

이제 게임 하나에 20만 원씩 주고 사는 게 예삿일이 되었는데요.
물론 지난 십 몇 년 사이에 물가가 많이 오른 것도 사실입니다.
하지만 국내외적으로 보드게임 시장이 일정 규모 이상으로 성장했고,
특히 고웨이트 전략게임은 어차피 살 사람은 사고 안 살 사람은 안 사는 비탄력적 재화이기에,
퍼블리셔들이 제품의 질과 단가를 함께 높이는 방향으로 판매 전략을 세운 것 같아요.
아그리콜라, 푸에르토리코, 버건디의 성, 푸드체인거물 등 게임성이 검증된 작품들의 특별판이나
비딸 라세르다 등 팬덤, 다시 말해 충성 고객층이 두터운 작가의 게임이 주로 그 대상이 되는 것 같습니다.
게임 컴포넌트 업그레이드나 미니어처, 피규어 등을 딱히 선호하지 않는 입장에서,
고급화 버전은 괜히 박스만 크고 무거운데다가 오히려 플레이는 더 불편한 경우도 있더라고요.
그래도 일반판과 디럭스판이 모두 있어서 선택할 수 있는 경우는 상관이 없는데,
전자 없이 후자만 나오는 경우는 울며 겨자 먹기로 사거나 구매를 일찌감치 포기하는 경우도 있네요.
















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