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너무 재밌었던 파이널 타이탄 리뷰

3,438 조회
2026.01.24 03:01
40
15

https://boardlife.co.kr/bbs_detail.php?tb=community_post&bbs_num=34231

2차 리뷰 글도 추가로 작성했습니다!!ㅎㅎ

이 글을 읽고 재밌으셨다면 2편도 읽어보세요~!

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

지난 주에 파이널타이탄 한글판 출시 소식을 듣고 일주일간 5회 플레이를 해봤는데 정말 재밌었습니다ㅎㅎ 그동안 보라에서 많은 리뷰 글을 보면서 도움을 받았고 저도 언젠가 써봐야지 생각만 해왔었는데 마침 보라 개편 이후로 등업도 해볼 겸, 그리고 보라에 파이널 타이탄 리뷰글이 없기도 해서 첫 리뷰글을 한번 써보려고 합니다ㅎㅎ 

제작사에서 PNP를 공개했는데 그걸 TTS에 이식했고 그걸 다시 한국 유저분이 번역하신 것 같습니다. 덕분에 편하게 플레이 했습니다 번역하신 분 감사합니다.

공식 번역이 아니고, 현재 PNP 버전에서 밸런스를 개선해서 출시하는 것 같은데 아마 이 게시글의 내용은 실제 출시되는 게임과 약간 다른 부분이 있을 것 같습니다ㅎㅎ

일단 간단하게 룰 설명을 해보자면, 이 게임은 이름처럼 최후에 살아남으면 승리, 즉 파이널 타이탄을 목표로 하는 게임입니다.

 

 



게임 시작할 때 각 플레이어는 4장의 강화카드를 무작위로 받습니다.

강화카드는 게임에 다양한 변수를 창출하는 일회용 아이템으로 한번 사용하면 사라집니다.

 

 



그 후에는 총 100장의 챔피언을 뒤집어서 섞고 그중 3장만 공개해 깔아놓고 첫번째 사람이 하나 골라 가져가고, 그 후 새로 카드를 하나 공개하여 다시 3장중에 하나를 다음 사람이 가져가는 식을 반복해서 모든 참가자가 총 4장의 챔피언을 소유하게 됩니다.

 

 

다음으로 공용 강화카드 덱에서 1장을 뽑아 뒷면으로 테이블에 올려놓고(가장 처음 세팅에서만), 첫번째 플레이어부터 2가지 행동 중 하나를 선택합니다.

 

1.겁쟁이 되기

플레이어는 자신의 강화카드 중 하나를 뒷면으로 테이블에 올려놓고 전투에 참가하지 않은 채 도망치고, 다음 사람의 차례가 됩니다. 더 이상 올려놓을 강화카드가 없다면 반드시 2번 영웅되기로 참가해야만 합니다.

2. 영웅 되기

플레이어는 자신의 챔피언 중 하나를 전장에 참가시키고, 지금까지 테이블에 놓인 뒷면 강화카드들을 모두 가져갑니다.

 


 

첫 번째로 전장에 참가하면 그 챔피언이 타이탄이 됩니다. 이후에 2번째로 참가한 사람은 도전자가 됩니다.

속도(왼쪽위 번개)가 빠른 사람이 먼저 강화 카드를 뒷면으로 원하는 만큼 내려놓습니다.(0장도 가능) 그리고 그걸 보고 속도가 느린 사람이 원하는 만큼 강화 카드를 내려놓고, 동시에 공개하여 적용합니다. 

그리고 속도가 빠른 사람부터 시작하며 이후 한번씩 번갈아가며 주사위를 굴려 싸우고, 그 전투에서 이긴 챔피언이 다음 타이탄이 되고 승리 보상으로 강화 카드를 1장 뽑습니다. 

이때 방금 승리했던 챔피언의 체력과 부가토큰은 그대로 유지되고 충전 토큰(후술)은 꺼지며 사용된 강화카드는 모두 버려집니다. 

 

이후 방금 도전자였던 플레이어 다음 사람부터 다시 또 겁쟁이되기/영웅되기를 반복하여 다음 도전자가 결정됩니다. 

이를 계속 반복해서 다른 모든 플레이어들의 챔피언이 0개가 되어서 더이상 도전자가 없는 상태, 즉 내가 마지막 남은 타이탄이 되면 승리합니다. 

 

 

결국 다 쓰러트릴때까지 그냥 일대일 결투를 반복하는 게임인데, 실제 전투 예시를 들면서 이 게임의 재미 포인트를 찾아보겠습니다ㅎㅎ

 



이건 요약표인데, 혹시 궁금하신 분들을 위해 먼저 올려둡니다. 일단은 읽지 않고 넘어가셔도 됩니다.

 

 




첫 번째 타이탄으로 팽이 출전했습니다. 설명을 위해 주사위 2개와 충전 토큰 2개를 가져왔지만 원래는 각 1개씩 사용합니다.

주사위는 파랑, 초록, 노랑, 빨강 공격이 있고, 빈칸이 뜨면 빗나감(아무 일도 발생X), 그리고 마지막 불꽃모양(좌측하단주사위)은 궁극기입니다.

 

기본적으로 전투 방식은 간단합니다. 주사위를 하나 굴려서 나온 모양의 효과를 적용하고 차례가 넘어갑니다.

팽은 모든 공격 위에 [흡혈] 능력이 붙어있습니다. 작은 핏방울 모양이 흡혈 아이콘입니다.

흡혈은 자신이 상대에게 입힌 피해만큼 자신의 체력을 회복합니다. 즉 팽은 오래 싸우기에 특화된 챔피언입니다.

예를 들어 주사위를 굴려 빨강 주먹이 나왔다면, 상대에게 4 피해를 주고 자신은 4 체력을 회복합니다.(최대체력까지만 회복가능)

 

만약 주사위를 굴려서 궁극기가 나왔다면, 궁극기 충전 토큰을 회색면(기본)에서 노란색으로 뒤집습니다. 이렇게 되면 궁극기가 절반 충전된 상태입니다. 그리고 즉시 주사위를 한번 더 굴립니다.

만약 궁이 절반 충전된 상태에서 (궁극기 토큰 노란색 면) 다시 한번 주사위에서 궁극기가 나왔다면 이번에는 궁극기가 발동합니다. 팽의 궁극기는 파랑 초록 노랑 빨강 공격을 순서대로 1회씩 때리는 간단한 능력입니다. 이론상 10 데미지 + 10힐입니다.

궁극기가 발동했을 때에는 주사위 재굴림은 없으며, 다시 충전 토큰을 회색면으로 뒤집습니다. 

 

요약하면, 주사위에서 궁이 한번 나오면 절반충전 상태가 되고 재굴림하며, 절반 충전상태에서 다시 주사위로 궁이 나와야 궁극기가 발동하고 충전은 다시 꺼집니다. 즉 충전 2회당 궁극기 1회 발동인 셈이죠.

 

 

팽이 타이탄으로 등장한 것을 보고 다음 플레이어는 자신이 가진 4명의 챔피언 중에 유리한 녀석을 골라 내보낼 것입니다.



팽은 장기 전투에 유리하기에 한번에 큰 데미지를 줄 수 있는 챔피언을 도전자로 내세우는 것이 좋아 보입니다.

 

팽의 도전자인 샌드웜은 원펀맨입니다.  빨강 주먹이 나오기만 하면 99데미지로 상대를 박살내버릴 수 있습니다.

심지어 궁극기는 KO입니다. KO는 매치에서 즉시 승리하는 기술입니다. 궁이 발동만 한다면 상대방은 즉사합니다.

즉 주사위 6면중에 빨강주먹, 궁극기, 즉 2면이 상대를 즉사시킬 수 있는 엄청난 녀석입니다.

심지어 샌드웜은 특수능력으로 도전자일 때 속도를 10 얻습니다. 팽보다 주사위도 먼저 굴립니다.

 

캐릭터 능력이 너무 사기 아니냐는 생각이 드실 수도 있겠지만 괜찮습니다. 이 게임 챔피언들은 대부분이 사기캐입니다ㅋㅋ

샌드웜이 팽을 손쉽게 제압했다 치고, 샌드웜에 맞설 다음 도전자가 등장합니다.

 



네오 레오니다스의 특수능력은 빨강 주먹을 무효화합니다. 

무효화는 주사위 굴림을 없던 것으로 만듭니다. 즉 아무 일도 발생하지 않게 됩니다. 

99데미지의 주먹을 가졌던 샌드웜을 그냥 지렁이로 만드는 능력입니다.

 

네오 레오니다스 앞에서 샌드웜은 오로지 궁극기 충전을 통한 KO 승리만 바라볼 수 밖에 없습니다.

그런데 심지어 네오 레오니다스도 궁극기로 KO를 달고 있습니다.

궁으로 이기면 승리 보상도 1장 더 받습니다. 연승에 특화된 녀석입니다.

 

정말 사기같습니다. 네오 레오니다스가 이겼다고 치고 다음 도전자를 알아봅시다.



스승은 상대가 궁을 쓰면 역으로 즉사시켜버립니다.

스승은 자신의 궁으로 상대방에게 충전을 채워줘서 더 궁을 잘 발동시키게 도와주고, 추가행동으로 주사위를 1회 더 굴립니다.

심지어 상대 노랑 공격 무효화가 붙어 있습니다.

KO로 날먹 승리를 노리는 챔피언들은 스승님의 가르침을 받고 자멸하게 됩니다.

 

 

지금까지는 이해를 돕기 위한 능력이 단순한 챔피언들로 시나리오를 짜봤는데요ㅎㅎ 

다음으로는 실제 제 게임에서 있었던 대전 구도를 하나 소개해보겠습니다.



두 챔피언 모두 파랑과 초록을 무효화하는 카운터 캐릭입니다. 

어쩌다 보니 가장 마지막 승자를 결정짓는 배틀을 이 둘이서 하게 되었습니다.

 

키츠네는 체력도 공격력도 전부 정말 낮지만, 무효화를 할 때마다 궁극기가 충전됩니다. 

즉 무효 2회면 KO 궁극기가 발동되어 게임에서 승리하게 됩니다. 혹은 1무효화 + 자기 턴에 궁극기 주사위를 띄워도 승리할 수 있겠죠.

반대로 인비저블맨은 무효화되는 2개의 공격을 뺀 노랑과 빨강은 준수한 3 데미지를 가지고 있습니다. 그리고 3뎀을 단 2회만 넣으면 키츠네를 때려서 쓰러트릴 수 있습니다.

 

키츠네는 공격이 너무 낮아서 사실상 이 게임의 승패는 인비저블 맨이 즉 파랑이나 초록을 2회 던지면 지고, 노랑이나 빨강을 2회 던지면 이기는 구도가 되었습니다. (또는 궁극기 발동하기)

그리고 게임은,, 인비저블맨이 초록 한번 나오고 다음 자기 턴에 파랑 한번 나와서 키츠네가 저절로 이겼습니다ㅋㅋ

 



이건 활약이 인상깊었던 캐릭터들을 모아봤습니다. 이렇게 능력이 많은 캐릭터들도 상당히 많이 있습니다.

 

 

마지막으로 장점과 단점 적으며 글을 마무리해보겠습니다.

장점

1. 캐릭터가 많다 = 높은 리플성

게임 이해를 위해서 단순한 KO능력을 위주로 소개했지만 실제로는 정말 다양한 능력이 많습니다. 주사위 수치를 늘리는 파워 토큰을 얻을 수 있는 능력들, 상대의 피해를 무시하는 회피 토큰을 얻는 캐릭터들, 불을 붙여서 계속 피해를 늘리기도 합니다.

다양한 캐릭터에서 오는 다양한 전략, 특히 챔피언과 강화카드를 조합해서 싸우는 재미와 수싸움이 대단합니다. 확장팩까지 포함하면 140장이 된다고 하던데 리플성은 매우 만족입니다.

 

2. 보는 재미가 있다 = 다운타임이 느껴지지 않는다

결국 1대1만 반복하는 게임이라 5명이서 게임을 해도 나머지는 둘의 전투를 지켜보기만 하는 입장이 됩니다. 그런데 그 지켜보는 게 너무 재밌습니다ㅋㅋ 한쪽이 주사위 사기치거나, 유력한 게임도 악운으로 뒤집어지며 절규하는 모습을 보는 것 자체가 즐겁습니다. 이 전투의 승자가 결국 내가 쓰러트려야 할 상대가 되므로 어떻게 전투가 흘러갈지에 따라 전략을 고민하는 과정에서 오는 재미가 있습니다.

그래서 보는 게 너무 재밌다보니 내가 참가하지 않아도 그 다운타임이 느껴지지가 않았습니다. 실제로 게임 호흡도 굉장히 빨라 내 차례가 금방 돌아오는 것도 있겠지만, 이게 참 설명하기 어려운데 다른 사람 플레이를 보는 것마저 재미있는 게임으로는 1위가 아닐까 싶습니다. 

 

3. 쉬운 룰과 전략성

일단 배우기가 쉽습니다. 어쨌든 그냥 주사위 굴려서 때리는 겜입니다. 그런데 쉬운 게임은 보통 전략성이 떨어지기 마련인데, 파이널 타이탄은 캐릭터가 많아서 챔피언 선택부터 강화카드 조합까지 계속 머리를 굴리게 됩니다. 내가 여기서 이 챔피언을 출전하면 끝까지 연승할 수 있을지, 더 아껴서 기회를 노릴지를 계속 고민하는 재미가 있습니다.

최근에 태그팀을 재밌게 했었는데 태그팀이랑 게임 방식은 전혀 다르지만 마치 태그팀 향이 났습니다ㅋㅋ 운빨겜이면서도 전략을 잘 세우면 분명 유리해지는 그 미묘한 전략성에서 마치 캐릭터 많은 태그팀같은 느낌이 납니다.

 

 

단점

1. 주빨망

어쨌든 게임의 본질이 주사위 굴려서 처리하는 게임이기 때문에 주빨망 예민하신 분들은 짜증날 포인트가 있습니다. 예를 들면 내가 상성상 매우 유리한 도전자를 꺼냈는데 나는 선턴으로 주사위 빗나감 뜨고 상대방은 궁 나와서 절반충전하고 재굴림으로 바로 궁극기 발동하면 황당하겠죠ㅋㅋ 그런 매치가 많진 않은데 꼭 한번씩은 "야 이게 말이 되나" 싶은 주사위 운이 등장합니다. 제가 했던 파티는 망하면 망한대로 깔깔 웃으면서 넘어갈 수 있었지만, 그렇지 않은 분들에게는 스트레스 받는 요소일 수도 있겠습니다. 주사위 보정을 강화카드로 할 수도 있긴 한데 제한적이라서 어쨌든 게임 하다보면 한번씩은 고통을 겪을 수 있습니다.

한편으로는 주빨망의 장점도 있긴 했습니다. 정말 불리한 매치업이더라도 "궁극기만 나오면 돼!!, 상대가 빗나감 뜨면 돼!!"하면서 이길 수 있는 경우의 수 찾으면서 주사위 굴리는 맛이 있었습니다ㅋㅋ

 

2. 가격?

게임파운드 들어가 보니 얼티밋 에디션이 89유로, 타이탄에디션이 64유로던데 한국 출시가격이 걱정됩니다,,

정말 너무 재밌게 해서 꼭 사고 싶은데 제발 착한 가격에 출시해주세요,, 제발,,

 

 

처음으로 장문의 리뷰 글을 써봤는데 생각보다 상당히 어렵네요ㅎㅎ 글을 쓰다가 지쳐서 더 소개하고 싶었던 부분들이 생략되었습니다,, 마지막 피해를 막아주는 수하 토큰을 카운터치는 매턴 1데미지 중독 토큰이라든지, 강화카드와 챔피언 조합이라든지 재밌는 요소가 많은데, 단편적인 제 글만 보고 단순한 게임이라 생각하지 마시고 꼭 직접 TTS나 PNP로 해보셨으면 좋겠습니다ㅎㅎ

 

추가) 다 설명하지 못한 내용을 중심으로 2차 설명글도 적었습니다ㅎㅎ

https://boardlife.co.kr/bbs_detail.php?tb=community_post&bbs_num=34231

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