그들은 영원히 이와리의 세계를 걸어왔습니다. 영원히 이와리의 정신을 구현하고 그 땅을 형성해왔습니다. 그들은 지구의 청지기입니다. 우주를 숨쉬게 하는 다섯 명의 타이탄들입니다. 이와리에는 번성하는 대중도, 대륙 규모의 문명도 없습니다. 인류는 아직 유년기에 있으며, 숲과 툰드라, 사막에 흩어진 부족으로 살아갑니다.
이제 우리는 조상의 고향을 떠나 광활한 미개척 지역을 탐험하며, 다른 부족들을 만나고 지식, 문화, 지혜를 교환합니다. 우리의 여정에서, 우리는 모두 타이탄들과 조화롭게 살아가며, 그들이 우리와 멀리 있을지라도, 그들은 우리의 운명을 결정합니다. 그러나 그들이 우리를 창조했는지, 아니면 우리가 그들을 창조했는지는 우리도 알지 못합니다.
이와리는 추상적인 유로게임으로, 플레이어들은 멀리 떨어진 땅을 여행하고 보드의 다섯 가지 다른 지역에 정착지를 확장함으로써 정체성을 찾는 다양한 부족들을 대표합니다. 게임에서 플레이어들은 두 가지 다른 행동을 위해 카드를 사용합니다:
텐트를 배치하고 보드의 다섯 가지 다른 지역으로 정착지를 확장하여 각 영토에서 점수를 얻는 다수결 게임을 진행합니다.
자연 토템을 건설하여 타이탄과 유대를 맺고, 토템을 지역에 배치하여 인접한 영토에서의 토템 다수 보유에 따라 점수를 얻습니다.
게임 중에 플레이어들은 작은 특전을 부여하는 임무를 완수할 수 있으며, 첫 번째 카드 사이클이 끝난 후 각 영토에서 텐트 다수를 보유함으로써 점수를 얻을 수 있습니다. 게임이 끝나면, 텐트의 다수 보유는 다시 점수화되며, 두 개의 인접한 지역에서의 자연 토템 다수 보유와 플레이어들이 만든 정착지(즉, 보드의 도로 중 하나를 따라 네 개 이상의 텐트가 중단 없이 이어진 형태)도 점수화됩니다.
이와리는 Michael Schacht의 수상작 Web of Power를 재해석하여 새로운 전략층, 부족 플레이어 보드, 각각의 규칙 세트가 있는 다양한 지도, 게임에 추가할 수 있는 모듈, 그리고 독특한 협력 및 솔로 모드를 추가했습니다.