1	2	3	4	5	6	7	8/4	9/3	10/2

➊ 노동력 □ (건설, 건물)

1	2	3	4	5
	○○	○○○	○○○○	○○○○○

맥 주

□

매 라운드

맥주 1개 생산

(라운드 종료 후 소비되지 않은 상품은 소멸)

곡 식

□□

매 라운드

곡식 1개 생산

(라운드 종료 후 소비되지 않은 상품은 소멸)

비 단

□□□

매 라운드

비단 1개 생산

(라운드 종료 후 소비되지 않은 상품은 소멸)

가 구

□□□□

매 라운드

가구 1개 생산

(라운드 종료 후 소비되지 않은 상품은 소멸)

귀 금 속

□□□□□

매 라운드

귀금속 1개 생산

(라운드 종료 후 소비되지 않은 상품은 소멸)

➋ 경제력 ○ (노동력, 군사력, 건물)

1	2	3	4	5
	◇◇	◇◇◇	◇◇◇◇	◇◇◇◇◇

호프 집

□

맥주 만 가능

◇◇◇◇ → 4

◇◇◇ → 7

정 미 소

□□

곡식 만 가능

◇◇◇ → 5

◇◇◇ → 8

포 목 점

□□□

비단 만 가능

◇◇◇ → 6

◇◇ → 9

가 구 점

□□□□

가구 만 가능

◇◇ → 7

◇◇ → 10

금 은 방

□□□□□

귀금속 만 가능

◇◇ → 8

◇ → 12

➌ 상품생산 ◇ (경제력, 해외수출, 건물)

* 해외수출 점수

1	3	5	7	10
◇	◇◇	◇◇◇	◇◇◇◇	◇◇◇◇◇

전 당 포

□

○○ → 3

탄 광

□

□□ → 4

음 식 점

□□

□○ → 5

대 장 간

□□

□○○ → 6

조 선 소

□□□

□□○ → 7

➍ 군사력 ▽ (전쟁 : 공격 및 방어)

1	2	3	4	5
○	○ ○	○ ○	○ ○	○ ○
6	7	8	9	10
○○○	○○○	○○○	○○○	○○○

+	1	3	5	7	10
	▽	▽▽	▽▽▽	▽▽▽▽	▽▽▽▽▽
-	▽	▽▽	▽▽▽	▽▽▽▽	▽▽▽▽▽
	1	3	5	7	10

인력사무소

□□□

노동력⨯1

은 행

□□□

경제력⨯1

상 점

□□□

상품건물⨯2

복 지 관

□□□

문화건물⨯2

국경수비대

□□□

군사력⨯1

극 장

□□

2

도 서 관

□□□

3

박 물 관

□□□□

4

대 학

□□□□□

5

병 원

□□□□□□□

8

일 꾼

○○

노동력+1

상 인

○○

경제력+1

장 인

○○

해외수출 시

가격 +1

용 병

○○

군사력+1

시 장

○○

사람⨯2

자신도 포함

종이 건설게임 매뉴얼

1. 2인시 10라운드, 3인시 9라운드, 4인시 8라운드 시행합니다. 한 라운드는 다음과 같은 단계로 나뉘어집니다.

1) 노동력 단계

2) 경제력 단계

3) 상품생산 단계

4) 군사력 단계

선부터 시작해서 한 단계를 모두 시계방향으로 돌아가며 플레이 후 다음 단계로 넘어갑니다.

한라운드가 끝나면 선은 왼쪽사람에게 선을 넘기고 계속 반복합니다.

2. 단계별 세부내역

1) 노동력 단계-최초의 노동력은 한명입니다. 이후 업그레이드를 통해 노동력을 늘릴 수 있습니다.

매 라운드 자신의 노동력 만큼 게임종이의 네모 칸 안에 체크할 수 있습니다. 건물을 짓거나 또는 완성된 건물의 노동력을 필요로 하는 곳에 체크 할 수 있습니다.

*건물건설-건물의 모든 네모칸에 체크하면 건물은 완성됩니다. 건물은 상품건물(회색바탕) 및 판매처건물(회색바탕)은 모든 플레이어가 건설할 수 있으나 그 외의 건물은 단 한 사람만이 건설 할 수 있습니다. 건설을 마친 건물은 건물의 이름에 동그라미를 쳐서 완성건물임을 표시합니다. 상품건물 및 판매처건물 외에 다른 건물을 완성할 경우 타플레이어들은 해당건물에 X표시를 하여 더 이상 건설할 수 없음을 나타냅니다. 그때 이미 들어간 노동력은 보상받을 수 없습니다.

(1) 상품건물-총 5종류의 상품건물이 있습니다. 따라서 해당건물을 지은 플레이어는 해당건물을 건설 할때마다 모든 플레이어에게 완성여부를 통보하여야합니다. 매 라운드 상품단계마다 건설이 완성된 상품 건물에서 해당 상품이 하나 생산되며 라운드 종료 후 소멸되어 누적되지 않습니다.

(2) 판매처건물-총 5종류의 판매처 건물이 있습니다. 자신의 생산된 상품을 하나씩 체크하여 완성 할때마다 점수를 얻습니다.

(2) 기타건물들-기타 건물들은 오직 한플레이어가 하나만 건설할 수 있으며 완성 시 타 플레이어는 x표시를 한 후 더 이상 건설할 수 없습니다. 각각의 건물들이 요구하는 것을 제공 후 모든 제공한 경우 해당 점수에 동그라미를 칩니다. 게임 종료 후 점수를 얻습니다.

맥주집, 정미소, 포목점, 가구점, 금은방의 건물들은 위와 아래 두군데의 칸 중 위에만 체크 하였을 경우 위의 점수만 얻고 위와 아래 모두 체크한 경우 아래의 점수를 얻습니다. 위를 먼저 체크한 후 아래를 체크 합니다. 상품은 한라운드에 하나만 생산 됩니다.

도서관과 대학등 문화건물은 건물을 완성하면 점수를 얻을 수 있습니다.

2) 경제력 단계-최초의 경제력은 1원입니다. 이후 업그레이드를 통해 경제력을 늘릴 수 있습니다.

매 라운드 자신의 경제력 만큼 게임종이의 동그라미 안에 체크할 수 있습니다. 노동력을 늘릴거나 군사력을 늘리거나 또는 완성된 건물에 투자할 수 있습니다.

종이보드의 맨아래 사람들도 역시 한 플레이어만 선택할 수 있습니다. 해당되는 혜택을 노동력 옆이나 경제력 옆 또는 군사력 옆에 +1이라고 표기합니다.

3) 상품생산 단계-완성된 상품건물에서 하나씩 가상의 상품이 생산됩니다. 생산된 상품으로 경제력을 늘리거나 해외로 수출하여 점수를 얻거나 자신의 완성된 건물에 추가하여 점수를 얻을 수 있습니다. 상품 하나씩 하나씩 처리합니다. 상품은 누적이 안됩니다.

(1) 경제력 늘리기-자신이 생산한 상품으로 빈칸에 하나씩 채웁니다.

(2) 해외로 수출하여 점수 얻기-자신이 생산한 상품으로 빈칸에 하나씩 채웁니다. 마지막으로 완성된곳의 점수만 얻습니다.

(3) 판매처 건물에 추가하기-자신이 생산한 상품으로 빈칸에 하나씩 채웁니다. 즉, 한라운드에 각각의 단 하나의 상품만 추가할 수 있습니다.

4) 군사력 단계-전쟁을 일으킬 수 있습니다. 전쟁을 하기 위해서는 단 하나의 군사력이라도 갖춰야 하며 나보다 높거나 같은 수치의 군사력을 가지고 있는 플레이어에게는 전쟁을 할 수 없습니다. 전쟁은 내 좌우 옆사람에게 공격 가능합니다. 나보다 낮은 수치의 플레이어에게 전쟁을 할 수 있습니다. 내 군사력 수치와 상대방의 군사력 수치를 뺀 나머지 수치만큼 공격을 한 플레이어는 +에 체크하고 공격을 받은 플레이어는 -에 체크합니다. 종료 후 점수를 얻거나 잃을 수 있습니다. 한라운드에 3명의 플레이어가 모두 같은 수치이고 1명의 플레이어가 낮은 수치를 가지고 있다면 그 플레이어는 3명의 플레이어에게 모두 공격 당 할 수 있습니다. 하지만 게임 중 +,- 점수는 10점을 넘을 수 없습니다.

** 4단계를 마치고 선플레이어는 왼쪽의 사람에게 선을 넘겨주고 새로운 선부터 1단계를 시작합니다.

3. 게임종료

-2인 10라운드, 3인 9라운드, 4인 8라운드 후 게임을 종료하고 점수를 계산합니다.

가장 점수가 높은 사람이 이깁니다. 동점이면 쌈잘하는 사람이 일등입니다.

라운드 표시는 1단계 위에 10 개의 칸이 있습니다. 각 라운드가 시작될때 꼭 체크하세요.