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보드게임 브라스: 버밍엄 Brass: Birmingham

브라스: 버밍엄 보드게임

게임 평점 정보

평점
8.5
난이도
3.87
순위
전체 1
전략 순위
전략 1
언어의존도
없음

브라스: 버밍엄 주요 정보

Brass: Birmingham

2018년
전략적인 운하와 철도 건설로 네트워크를 확장해보세요!
인원
2-4명
(베스트:4인,추천:2인)
플레이 시간
60-120분
사용 연령
14세 이상

브라스: 버밍엄 credit 정보

브라스: 버밍엄 링크 정보

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사진

브라스: 버밍엄 사진

전체 142
게임 설명
설명글
Brass: 버밍엄은 마틴 월리스의 2007년 걸작인 Brass의 속편인 경제 전략 게임입니다. Brass: 버밍엄은 1770년에서 1870년 사이의 산업 혁명 기간 동안 버밍엄에서 경쟁하는 기업가들의 이야기를 다루고 있습니다.

전작과는 매우 다른 스토리 전개와 경험을 제공합니다. 전작과 마찬가지로, 플레이어는 낮거나 높은 시장 수요를 활용하기 위해 산업과 네트워크를 개발, 구축, 확립해야 합니다. 게임은 운하 시대(1770~1830년)와 철도 시대(1830~1870년)로 나뉘어 진행됩니다. 게임에서 승리하려면 가장 많은 VP를 획득하세요. 운하, 철도 및 확립(뒤집힌) 산업 타일에 대해 각 하프가 끝날 때마다 VP를 계산합니다.

각 라운드에서 플레이어는 턴 순서 트랙에 따라 돌아가며 다음 행동 중 하나를 수행하기 위해 두 가지 행동을 받습니다(원래 게임에서 볼 수 있음):

1) 건설 - 필요한 자원을 지불하고 산업 타일을 배치합니다.
2) 네트워크 - 철도/운하 링크를 추가하여 네트워크를 확장합니다.
3) 개발 - 산업의 VP 가치를 높입니다.
4) 판매 - 면화, 제조품, 도자기를 판매합니다.
5) 대출 - 30파운드의 대출을 받아 수입을 줄입니다.

브라스: 버밍엄에는 새로운 여섯 번째 행동도 있습니다:

6) 정찰 - 카드 3장을 버리고 야생 위치와 야생 산업 카드 1장을 받습니다. (이 행동은 기존 브라스의 이중 행동 건설을 대체합니다.)
10
룰 자체는 직관적인데, 룰을 설명하기가 어려운 특이한 케이스. 개인적으로는 깔맞춤전략님의 룰 설명 동영상에 감탄하였다. 고평가 받는 유로 게임이 대개 그렇듯이 빡빡한 맛이 느껴진다. 또한 한 판 하니 고평가 받는 이유도 충분히 납득이 가는 명작 중의 명작. 특히 상호작용이 강제 되지만, 그것이 억지스럽지 않다는 점에서 매우 높은 점수를 주고 싶다. 막상 마음껏 액션을 하기는 힘든 시스템이라 상당한 브레인 버닝을 요한다. 빡 유로게이머에게는 최고의 요소이겠지만, 나처럼 비교적 널널한 것을 선호하는 게이머에게는 부담 요소가 될 수도 있다. 그러나 주어진 턴 수가 결코 적지 않기 때문에 이마저도 즐거움으로 바뀐다! 오크통 컴포도 마음에 들고 다 좋은데, 2쇄 타일 품질 이슈는 아쉽다. 본인은 2쇄 구매자이며, 타일 퀄이 떨어지다 보니 컴포 관리에 오히려 스트레스 안 받고 막 다루는 중.
마음도둑
22.07.10
10
유로 게임의 정점에 있는 게임이라 생각함. 억지스러운 인터액션도 없고, 카드운빨마저도 전략으로서 받아들이게 되는 마성의 매력을 갖고 있는 게임. 그 운빨마저도 Scout 액션을 통해 미래를 미리 대비할 수도 있음. 게다가 턴오더 경쟁이 꽤 치열하다보니 마냥 점수만 내려고 해서는 턴오더가 지속적으로 밀려 게임을 망칠 확률이 높음. 그렇다보니 상대방의 플레이에 따라 내 플레이는 시시각각 변해야 한다는 점에서, 게임위에 펼쳐지는 모든 일들이 살아 숨쉬는 유기체처럼 느껴질 정도.
슬픈단잠
22.08.03
10
유로게임이지만 복잡하지 않은 깔끔한 룰 속에 선택의 재미가 있고, 자연스러운 인터렉션 속에 협동이 묻어있다. 카드를 이용함에도 운적인 요소는 운영으로 커버가 가능하며, 돈을 버는 과정이 즐겁다. 두개의 시대를 거치는 게임은 마냥 초반 스노우볼을 마냥 굴리지 못하게 하여 중반, 종반 싸움을 기대하게 하며 맥주 시스템은 빡빡하게 머리굴리는 싸움 속에서 웃음을 유발하기도 하고 계획이 어긋나는 것에서 새로운 양상이 전개되기도 한다. 명작이자 걸작이며 아트워크도 훌륭하다.
도진
25.05.28
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