

굉장히 오랜만에 후기를 작성하네요.
곧 히트게임즈에서! 기다리던 리콜을 판매한다고 하신듯하여 부랴부랴
리콜이 어떤 게임인지 작성해보겠습니다!
'리콜'은 전작인 '리바이브'와 많은 부분이 비슷하면서도 리콜만의 매력이 충분한 게임인데요.
전작 얘기는 최대한 줄이면서 리콜 소개에 집중해보도록 할게요!
(리바이브는 BGA에서도 즐기실 수 있을거에요.)
게임의 규칙을 말씀드리기 보단
어떤 부분이 이 게임을 흥미롭게 만들어주는지 몇가지 말씀드릴게요.
먼저 리콜은 엔진 빌딩과 탐사에 중점을 둔 1~4인까지 가능한 3점 중반대? 전략게임이에요! 플레이시간은 대략 90분~120분정도 걸리는듯합니다.
초플이면 좀 더 걸리겠죠?
14가지의 독특한 비대칭성 부족들과 18가지의 독특한 도구들 중 한가지씩 받고 게임을 시작해요.
게임 내내 부족을 이끌고, 번영시키고, 땅을 탐험하고, 고대 문명의 흔적을 발견하거나 배우면서 다른 부족들보다 앞서가는것을 목표로하는 게임입니다.
0. 라운드, 점수 계산, 게임 종료
1. 키 카드(카드 아님) 행동
2. 리콜
3. 비대칭성 부족들
4. 도구(프리액션)
5. 타일 공개(발견?)
0. 라운드, 점수 계산, 게임 종료
게임은 13라운드로 고정되어 있습니다. 선플레이어는 변하지 않아요.
중간중간 로마자로 1~3으로 적혀있는 곳을 라운드마커가 지날때는 게임보드 좌측에 나열된
게임 종료 후 획득할 점수(난 이런 테크를 타서 이 점수를 많이 얻을거야!) 를 선택할 수 있어요. (2개중 1개)
선택하면서 소소한 보상도 받고요

보라색 카드 지날때는 게임 시작할때 받은 개인 목표 카드 2개중에 하나 선택하는걸꺼에요.
마지막 모래시계(게임 종료 점수 계산) 단계에서는 좌측에 있는 아이콘대로 점수를 계산하여 최종적으로
가장 높은 점수를 가진 사람이 승리합니다!
1. 키 카드 행동

이 게임은 자기 차례에 행동을 하기 위해서는 반드시 '키 카드'라는것을 개인판 하단에 꽂아야합니다. (나름 손맛 있음)
키 카드를 꽂은 곳 상단에 표시된 행동(주로 A~F 6가지 행동이 있어요.)을 합니다.
처음 시작할때는 흰색 키 카드(추가 효과 없음) 2개 밖에 없는데요.
게임을 하다보면 이곳저곳에서 키카드를 업그레이드하거나 사올 수 있습니다!(노랑 > 초록 > 회색 순으로 업그레이드 가능)
처음하실때는 키 카드를 최소한 1개정도는 구매하시는걸 추천드려요.
자기 차례인데 키 카드가 없다면 반드시 '리콜'행동을 해야하기 때문에 원하지 않는다면 손해일수 있기 때문이에요.
Q. 키 카드는 왜 업그레이드 하거나 구매하나요?
A. 기본 키 카드에는 보너스 보상이 없어요. 업그레이드 하거나 구매한 키 카드에는 보너스 보상이 있답니다! 그리고 행동 갯수도 늘려줘서 리콜 타이밍을 늦출 수 있죠!
2. 리콜
1번에서도 언급했듯이 게임의 제목처럼 '리콜'이라는 행동이 있습니다!
▼리콜 행동시 순서
A. 사용한 키 카드 모두 빼기
B. 뺀 키 카드만큼 보상 받기(개인판에 주황색 배경에 작은 네모칸들이 보이시나요? 거기 있는 보상들을 받을 수 있어요. 키 1개당 보상 1개 받고 큐브로 가림, 중복으로 같은곳에 보상을 받을 수 없습니다.)
C. 도구 되돌리기(개인판 좌측에 7각형 흰색 아이콘이 보이시나요? 거기다가 도구를 두면서 게임 도중 프리액션을 사용할 수 있어요. 사용한 도구들을 다시 되돌리는거에요.)
간단하게 말하면, 사용한 키 카드들을 다시 리콜! 한다는 뜻인데요. 이 때, 사용한 키 카드 갯수에 따라 보상을 얻을 수 있습니다.
자원, 부족민, 트랙, 게임 점수 같은것들입니다.
3. 비대칭성 부족들

게임을 시작할때 모든 플레이어는 자신의 부족을 고를 수 있습니다.
부족마다 고유의 프리액션(도구) 능력이 있어요. 어떤 부족은 배를 띄우고, 어떤 부족은 섬을 만들고 등등
게임 할때마다 부족별, 지형의 배치별, 점수 카드 배치별로 다양한 리플레이성을 즐길 수 있어보입니다.
그리고 이 부족들은 단순히 게임 시작할때 선택하는것 뿐만 아니라, 게임 도중
아예 다른 부족들과도 만날 수 있습니다. 또는 그 부족의 능력을 사용할 수도 있고요! (게임 할때마다 3개의 부족이 랜덤 등장)
4. 도구(프리액션)
도구는 자기 차례에 프리액션으로 사용 가능합니다.
개인판에 있는 도구 하나를 골라서 원하는 도구칸에 둡니다. 그럼, 해당 도구의 효과를 사용 가능해요!
이미지 예시로 설명하고 있는건 '흰색 자원 1개를 지불하고 발굴 또는 건설 행동하기' 네요.
도구가 왜 중요하냐!?
이미 사용한 도구 있죠? 또 사용할 수 있어요. 프리액션으로요!
단, 이전보다 도구 1개를 더 지불해야합니다. 하지만 괜찮아요 어차피 리콜할때 사용한 도구들은 다시 내 개인판으로 돌아오니까요!
(위 이미지의 도구를 한번더 쓰려면 토큰 2개가 필요하다. 또 쓰려면? 3개가 더 필요하다.)
3. 타일 공개(발견?)

▲게임 시작시에는 시작 지형빼고는 모두 가려져 있다.(미지의 세계를 탐험하자!!)
리바이브때처럼 이 게임의 테마를 가장 잘 느낄 수 있는 부분이에요. 행동 아이콘도 '눈'모양이랍니다!
이 행동을 하면(당연히 키를 꽂아야 겠죠?) 내 일꾼 또는 건물과 인접한 지형을 하나 공개하고 제가 원하는 방향으로 타일을 배치합니다.(화산이나 바다는 누군가의 이동을 방해할 수도 있어요! 또는 새로운 자원과 보상이 나올지도!?)
그 후 뒤집은 타일과 인접한 플레이어마다 점수를 주기도 하네요.
▼아래는 게임 중반 어느정도 타일이 공개된 사진이에요!
대략적으로 리콜 게임만의 강점이 뭐가 있을까 고민하다가
제 기준으로 작성해 보았는데요.. 쓰면서 느낀게 아... 또 하고 싶네요 아직 못해본 부족과 조합이 많아요!!
이 외에도, 책 트랙이나 점수를 올리면 행동을 업그레이드 할 수 있다거나 개인 목표나 보상, 자원 시스템, 큐브 수집 등
더 딥하게 말씀드리고 싶으나 너무 길어질거 같아서...
여기까지만 하고 줄일게요!
궁금하셨던 분들께 도움이 되었으면 좋겠네요
좋은 주말 보내세요!
사진 몇장 더 투척하고갈게요!









































려눅
알렉스
쥬
제로
페스탁
드로우애니
starstone
zetal
alpacapybara
별밤

