세상 가 곳에서는 여전 마법 존재하며, 땅과 하늘, 그리 모든 자연물의 정령들이 힘을 구현합니. 유럽 강국들 식민 제국 점점 확장 나면서, 그들은 필연적으 정령들이 여전 힘을 행사하는 땅을 차하려 것입니다. 그리 그들 그렇 , 자체 그곳 사는 주민들과 함께 맞서 싸울 것입니다.
스피 아일랜드 식민지화하려는 침략자들로 고향 지키는 복잡하고 테마 강한 협력 게임입니. 플레이어 각기 고유 원소 능력 지 땅의 다양 정령 됩니. 플레이어 동시 자신 능력 카드 어떤 것을 사용할 선택하며, 이를 위해 에너지 지불합니다. 정령 원소 친화성에 맞는 능력 카드 조합 사용하면 무료 보너 효과 얻을 있습니다. 빠른 능력은 침략자들 퍼져 파괴하기 전에 즉시 발동되, 다른 마법들 느려 효과적으 사용하려 사전 계획 준비 필요합니. 영혼 단계에서 영혼들 에너지 얻고, 성장할 여와 방법 선택합니: 사용 능력 카드 회수하거, 새로 힘을 얻거, 섬의 새로 지역으 존재감을 확장하는 것입니다.
침략자들은 반쯤 예측 가능한 방식으로 지도를 가로질 확장합니. 턴마 그들은 일 (섬의 일) 탐험하고, 다음 턴에 땅에 건물 세워 마을 도시 형성합니. 다음 턴에 그곳 황폐화시키며 땅에 재앙 불러오고 현존하는 원주민들 공격합니. 주민들 침략자들 공격 받으 맞서 싸우 영혼들에 다른 형태 도 주기 하, 항상 기했던 방식대 행동하 않습니다. 일 힘 주민들을 통해 작용하여, 예를 들어 침략자들 몰아내거 땅의 재앙 치우 도 줍니.
게임은 진행될수 격화됩니: 정령들 섬의 새로 지역으 영역 확장하고 강력해진 힘을 추구하는 반면, 침략자들은 식민지 노력 강화합니. 턴 대 역사 1~3년을 나냅니. 게임 시작 승리 조건은 보드 위의 모든 탐험가, 마을, 도시 파괴하는 것입니다. 그러 침략자들 점점 위협할수 승리 쉬워집니: 탐험가 마을, 도시가 남아 있어 그들은 도망 것입니다. 패배 어떤 영혼이라 파괴되거, 섬이 병폐 휩싸이거, 승리 조건 달성 전에 침략 덱이 소진 경우 발생합니.
게임에는 싸워 다양 적들 등장합니(: 스웨 광산 식민지, 또는 외딴 영국 식민지). 적들은 게임 플레이를 서로 다른 방식으로 변화시키며, 플레이어가 실력 쌓아감에 따라 게임 도전성을 유하기 위해 난이도를 높이 다양 경로 제공합니.