Brass: 버밍엄은 마틴 월리스의 2007년 걸작인 Brass의 속편인 경제 전략 게임입니다. Brass: 버밍엄은 1770년에서 1870년 사이의 산업 혁명 기간 동안 버밍엄에서 경쟁하는 기업가들의 이야기를 다루고 있습니다.
전작과는 매우 다른 스토리 전개와 경험을 제공합니다. 전작과 마찬가지로, 플레이어는 낮거나 높은 시장 수요를 활용하기 위해 산업과 네트워크를 개발, 구축, 확립해야 합니다. 게임은 운하 시대(1770~1830년)와 철도 시대(1830~1870년)로 나뉘어 진행됩니다. 게임에서 승리하려면 가장 많은 VP를 획득하세요. 운하, 철도 및 확립(뒤집힌) 산업 타일에 대해 각 하프가 끝날 때마다 VP를 계산합니다.
각 라운드에서 플레이어는 턴 순서 트랙에 따라 돌아가며 다음 행동 중 하나를 수행하기 위해 두 가지 행동을 받습니다(원래 게임에서 볼 수 있음):
1) 건설 - 필요한 자원을 지불하고 산업 타일을 배치합니다.
2) 네트워크 - 철도/운하 링크를 추가하여 네트워크를 확장합니다.
3) 개발 - 산업의 VP 가치를 높입니다.
4) 판매 - 면화, 제조품, 도자기를 판매합니다.
5) 대출 - 30파운드의 대출을 받아 수입을 줄입니다.
브라스: 버밍엄에는 새로운 여섯 번째 행동도 있습니다:
6) 정찰 - 카드 3장을 버리고 야생 위치와 야생 산업 카드 1장을 받습니다. (이 행동은 기존 브라스의 이중 행동 건설을 대체합니다.)