

1. 오이 다섯개 (오프닝)

이전에 한 번 경험한 게임이긴 하나, 살짝 기간이 지난 후에 다시 접한 게임입니다.
오랜만에 접하니 재미있었습니다. (하지만 잘하기에는 어렵네요)
2. 밀레 피오리
룰마님께서 이지(easy)한 게임이라고 말씀하시면서, 다음 게임을 알려주셨습니다.
이름은 '밀레 피오리'라는 게임입니다.
규칙은 도형에 맞는 카드를 1장 사용하고 그 위치에 타일을 올려 놓는 간단한 방식의 게임이었습니다. (잔룰 제외)
4인이 진행하여도 게임의 진행 속도가 느리지 않았습니다.
사진의 왼쪽 아래 배와 상품과 관련된 파트에서는 상대방의 점수도 같이 올라가는 등의 특이한 방식도 있었습니다.
당시에 어떻게 하면 점수를 주지 않을 까? 하며 고민도 했었던 기억이 있습니다.
또한 중간 중간에 타일 놓기로 인한 최선의 수를 찾는 그 과정 자체가 그리 복잡하지 않았습니다.
(직관적으로 보이기 때문)
3. The King is dead. (왕은 죽었다. 2판)

이번에도 룰마님께서 이지(easy)한 게임이라면서 소개시켜주신 게임은
'The king is dead. (왕은 죽었다.)' 입니다.
영향력 게임인데, 제가 룰은 이해를 했으나 게임의 흐름은 잘 잡지를 못해서... 당시에 트롤 아닌 트롤을 했던 게임입니다.
라운드 마다 분쟁?!을 하는 곳이 정해지는데, 이곳에서 각 큐브의 균형을 맞출 것인가 깨뜨릴 것인가에 관한 생각을
하면서, 이후 카드를 사용해서 행동을 하는 방식으로 당시 이해를 하고 플레이 하였습니다.
게임 자체는 배우기에 어렵지 않았으나, 그 흐름을 맞추어 가기에는 살짝 힘이 들었습니다. (이기기 위해)
주요 액션은 '패스를 할 것이냐 아니면 카드를 놓고 큐브의 위치를 바꾸거나 더해서 해당 지역의
균형을 깰 것이냐 아니면 균형을 맞춰놓을 것이냐' 였습니다. (간단해 보이나 잘하기 어려움)
영향력은 굉장히 라이트하게 표현이 되었으며, 프랑스 군의 침략 등의 테마적 요소도 표현이 되어있었습니다.
(사진 6시 방향 하단 검은색 원형)
4. 아줄: 여름 별장
제 개인판인데 너무 못 채웠습니다. (초플 이슈)
당시 선을 한 번도 못잡고 게임을 진행했습니다. 선 잡기의 중요성을 다시 한번 깨달았습니다.
앞에서 다 가져가고 남은 것으로 운영을 하려다 보니, 게임 결과가 이렇게 나온 듯 합니다.
또한 중간 중간에 어떤 타일들을 잇거나, 어떤 칸들을 채우면 중앙에서 별도로 몇 개씩 가져올 수가 있는 데,
이것을 적극적으로 활용을 못했던 것도 또 다른 이유라고 생각했습니다. (추가 행동에 관해서 등한시)
게임을 할 때에 추가 행동 옵션을 주는 요소들이 있는 데, 이를 굉장히 신경써서 플레이 해야겠다고
생각을 했습니다. (이는 곧 남들과 N액션 차이로 이어지기 때문)
추가 액션을 보상해주는 요소와 선잡기의 중요성을 다시 깨달았습니다.
5. 알마마터

평소에 많이 들은 게임이나 이번에 처음으로 접했습니다.
당시 느낌으로는 책 구매가 굉장히 중요했고 또한 내 책장을 채워서 상대방 플레이어들이 사갈 수 있도록
미리미리 해놔야 하는 점...
그리고 사진 상, 왼쪽 업그레이드?! 같은 부분의 중요성을 크게 느꼈습니다.
여기서 책의 시세? 또는 값어치가 중요해지는데, 여기서 뒤쳐져서 크게 고생을 했습니다.
또한 오른쪽 상단의 8장 깔리는 인물 카드의 활용도 중요하다고 느꼈습니다.
라운드도 6라운드로 그리 길지도 짧지도 않은 적당한 라운드였으며, 그리고 액션 자체도
일꾼 놓고 1액션 정도라 속도도 나름 빠르게 진행이 되었습니다.
다시 반복하지만...
왼쪽 업그레이드?!에서 정해지는 자신의 책의 값어치가 굉장히 중요하게 작용하므로
다음 플레이에는 이를 굉장히 신경써야겠다고 생각했습니다.
※ 오늘 게임이 잘 풀리지 않은 이유 (나름 생각)
- 추가 액션을 주는 요소를 등한시
- 선잡기 요소를 등한시
- 살짝 장고도 필요
※ 쉬운 게임은 웨이트의 정도라고 생각했으나 이번에 게임을 하면서, 해당 게임을 잘해서
능숙하게 할 줄 아는 게임이 쉬운 게임이 아닐까 다시 생각했습니다.
즉, 저에게는 쉬운 게임이라고 내릴 만한 게임은 없었습니다... 겸손해지자 !!
+ 글을 읽어주셔서 감사합니다. 다가오는 명절 잘 보내시길 바랍니다.






































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