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지극히 주관적인 3분 후기 - 06. 아컴호러 카드게임

5,229 조회
2019.11.29 23:12
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안녕하세요 오늘 살펴볼 게임은 아컴호러 카드게임입니다.

 

 

◎ 게임의 진행 - 캠페인과 시나리오

 아컴호러 카드게임은 시나리오 단위로 게임을 진행하게 됩니다. 이번에 한글판으로 출시된 ‘광신도의 밤’ 캠페인의 경우 총 3개의 시나리오로 구성되어 있으며, 한글판 출시예정인 ‘던위치의 유산’ 캠페인은 총 8개의 시나리오로 구성이 되어 있습니다.

 각 시나리오는 고유의 주요사건과 주요목적이 있습니다. 둘을 합쳐놓으면 하나의 책처럼 구성이 됩니다. 주요사건은 어떠한(주로 좋지 않은) 사건이 진행되는 것입니다. 신화단계가 되면, 게임 진행 중 놓이게 되는 파멸토큰의 총합을 확인합니다. 파멸토큰의 총합이 현재 공개되어있는 주요사건에 쓰여 있는 숫자 이상이라면 주요사건카드 1장이 넘어가며 사건이 진행됩니다.


 

 

주요목적은 조사자들이 달성해야 하는 목적입니다. 일정량의 단서를 모으거나, 특정 적을 처치하는 등 시나리오에 따라 다양한 목적이 존재하며, 목적을 달성하면 주요목적카드 1장이 넘어갑니다.


 

 

주요사건과 주요목적을 진행하다가 결말에 다다르게 되면 시나리오가 종료됩니다.

 

 

◎ 라운드의 진행

 하나의 시나리오는 여러 라운드로 진행됩니다. 각 라운드는 아래 4가지 단계로 나뉘며, 각 단계를 순서대로 진행하게 됩니다.

1. 신화단계(첫 라운드에서는 진행하지 않습니다.)

2. 조사단계

3. 적단계

4. 정리단계

 

○ 신화단계

- 주요사건카드에 파멸토큰 1개를 올려놓습니다.

- 파멸토큰의 총합이 현재 공개되어있는 주요사건에 쓰여 있는 숫자 이상이라면 주요사건카드 1장이 넘어가며 사건이 진행됩니다.

- 대표조사자부터 순서대로 조우 카드를 1장씩 뽑습니다. 조우 카드에는 조사자들을 곤경에 처하게 하는 각종 상황과 적들이 있습니다.




 

○ 조사단계

조사자들이 활동하는 단계입니다. 서로 협의하여 차례를 가지며, 차례가 되면 아래의 액션 중 자유롭게 3번 액션을 수행하고 차례를 마칩니다. (차례를 마쳤음을 표시하기 위해 조사자카드를 뒤집습니다.)

- 카드 1장을 뽑습니다.

- 자원 1개를 받습니다.

- ⇨ 능력을 발동합니다.

- 현재 위치를 조사합니다.

- 인접한 장소로 이동합니다.

- 핸드의 자산이나 이벤트 카드를 플레이 공간으로 내려놓습니다.

- 현재 위치의 적 하나와 교전합니다.

- 현재 위치의 적과 전투를 합니다.

 

○ 적단계

적들이 활동하는 단계입니다.

- 사냥꾼 습성을 가진 적들은 가장 가까운 조사자를 향해 이동합니다.

- 모든 적이 공격합니다.


 

○ 정리단계

이번 라운드를 정리하고 다음 라운드를 준비하는 단계입니다.

- 뒤집힌 조사자카드와 소진된 카드를 원래대로 돌려놓습니다.

- 카드 1장을 뽑고, 자원 1개를 받습니다.

- 손에 있는 카드가 8장을 초과했다면 8장을 남기고 나머지 카드를 버립니다.

 

 

◎ Point1 - 나만의 조사자

 아컴호러 카드게임에는 다양한 조사자 캐릭터가 있으며, 조사자마다 덱을 만드는 규칙이 정해져 있습니다. 이 규칙 범위 안에서 자유롭게 조사자를 구성할 수 있습니다. 가령 조사에 힘을 쓰고 싶다면 조사와 관련된 카드를 전투에 힘을 쓰고 싶다면 전투에 관련된 카드를 많이 넣으면 됩니다. 솔플을 위한 덱이라면 다양한 상황에 대처할 수 있게 구성해야 할 것이며, 다인플을 한다면 서로의 약점을 보완해주는 방향으로 덱을 구성할 수 있을 것입니다.

 



 

 

 

◎ Point2 - 강화되는 덱

 시나리오를 진행하면서 경험치를 얻게 되며, 이 경험치로 카드를 구매할 수 있습니다. 카드에 그려진 별만큼의 경험치를 지급해야만 카드를 구매할 수 있으며, 별이 없는 카드라도 기본으로 1의 경험치를 지급해야 합니다. 획기적으로 조사자가 강해지는 것은 아니지만. 조금씩 조사자가 성장하는 재미를 느낄 수 있으며, 한정된 경험치를 놓고 어느 카드를 구매할지 고민하는 재미도 있습니다.

 



 

 

 

◎ Point3 - 토큰 뽑기, 촉수가 이걸…….

 전투, 조사, 회피 등 각종 액션을 할 때 조사자는 테스트를 진행하며, 정해진 수치 이상의 값을 만들어야 테스트를 성공하게 됩니다. 테스트 수치를 조정하기 위해 내려놓은 자산을 사용하거나, 손에 있는 카드를 더하거나 할 수 있습니다. 이렇게 테스트를 할 준비가 끝나면 마지막으로 토큰을 1개 뽑아서 최종값을 산출합니다. 난이도에 따라 다르지만, 토큰 대부분은 음수 값을 지니기에 이를 고려하여 테스트를 준비합니다. 자신의 운을 믿고 조금 부실하게 테스트를 준비한 뒤 토큰을 잘 뽑아서 성공하는 성취감을 느낄 수 있으며, 이 정도면 되겠지 하고 든든히 준비했지만, 토큰을 잘못 뽑아서 아슬아슬하게 실패하는 좌절감도 느낄 수 있습니다. 그리고 준비된 테스트 수치와 무관하게 무조건 실패를 하게 하는 촉수 토큰을 뽑아 허탈함을 느낄 수 있습니다.

 



 

 

 

◎ 마무리

 아컴호러 카드게임은 RPG적 요소가 잘 녹아 있는 게임입니다. 솔플을 한다면 혼자 다양한 상황을 헤쳐 가는 재미가, 다인플을 한다면 각자의 역할에 충실하며, 서로 협력하는 재미가 있습니다. 잘 짜인 이야기는 더욱 게임에 몰입할 수 있게 해줍니다. 아직 한글판으로는 튜토리얼격 캠페인인 광신도의 밤밖에 나오지 않았지만, 8개의 시나리오로 구성된 던위치의 유산 캠페인이 출시예정이기에 기대하며 기다릴 수 있을 것 같습니다.

 



 

 

<이미지출처 : 보드게임긱>

 
 
 

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