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"필름을 감아"는 이런 게임..
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IP: 58.235.***.***
2022-01-13 13:50:42
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필름을 감아!

 (2016)
Wind the Film!
평가: 56 명 팬: 8 명 구독: 4 명 위시리스트: 78 명 플레이: 182 회 보유: 210 명

 

<서론>

 

핸드관리 카드게임의 정점에 있는 게임이라는 생각이 들어서 출시와 더불어 리뷰를 남겨봅니다.

 

결론부터 말씀드리면...

 

(1) 간결하지만 깊은 재미를 주는 시스템 + (2) 너무 잘 어울리는 테마 + (3) 멋지고 세련된 일러

 

이 3가지 요소가 정말 찰떡처럼 잘 맞아서 최고 재밌는 게임까진 아니어도 소장 가치가 있는 멋진 작품이라는 생각이 듭니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<개요>

 

 

일본 디자이너의 게임이며 20분 플탐에 2.0 웨이트로 쉽고 간단한 카드게임입니다.

 

개인적으로 2인플도 괜찮지만 3-4인이 베스트인듯 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

<구성물>

 

 

카드게임이라 카드 뿐입니다.

 

7가지 색 1~12까지 숫자가 있으며 총 84장입니다.

 

(그외 게임종료카드1장, 보너스점수카드 7장, 참조표, 점수시트 등이 있습니다.)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<게임 목표>

 

자신의 앞에 카드를 각 색상별로 내림차순 또는 오름차순으로 내려놓게 되는데 많이 내려놓는 것이 목표입니다.

 

(로스트시티, 켈티스 같은 게임 생각하면 됩니다.)

 

(게임종료 장면. 자신의 앞에 색상별로 오름차순 또는 내림차순으로 카드를 내려놓은 모습)

 

 

 

 

 

 

 

 


<게임 방법>

 

각자 핸드에 5장의 카드를 받고 시작합니다.

 

단!!!!! 이때 핸드의 카드 순서를 바꾸면 안됩니다. (보난자처럼)

 

받은 그대로 들고 있어야 합니다.

 

 

 

 

 

 

자신의 턴이 되면 아래 내용을 순서대로 진행합니다.

 

 

1~3장까지 원하는 만큼 카드를 받을 수 있는데 반드시 핸드의 가장 뒤쪽에 추가해야합니다.

 

 

 

 

딱 1장 원하는 카드를 골라 뒤로 이동시킵니다.

 

 

 

 

마지막으로 받은 카드수만큼 가장 앞쪽 카드부터 순서대로 자신의 앞에 내려놓습니다. (핸드는 항상 5장 유지)

 

 

 

 

자신의 턴이 끝나면 다음 사람이 똑같이 턴을 진행합니다.

 

카드 받고 내려놓는게 전부입니다. 로스트시티랑 비슷하죠.

 

게임종료 카드가 나올때까지 반복입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<양념 요소>

 

'필름을 감아'는 핸드관리 게임으로 가장 효율적인 수를 찾는 퍼즐게임입니다.

 

이를 위해 몇가지 규칙들이 있습니다.

 

 

 

 

(1) 카드 가져오기

 

 

(테이블 가운데 세팅된 카드풀)

 

카드는 바닥에 깔려있는 위 사진과 같은 카드풀에서 가져옵니다.

 

그런데 몇장은 앞면으로 공개되어있고 몇장은 뒷면인데 카드 뒷면에는 색상과 대략적인 숫자(높은쪽인지 낮은쪽인지)가 적혀있습니다.

 

(카드 뒷면. 색상과 숫자 범위가 적혀있다.)

 

 

 

 

 

 

(카드풀. 3~4인플 기준 16장 세팅)


카드는 원하는 열을 선택 후 위 사진처럼 빨간화살표가 있는 방향에서부터 카드를 받아갈 수 있습니다.

 

예를들어 오른쪽 아래 '초록색2카드'를 받았다면 추가로 원한다면 '갈색7-12'를 더 받을 수 있고, 또 원한다면 '하늘색1-6'카드까지 (총3장까지) 받을 수 있습니다.
 

 

 


 

 

 

 

카드를 많이 내려놓으려면 결국 카드를 많이 가져가야하는데....

 

모든 카드의 정체를 알 수 있는 것도 아니고, 원하는 카드만 딱 골라가져올 수도 없기에 딜레마가 생깁니다.

 

1장씩만 가져가면 안전하게 원하는 카드만 확보할 수 있겠지만 그러면 내려놓은 카드수가 적어지기에 고득점을 하기 어려워집니다.

 

그렇다고 많이 가져가면 핸드가 막 꼬여서 내려놓기 어려워집니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

(2) 카드 옮기기

 

아까전에 턴에 딱 1번 카드 1장 위치를 옮길 수 있다고 설명드렸습니다.

 

카드는 받은 순서대로 내려놓게 되어있지만 유일하게 이때만 카드 1장의 순서를 바꿀 수 있는거죠.

 

하지만 정말 '딱 1장만' 입니다.

 

아주 더운 사막을 지나고 있는데 물1방울 밖에 없는 그런 느낌입니다. 정말 소중한 액션이기에 정말 귀하게 써야 합니다.

 

만약 순서를 바꿔야할 카드가 많다면 카드를 적게 가져와서 호흡을 천천히 가져가야합니다. 하지만 그러면 역시 고득점은 어려워질 수 있겠죠.

 

페이스 조절이 중요합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(3) 카드내려놓기

 

(플레이 모습)

 

카드내려놓기에도 제한이 있습니다.

 

색상별로 내림차순 또는 오름차순으로 내려놓는데 바로 다음 내려놓는 숫자는 3 범위의 숫자여야한다는 점입니다.

 

예를들어 빨강2,4,5,8... 이런식으로 오름차순으로 놓고 있다면, 8 다음에는 9,10,11의 숫자까지만 내려놓기가 가능합니다.

 

만약 내려놓을 수 없는 카드라면 뒤집어서 내려놓게 되는데 나중에 감점이 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(4) 굿샷! 카드

 

(굿샷! 카드)

 

각 색상별로 가장 먼저 4장(4인플은 3장)을 내려놓으면 '굿샷' 카드라는걸 받습니다.

 

종료시 5점을 줍니다.

 

선착순이기 때문에 안그래도 핸드관리 꼬이는 가운데 레이싱을 해야합니다.ㅋ

 

 

 

 

 

 

 

 

정리하자면...

 

카드를 1~3장까지 받고 받은만큼 내려놓아 색상별 오름차순, 내림차순을 만들어 갑니다.

 

어떤 카드를 얼마나 가져오느냐, 어떤 카드 위치를 옮길 것인지 선택의 연속입니다.

 

굿샷 카드를 위해 특정 색상을 빠르게 모아야할 수도 있고, 어떤 색상의 카드는 고득점을 위해 꼼꼼하고 촘촘하게 모아야할 수도 있죠.

 

때때로 일부 색상을 포기해야 할 수도 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<감상>

 

1. 완성도 높은 게임

 

앞서 설명드렸지만 재미를 떠나서 시스템+테마+일러가 너무 합이 잘 맞습니다.

 

피사체를 정하고(카드 받기) -> 필름을 감아서(카드1장 옮기기) -> 사진을 찍는(카드 내려놓기) 일련 과정이 물흐르듯 자연스럽습니다.

 

게임을 하다보면 카드를 내려놓을 때 마다 '찰칵~!'하는 소리를 내는 제자신을 발견하게 됩니다.

 

여기에 더불어 일러도 마음에 듭니다. 각 색상별로 카드들이 이어집니다.

 

마치 산책을 나가서 길을 걸으며 찍은 것처럼 사진이 시간순으로 연결됩니다.

 

원래 일본풍의 일러를 안좋아하는데 필감은 모던하면서도 세련되어 무척 마음에 듭니다.

 

(일러 보는 재미가 있다.)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. 퍼즐게임

 

일러만 좋다고 좋은 게임은 아닌데 필감은 간결한 시스템 속에 많은 고민거리를 줍니다.

 

컨베이어 벨트처럼 흘러가는 급박한 카드의 흐름 속에 최선의 수를 찾는 게임이죠.

 

또 천천히 꼼꼼하게 가느냐, 빠르게 많이 가느냐 적당선을 찾는게 재미가 있습니다. 물론 빠르고 정확하게 가면 더 좋구요. 그게 실력이겠죠.^^

 

로스트 시티도 훌륭한 게임이지만 좀더 업그레이드된  버젼이라는 생각이 듭니다. (게다가 다인플도 가능하니 금상첨화죠.)

 

셋 컬렉션이나 핸드관리 게임의 경우 적당한 타이트함이 중요한 듯 합니다.

 

너무 느슨하면 카드를 왕청 모았다가 한꺼번에 내려놓기 하는 것처럼 김빠지는 플레이가 많아지고, 너무 타이트하면 게임이 힘들기만 하거든요.

 

근데 필감은 적당한 수준에서 타이트하고 꽤 성취감을 맛볼 수 있는 정도? 음식으로 치면 간이 딱 맞는다는 느낌이 듭니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3. 단점

 

굳이 찾자면 인터액션이 없다는 점 정도가 생각이 나네요.

 

물론 각 카드는 1장씩이기 때문에 다른 사람이 내려놓는 색상을 보고 카운팅하고 그런 요소는 있습니다.

 

그리고 '굿샷' 카드 선점을 위해서 누가 무슨 색상을 내려놓는지도 봐야하죠.

 

그외는 어떻게 내려놓을지 혼자 고민하는 요소들이 대부분입니다

 

로스트 시티의 경우가 내가 버린 카드를 남이 가져갈 수 있기에 인터액션이 많이 느껴지지만 필감은 그 정도는 아닌거죠.

 

하지만 재미만 있다면 큰 단점은 아니라는 생각이 듭니다.

 

그리고 한글판 나오기 전엔 일본판이 3만원 정도라 가성비가 떨어졌는데 지금은 그 단점은 없어졌네요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<살? 안살?>

 

전 몇년전 일본 여행 때 기념품으로 하나 구매했었네요.

 

언어요소는 없어서 한글판은 따로 구매할 생각이 없구요.

 

자주 돌릴만한 게임도 아니고 완전 초보자용으론 핸드관리가 어려울 수 있어서 입문티를 벗는 정도의 사람들, 머리 쓰는거 좋아하는 분들에게 좋은 선택지가 될 듯 합니다.

 

암튼 선택에 도움되시길...^^


 

 

 

 

어서 봄이 되어 꽃향기도 맡고 바람도 쐬고 사진도 찍으며 걷고... 그러고 싶네요.

 

모두 행복하시길...

 

감사합니다.^^
 

 




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