¯±â
Dragon Bile°ú Torch Ä«µå »©³õ±â. ÇÑÀ徿¸¸ »©¼­ ³ë¶õ ÁöÇϽǿ¡ ¹¯±â.
Vault Artifacts ¹«ÀÛÀ§ 2°³ º¸¶ó»ö ÁöÇϽǿ¡ ¹¯±â.
-¾Ç¸¶»ó Æı«. °¢ ¸ñÇ¥ÅäÅ« +5°æÇèÄ¡
-Àº´ÐÀå¼Ò. ÆĶõÅäÅ« º¸¶ó»ö ÁöÇÏ½Ç ¹®, ³ì»öÅäÅ«Àº ³ë¶õ»ö ÁöÇϽǹ®.

9. THE HELLHOLE Áö¿Á±¸µ¢ÀÌ

Hard / 6+ Survivors / 150min. Tiles: 1V,2R,6V,7R,8V,9R
¸ñÇ¥: ´ÙÀ½À» ¼ø¼­´ë·Î
1-¸ðµç Spawn ZoneÀ» °¡¿îµ¥(1V) Hellhole·Î ¸ðÀ¸±â
2-±×¸®°í ¿ë ¼Òȯ. ±×°÷¿¡ Dragon Fire¸¦ Áö¸£±â.

Èê·¯Èê·¯,¿ì¸® ¿ÕÀÌ ¸¶Áö¸·±îÁö ½Î¿ì´Ù Á׾ ±×°÷±îÁö ¿À°ÔµÆ´Ù. ½Î¿ì·Á´Â »ç¶÷µé ¸ðµÎ°¡ ½ÅÀÇ °¡È£ ¾Æ·¡ ÀÌ°÷À¸·Î Áý°áÇß¾ú´Ù. ¿Õ°ú ³²Àº ±º»çµé ¸ðµÎ°¡ ¸»ÀÌ´Ù. ¾ÈŸ±õÁö¸¸ ¸·¾Æ³»±â¿£ ¾àÇß°í, °Å´ëÇÑ ÀüÅõ ³¡¿¡ ¸ðµÎ°¡ Á»ºñ¿¡°Ô Á×ÀÓÀ» ´çÇß´Ù. ±×¸®°í Áö±Ý, ÀÌ°÷Àº Á»ºñ¸¦ °è¼Ó ÅäÇس»´Â hellholeÀÌ µÈ °ÍÀÌ´Ù. ¿ì¸° Á»ºñ°¡ µÈ À̵é°ú ½Î¿ï¼ö ¹Û¿¡ ¾ø°í ¹Ýµå½Ã ÀÌ°÷Àº Æı«µÅ¾ß ÇÑ´Ù.
¾î¶ó, Àú±â ¿ÕÀÌ... ¿ÕÀ̽ÿ©,ÆíÈ÷ Àáµå¼Ò¼­!

-¿ì¸®ÀÇ ¿¬±Ý¼ú¹ý. °¢ ¸ñÇ¥ÅäÅ« +5°æÇèÄ¡. ¸ñÇ¥ÅäÅ«À» ȹµæÇÒ¶§¸¶´Ù ÀåºñÄ«µå ´õ¹Ì¿¡¼­ Dragon BileÄ«µå¸¦ ²¨³»¼­ °®´Â´Ù. (µ¦¿¡ ¾øÀ¸¸é ¹ö¸°Ä«µå¿¡¼­ °¡Á®¿Â´Ù) ²¨³»¿ÂÈÄ Ä«µå´õ¹Ì ´Ù½Ã Àß ¼¯¾îµÐ´Ù.

10. TRIAL BY FIRE ºÒÀÇ ½ÉÆÇ

Hard / 6+ Survivors / 180min. Tiles: 1V,2R,3R,4V,5R,6R,7R,8V,9V
¸ñÇ¥: ±«¹°À» óÇüÇ϶ó. 1V¿¡ ³õ¿©Áø ¾îº¸¹Ì³×ÀÌ¼Ç Á×À̱â.

Á»ºñ°¡ ½ÃÀÛµÈ µµ½ÃÀÇ Á߽ɺο¡ ¿Ô´Ù. ÀÌ°÷¿¡ ¿Â°Ô ¿ì¸®°¡ óÀ½Àº ¾Æ´Ñ°Í °°´Ù. ¿Â°® ¿µ¿õµé°ú ¿ëº´µéÀÌ ¾Õ¼­¼­ ÀÌ°÷À» û¼ÒÇÏ·Á°í Çß´Ù°¡ ½ÇÆÐÇÑµí º¸ÀδÙ. ÇÏÁö¸¸ ±× »ç¶÷µéÀÌ ¹º°¡ Çس½°Ô ÀÖ´Ù. ¿©Áö²¯Áß¿¡ °¡Àå ¾öû³­ ¾îº¸¹Ì³×À̼ÇÀ» °¡µÎ´Âµ¥ ¼º°øÇÑ °ÍÀÌ´Ù. Áö±Ý ±×³à¼®Àº ¾ÈÂÊ ¹æ¿¡ °¤Çô¼­ ¹®ÀÌ ¿­¸®±â¸¸ ±â´Ù¸®°í ÀÖ´Ù. À¸¸£··´ë´Â ±«¼º¼Ò¸®¿¡ Á»ºñµéÀÌ ±×ÂÊ ¹æ ÁÖº¯¿¡ ¸ô·Á°¡ ÀÖ´Ù.
±×¸®°í, ³×Å©·Î¸Ç¼­´Â ¿©ÀüÈ÷ ¾îµð¿¡¼­µµ º¸ÀÌÁú ¾Ê´Â´Ù.

-Áغñ:
û1 ¸ñÇ¥ÅäÅ« ¼¯±â
Dragon BileÄ«µåµé ¸ðµÎ »Ì¾Æ¼­ º¸¶ó»ö ÁöÇϽǿ¡ µÎ±â
Ç¥½ÃµÈ °÷¿¡ ¾îº¸¹Ì³×ÀÌ¼Ç µÎ±â
ºÏµ¿ÂÊ °Ç¹°¿¡ ¹®Àº ¿ø·¡ ¾ø´Ù.
-¹ÐºÀ3°³. ¸ñÇ¥ÅäÅ« °æÇèÄ¡+5
-¿µ¿õÀÌ Á×Àº ÀÚ¸®. ÆĶõ ¸ñÇ¥ÅäÅ«Àº ¹«ÀÛÀ§·Î Vault artifact Çϳª
-¹ÐºÀµÈ ¹®. º¸¶ó»ö ÁöÇÏ½Ç ¹®Àº ¸ðµç ¸ñÇ¥ÅäÅ« ì°Ü¾ß ¿­¼ö ÀÖ´Ù.

 
÷ºÎ ÆÄÀϸñ·Ï
·Î±×ÀÎ ½Ã ÷ºÎ ÆÄÀÏÀÇ ´Ù¿î·Îµå°¡ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
Æȷοì
Çǵå
ÀúÀå
½Å°í
³ðÆØÀÌ
´Ô¿¡°Ô ´ñ±Û ÀÛ¼º
´ñ±Û µî·Ï
ÀÚ·á
Àκ¥¼Ç ÇÑ±Û ±ÔÄ¢¼­ÀÔ´Ï´Ù.
[24]
Àº¿ù¾¾
11½Ã°£ Àü
ÀÚ·á
Ÿ¿Ïƾ¼öÀ¯ ±ÔÄ¢¼­ °³Á¤»çÇ× Á¤¸®
[4]
³î¾Æº¸ÀÚ
19½Ã°£ Àü
ÀÚ·á
·Îºó½¼Å©·ç¼Ò Á¦°¡ È¥ÀÚ¼­ Áñ±â´Â Ä¿½ºÅÒ ½Ã³ª¸®¿À ÀÔ´Ï´Ù!
[3]
ÃÝÃÝÃÝÃÝ
1ÀÏ Àü
2
ÀÚ·á
Ŭ·©Å© īŸÄÞ º»ÆÇ+È®Àå Ä«µå ÇѱÛÈ­ ÀÚ·á(À̹ÌÁö ¹öÀü)
[3]
FROM
1ÀÏ Àü
2
ÀÚ·á
½ºÄ«ÀÌÆÀ pnp ÀÚ·á »ö»ó(³ë¶õ»ö) ÆÐÄ¡
[1]
¶óǻŸ_ÆÄÁî
1ÀÏ Àü
ÀÚ·á
·çÆ®ºñÈ÷ÀÇ ¼º: ºñ¹Ð ÇÑ±Û ±ÔÄ¢¼­¿Í ÂüÁ¶Ç¥
Ǫ¸£±â
2ÀÏ Àü
2
ÀÚ·á
´©½ºÇǿ丣µå ¼Û¾î µ¦, ¼Õ´Ô µ¦, ºÎºÐÇѱÛÈ­ ÀÚ·á V1, ¿ø·Î Ä«µå Ç®ÇѱÛÈ­...
[3]
ºÎ¸£½É
2ÀÏ Àü
3
ÀÚ·á
¾î¼¾¼Ç Å׸¶ÆÑ°ú ÇÁ·Î¸ð ÇѱÛÈ­ ÀÚ·áÀÔ´Ï´Ù. 
[4]
KABAL
3ÀÏ Àü
7
ÀÚ·á
´ÚÅÍ·¯½¬ ÁßȯÀÚ½Ç ¸Þ´º¾ó ¹ø¿ª
Àν´
3ÀÏ Àü
ÀÚ·á
´ÚÅÍ·¯½¬ ¸Þ´º¾ó ¹ø¿ª
Àν´
3ÀÏ Àü
ÀÚ·á
È£·¯ÆÄÀ̵å 3 ±×¸®½º ¸ó½ºÅÍ Å¸ÀÏ, Ä«µå
[1]
Mr. Whale
3ÀÏ Àü
ÀÚ·á
½ºÆäÀ̽º º£À̽º : Å׶ó ÇÁ·Ï½Ã¸¶ÀÇ ½Åºñ Ä«µå ÀϺΠ¹ø¿ªº»
ŸÀÌÇÊ
3ÀÏ Àü
ÀÚ·á
¼ö»óÇÑ ¼Õ´Ôµé ÂüÁ¶Ç¥ ÀÔ´Ï´Ù.
[1]
¸¶À̸¶ÀÌ
4ÀÏ Àü
ÀÚ·á
·§ ¿Àºê À§½ºÅ¸ Ä«µå ÇѱÛÀÔ´Ï´Ù.
[1]
¸¶À̸¶ÀÌ
4ÀÏ Àü
ÀÚ·á
[Ãß°¡] ¿£µ¥¹ö ½ÉÇØ ¹ø¿ª¼³¸í¼­, ¿ä¾àÇ¥ ¹× ÇѱÛÈ­
[5]
ÇÏÀÌÅÚ½´¸®
4ÀÏ Àü
ÀÚ·á
¾×½Ã½º & ¾ó¶óÀÌÁî 1940 À¯·´, ÆÛ½ÃÇÈ, ±Û·Î¹ú ±¹°¡ »ý»ê ¹× À̺¥Æ® Â÷Æ®
[3]
Áú¸®Çü
4ÀÏ Àü
2
ÀÚ·á
º¸µå°ÔÀÓ Ä«¹æ°¡! Çѱ¹¾î ±ÔÄ¢¼­
[1]
sideM
6ÀÏ Àü
ÀÚ·á
¿þ½ºÅÏ ·¹Àüµå: ¼î´Ù¿î( Western Legends: Showdown) Çѱ¹¾îÈ­ ÀÚ·á.
finitor
6ÀÏ Àü
ÀÚ·á
°ú¼ö¿ø ¼Ö·Î 縰Áö ½ÃÁð 3, 4
[2]
Mr. Whale
6ÀÏ Àü
ÀÚ·á
Çõ½ÅÀÇ ½Ã´ë ¹ë·±½º ÆÐÄ¡µÈ Á¾Á·µé ÇѱÛÈ­ ÀÚ·áÀÔ´Ï´Ù.
[4]
scarXface
6ÀÏ Àü
ÀÚ·á
·Îºó½¼ Å©·ç¼Ò Ä÷ºÅÍÁî ¿¡µð¼Ç ¹× ¸ðµç È®Àå Ä«µå µð¹ÙÀÌ´õ(±ã ÀÚ·á ÇѱÛ...
[9]
ÀÌÄ÷¶óÀÌÀú
7ÀÏ Àü
ÀÚ·á
³²Æ¼±×¸®½ºÀÇ ¹ß¸í°¡ ·êºÏ
[11]
¸ùÅ°
7ÀÏ Àü
ÀÚ·á
Planted ³×ÀÌó Çѱ۷êºÏ ÀÔ´Ï´Ù.
[3]
̵ȍ
2024-09-26
ÀÚ·á
»þÄûÅ׸®:º¸µå°ÔÀÓ(Charcuterie:The Board Game) Çѱ¹¾î ·êºÏ
[3]
·Î·¡
2024-09-25
ÀÚ·á
³ëƲ´ã 10Áֳ⠱â³äÆÇ °ø½Ä ±ÔÄ¢¼­
[4]
wls
2024-09-25
2
ÀÚ·á
´ÙÀ̽º Ÿ¿ö Á¦ÀÛ À̾߱â & ¼³°èµµ
[6]
»§Àç°Ý
2024-09-22
ÀÚ·á
Çѱ¹Àü: ºÒ°ú ¾óÀ½ ÇÑ±Û ·ê
[2]
Zhang8samo
2024-09-22
ÀÚ·á
Ŭ·©Å©! īŸÄÞ - È®Àå : ±¼°ú ÀÒ¾î¹ö¸° ¹æ Ä«µå ÇѱÛÈ­ ÀÚ·á
[7]
FROM
2024-09-22
ÀÚ·á
È÷Æ® Â÷·® ¾÷±×·¹À̵å Ä«µå Ƽ¾îÇ¥(Æø¿ìÈ®Àå Æ÷ÇÔ)
[4]
The_Ord
2024-09-21
2
ÀÚ·á
ÆÄ¿îµ¥ÀÌ¼Ç ¿Àºê ¸ÞÆ®·ÎÆú¸®½º(Foundation of Metropolis) ±ÔÄ¢¼­ Çѱ¹¾î ...
[8]
finitor
2024-09-21
ÀÚ·á
[¿À¶óÆÄ ¸¶ÀÎ] ÂüÁ¶Ç¥
[17]
ä¶óÀÓ
2024-09-20
ÀÚ·á
Blood on the Clocktower(½Ã°èž¿¡ È帥 ÇÇ) ij¸¯ÅͽÃÆ® Çѱ¹¾îÈ­
[1]
Tropico
2024-09-20
ÀÚ·á
[º£À̱׷±Æ®¼Û] ·êºÏ¿ä¾à, ¾ß¿µ´Ü°è¿ä¾à,Ç÷¹À̾î¿ä¾à
[1]
pizzicato
2024-09-20
ÀÚ·á
ÇìÀÏ ÇÏÀ̵å¶ó 2ÆÇ Ä«µå º¯°æ.
coolingone
2024-09-20
ÀÚ·á
¶ó¿ìÇÏ(Rauha) Çѱ¹¾î·êºÏ,ÂüÁ¶Ç¥
[2]
·Î·¡
2024-09-16
ÀÚ·á
¾î¼¾¼Ç ¼¼¹ø° È®ÀåÀÎ ºÒ¸êÀÇ ¿µ¿õµé ÇѱÛÈ­ ÀÚ·áÀÔ´Ï´Ù. 
[3]
KABAL
2024-09-16
3
ÀÚ·á
°³Á¤ÆÇ ¿µ¿õ ÀçÆò°¡
Planet
2024-09-14
ÀÚ·á
MCP ÇæÅ© (CP4) ´É·ÂÄ¡ Ä«µå ¹× ÅÃƽ Ä«µå ÇѱÛÈ­ ÆÄÀÏ
¿À´ÃÀú³áÀº
2024-09-13
ÀÚ·á
[Ãß¼®±â³ä] Çã´Ï¹öÁî °¡À»ÀÇ ¸À Ä«µå ÇѱÛÈ­
[1]
̵ȍ
2024-09-13
ÀÚ·á
1846 »ç±â¾÷ ÇѱÛÈ­
·»½Ã
2024-09-12
ȸ»ç¸í: º¸µå¶óÀÌÇÁ
°æ±âµµ ±¸¸®½Ã ¾ÆÂ÷»ê·Î506¹ø±æ 27
µî·Ï¹øÈ£: 893-07-00060
´ëÇ¥ÀÚ¸í: °ûÀ翵
°í°´Áö¿ø : boardlifeTeam@gmail.com
À§ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ÀúÀÛ±Ç ¹× ¹ýÀû Ã¥ÀÓÀº ÀÚ·áÁ¦°ø»ç ¶Ç´Â ±Û¾´ÀÌ¿¡ ÀÖÀ¸¸ç º¸µå¶óÀÌÇÁÀÇ ÀÔÀå°ú ´Ù¸¦ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Copyright ¨Ï boardlife.co.kr All rights reserved.