

게임의 기본적인 운영은 일꾼놓기 기반의 엔진빌딩 게임입니다
라운드는 총 3시대 시대별 행동은 4행동 ( 4 x 3 = 12 )
마치 백로성이 생각나는 짧은행동수 입니다 실제로 어?하고 끝나더라구요
드워프들이 살아온 신성한 산 카락쿰 카자르를 되찾는 테마기 떄문에
행동은 단순합니다
1. 땅파기 2. 사냥(산을 점령한 고블린,오크,트롤 퇴치)
3. 건축자재 운송
4. 건설
일꾼배치후 행동력에 따라 할수있는 행동 및 횟수가 달라지는데
기본적으로 일꾼의 행동력은 1 이지만 최대 4까지 늘릴수 있습니다
(일꾼의 갯수를 늘릴순 없습니다)
물론 드워프다보니 행동력을 늘리는건 맥주!로 할수있습니다
(일꾼당 한번에 1개만사용가능)
기본 배치는 이렇게 시작하고
드래프트를 통해 시작자원과
행동엔진을 하나 받고시작합니다
사실 이 개인판만봐도 룰설명의 50%는 끝입니다
1. 빨간색 : 행동칸에 일꾼을 배치하면서 행동( 같은칸에 일꾼 두명배치 x)
2. 파란색 : 배치시 해당행동시 얻을수 있는 추가 보상 타일
3. 보라색 : 메인행동 추가타일 : 덮으면서 하단보상 / 액션선택지추가
상단에 게임종료시 추가 점수
4. 녹색 : 인벤토리 제한 4개 ( 추가로 받을시 버리고 받기 가능)
타일을 제거해인벤토리 제한을 늘릴순 있습니다
게임중에 찍은 공용맵 상황입니다
1. 건설행동 을 통해 점수 및 트랙상승 가능
2. 땅을파서 표시된 보상을얻고 타일뒤집기
(뒤집으면서 몬스터 나옴)
3.사냥을 통해 보상을얻고 개인판으로 해당몬스터 가져오기
열쇠수만큼 라운드 끝날때 몬스터 탈출 막을수 있음
(가둔만큼 점수획득 가능)
*게임 종료시 내 건물이있는 칸에 몬스터가 있으면 마이너스점수*
4.자재운송을 통해 점수 및 보상을 얻을수 있고
(자재운송해야 그칸에있는 건물을 내 개인판에 가져옴)
또 당연하지만 라운드 보상을 보면서 빌드업해야합니다
누적이 되거든요
게임중 올릴수있는 트랙은 최대 3종류가 있는데
간단후기니 크게 설명은 안하겠습니다
뭐 아는맛의 그맛입니다 트랙마다 별칸이 존재하는데
게임끝난후 지나간 별갯수만 체크하면 됩니다
시작할때 개인미션 점수 두개주는데
별4개 : 개인미션 두개중 하나 점수 획득
별8개 : 개인미션 두개다 점수 획득 가능
8개이상 : 추가점수 보너스
개인판의 이부분은 인컴입니다
덮을때 하단보상 + 라운드 시작시 얻는 수입
*참조표 파파고*
간단 정리
1. 익숙한 짬뽕의맛 특별한 맛이 부족하다
2. 예상웨이트 3.0 ~ 3.1의 초중급 입문전략 으로생각했으나
점수먹는걸 생각해보니 3.4정도 줄수 있겟네요
3. 행동으로 콤보가 터지다보니 개별 턴이좀 길어짐 3인추천
4. 직구는 비추 한글판 나오면 입문전략 수집하는분들은 사볼법 하다
확장을 고려한건지 심플함을 원한건지 이게끝이야? 하는 아쉬움
개인행동을 늘리는 행동이 덮는보상/엔드점수 추가 이게 너무큰데
얻을수 있는 방식이 제한되어있어서 여기 밸류가 너무큰것같은데 아쉽다
자원및 트랙 컴포가 아크릴인건 좋은데 드워프 테마면 맥주토큰을 신경써주지
하는 아쉬움이 남네요 그래도 가격대비 컴포 퀄리티는 좋습니다
무난하게 재밌었으나 너무 무난해서 신작러들이 많이 하는 한마디
"한판 했으니 됐다"로 마무리 하겠습니다







































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