turnover
Æȷοì

1Àοë TRPG Çغ¸½Ã°Ú¾î¿ä? 2. ´øÁ¯ ŽÇè

Æ®À§ÅÍ·Î º¸³»±â
ÆäÀ̽ººÏÀ¸·Î º¸³»±â
turnover
5
4,306
2023-10-25 ¿ÀÈÄ 12:18
IP: 221.139.***.***

0. »çÀüÁغñ

1. ij¸¯ÅÍ »ý¼º

1. ij¸¯ÅÍ »ý¼º - con'd

 

 

º» ½Ã¸®Áî´Â d100 ´øÁ¯ À̶ó´Â 1Àοë TRPG °ÔÀÓÀ» óÀ½ ½ÃÀÛºÎÅÍ ÀÚ¼¼È÷ ¼Ò°³ÇÏ¿© ´©±¸³ª ½±°Ô °ÔÀÓÀ» ÀÍÈú ¼ö ÀÖ°Ô ÇÏ´Â ¸ñÀûÀ¸·Î ½ÃÀ۵Ǿú½À´Ï´Ù. 

·êºÏÀ» ¿­½ÉÈ÷ ÀÐÀ¸¸é ÁÁÁö¸¸ ±×·¸Áö ¾Ê¾Æµµ µû¶ó ¿Ã ¼ö ÀÖ°Ô ÃÖ´ëÇÑ ³ë·ÂÇØ º¸°Ú½À´Ï´Ù. 

 

 

ij¸¯ÅÍ »ý¼º±îÁö ¸¶Ä¡°í Äù½ºÆ® µî·ÏÀ» ÇßÀ¸¸é ÀÌÁ¦ º»°ÝÀûÀ¸·Î ŽÇèÀ» ³ª¼³ ½Ã°£ÀÔ´Ï´Ù. 

 

´øÁ¯¿¡¼­ÀÇ ÇÑ ÁÖ±â (¶ó¿îµå? ÅÏ?) ´Â ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù. 

 

1. ÁøÇà¹æÇâ Á¤ÇÏ°í ½Ã°£Ã¼Å© (½Ã°£Ã¼Å© À̺¥Æ® ¹ß»ý½Ã ó¸®) 

2. ÁøÇà¹æÇâ¿¡ »õ·Î¿î ´øÁ¯ ä¿ö³ÖÀ½

3. ¹® ÇüÅ °áÁ¤

4. ¸Ê ÇüÅ ó¸® (ÀüÅõµµ ¿©±â¿¡ ÇØ´ç) 

5. (¿É¼Ç) ÇöÀç ¼­ ÀÖ´Â Àå¼Ò Á¶»ç 

 

ÀÌ·¸°Ô ÁøÇàÇÏ´Ù°¡ ¾ðÁ¦µç Äù½ºÆ® Á¶°ÇÀÌ ¿Ï·áµÇ¸é Äù½ºÆ®°¡ ³¡³³´Ï´Ù. 

Àú´Â °³ÀÎÀûÀ¸·Î Äù½ºÆ® Á¶°ÇÀÌ ¿Ï·áµÇ¾îµµ ÇöÀç ÁøÇàÁßÀÎ Ä­¿¡¼­ 󸮵Ǵ ÀÏÀº ´Ù ó¸®ÇÏ°í ¸¶¹«¸®ÇÏ´Â ÆíÀÔ´Ï´Ù. 

 

¹Ù·Î µé¾î°¡°Ú½À´Ï´Ù. 

 

Ãâ·ÂÇØ ³õ¾Ò´ø [¸Ê] Áß¿¡¼­ ´øÁ¯ ÀÔ±¸°¡ ÀÖ´Â ¸ÊÀ» ÆîÃÄ ÁÝ´Ï´Ù. 

 

 

 

±×¸®°í ÀÔ±¸°¡ ³» ÂÊÀ¸·Î ¿À°Ô, Áï ÁøÇà¹æÇâÀÌ À§ÂÊÀÌ µÇµµ·Ï ³ö ÁÝ´Ï´Ù. 

ÀÌÈÄ¿¡ ÁøÇàÀ» ÇÒ ¶§¿¡µµ Ç×»ó ³»°¡ °¡·Á°í ÇÏ´Â ¹æÇâÀÌ À§·Î ÇâÇϵµ·Ï ¸ÊÀ» µ¹·ÁÁÝ´Ï´Ù. 

 

 

1. ÁøÇà¹æÇâ Á¤ÇÏ°í ½Ã°£Ã¼Å© 

 

ÁøÇà¹æÇâÀ» Á¤ÇßÀ¸¸é ¿ì¼± ¾îµåº¥ÃĽÃÆ® (ij¸¯ÅͽÃÆ®) ¿¡¼­ ½Ã°£À» üũÇØ ÁÝ´Ï´Ù. 

 

 

 

ù¹øÂÅ ½Ã°£¿¡ üũ¸¦ Çß½À´Ï´Ù. üũ¸¦ ÇÑ Ä­¿¡ ¾ÆÀÌÄÜÀÌ ÀÖÀ¸¸é ±× ¾ÆÀÌÄÜÀ» ó¸®ÇØ ÁÝ´Ï´Ù. 

Áö±Ý º¸À̴ ȶºÒ? ÃкÒ? ¸¶Å©´Â ¿ÀÀÏÀ» Çϳª »ç¿ëÇØ¾ß ÇÑ´Ù´Â ¶æÀÔ´Ï´Ù. 

 

 

 

 

 

¿ÀÀÏ¿¡ üũ. 

¿ÀÀÏÀÌ ¾øÀ¸¸é ¾ÆÁÖ Èûµç ÀÏÀÌ ¹ú¾îÁý´Ï´Ù. 

 

 

 

ij¸¯ÅͽÃÆ® ¸ÇÀ§ ¿À¸¥ÂÊ¿¡ º¸½Ã¸é -20 Dark ¶ó°í ½á ÀÖ½À´Ï´Ù. 

ÀÌ°Ô ±â¸§ÀÌ ¾øÀ»¶§ üũÇÏ´Â °Çµ¥, ºÒÀÌ ¾ø¾î¼­ ¾îµÓ±â ¶§¹®¿¡ ¾ÕÀ¸·Î ¸ðµç Å×½ºÆ®¸¦ ÇÒ ¶§ ³ª¿Â ¼ýÀÚ¿¡ 20À» »©¾ß ÇÕ´Ï´Ù. 

°¡¶àÀ̳ª Ãʹݿ¡ °ø°Ý¼º°ø·üÀÌ ³·¾Æ¼­ °í»ýÀε¥ °Å±â¿¡ 20À» »©¸é Ä¡¸íÀûÀÌ°ÚÁÒ.

´Ã Äù½ºÆ® Àü¿¡ ¸¶À»¿¡¼­ ±â¸§À» ²Ë ä¿ó½Ã´Ù. 

 

½Ã°£À̺¥Æ®¸¦ º¸½Ã¸é ±â¸§ ¿Ü¿¡ Ä® Ç¥½Ã¿Í ¼ýÀÚ°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. 

ÀÌ°Ç À̵¿Áß¿¡ ¸ó½ºÅ͸¦ ¸¸³¯ °¡´É¼ºÀä, ¼ýÀÚ°¡ ³ôÀ»¼ö·Ï ³ôÀº È®·üÀÔ´Ï´Ù. 

½Ã°£Ã¼Å© ÈÄ¿¡ d10 À» ±¼·Á¼­ ÇØ´ç ¼ýÀÚ ÀÌÇÏÀÇ ¼ýÀÚ°¡ ³ª¿À¸é ¸ó½ºÅÍ°¡ ³ª¿Â°Ì´Ï´Ù. 

 

¸¸¾à¿¡ ¼¼¹ø° ½Ã°£ üũÈÄ¿¡ d10 À» ±¼·È´Âµ¥ ÁÖ»çÀ§°¡ 5°¡ ³ª¿Ô´Ù, ÀÌ·¯¸é ±×³É ³Ñ¾î°¡¸é µË´Ï´Ù. 

ÁÖ»çÀ§°¡ 3ÀÌ ³ª¿Ô´Ù, ÀÌ·¯¸é ÀÌÁ¦ ¸ó½ºÅÍ Á¶¿ì¸¦ ÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. 

[ÂüÁ¶Ç¥] E-Encounter ¿¡¼­ d100À» ±¼¸®°Ô µÇÁÒ. ¸ó½ºÅÍ¿Í ÀüÅõ´Â ¾Æ¸¶ ´ÙÀ½Æí¿¡ ´õ ÀÚ¼¼È÷ 

 

½Ã°£À̺¥Æ® ¸¶Áö¸·¿¡ º¸ÀÌ´Â Àú ±î¸¸°Ç ¹ä¸Ô´Â °Ì´Ï´Ù. (¹¹¾ß, ¿ìº£¿©?)

üũÈÄ¿¡ Food ¿¡¼­ ÇÑÄ­À» Ç¥½ÃÇØ ÁÖ½Ã¸é µÇ°Ú½À´Ï´Ù. 

Äù½ºÆ®¿¡ ½Ã°£Á¦ÇÑÀº ¾ø°í ÇѹÙÄû¸¦ ´Ù µ¹¸é ´Ù½Ã óÀ½ºÎÅÍ Ç¥½ÃÇØ ³ª°¡¸é µË´Ï´Ù. 

Àú´Â º¼ÆæÀ¸·Î Çϱ⠶§¹®¿¡ óÀ½ ÇѹÙÄû´Â / Ç¥½Ã, µÎ¹ø° ¹ÙÄû´Â °Å±â¿¡ ´õÇØ X Ç¥½Ã, ¼¼¹ø° ¹ÙÄû´Â ±× ¿·¿¡ ´Ù½Ã / Ç¥½Ã, ÀÌ·±½ÄÀ¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. 

 

 

 

2. »õ·Î¿î ´øÁ¯ ä¿ö³Ö±â. 

 

[ÂüÁ¶Ç¥] M-Mapping À¸·Î °¡¼Å¼­ d100 ±¼·ÁÁÝ´Ï´Ù. 

 

 

 

 

³ª¿Â ÁöÇüÀ» ¹æÇâÀ» À¯ÁöÇÑä·Î ±×´ë·Î ±×·ÁÁÝ´Ï´Ù. »ö¿¬ÇÊÀ̳ª »öº¼ÆæÀÌ ÀÖÀ¸¸é »öÄ¥ ÇØ Áֽðí¿ä, 

¾øÀ¸¸é ±×³É Y, G, R, B µîÀ¸·Î Ç¥½ÃÇصµ µË´Ï´Ù. 

 

ƯÈ÷ ¾î´À ¹æÇâÀ¸·Î ±æÀÌ ¿­·Á ÀÖ´ÂÁö, ¾î´À ¹æÇâ¿¡ ¹®ÀÌ ÀÖ´ÂÁö¸¦ ½Å°æ½á¼­ ±×·Á¾ß ÇÕ´Ï´Ù. 

 

 

 

7¹øÀ» À߶ó ¿Í ºÃ½À´Ï´Ù. 

¿ÞÂÊ¿¡ ¹º°¡ »ì¦ ±×·ÁÁ® ÀÖ´Â °ÍÀÌ ¹®ÀÔ´Ï´Ù. À§ÂÊÀ¸·Î´Â ¿­·Á ÀÖ´Â ±æÀÌ°í¿ä. 

 

 

ÀÌ·¸°Ô ±×·Á³ÖÀ¸¸é µÇ°Ú³×¿ä. 

±×·Á ³ÖÀ¸¼ÌÀ¸¸é, ¹Ù·Î ¹®À» °áÁ¤ÇØ º¸½ÃÁÒ. 

 

 

3. ¹® ÇüÅ °áÁ¤

 

[ÂüÁ¶Ç¥] D-Doors ·Î °©´Ï´Ù. 

 

d100 À» ±¼·Á¼­ ¾î¶² ÇüÅÂÀÎÁö Ç¥½ÃÇØ ÁÝ´Ï´Ù. 

À̶§ Ç¥¿¡ ³ª¿Â°Íó·³ LD, LVD µîÀ¸·Î À̴ϼÈÀ» Àû¾îÁּŵµ µÇÁö¸¸, 

°°Àº ÇüÅÂÀÇ ¹®À̾ Å×½ºÆ® Á¶Á¤ ¼öÄ¡°¡ ´Ù¸£±â ¶§¹®¿¡ ÁÖÀÇÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. 

±×·¡¼­ Ç¥½Ã ¾Æ·¡¿¡ ¹® ¼ýÀÚ¸¦ Àû¾îÁְųª, ¾Æ´Ï¸é ±×³É ¼ýÀÚ¸¸ Àû¾îÁÖ´Â °Íµµ ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù. 

 

¹®ÀÇ ÇüÅ°¡ ¿­·ÁÀÖ´Â °æ¿ìµµ Àֱ⠶§¹®¿¡ 

Àú´Â ¹®À» ¸ÕÀú ±×¸®Áö ¾Ê°í ¹®ÀÇ ÇüźÎÅÍ °áÁ¤ÇÏ´Â ÆíÀÔ´Ï´Ù. 

Open ÀÌ¸é ±×³É ¿­¸° ±æ·Î ±×·Á ³õ°í¿ä. 

 

ÀÌ ¹®À» ¿©´Â ¹æ¹ýÀº ´ÙÀ½ »çÀÌŬ µ¹ ¶§ ¼³¸íÀ» µå¸®´Â°Ô ³´°Ú³×¿ä. óÀ½¿£ ¹® ¿­°í µé¾î°¡´Â ÀÏÀÌ ¾øÀ¸´Ï±î¿ä. 

 

 

4. ¸Ê ÇüŠ󸮠

 

ÀüÅõ´Â ´ÙÀ½Æí¿¡ µû·Î ¼³¸íÀ» µå¸®°í À̹ø¿£ Áöµµ¿¡ ³ª¿À´Â ÁöÇüÈ¿°ú¸¸ ¼³¸íµå¸±°Ô¿ä. 

 

¸ÊÀÇ °¢ »öº°·Î È¿°ú°¡ ´Ù¸¨´Ï´Ù. 

 

³ë¶õ»ö - ¾Æ¹« È¿°ú ¾øÀ½

»¡°£»ö - ¸ó½ºÅÍ ÃâÇö (Encounter D100) 

ÃÊ·Ï»ö - ÁöÇüÈ¿°ú (Geographic D100) 

ÆĶõ»ö - ¿ÀºêÁ§Æ® (ƯÁ¤ Äù½ºÆ®¿¡¼­ È¿°ú ¹ßµ¿, ´çºÐ°£Àº ¹«½ÃÇصµ µÊ) 

 

Áö±Ý µÎ°¡Áö¸¸ ½Å°æ¾²¸é µÇ°Ú³×¿ä. ÃÊ·Ï»ö »¡°£»ö 

 

»¡°£»öÀÌ ³ª¿À¸é [ÂüÁ¶Ç¥] E-Encounter ¿¡¼­ d100 À» ±¼·ÁÁÝ´Ï´Ù. 

À̶§ Encounter Modifier -40ÀÌ Àû¿ëµÇ°í ÀÖÀ½À» ÀØÁö ¸¶¼¼¿ä. 

 

³ª¿Â ¸ó½ºÅÍ¿Í ÀüÅõ¸¦ ¹úÀÔ´Ï´Ù. ÀüÅõÈÄ¿¡ °á°ú¿¡ µû¶ó º¸»óÀ» ó¸®ÇÕ´Ï´Ù. 

ÀüÅõ´Â ´ÙÀ½Æí¿¡ ÀÚ¼¼È÷ µé¾î°¥°Ô¿ä, Á¶±Ý¸¸ ±â´Ù·Á ÁÖ¼¼¿ä. 

 

 

ÃÊ·Ï»öÀÌ ³ª¿À¸é ¿©±â´Â ¹º°¡ ÁöÇüÈ¿°ú°¡ ¹ß»ýÇÏ´Â Àå¼ÒÀÔ´Ï´Ù. 

[ÂüÁ¶Ç¥] G-Geographic ¿¡¼­ d100 ±¼¸®°í ÇØ´ç È¿°ú¸¦ ó¸®ÇÕ´Ï´Ù. 

´ëºÎºÐ Å×½ºÆ®¸¦ Åë°úÇÏ¿© ¼º°ø, ȤÀº ½ÇÆÐÀÇ °á°ú¸¦ ¹Þ´Â ÇüÅÂÀÔ´Ï´Ù. 

 

³»¿ëÀ» Àо¸é ´Ù¾çÇÑ À̺¥Æ®°¡ ´ã°Ü À־ »óȲÀ» »ó»óÇϸç Ç÷¹ÀÌÇÏ¸é ¸ôÀÔ°¨ÀÌ Á¶±Ý ¿Ã¶ó°¡´Â °Íµµ °°³×¿ä. 

½ºÅµÇϽðí Test ºÎºÐ¸¸ ºÁµµ ±¦Âú½À´Ï´Ù. ±×·¡µµ ¾îÁö°£ÇÏ¸é ³»¿ëµµ ÀоîÁݽôÙ. 

 

Å×½ºÆ® ±¼¸²À¸·Î ¼º°ø/½ÇÆÐ °á°ú¸¦ Ç¥½ÃÇÑ ÈÄ¿¡ ´ÙÀ½ ´Ü°è·Î ³Ñ¾î°¡¸é µÇ°Ú½À´Ï´Ù. 

¿¹¸¦ µÎ°³ µé¾îº¼°Ô¿ä. 

 

Geopraphic 1¹øÀÔ´Ï´Ù. 

 

Á¼Àº ±æ·Î õõÈ÷ ³ª¾Æ°¡´Âµ¥ ¾ÕÂÊ¿¡¼­ ¹«½¼ ¼Ò¸®°¡ µé¸³´Ï´Ù. °¡¸¸È÷ µé¾îº¸´Ï ¹º°¡°¡ ±¼·¯¿À´Â ¼Ò¸® °°¾Æ¿ä! 

µ¹À̳׿ä! ¿©·¯ºÐ ¸ðµÎ ÇÇÇϼ¼¿ä! 

 

Test - Ball Trap - Dex-5 [S: Avoid Trap] [F: Belt Check, -6 hp] (Traps, Aware, Lucky)

 

¹ÎøÅ×½ºÆ®³×¿ä. ±¼·¯¿À´Â µ¹À» ºü¸£°Ô ÇÇÇؾ߰ÚÁÒ. 

¹Îø¼öÄ¡¿¡¼­ 5¸¦ »©°í, Traps, Aware, Lucky ½ºÅ³ÀÇ º¸³Ê½º ¼öÄ¡¸¸Å­ ´õÇØÁÝ´Ï´Ù. 

 

¹Îø 40¿¡ Lucky º¸³Ê½º 5°¡ ÀÖ´Ù¸é 40-5+5= 40 ÀÌ Å×½ºÆ® ¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù. 

Ç×»ó ÀÌ ¼öÄ¡°¡ ¼º°øÈ®·üÀÌ´Ù ¶ó°í »ý°¢ÇÏ¸é ¼ýÀÚÆÇ´ÜÀÌ ½¬¿öÁý´Ï´Ù. 

1~40 ±îÁö ³ª¿À¸é ¼º°øÀ̰ڳ׿ä. 

 

¼º°ø½Ã¿¡´Â ¹¹ ¾Æ¹«°Íµµ ¾ø³×¿ä, ±×³É Àß ÇÇÇß½À´Ï´Ù. 

 

´ç½ÅÀº ħÂøÇÏ°Ô µ¹ÀÇ ¹æÇâÀ» »ìÇÌ´Ï´Ù. µ¹ÀÌ ÃæºÐÈ÷ °¡±îÀÌ ¿À±â±îÁö ±â´Ù·Á¾ß ¹æÇâÀ» ÀÐÀ» ¼ö ÀÖÀ½À» °æÇèÀ¸·Î ¾Ë°í ÀÖ±º¿ä. 

´Ù¼¸°ÉÀ½ Á¤µµ ¶³¾îÁø ÁöÁ¡¿¡¼­ µ¹ÀÌ ±Þ°ÝÇÏ°Ô ¹æÇâÀ» ¹Ù²ß´Ï´Ù. ÀÌ ¶§¸¦ ³õÄ¡Áö ¾Ê°í ¹Ý´ë¹æÇâÀ¸·Î ¸öÀ» ³¯¸³´Ï´Ù. 

ÈÞ~ ¹«»çÈ÷ µ¹À» ÇÇÇß½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀÇ ´É·Â°ú °æÇè, ±×¸®°í ¾à°£ÀÇ ¿îÀÌ µµ¿òÀÌ µÇ¾ú°Ú±º¿ä. 

(GM Èä³»)

 

 

½ÇÆнÿ¡´Â º§Æ®Ã¼Å©¸¦ ÇÏ°í ¿¡³ÊÁöµµ 6À̳ª ÁÙ¾îµì´Ï´Ù. 

 

´ç½ÅÀº µ¹À» º¸ÀÚ¸¶ÀÚ ¹Ý´ë¹æÇâÀ¸·Î ¸öÀ» ³¯¸³´Ï´Ù. 

¹«»çÈ÷ ÇÇÇßÀ» °Å¶ó »ý°¢ÇßÁö¸¸, ¾ÈŸ±õ°Ôµµ ´Ù¼¸°ÉÀ½ Á¤µµ ¶³¾îÁø ÁöÁ¡¿¡¼­ µ¹ÀÌ ±Þ°ÝÇÏ°Ô ¹æÇâÀ» ¹Ù²Ù¾î ´ç½ÅÀ» ÇâÇØ ±¼·¯¿É´Ï´Ù. 

¾Æ~ ±ÞÈ÷ ¸öÀ» ÇÇÇÏ·Á ÇÏÁö¸¸ ÀÌ¹Ì ´Ê¾ú³×¿ä. µ¹¿¡ ¸ÂÀº ´ç½ÅÀº Å« »óó¸¦ ÀÔ¾ú½À´Ï´Ù..

 

º§Æ®Ã¼Å©´Â d10 À» Çؼ­ ³ª¿Â ¼ýÀÚ¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â º§Æ®Ä­¿¡ ÀÖ´Â ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¾ø¾Ö´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±â¾ïÇϽÃÁÒ?

 

 

¿©±â¼­ ´Ù½Ã Çѹø Áß¿äÇÑ »çÇ× º¹½À!! 

¸¸¾à ÀÌ Å×½ºÆ®¿¡¼­ 1~10 ±îÁöÀÇ ¼ýÀÚ°¡ ³ª¿Ô´Ù Çϸé, °æÇèÄ¡¸¦ ¾ò°Ô µË´Ï´Ù. 

½ºÅÈÀ» ÅÃÇÒ °æ¿ì ÇÑÄ­, ½ºÅ³À» ÅÃÇÒ °æ¿ì µÎÄ­À» Ç¥½ÃÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. 

¹°·Ð ÀÌ Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëµÈ ½ºÅÈ°ú ½ºÅ³Áß¿¡¼­¸¸ °í¸¦ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

³»°¡ ÇØ´ç ½ºÅ³ÀÇ º¸³Ê½º°¡ ¾ø´õ¶ó°í Ç¥½Ã°¡ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. (¿¹¸¦ µé¾î Lucky ¸¸ º¸³Ê½º°¡ ÀÖ¾ú´õ¶ó°í Traps ³ª Aware ¿¡µµ Ç¥½Ã°¡ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.)

 

 

½ÇÆнà ÆгÎƼ Áß¿¡´Â ½Ã°£À» ½á¾ß µÇ´Â °æ¿ìµµ ÀÖ°í, ¸ó½ºÅ͸¦ ¸¸³ª´Â °æ¿ìµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. 

µÑ´Ù ÀÖ´Â °æ¿ì¸¦ ¿¹·Î µé¾î º¼°Ô¿ä. 

 

Geographic 4¹øÀÔ´Ï´Ù. 

 

Test - Snake Pit Trap - Dex -15 [S: Spotted Trap] [F: Belt Check, -2 hp, encounter Giant Snake, +1 time] (Traps, Aware, Lucky) 

 

³× ÇÔÁ¤¿¡ ºüÁö´Â »óȲÀ̳׿ä. 

¾Õ¿¡°Í°ú µ¿ÀÏÇÏ°Ô Dex Å×½ºÆ®Àε¥ À̹ø¿£ -15 ÀÔ´Ï´Ù. ´õ À§ÇèÇÕ´Ï´Ù. 

 

½ÇÆнÿ¡ º§Æ®Ã¼Å©¸¦ ÇÏ°í, ¿¡³ÊÁö 2¸¦ ÀÒ°í, ½Ã°£µµ Çϳª üũÇÏ°í, Giant Snake ¸¦ ¸¸³ª¼­ ½Î¿ö¾ß ÇÕ´Ï´Ù. 

½Ã°£¿¡ + ¶ó°í µÇ¾îÀÖ´Â°Ç ½Ã°£ÀÌ ±×¸¸Å­ °æ°úÇß´Ù´Â ¶æÀÌÁö ½Ã°£À» Çϳª ¾òÀ¸¶ó´Â ¶æÀÌ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. 

 

Giant Snake ´Â Encounter Ç¥·Î °¡½Ã¸é º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀüÅõ´Â ´ÙÀ½Æí¿¡. 

 

½Â¸® ȤÀº ½ÇÆÐ ½ÃÀÇ °á°ú¿¡ A/B ÀÌ·±½ÄÀ¸·Î µÇ¾î ÀÖÀ¸¸é µÎ°³ Áß Çϳª ¼±ÅÃÀÌ°í, A, B ÀÌ·¸°Ô µÇ¾î ÀÖÀ¸¸é µÑ´Ù ó¸®ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. 

ÁÖ·Î º¸»óÀº ¼±ÅÃÇÏ°Ô µÇ¾îÀÖ°í, ½ÇÆÐ ÆгÎƼ´Â ´Ù ¹Þ°Ô µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. 

 

½ÇÆнÿ¡ ½Ã°£À» º¸³Â´Âµ¥ ¸¶Ä§ ±× ½Ã°£°æ°ú À̺¥Æ®°¡ ¸ó½ºÅÍ¿´°í, ¸¶Ä§ ¶Ç ±× ¸ó½ºÅͱ¼¸²ÀÌ ³·Àº ¼ýÀÚ¿©¼­ ¶Ç ½Î¿ö¾ß ÇÏ¸é ¾î¼³Ä? 

µÑ ´Ù °°ÀÌ ³õ°í ½Î¿ì³ª? ¶ó´Â Àǹ®ÀÌ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

 

±ã¿¡¼­ ¸íÈ®ÇÑ ´äÀ» ¸ø ¾ò¾ú´Âµ¥¿ä, Àú´Â ¼øÂ÷ÀûÀÎ ¸¸³²À¸·Î ó¸®ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. 

½ÇÆнÿ¡ ½Ã°£ÀÌ °æ°úÇÑ °ÍÀº ÇÔÁ¤¿¡ ºüÁö°í ¸ó½ºÅͶû ½Î¿ì°í ´Ù½Ã ³ª¿À´À¶ó ±×·± °ÍÀ¸·Î »ý°¢Çϰŵç¿ä. 

±×·¸°Ô ½Ã°£À» º¸³»°í ¿Ô´õ´Ï ¸ó½ºÅ͸¦ ¶Ç ¸¸³ª°Ô µÇ´Â °ÍÀÌÁÒ. 

 

 

ÁöÇüÈ¿°ú¿¡ ²À ³ª»Û°Í¸¸ Àִ°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. 

12-15¹øÀ» º¸½Ã¸é ÅëÀÌ Àִµ¥¿ä, ÀÌ°É ¿­Áö ¸»Áö ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

¾È ¿­°í ³Ñ¾î°¡µµ µÇ´Âµ¥, ¿¬´Ù¸é d10 À» ±¼¸®°Ô µÇÁÒ. 

 

1-3: Giant Spider ¸¦ ¸¸³µ³×¿ä, ÀüÅõ½ÃÀÛ

4-5: º° °Ô ¾ø³×¿ä

6-7: ¹º°¡ ã¾Ò½À´Ï´Ù. [ÂüÁ¶Ç¥] R -Required ¿¡¼­ d100 À» ±¼·Á ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¾ò½À´Ï´Ù. 

8-9: ¹º°¡ ã¾Ò½À´Ï´Ù [ÂüÁ¶Ç¥] I - Item ¿¡¼­ d100 À» ±¼·Á ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¾ò½À´Ï´Ù. 

10: ¹«±â¸¦ ã¾Ò³×¿ä [ÂüÁ¶Ç¥] W - Weapon ¿¡¼­ d100 À» ±¼·Á ¹«±â¸¦ ¾ò½À´Ï´Ù. 

 

³× ¿ä·± °æ¿ìµµ Àֳ׿ä. 

 

 

ÀÌÁ¦ ÁöÇüÈ¿°ú¸¦ ó¸® ÇßÀ¸¸é ´ÙÀ½´Ü°è·Î ³Ñ¾î°©´Ï´Ù. 

 

 

5. ÇöÀç ¼­ ÀÖ´Â Àå¼Ò Á¶»ç 

 

ÀÌ°Ç Çصµ µÇ°í ¾ÈÇصµ µË´Ï´Ù. 

Á¶»çÇÏ¸é ¹º°¡¸¦ ¹ß°ßÇÒ °¡´É¼ºµµ ÀÖÁö¸¸, ½Ã°£À» ¼Ò¸ðÇÏ°Ô µÉ °¡´É¼ºµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. 

 

Á¶»ç¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù¸é, ¿ì¼± ¼­ ÀÖ´Â °÷¿¡ s ¶ó°í ¾²°í µ¿±×¶ó¹Ì¸¦ Ĩ´Ï´Ù. 

Á¶»ç´Â ÇÑ Àå¼Ò¿¡¼­ ÇÑ ¹ø¸¸ ÇÒ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ Ç¥½Ã¸¦ ÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. 

¹Ì¸® Ç¥½ÃÇؾßÁö ó¸®ÇÏ°í Ç¥½ÃÇÏ·Á ÇÏ¸é ±î¸ÔÀ» ¼ö ÀÖ¾î¿ä. 

 

Á¶»ç¸¦ Çϱâ·Î °áÁ¤ÇϼÌÀ¸¸é [ÂüÁ¶Ç¥] F - Find ·Î °©´Ï´Ù. 

 

(¿©´ãÀ¸·Î, ÂüÁ¶Ç¥°¡ A ºÎÅÍ ¼ø¼­´ë·Î À̸§À» Àß ¸ÂÃç¼­ ã±â°¡ ÆíÇѵ¥, ¿Ö Search ´Â Find ³Ä ¶ó´Â ¸»ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. 

S ´Â Spell ÀÌ »ç¿ëÇϱ⠶§¹®¿¡ ¾î¿¼ö ¾øÀÌ Find ·Î ÇÑ°Å °°³×¿ä) 

 

d100 À» ±¼¸®½Ã´Âµ¥, ¿©±â¼± ¸Ê »ö±òº°·Î ¼ýÀÚ¸¦ ´õÇØÁÝ´Ï´Ù. 

 

 

³ë¶õ»öÀº ±×´ë·Î, »¡°£»öÀº +10, ÃÊ·Ï»öÀº +5, ÆĶõ»öÀº +20 ÀÔ´Ï´Ù. 

ÀÌ°Í ¶§¹®¿¡ ÆĶõ»öÀÌ º° È¿°ú°¡ ¾ø´õ¶ó°í »öÀº Ç¥½Ã¸¦ ÇØ Áà¾ß ÇÕ´Ï´Ù. 

 

d100 + Á¶Á¤¼öÄ¡ ¸¦ Çؼ­ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¾ò°Å³ª À̺¥Æ®¸¦ ó¸®ÇÕ´Ï´Ù. 

 

´ë·«ÀûÀ¸·Î ¼ýÀÚ°¡ ³ôÀ»¼ö·Ï º¸»óÀÌ ÁÁ¾ÆÁö´Â °æÇâÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. 

±×·¡¼­ ³ë¶õ»öÀ̳ª ÃÊ·Ï»öÀº °Ç³Ê¶ç°í »¡°£»öÀ̳ª ÆĶõ»ö¸¸ Á¶»çÇضó, ¶ó°í ÇÏ´Â ÆÁÀÌ ±ã¿¡ ÀÖ´õ±º¿ä. 

 

¼ýÀÚ°¡ Á¤ÇØÁ³À¸¸é ¿ì¼± ¼ýÀÚ ¹Ù·Î ¿·¿¡ ÀÖ´Â ½Ã°£¸¸Å­ Ç¥½Ã¸¦ ÇÕ´Ï´Ù. 

½Ã°£°æ°ú·Î ±â¸§À» ¾²°Å³ª ¹äÀ» ¸Ô¾î¾ß Çϸé Ç¥½ÃÇØ ÁÖ°í¿ä, ¸ó½ºÅÍ Á¶¿ì¶ó¸é Á¶»ç¸¦ ¸¶Ä£ÈÄ¿¡ ó¸®ÇÕ´Ï´Ù. 

 

 

 

ÀÌ°É ¿¹·Î µé¾îº¼°Ô¿ä. µ¶¹ìÀÌ ¿Í¼­ ¼ÕÀ» ¹°¾î¹ö·È³×¿ä. ÀÌ·±~

¿ì¼± ½Ã°£ µÎ°³¸¦ Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù. 

±×¸®°í Poison Track ¿¡¼­ µ¿±×¶ó¹Ì µÎ°³¸¦ Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù. Áßµ¶µÇ¾ú´Ù´Â ¶æÀÌ¿¡¿ä. 

 

 

»óÅÂÀÌ»óÀ¸·Î Poison °ú Disease °¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. µ¶ / Áúº´ ÀÌ·¸°Ô Çؾߵɱî¿ä? 

¿¹³×µéÀº ¾ðÁ¦ È¿°ú¸¦ ¹ßÈÖÇÏ´À³Ä, ¹Ù·Î ½Ã°£ÀÌ ÇѹÙÄû µ¹ ¶§ ÀÔ´Ï´Ù. 

Áï , ¹äÀ» ¸Ô´Â ½ÃÁ¡ÀÌÁÒ.

 

12¹ø° ½Ã°£ üũÈÄ¿¡, µ¶°ú Áúº´¿¡ ´ëÇØ °¢°¢ d10 Å×½ºÆ®¸¦ ÇØÁà¾ß ÇÕ´Ï´Ù. 

ÇöÀç µ¶ »óÅ°¡ ³»°¡ µ¶À¸·Î ÇÇÇظ¦ ÀÔÀ» È®·üÀ̸鼭 ÇÇÇظ¦ ÀÔ¾úÀ»½Ã¿¡ ÇÇÇØÁ¤µµ°¡ µË´Ï´Ù. 

 

ÇöÀç µ¶ÀÌ µÎ°³°¡ Ç¥½ÃµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·¯¸é d10 ÀÇ °á°ú°¡ 1À̳ª 2°¡ ³ª¿À¸é µ¶À¸·Î ÀÎÇØ HP°¡ ¶³¾îÁö°Ô µË´Ï´Ù. 

ÀÌ ¶§ ÁÙ¾îµå´Â HP ÀÇ ¾çÀÌ ¹Ù·Î µ¶ Ç¥½ÃµÇ¾î ÀÖ´Â ¸¸Å­ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ °æ¿ì´Â 2°¡ ´â°Ú³×¿ä. 

 

ÀÌ°Ô µÎ¼¼°³ Á¤µµ¸é ±¦ÂúÁö¸¸ ´õ ´Ã¾î³ª±â ½ÃÀÛÇÏ¸é ²Ï ½Å°æ½á¼­ °ü¸®ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. 

¿¹¸¦ µé¾î µ¶ÀÌ 6°³¸é 60% È®·üµµ ¹®Á¦Àε¥ ÇÇÇظ¦ ÀÔÀ» ½Ã¿¡ ÇÇÇØÁ¤µµ°¡ ¹«·Á 6 Hp °Åµç¿ä. Á¶½ÉÁ¶½É. 

(µ¶À̳ª Áúº´À» Ä¡·áÇÏ´Â ¾ÆÀÌÅÛÀº Äù½ºÆ®¿Í Äù½ºÆ® »çÀÌ ¸¶À» ÀÎÅ͹̼ǿ¡¼­ ±¸¸ÅÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 

°¡²û ŽÇèÁß¿¡ ¹ß°ßÇϱ⵵ ÇÕ´Ï´Ù. )

 

 

Á¶»ç¿¡¼­´Â ÀÌ·± °æ¿ìº¸´Ù´Â º¸Åë ¹º°¡¸¦ ¾ò°Ô µË´Ï´Ù. 

roll on Table TA, apply -15 to your roll ÀÌ·± ½ÄÀ¸·Î ÀûÇôÀÖÁÒ. 

TA Å×ÀÌºí¿¡¼­ d100 À» ±¼·Á¼­ ³ª¿Â ¼ýÀÚ¿¡ 15¸¦ »« ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¾òÀ¸¶ó´Â ¶æÀÔ´Ï´Ù. 

 

Find Å×ÀÌºí¿¡¼­ Á¦ÀÏ ÁÁÀº ³à¼®µµ -15¸¦ Àû¿ëÇϱ⠶§¹®¿¡ 

¿©±â¼± ·¹Àüµå ±ÞÀÇ Àåºñ´Â ¾òÁö ¸øÇÕ´Ï´Ù. ¾î´À Á¤µµ ÁÁÀº ¾ÆÀÌÅÛ, Á¤µµ¸¦ ±â´ëÇÏ½Ã¸é µÇ°Ú½À´Ï´Ù. 

 

¿©±â±îÁö ¸¶Ä¡¼ÌÀ¸¸é, ÀÌÁ¦ ´Ù½Ã ù ´Ü°è·Î °¡°Ô µË´Ï´Ù. 

¹æÇâÀ» Á¤ÇÏ°í (ÀÌ ¶§ °¡·Á´Â ¹æÇâÀÌ ³» À§ÂÊÀÌ µÇµµ·Ï ¸ÊÀÇ ¹æÇâÀ» µ¹·ÁÁÝ´Ï´Ù.) 

 

 

ÀÌ·±½ÄÀ¸·Î¿ä. Áö±ÝÀº Àú±â Àá°ÜÁø ¹®À¸·Î °¡·Á°í ÇÏ´Â »óȲÀÔ´Ï´Ù. 

¸ÊÀÇ ¹æÇâÀº µ¹¸®°í ±×·Á³Ö´Â ÁöÇüÀº Å×ÀÌºí¿¡ ³ª¿Â ±×´ë·Î ±×·Á³Ö±â ¶§¹®¿¡ °°Àº ÁöÇüÀ̾ ¹æÇâ¿¡ µû¶ó ´Ù¸£°Ô ±×·ÁÁö°Ô µË´Ï´Ù. 

 

 

´Ù½Ã 1¹øÀ¸·Î °¡¼­ ½Ã°£°æ°ú Ç¥½Ã¸¦ ÇÏ°í ½Ã°£À̺¥Æ®¸¦ ó¸®ÇÕ´Ï´Ù. 

ÀÌÁ¦ °¡·Á°í ÇÏ´Â ¹æÇâ¿¡ ¿­·ÁÀÖ´Â ±æÀÌ ÀÖÀ¸¸é ´ÙÀ½À¸·Î ³Ñ¾î°¡¼­ Mapping À» ÇÏ¸é µË´Ï´Ù. 

¸¸¾à °¡·Á°í ÇÏ´Â ¹æÇâ¿¡ ´ÝÈù ¹®ÀÌ ÀÖ´Ù, Çϸé Test ¸¦ ÅëÇؼ­ ¹®À» ¿­¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. 

 

Ç¥½ÃÇØ µÐ ¹® ¹øÈ£¸¦ ã¾Æ ÁÝ´Ï´Ù. ÇØ´ç ¹®ÀÇ Å×½ºÆ®¸¦ ¼öÇàÇÕ´Ï´Ù. 

ÀÌÁ¦ Å×½ºÆ®¿¡ ¾î´ÀÁ¤µµ Àͼ÷ÇØ Á³À» µí Çϳ׿ä. 

 

¹® Å×½ºÆ®´Â µÎ°¡Áö ´Ü°è°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. µÎ¹ø° ´Ü°è¸¸ ÀÖ´Â °æ¿ìµµ ÀÖ°í¿ä. 

 

ù¹ø°´Â ¿­¼è³ª ·¹¹ö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¹®¿­±â ½ÃµµÀÔ´Ï´Ù. 

ŽÇèÀ» ÇÏ´Ùº¸¸é ¿­¼è³ª ·¹¹ö¸¦ ¾ò´Â °æ¿ì°¡ ÀÖ¾î¿ä, À̶§ ¾òÀº ¼ýÀÚ¸¸Å­ Ç¥½Ã¸¦ ÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. 

Roll equal to or less than the number of keys ¶ó°í µÇ¾î ÀÖ´Â °ÍÀÌ ¿­¼è¸¦ »ç¿ëÇØ º¸¶ó´Â ¸»ÀÔ´Ï´Ù. 

d10 À» ±¼¸®°Ô µÇ°í, ¿­¼èÀÇ ¼ýÀÚ°¡ ¿ª½Ã ¼º°øÈ®·üÀÔ´Ï´Ù. 

¿­¼èÀÇ ¼ýÀÚº¸´Ù À۰ųª °°Àº ÁÖ»çÀ§°¡ ³ª¿À¸é ¼º°ø, ¹®ÀÌ ¿­¸®°í ¿­¼è´Â Çϳª ¹ö·ÁÁý´Ï´Ù. 

½ÇÆнÿ¡´Â µÎ¹ø° Å×½ºÆ®¸¦ ÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. 

 

µÎ¹ø° ÇüÅ´ ¿­¼è³ª ·¹¹ö°¡ ¾Æ´Ñ ³» ´É·ÂÀ¸·Î ¹®À» ¿©´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. 

º¸Åë ÈûÀ̳ª ¹Îø Å×½ºÆ®°¡ µË´Ï´Ù. 

Áß¿äÇÑ »çÇ×Àº ÀÌ µÎ¹ø° Å×½ºÆ®´Â ¼º°ø/½ÇÆÐ ¿©ºÎ¿¡ »ó°ü¾øÀÌ ¹®Àº ¹«Á¶°Ç ¿­¸³´Ï´Ù. (ÀÛ°¡°¡ Á¤¸®ÇÑ QnA ¿¡ ³ª¿À´Â ³»¿ëÀÔ´Ï´Ù.) 

½ÇÆнÿ¡´Â Á»´õ ºñ¿ëÀ» ³¾ »ÓÀÌÁÒ, ¿¡³ÊÁö³ª ½Ã°£À̳ª µîµî. 

 

¿¹¸¦ µé°Ô¿ä. 

 

Locked Door - Test: Dex [S: Open][F: -1 Pick, +1 time] (Locks) 

 

¹ÎøÅ×½ºÆ®¸¦ ÇÏ°í ¼º°ø½Ã ¹®ÀÌ ±×³É ¿­¸³´Ï´Ù. ½ÇÆнÿ¡´Â pick Çϳª¿Í ½Ã°£ Çϳª¸¦ ¼Ò¸ðÇÏ°í ¹®ÀÌ ¿­¸³´Ï´Ù. 

ÀÌ Å×½ºÆ®½Ã¿¡µµ 1~10 ÀÇ ¼ýÀÚ°¡ ³ª¿À¸é °æÇèÄ¡ Ç¥½ÃÇÏ´Â °Í ÀØÁö ¸¶¼¼¿ä. 

 

ÈûÀ¸·Î ¿©´Â °æ¿ìµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. (´ëÅ»Ãâ °­È£µ¿?) 

 

Jammed Door - Test Str -5 [S: Open][F: -1 HP, +1 time] (Strong) 

 

³× ÈûÅ×½ºÆ®¸¦ Çؼ­ Åë°úÇÏ¸é ±×³É ¿­¸®°í, ½ÇÆнÿ¡´Â ¿¡³ÊÁö 1 ¶³¾îÁö°í, ½Ã°£µµ Çϳª ¼Ò¸ðÇÕ´Ï´Ù. 

ÈûÀ¸·Î ¿­·Á´Ù°¡ Á¶±Ý ´ÙÄ£ ¹¹ ±×·± »óȲÀÌ°ÚÁÒ. 

°¢ Å×½ºÆ®½Ã¿¡ ½ºÅ³ º¸³Ê½º µé¾î°¡´Â °Å ÀØÁö ¸¶¼¼¿ä. Áö±ÝÀº Strong ½ºÅ³ º¸³Ê½º°¡ Àû¿ëµÇ³×¿ä. 

 

 

¹®À» ¿­°í ½ÇÆнà ÆгÎƼ¸¦ ó¸®ÇÑ ÈÄ¿¡ ´ÙÀ½ ¸ÊÀ» ±×·ÁÁÖ½Ã¸é µÇ°Ú½À´Ï´Ù. 

Âü°í·Î, ´øÁ¯Àº ¸Ê ½ÃÆ® Çϳª¿¡ Á¦ÇѵÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¸ÊÀ» ³Ñ¾î°¡¼­ ±×¸®°Ô µÇ¸é ´øÁ¯ÀÔ±¸ ¾ø´Â ½ÃÆ®¿¡ ±×·Á¼­ ¿¬°áÇØ ÁÖ½Ã¸é µË´Ï´Ù. 

 

 

¿©±â¼­ ¶Ç ¿¹¿Ü»çÇ×!!! 

¸ÊÀ» ±×¸®´Ù°¡ »ç¹æÀÌ ´Ù ¸·Çô¼­ ¾Æ¹«µ¥µµ °¥ µ¥°¡ ¾øÀ¸¸é ¾î¼ÁÒ? 

 

À̶§´Â ¾Æ¹«°÷À̳ª, ¸·ÇôÀÖ´Â °÷¿¡ »ì~~¦ ±æÀ» ¿­¾î ÁÖ½Ã¸é µÇ°Ú½À´Ï´Ù. 

¼ûÀº ±æÀ» ¹ß°ßÇß´Ù, ¹¹ ÀÌ·± ÄÁ¼ÁÀÌ¿¡¿ä. 

 

 

°¡²û ÀÌ¹Ì Áö³ª¿Ô´ø ±æÀ» µ¹¾Æ°¡¾ß ÇÒ ¶§µµ ÀÖ½À´Ï´Ù. 

À̶§´Â ÇÑÄ­´ç Çϳª¾¿ÀÇ ½Ã°£¸¸ ¼Ò¸ðÇÏ°í ÇØ´ç »ö±òº° À̺¥Æ®´Â »ý·«ÇÕ´Ï´Ù. 

¸¸¾à °Å±â¿¡ ¸ó½ºÅÍ°¡ ³²¾Æ ÀÖ¾ú´Ù¸é (ÀÌÀü ÀüÅõ¿¡¼­ ³»°¡ µµ¸Á¿ÔÀ¸¸é ³²¾ÆÀÖ°Ô µÊ) ´Ù½Ã ¸¸³ª°Ô µË´Ï´Ù. 

ÀÌÀü¿¡ Á¶»ç¸¦ ¾È ÇÏ°í ³Ñ¾î°£ Àå¼Ò¶ó¸é Á¶»ç¸¦ ÇÏ´Â °Íµµ °¡´ÉÇÏ°í¿ä. 

 

ÀÌ·± ½ÄÀ¸·Î °è¼Ó ÁøÇàÇÏ´Ù°¡ Äù½ºÆ® Á¶°ÇÀÌ ¿Ï·áµÇ¸é ¸¶À»·Î µ¹¾Æ°¡¼­ ÀçÁ¤ºñ ÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. 

Äù½ºÆ®¸¦ ½º½º·Î Æ÷±âÇÒ ¼öµµ Àִµ¥ ±×°Ç ³ªÁß¿¡ ÀÚ¼¼È÷. 

 

 

 

Á¦°¡ Ç÷¹ÀÌ ÇÑ ´øÁ¯À» ¿¹·Î º¸¿© µå¸³´Ï´Ù. 

³ë¶õ»öµµ ±×¸®´Ù°¡ ³Ê¹« È帮°í Àß ¾È³ª¿Í¼­ ±×³É ÇϾé°Ô ³öµ×½À´Ï´Ù. 

½ÃÆ®µµ ¿©·¯Àå ¿À°¡´Â°Ô ±ÍÂú¾Æ¼­ ÇÑÂÊÀ¸·Î ³Ñ¾î°¡¸é ¹Ý´ëÂÊÀ¸·Î ³ª¿À°Ô ±×·È½À´Ï´Ù. 

´ÙÀ½½Ã°£¿¡ ¸ó½ºÅÍ¿Í ½Î¿ì´Â ºÎºÐ¸¸ ¼³¸íÇϸé Äù½ºÆ® ¼³¸íÀº ´Ù ¸¶Ä¡°Ô µÉ °Í °°³×¿ä. 

±× ÈÄ¿¡ ¸¶À» ÀÎÅ͹̼Ǹ¸ ÇÏ¸é °ÔÀÓÀÇ ¸ðµç ºÎºÐÀÌ ¼³¸íµË´Ï´Ù. 

 

 

3. ÀüÅõ

 

Æȷοì
Çǵå
ÀúÀå
½Å°í
turnover
´Ô¿¡°Ô ´ñ±Û ÀÛ¼º
´ñ±Û µî·Ï