사포텍족은 메소아메리카의 오악사카 계곡에서 번성했던 전콜롬비아 시대의 문명이었습니다. 고고학적 증거는 그들의 문화가 최소 2,500년 전으로 거슬러 올라감을 보여줍니다. 건물, 구기장, 웅장한 무덤, 정교하게 만들어진 금 장신구 형태의 고대 도시 몬테 알반의 유적은 한때 위대했던 이 문명을 증명합니다. 몬테 알반은 메소아메리카에서 가장 초기의 주요 도시 중 하나였으며, 오늘날 멕시코의 오악사카 주에 속하는 영토의 대부분을 지배했던 사포텍 국가의 중심이었습니다.
사포텍 게임에서는 수도 주변의 세 계곡에 신전, 옥수수 밭, 마을을 건설하여 피라미드 건설, 신들에게 제물 바치기, 의식 수행에 필요한 자원을 생성합니다.
각 라운드마다 플레이어들은 동시에 자신의 손에서 카드를 선택하여 턴 순서와 수집할 자원을 결정합니다. 그런 다음 플레이어들은 개별 턴을 수행하고 자원을 소비하여 새로운 집을 짓고, 특별한 능력에 접근하고, 신들에게 제물을 바치고, 피라미드를 건설합니다.
사용된 액션 카드는 각 플레이어의 턴의 세 가지 중요한 측면을 결정합니다:
- 카드 상단에 인쇄된 자원은 수입을 수집하기 위해 자원 그리드에서 활성화할 행 또는 열을 결정합니다.
- 카드 중앙의 아이콘은 지도상의 건물 공간 아홉 가지 속성 중 하나와 일치합니다(세 가지 건물 유형 중 하나, 세 가지 지역 중 하나, 또는 세 가지 지형 유형 중 하나). 자신의 턴에 플레이어는 해당 아이콘과 일치하는 공간에만 건설할 수 있습니다.
- 카드 하단의 숫자는 카드가 플레이될 때 라운드의 턴 순서를 결정합니다.
라운드 종료 시, 플레이어들은 중앙 제안에서 새 카드를 드래프트하며, 마지막으로 드래프트되지 않은 카드는 다음 라운드의 점수 보너스 카드가 됩니다.
5라운드 후, 플레이어들은 피라미드, 제물 트랙에서의 위치, 의식 카드에 대한 점수를 받습니다. 가장 많은 승점을 가진 플레이어가 승리합니다.