

* 2번을 제외하고, 다른 내용들은 영문판에서도 동일한 지적을 받음
1. p8 [3.경기 보드] c항목의 설명에 해당 문구가 추가되어야 한다. '한 라운드(주)에 세 명 이상의 플레이어(두 명 초과)가 같은 상대 팀과 경기하지 않도록 한다.' (출처:Portal Games) * 이후 5번 내용과 연결됨
2. p9 예시 설명에 포워드에 놓여진 [유망주]카드가 배치 지시 지역 위치가 수비로 되어있지만, 영문판의 경우에는 정확히 공격진 위치에 표기되어 있다.


3. p15 [선수 또는 유망주 영입]에서 선수는 주전 선수만을 의미한다. 베테랑도 선수 카드에 포함되지만, 일반 영입은 불가능하다. 하지만, 방출은 모든 선수가 가능하다. 주의해야할 점은 <이적 시장>은 주전 선수들만 포함시키기 때문에, <이적 시장> 관련 지시나 카드 행동능력에서 유먕주는 제외된다.

4. p.20 [경기]
스카우트 보고서는 해당 팀에 대한 분석이 기록되어 있다.
하지만, 실제 상대팀 전술과 다른 경우가 있다. 이것은 스카우터가 상대 전술이나 포지션을 항상 정확하게 파악하지 못하는 현실을 반영한 것이다. (출처: Thomas Jansen)

5. p.24 [경기 결과 확인]
항목 3의내용에서 두 플레이어가 동일한 팀과 경기를 가졌을 경우, 상대팀 경기의 승점을 그대로 반영한다. 만약 상대팀이 플레이어들을 상대로 두번 승리한다면 6점을 받는다. 그리고, 해당 팀 토큰을 뒤집어 비활성화 시킨다.
항목 6의 내용에서 경기하지 않은 모든 팀에 대해 주사위를 굴려서 각 팀의 승점을 표기할 경우, 앞서 플레이어들과 두 번의 경기를 치른 비활성화된 팀 토큰을 활성화표기하라고 지시하는데, 이건 해당 라운드(주)가 아닌 다음 라운드에 해야한다. 모든 팀이 게임 종료 시 동일한 수의 경기를 치른 것 보이게 하기 위함이다. (출처:Portal Games)

6. p27 [부상]
<경기전에 부상인 선수 카드를 소진시키고 부상 토큰을 1개 제거할 수 있다.>는 경기준비시 출장정지나, 부상 토큰을 1개 제거하는 것과 동일한 내용이다. 해당문장에서 <소진>시킨다라는 표현은, 다른 규칙에 표기된 '카드 행동'을 쓰기 위해 <소진>시킨다라는 표현과 다른의미다.
































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