ÀúÀåÀÌ ¿Ï·áµÇ¾ú½À´Ï´Ù.

Çϳªºñ Àü·«¼­ Level 6 Áß±Þ Chop Moves

Æ®À§ÅÍ·Î º¸³»±â
ÆäÀ̽ººÏÀ¸·Î º¸³»±â
ReaverSe
1
1,265
2022-4-30 ¿ÀÈÄ 8:07
IP: 175.207.***.***

Level 6 - Áß±Þ ¸¶µð º¯µ¿ Intermediate Chop Moves

 

¿ø¹® : https://hanabi.github.io/docs/level-6

 

¿ªÁÖ) Lv5°¡ ½ÇÀüÀûÀÌ°í È­·ÁÇϱ⠶§¹®¿¡ °¡Àå Àç¹ÌÀÖ´Ù¸é, Lv6Àº ÀÌ·ÐÀûÀÌ°í »»»»ÇÏ¸ç ³»¿ëÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù.

¿Ü±¹À¯ÀúµéÀÌ°Ç Á¦°¡ ¿µ¾÷ÇÑ À¯ÀúµéÀÌ°Ç°£¿¡ Lv5¿¡¼­ ¿À·¡ ¸Ó¹«¸£´Â °æ¿ì°¡ ¸¹½À´Ï´Ù.

»ç½Ç»ó ¸¶ÀÇ Lv6À̶ó°í ºÒ·¯µµ µÉ Á¤µµ¸ç Lv5¿¡¼­ Lv6À¸·Î ³Ñ¾î°¡´Â ¼Óµµ°¡ °ð ±× À¯Àú°¡ ¶óÀÌÆ®À¯Àú·Î ³ÑÀ»°ÍÀÎÁö ȤÀº ÇϵåÄÚ¾î/¸Å´Ï¾îÃþÀÌ µÉ °ÍÀÎÁö °áÁ¤ÇÑ´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

¸¹Áö´Â ¾Ê°ÚÁö¸¸ ÀÌ ¹®´ÜÀ» ÀÐ°í °è½ÅºÐµé²² ÀÌ ÀÚ¸®¸¦ ºô¾î °¨»ç¸¦ µå¸³´Ï´Ù.

 

 

Ư¼ö Çൿ Special Moves#

 

¼ø¼­ ¸¶µð º¯µ¿ The Order Chop Move (OCM)
¸ÕÀú, Playing Multiple 1's ´Ü¶ôÀ» ÀоîÁֽʽÿÀ.


¿ì¸®´Â ¸ð¸£´Â 1µéÀ» ƯÁ¤ÇÑ ¼ø¼­·Î ³»·Á³õ±â·Î Çß½À´Ï´Ù.

¸¸¾à Ç÷¹À̾ ¸ð¸£´Â 1µéÀ» ¿Ã¹Ù¸¥ ¼ø¼­·Î ³»·Á³õÁö ¾Ê´Â´Ù¸é, ±×°ÍÀº ¹«¾ð°¡ ´Ù¸¥ ¸Þ½ÃÁö¸¦ Àü´ÞÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.

⦁    ¸¸¾à Ç÷¹À̾ 1ÀåÀÇ 1À» °Ç³Ê¶Ù¾ú°í ¹«¾ð°¡ Ưº°ÇÑ ÀÏÀÌ ÀϾ°í Àִ°ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó¸é, ¹Ýµå½Ã ´ÙÀ½ Ç÷¹À̾ 1Àå Chop MoveÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

⦁    ¸¸¾à Ç÷¹À̾ 2ÀåÀÇ 1À» °Ç³Ê¶Ù¾ú´Ù¸é, ´Ù´ÙÀ½ Ç÷¹À̾ 1Àå Chop MoveÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

⦁    ¸¸¾à Ç÷¹À̾ 3ÀåÀÇ 1À» °Ç³Ê¶Ù¾ú´Ù¸é, 3Ä­ ¶³¾îÁø Ç÷¹À̾ 1Àå Chop MoveÇؾßÇϸç, ÀÌ·± ½ÄÀ¸·Î °è¼ÓµË´Ï´Ù.

 

⦁    3ÀÎ °ÔÀÓÀ» ¿¹½Ã·Î µé¸é

⦁    °ÔÀÓÀÇ Ã¹ ÅÏ ÀÔ´Ï´Ù.

⦁    Alice°¡ BobÀÇ 1/2/3¹ø Ä«µå¿¡ ¼ýÀÚ 1 ÈùÆ®¸¦ ÁÝ´Ï´Ù.

⦁    BobÀº 3¹ø Ä«µå(°¡Àå ¿À·¡µÈ 1)¸¦ ³»¸®±â·Î µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸¸¾à 3¹ø Ä«µå¸¦ ³»·Á³õ´Â´Ù¸é, ¾Æ¹«Àϵµ ÀϾÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

⦁    BobÀÌ 2¹øÀ» ³»·Á³õ´Â´Ù¸é, 1ÀåÀ» °Ç³Ê¶Ù¾úÀ¸¹Ç·Î Cathy°¡ 5¹ø Ä«µå¸¦ 1Àå Chop MoveÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

⦁    BobÀÌ 1¹øÀ» ³»·Á³õ´Â´Ù¸é, 2ÀåÀ» °Ç³Ê¶Ù¾úÀ¸¹Ç·Î Alice°¡ 5¹ø Ä«µå¸¦ 1Àå Chop MoveÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

 


 

Ç÷¹À̾ Order Chop Move¸¦ Çϱâ·Î Çß´Ù¸é, ±× ´ÙÀ½ÅÏ¿¡´Â ´Ù½Ã ¿ø·¡ ¼ø¼­·Î µ¹¾Æ¿Í¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

 

⦁    ¿¹¸¦µé¾î ÀÌÀü »óȲÀ» À̾ »ý°¢Çغ¸¸é

⦁    BobÀÌ 2¹ø Ä«µå¸¦ ³»·Á Cathy¸¦ Order Chop MoveÇϱâ·Î Çß½À´Ï´Ù.

⦁    Cathy´Â 5¹ø Ä«µå°¡ Chop MoveµÇ¾ú´Ù°í ¸Þ¸ðÇÕ´Ï´Ù. Cathy´Â °ü°è¾ø´Â ´Ù¸¥ ÈùÆ®¸¦ ÁÝ´Ï´Ù.

⦁    Alice´Â °ü°è¾ø´Â ´Ù¸¥ ÈùÆ®¸¦ ÁÝ´Ï´Ù.

⦁    ÀÌÁ¦ BobÀÇ 1Àº 2Àå, 2¹ø°ú 3¹øÀÌ ³²¾ÆÀÖ½À´Ï´Ù.

⦁    BobÀº 3¹ø Ä«µå(°¡Àå ¿À·¡µÈ 1)¸¦ ³»¸®±â·Î µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸¸¾à 3¹ø Ä«µå¸¦ ³»·Á³õ´Â´Ù¸é, ¾Æ¹«Àϵµ ÀϾÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

⦁    BobÀÌ 2¹øÀ» ³»·Á³õ´Â´Ù¸é, ¶Ç ´Ù¸¥ Order Chop Move¸¦ ÇàÇÏ´Â °ÍÀ̹ǷΠCathy°¡ 1Àå Chop MoveÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

⦁    5¹ø Ä«µå´Â ÀÌ¹Ì Chop MoveµÇ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ÀÌ°ÍÀº 4¹ø Ä«µå°¡ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù

 

Order Chop Move°¡ Àû¿ëµÇÁö ¾Ê´Â ¸î°¡Áö ÈçÇÑ »óȲµéÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿©·¯ºÐÀÇ »ó½ÄÀ» »ç¿ëÇϼ¼¿ä! ¿©±â ¸î °¡Áö ¸ñ·ÏÀÔ´Ï´Ù.

 

⦁    ³»·ÁÁø 1ÀÌ ´Ù¸¥ 1µé°ú ´Ù¸¥ ¾çÀÇ positiveÈùÆ®°¡ ÀÖ¾úÀ» °æ¿ì. (negative ÈùÆ®´Â ¹«½ÃµË´Ï´Ù)

¿ªÁÖ) ¼Õ¿¡ ³ë¶ûÀ̶ó´Â ÈùÆ®¸¦ ¹ÞÀºÀûÀÌ ÀÖ´Â 1°ú ³ë¶ûÀÌ ¾Æ´Ï¶ó´Â ÈùÆ®¸¦ ¹ÞÀº ÀûÀÌ ÀÖ´Â 1 2°³°¡ ÀÖ´Ù¸é, ³ë¶û1Àº OCM¿¡ Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

´Ù¸¥ 1µé°ú Á¤º¸·®ÀÌ ´Ù¸£±â ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù.

³ª¸ÓÁö 1 2°³¸¦ ÅëÇؼ­´Â OCMÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

⦁    1 ÈùÆ®¸¦ ¹Þ±âÀü¿¡ Finesse°¡ °É·Á ÀÖ¾ú´ø °æ¿ì.

⦁    °Ç³Ê¶Ù¾îÁø 1ÀÌ Á¤È²»ó ³ª»Ú´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø °æ¿ì

 

 

 

ºñ¸í ¸¶µð º¯µ¿ The Scream Discard Chop Move (SDCM)

 

⦁    Chop Move´Â ÈùÆ® Çϳª·Î ¿©·¯ÀåÀÇ Ä«µå¸¦ ÁöÅ°±â À§ÇÑ ¼ö´ÜÀÔ´Ï´Ù.

±×·¯³ª °¡²û ´ç½ÅÀº ÈùÆ®°¡ ÀüÇô ¾øÀ»Áöµµ ¸ð¸¨´Ï´Ù. ÀÌ »óȲÀ» ÇØ°áÇϱâ À§ÇÑ ÇϳªÀÇ ¹æµµ´Â Ưº°ÇÑ Á¾·ùÀÇ ¹ö¸®±â¸¦ ÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.

⦁    Ä«µå ¹ö¸®±â´Â º¸Åë ÃÖÈÄÀÇ ¼ö´ÜÀÔ´Ï´Ù. µû¶ó¼­ ¿©·¯ºÐÀÌ ¼ÕÆп¡ known playable card¸¦ °®°í ÀÖ´Ù¸é, Ä«µå¸¦ ¹ö¸²À¸·Î½á ÆÀ¿øµé¿¡°Ô °­·ÂÇÑ ¸Þ½ÃÁö¸¦ Àü´ÞÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀÌ°ÍÀ» Scream Discard¶ó°í ºÎ¸¨´Ï´Ù. ÆÀ¿øµéÀº ¿©·¯ºÐÀÌ Ä«µå¸¦ ³¾ °ÍÀ̶ó°í ±â´ëÇ߱⠶§¹®¿¡, ÀÌ°ÍÀº ¸¶Ä¡ ¿©·¯ºÐÀÌ ±×µé¿¡°Ô »óȲÀÌ ¸Å¿ì ³ª»Ú´Ù°í ¿ïºÎ¢´Â°Í°ú °°½À´Ï´Ù.

 

Scream Discard´Â 2°¡Áö¸¦ ÇàÇÕ´Ï´Ù :

⦁    "½ºÅ©¸² ´çÇÑ" Ç÷¹À̾î´Â ¿µ±¸ÀûÀ¸·Î 1Àå Chop Move ÇÕ´Ï´Ù.

⦁    "½ºÅ©¸² ´çÇÑ" Ç÷¹À̾î´Â À̹øÅÏ¿¡ ¹ö¸± ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. ´ë½Å¿¡ ¹Ýµå½Ã ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ¸¸¾à Æò¹üÇÑ Play Clue³ª Save Clue°¡ ¾ø´Ù¸é ´ë½Å¿¡ 5 stall°ú °°Àº "±³Âø" ÈùÆ®¸¦ ÁÙ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸¸¾à 5 Stallµµ ÁÙ ¼ö ¾ø´Ù¸é ±×Àú ÀÌ¹Ì ÈùÆ®¸¦ ¹ÞÀºÀûÀÌ ÀÖ¾ú´ø Ä«µå¿¡ Á¤º¸¸¦ 'ä¿ö³ÖÀ»" ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (±×¸®°í ÀÌ°ÍÀº Finesse¸¦ ¾ß±âÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù)

 

⦁    Ç÷¹À̾î´Â ¿À·ÎÁö playable¶Ç´Â critical (¶Ç´Â ´Ù¸¥ »ç¶÷ ¼Õ¿¡ ¾ø´Â 2)¸¦ À§Çؼ­¸¸ Scream Discard¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (Save PrincipleÀ» µû¸¨´Ï´Ù)

⦁    Ç÷¹À̾î´Â Àý´ëÀûÀ¸·Î ÃÖÈÄÀÇ ¼ö´ÜÀ¸·Î¸¸ Scream Discard¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀÌ°ÍÀº Scream Discard´Â °ÅÀÇ Ç×»ó ÈùÆ®°¡ 0°³À϶§ ÇàÇØÁø´Ù´Â°ÍÀ» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù. (µå¹°°Ô ´ÙÀ½ Ç÷¹À̾îÀÇ ¼ÕÆа¡ Àá°Ü ÀÖ´Ù¸é ÈùÆ®°¡ 1°³¿©µµ Scream Discard¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

⦁    Ç÷¹À̾î´Â one-away-from-playableÀ» À§Çؼ­ Screaam Discard ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

⦁    Ç÷¹À̾î´Â Ä«µå¸¦ ÁöÅ°±â À§ÇÑ ´Ù¸¥ ´ú À§ÇèÇÑ ¹æ¹ýÀÌ ÀÖÀ»¶§ Scream Discard ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀº "ÃÖÈÄÀÇ ¼ö´Ü"ÀÔ´Ï´Ù.
⦁    °£È¤ known-playable card¸¦ µé°í ÀÖ´Â Ç÷¹À̾ Ä«µå¸¦ ¹ö·ÈÁö¸¸ Scream Discard¸¦ ÀǵµÇÏÁö ¾ÊÀº °æ¿ì°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. - ÀÌ°ÍÀº ´Ù¸¥ Ưº°ÇÑ »óȲÀÔ´Ï´Ù.

⦁    ¸¸¾à ´ÙÀ½ Ç÷¹À̾ ±× ´ÙÀ½ Ç÷¹À̾°Ô ÈùÆ®¸¦ ÁÖ°Ô Çϱâ À§ÇØ ¹ö·È´Ù¸é Scream Discard°¡ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀº Generation Discard¶ó°í ºÎ¸¨´Ï´Ù. ¾Æ·¡ ´Ü¶ôÀ» ÀоîÁֽʽÿÀ.

⦁    ¸¸¾à Ç÷¹À̾ Finesse¿¡ °É¸° ÈùÆ®¹ÞÁö ¾ÊÀº Ä«µå¸¦ ³»Áö ¾Ê¾Ò°í, ±× Ä«µå°¡ ±× ´ÙÀ½ Ç÷¹À̾îÀÇ Finesse Position¿¡µµ Àִ°ÍÀÌ °¡´ÉÇÒ °æ¿ì Scream Discard°¡ ¾Æ´Õ´Ï´Ù.

 

 

»ý¼º ¹ö¸®±â The Generation Discard

 

⦁    º¸Åë ´©±º°¡ known playableÀ» ³»´Â ´ë½Å ¹ö·È´Ù¸é ÀÌ°ÍÀº Scream Discard Chop Move¸¦ ½Ã»çÇÕ´Ï´Ù.

⦁    ±×·¯³ª Ä«µå¸¦ ³»´Â °Í(Ç÷¹À̾î 1)ÀÌ ´ÙÀ½ Ç÷¹À̾î(Ç÷¹À̾î 2)·Î ÇÏ¿©±Ý ¹ö¸®°Ô ÇÏ°í, ÀÌ·Î ¸»¹Ì¾Ï¾Æ ±× ´ÙÀ½ Ç÷¹À̾î(Ç÷¹À̾î 3)ÀÇ Chop¿¡ playable ±×¸®°í/¶Ç´Â Critical Ä«µå°¡ ¹æÄ¡µÈ´Ù¸é ÀÌ´Â ¸Å¿ì ³ª»Û »óȲÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯¹Ç·Î, ÀÌ ¹ö¸®±âÀÇ ¸ñÀûÀº Ç÷¹À̾î 2°¡ Ç÷¹À̾î 3¿¡°Ô ÁÙ ÈùÆ®¸¦ »ý¼ºÇØÁÖ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.

⦁    Generation Discard´Â ÃÖÈÄÀÇ ¼ö´ÜÀ¸·Î¸¸ »ç¿ëÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

¸¸ÀÏ Ç÷¹À̾î 3ÀÌ ¸¶¶¥È÷ ÇÒ ÇൿÀÌ ÀÖ´Ù¸é (Ä«µå¸¦ ³»°Å³ª ÁÙ ¸í¹éÇÑ ÈùÆ®°¡ ÀÖ´Ù¸é) Ç÷¹À̾î 1Àº ±×Àú ³¾ Ä«µå¸¦ ³»°í, ±× Ä«µå´Â Chop¿¡ ¹æÄ¡ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

 

ºñ¸í ¼ø¼­µµ A Scream Discard Flowchart

 

https://raw.githubusercontent.com/hanabi/hanabi.github.io/main/static/img/flowcharts/scream-discard-flowchart.png
¿©±â Scream Discard Chop Move¿Í Generation Discard ¿©ºÎ¸¦ °áÁ¤Çϱâ À§ÇÑ ¼ø¼­µµ°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. (Echo Scream Discard Chop Move´Â Áö±ÝÀº ÀÏ´Ü ¹«½ÃÇϼ¼¿ä)

 

 

ÀçÃË ÈùÆ® The Tempo Clue

 

⦁    Tempo Clue´Â »õ·Î¿î Ä«µå¸¦ ¾Ë·ÁÁÖÁö ¾Ê´Â ÈùÆ®·Î Á¤ÀÇÇÕ´Ï´Ù. Tempo Clue´Â ÈùÆ®¸¦ ¹ÞÀºÀûÀÌ ÀÖ¾ú´ø 1Àå ÀÌ»óÀÇ Ä«µå¸¦ ³»¸®°Ô ÇϱâÀ§ÇØ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù

⦁    ¸¸¾à ÀÌ¹Ì playableÀ̶ó°í ¾Ë·ÁÁø Ä«µå¿¡ ÈùÆ®¸¦ Áشٸé, ÀÌ°ÍÀº Tempo Clue·Î °è»êÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀº Burn Clue·Î Ãë±ÞÇÕ´Ï´Ù. (¾Æ¹«°Íµµ ÇÏÁö ¾Ê´Â ÈùÆ®)

⦁    ÃʽÉÀÚ °¡À̵忡¼­ ¼³¸íÇÑ ´ë·Î, Minimun Clue Value PrincipleÀ» ¸¸Á·ÇÏÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ ¿ì¸®´Â º¸Åë Tempo Clue¸¦ ÁÖÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

⦁    Tempo Clue°¡ ¿©·¯ÀåÀÇ Ä«µå¿¡ ÁÖ¾îÁø´Ù¸é, focus´Â °¡Àå ¿ÞÂÊ Ä«µåÀÔ´Ï´Ù.

⦁    ¿¹¿Ü´Â ±× Áß Çϳª°¡ ÀÌÀü¿¡ Chop MoveµÈ °æ¿ìÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ °æ¿ì¿¡´Â °¡Àå ¿ÞÂÊ Chop MoveµÈ Ä«µå°¡ focusÀÔ´Ï´Ù.

⦁    ¸¸¾à Tempo Clue°¡ ¿©·¯ÀåÀÇ Ä«µå¿¡ ÁÖ¾îÁø´Ù¸é, º¸Åë ÁÖ¾îÁø ¸ðµç Ä«µå°¡ playableÀ̶ó´Â ÀǹÌÀÔ´Ï´Ù. Double Tempo Clue ´Ü¶ôÀ» ÀоîÁֽʽÿÀ.

⦁    ¿ì¸®´Â Tempo Clue¸¦ »óȲ¿¡ µû¶ó °¡Ä¡ ÀÖ´Â ÈùÆ®ÀÎÁö ¾Æ´ÑÁö ´Ù¸£°Ô Ãë±ÞÇÕ´Ï´Ù. ´ÙÀ½ µÎ ´Ü¶ôÀ» ÀоîÁֽʽÿÀ.

 

 

°¡Ä¡ÀÖ´Â ÀçÃËÈùÆ® The Valuable Tempo Clue

 

⦁    ¸î °¡Áö Ư¼öÇÑ »óȲ¿¡¼­´Â Tempo Clue¸¦ ÁÙ¸¸ÇÑ °¡Ä¡°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

⦁    ÈùÆ®¹Þ¾Ò´ø Ä«µå 2Àå ÀÌ»óÀ» ³»¸®°Ô ÇÏ´Â °æ¿ì

⦁    ÈùÆ®¹Þ¾Ò´ø Ä«µå°¡ 5°¡ ¾Æ´Ï¸é¼­ "out of order(¼ø¼­°¡ ¾û¸Á)"ÀÎ °æ¿ì (Prompt·Î ±× Ä«µå¸¦ ³»¸®°Ô ÇÒ ¹æ¹ýÀÌ ¾øÀ» °æ¿ì)

⦁    Chop MoveµÇ¾ú´ø Ä«µå°¡ ÀÌÁ¦´Â ³»¸± ¼ö ÀÖ´Â °æ¿ì

⦁    Ä«µå¸¦ ³»¸®°Ô ÇÔÀ¸·Î½á ´©±º°¡ÀÇ ¼ÕÆа¡ "unlock(Ç®¸®´Â)" °æ¿ì (³ªÁß¿¡ µîÀåÇÏ´Â Lock hand ´Ü¶ôÀ» ÀоîÁֽʽÿÀ)

⦁    ÀÌ·± »óȲµé¼Ó¿¡ ÁÖ¾îÁø Tempo Clue´Â °¡Ä¡ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¿©±é´Ï´Ù.

⦁    °¡Ä¡ÀÖ´Â Tempo Clue´Â ¾ðÁ¦µçÁö ÁÖ¾îÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ±× ÈùÆ®µé¿¡ °üÇÑ ¾î¶°ÇÑ Æ¯º°ÇÑ ±ÔÄ¢ÀÌ ¾øÀ¸¸ç ±×°ÍµéÀº "Æò¹üÇÑ" Play Clue¿Í Á¤È®È÷ ¶È°°Àº ¹æ½ÄÀ¸·Î Ãë±ÞÇÕ´Ï´Ù

 

±³Âø ÀçÃË ÈùÆ®(°¡Ä¡°¡ ÃæºÐÇÏÁö ¾ÊÀº ÀçÃË ÈùÆ®) The Tempo Clue Stall (A Non-Valuable Tempo Clue)

 

⦁    ¸¸ÀÏ Ç÷¹À̾ À§ "°¡Ä¡ÀÖ´Â" ±âÁصéÁß ¾î´À°Íµµ ¸¸Á·½ÃÅ°Áö ¾Ê´Â Tempo Clue¸¦ Áشٸé, ÀÌ°ÍÀº ´Ù¸£°Ô Ãë±ÞÇÏ¸ç ´Ù¸¥ À̸§ÀÌ ºÙ½À´Ï´Ù.

⦁    °¡²û Ç÷¹À̾îµéÀº Ä«µå¸¦ ¹ö¸± ¼ö ¾ø´Â "stalling situations(±³Âø »óȲ)"¿¡ ³õÀÌ°Ô µË´Ï´Ù. (¼ÕÆÐ Àüü°¡ ÈùÆ®¸¦ ¹ÞÀº °æ¿ì¿Í °°ÀÌ).

ÀÌ·± Ư¼öÇÑ ±³Âø »óȲ¿¡¼­´Â À§ °¡Ä¡ÀÖ´Â ±âÁØÀ» ¸¸Á·½ÃÅ°Áö ¸øÇÏ´Â Tempo Clue¸¦ Á־ ±¦Âú½À´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀ» Tempo Clue StallÀ̶ó°í ºÎ¸¨´Ï´Ù.

¸ðµç ÆÀ¿øÀÌ Ç÷¹À̾ ±³Âø »óȲ¿¡¼­ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ°í ÀÖÀ½À» º¸°í Àֱ⠶§¹®¿¡, ±×µéÀº ¹«½¼ÀÏÀÌ ÀϾ°í ÀÖ´ÂÁö ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

⦁    ·¹º§8ÀÇ Ç÷¹À̾î¶ó¸é ¾ðÁ¦ Tempo Clue StallÀ» Á־ ÁÁÀºÁö È®ÀÎÇϱâ À§ÇØ 'Allowable Stall Clue' Ç׸ñÀ» Àо¼¼¿ä. ¾ÆÁ÷ ·¹º§8 À¯Àú°¡ ¾Æ´Ï¶ó¸é, ¼¼¼¼ÇÑ°ÍÀº ´çÀå Áß¿äÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

⦁    ¸í¹éÈ÷, Ç÷¹À̾îµéÀº À¯È¿ÇÑ ±³Âø »óȲ¿¡¼­¸¸ Tempo Clue StallÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¸¸ÀÏ Ç÷¹À̾ Æò¹üÇÑ »óȲ¿¡¼­ °¡Ä¡ÀÖ´Â ±âÁØÀ» ¸¸Á·½ÃÅ°Áö ¸øÇÏ´Â Tempo Clue¸¦ ÁÖ¾ú´Ù¸é, ÀÌ°ÍÀº ºÐ¸í ´Ù¸¥ Àǵµ¸¦ Àü´ÞÇÏ·Á´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¾Æ·¡ Tempo Clue Chop Moves ´Ü¶ôÀ» ÀоîÁֽʽÿÀ.


 

ÀçÃË ÈùÆ® ¸¶µð º¯µ¿ The Tempo Clue Chop Move (TCCM)


⦁    ¸ÕÀú Tempo Clues ´Ü¶ôÀ» ÀоîÁֽʽÿÀ.

⦁    ±³Âø »óȲÀÌ ¾Æ´Ñµ¥ A Tempo Clue StallÀÌ ÁÖ¾îÁ³´Ù¸é stallÀÏ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. - ÈùÆ® ÁØ »ç¶÷ÀÌ ¹«¾ð°¡ ±íÀº ¸Þ½ÃÁö¸¦ Àü´ÞÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.

⦁    ÀÌ·± À¯ÇüÀÇ Tempo Clue´Â Chop Move¸¦ ¾ß±âÇϸç Ãß°¡·Î focus Ä«µå¸¦ ³»¸®°Ô ÇÕ´Ï´Ù.

 

⦁    3ÀÎ °ÔÀÓÀ» ¿¹½Ã·Î µé¸é

⦁    °ÔÀÓÀÇ Ã¹ ÅÏ ÀÔ´Ï´Ù.

⦁    Alice°¡ BobÀÇ 1/2¹ø Ä«µå¿¡ »¡°­ ÈùÆ®¸¦ ÁÝ´Ï´Ù.

⦁    BobÀº 1¹ø Ä«µå »¡°­1À» ³»·Á³õ½À´Ï´Ù. 2¹ø »¡°­ Ä«µå´Â »¡°­2/3/4/5°¡ µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

⦁    Cathy´Â Bob¿¡°Ô ¼ýÀÚ 2 ÈùÆ®¸¦ ÁÝ´Ï´Ù. ÀÌ ÈùÆ®´Â »õ Ä«µå¸¦ µµÀÔÇÏÁö´Â ¾ÊÁö¸¸, 2¹ø Ä«µå¿¡ Á¤º¸¸¦ ä¿ö³Ö½À´Ï´Ù.

⦁    BobÀº ÀÌÁ¦ 2¹ø Ä«µå°¡ Á¤È®È÷ »¡°­ 2ÀÓÀ» ¾Ë°í ÀÌ°ÍÀÌ Tempo ClueÀÓÀ» ¾Ð´Ï´Ù.

⦁    ÀÌ ÈùÆ®°¡ ¾î´À »õ Ä«µå¿¡µµ ÁÖ¾îÁöÁö ¾Ê¾Ò°í ¿ÀÁ÷ »¡°­ 2 1Àå¿¡ ´ëÇÑ Tempo¸¸ ¾ò¾úÀ¸¹Ç·Î, ±×´Â ¶ÇÇÑ 5¹ø Ä«µå¸¦ Chop MoveÇØ¾ß ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ð´Ï´Ù.

 

​⦁    °¡Ä¡ÀÖ´Â Tempo Clue´Â Àý´ë Tempo Clue Chop Move¸¦ À¯¹ßÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

⦁    Tempo Clue°¡ "°¡Ä¡ÀÖ´Â"Áö °áÁ¤ÇÒ ¶§, ÈùÆ®°¡ ÁÖ¾îÁø Á÷ÈÄÀÇ ÅÏ¿¡¸¸ °è»êÇϼ¼¿ä. (ÀÌ°ÍÀº Çؼ®À» °£´ÜÈ÷ ÇÏ°í, desynchronization(Ç÷¹À̾¿¡ ´Ù¸£°Ô »ý°¢ÇÏ´Â °Í)¸¦ ¿¹¹æÇÕ´Ï´Ù)

 



 

⦁    º¸ÅëÀº 2ÀåÀÇ Ä«µåÀÇ ´Ù½Ã ÈùÆ®°¡ ÁÖ¾îÁø´Ù¸é, ÀÌ°ÍÀº Double Tempo clueÀ̸ç Ç÷¹À̾î´Â 2Àå ¸ðµÎ ³»·Á³õ¾Æ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

±×·¯³ª ÀÌ Çؼ®Àº µÎ¹ø° Ä«µå°¡ Àý´ë ³»¸± ¼ö ¾øÀ»¶§´Â Àû¿ëµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

ÀÌ·± »óȲ¿¡¼­´Â, ¸ðµç ÆÀ¿øÀÌ 1ÀåÀÇ Ä«µåÀÇ Tempo¸¸ ¾òÀº°ÍÀ» º¸°í ÀÖÀ¸¹Ç·Î ÀÌ ÈùÆ®ÀÇ Çؼ®Àº ¹Ýµå½Ã Tempo Clue Chop Move°¡ µÇ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

 

⦁    3ÀÎ °ÔÀÓÀ» ¿¹½Ã·Î µé¸é

⦁    »¡°­ 1ÀÌ ³»·ÁÁ® ÀÖ½À´Ï´Ù.

⦁    ÃÊ·Ï 4°¡ ¹ö·ÁÁ® ÀÖ½À´Ï´Ù.

⦁    BobÀÇ ¼ÕÆдÂ

⦁    3¹ø¿¡ ÈùÆ® ¹ÞÁö ¾ÊÀº ÃÊ·Ï 4°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. (chopÀ̸鼭 critical)

⦁    4¹ø¿¡ 2 ÈùÆ®¸¦ ¹Þ¾Ò´ø »¡°­2°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

⦁    5¹ø¿¡ 5 ÈùÆ®¸¦ ¹Þ¾Ò´ø »¡°­5°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

⦁    Alice°¡ BobÀÇ 4,5¹ø Ä«µå¿¡ ´Ù½Ã±Ý »¡°­ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¾î µÎ Ä«µåÀÇ Á¤º¸¸¦ ä¿ö³Ö½À´Ï´Ù.

⦁    BobÀº ÀÌ°ÍÀÌ Tempo ClueÀÓÀ» ¾Ë°í »¡°­ 2¸¦ ³»¸³´Ï´Ù.

⦁    ´ëºÎºÐÀÇ °æ¿ì¿¡, 2ÀåÀÇ Ä«µå¿¡ ´Ù½Ã ÈùÆ®°¡ ÁÖ¾îÁ³±â ¶§¹®¿¡ ±×°ÍµéÀº µÑ ´Ù playableÀ̾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

⦁    ±×·¯³ª BobÀº ¾ö¹ÐÈ÷ Áö±Ý »¡°­ 5°¡ ³»¸± ¼ö ¾ø´Ù´Â°ÍÀ» ¾Ð´Ï´Ù.

⦁    ±×·¯¹Ç·Î ÈùÆ®°¡ ¾î´À »õ Ä«µå¿¡µµ ÁÖ¾îÁöÁö ¾Ê¾Ò°í ¿ÀÁ÷ »¡°­ 2 1Àå¿¡ ´ëÇÑ Tempo¸¸ ¾ò¾úÀ¸¹Ç·Î, ±×´Â ¶ÇÇÑ 3¹ø Ä«µå¸¦ Chop MoveÇØ¾ß ÇÑ´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ð´Ï´Ù.

⦁    Cathy´Â ´©±¸µµ »¡°­ 3°ú »¡°­ 4¸¦ ¾à¼Ó¹ÞÁö ¾Ê¾Ò´Ù´Â°ÍÀ» ¾Ð´Ï´Ù.

 



 

 

2´Ü ÀçÃË ÈùÆ® (°¡Ä¡ÀÖ´Â ÀçÃË ÈùÆ®) The Double Tempo Clue (A Valuable Tempo Clue)

¸ÕÀú,  Tempo Clues ¿Í Valuable Tempo Clues ´Ü¶ôÀ» ÀоîÁֽʽÿÀ.

 

Ä«µå ÇÑ Àå¿¡ ÁÖ¾îÁø Tempo Clue´Â ¸íÈ®È÷ ±× Ä«µå¸¦ ³»¸®¶ó´Â ½ÅÈ£ÀÔ´Ï´Ù.
Ä«µå ¿©·¯Àå¿¡ ´êÀº Tempo Clue¿¡ ´ëÇؼ­, ¿ì¸®´Â ÀÌ ÈùÆ®°¡ ¾ó¸¶³ª ¸¹Àº Ä«µå¸¦ ³»¸± ¼ö ÀÖ´Ù°í ¾à¼ÓÇÏ´ÂÁö ÇÕÀÇÇؾßÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌ°ÍÀº ÈùÆ®°¡ ´êÀº ¸ðµç Ä«µå¸¦ ¿ÞÂʺÎÅÍ ¿À¸¥ÂÊ ¼ø¼­´ë·Î ³»¸± ¼ö ÀÖ´Ù´Â ÀǹÌÀÔ´Ï´Ù.
ÀÌ·±·ùÀÇ ÈùÆ®´Â 2ÀåÀÌ»óÀÇ Ä«µå¸¦ ³»¸®°Ô ¸¸µé±â ¶§¹®¿¡ "°¡Ä¡ÀÖ´Â"ÈùÆ®·Î ¿©°ÜÁö¸ç ¾ðÁ¦³ª ¾î¶² »óȲ¿¡¼­µµ ÁÖ¾îÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

⦁    3ÀÎ °ÔÀÓÀ» ¿¹½Ã·Î µé¸é

⦁    °ÔÀÓÀÇ Ã¹ ÅÏ ÀÔ´Ï´Ù.

⦁    Alice°¡ BobÀÇ 1/2/3¹ø Ä«µå¿¡ »¡°­ ÈùÆ®¸¦ ÁÝ´Ï´Ù.

⦁    BobÀº 1¹ø »¡°­ 1 Ä«µå¸¦ ³»·Á³õ½À´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö µÎ »¡°­ Ä«µåµéÀº °ÅÀÇ ¾Æ¹«°Å³ª µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

⦁    Cathy°¡ Bob¿¡°Ô »õ Ä«µå¸¦ µµÀÔÇÏÁö¾Ê´Â »¡°­ ÈùÆ®¸¦ 2/3¹ø Ä«µå¿¡ ´Ù½Ã ÁÝ´Ï´Ù.

⦁    BobÀº ÀÌ°ÍÀÌ Double Tempo ClueÀÓÀ» ¾Ð´Ï´Ù. µÎ Ä«µå´Â ¹Ýµå½Ã ¼ø¼­´ë·Î ³»·Á³õÀ» ¼ö ÀÖ¾î¾ß ÇϹǷÎ, ±×´Â 2¹ø¿¡ »¡°­ 2, 3¹ø¿¡ »¡°­ 3 Ä«µå¸¦ °®°í ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

 

⦁    "¸ðµç Ä«µå¸¦ ³»¸®¼¼¿ä"¶ó´Â Æò¹üÇÑ Çؼ®Àº ¸î¸î Ưº°ÇÑ »óȲ¿¡¼­´Â Àû¿ëµÇÁö ¾ÊÀ½¿¡ À¯ÀÇÇϼ¼¿ä.

⦁    Ç÷¹À̾îÀÇ ¼ÕÆа¡ Ç®¸®´Â °æ¿ì

⦁    2ÀåÀÌ»óÀÇ Ä«µå¸¦ ÀÌ¹Ì ³»¸®°Ô ÇÑ °æ¿ì (´Ù¸¥ Ç÷¹À̾îÀÇ ¼ÕÆи¦ ÅëÇؼ­)

⦁    Chop MovedµÈ Ä«µå¿¡ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ´Â °æ¿ì. ÀÌ »óȲ¿¡¼± ¿ÀÁ÷ Chop MovedµÈ Ä«µå¸¸ playableÀÔ´Ï´Ù.

 

¿ªÁÖ) ÀúÀÇ Çϳªºñ µðÄÚ¿¡¼­ÀÇ Ã¹ Áú¹®Àº À§ÀÇ µÎ¹ø° Ç׸ñ '2ÀåÀÌ»óÀÇ Ä«µå¸¦ ÀÌ¹Ì ³»¸®°Ô ÇÑ °æ¿ì'ÀÇ Àǹ̰¡ Á¤È®È÷ ¹«¾ùÀΰ¡¿ä ¿´½À´Ï´Ù.

(¿ø¹® : when the clue got 2+ cards played in total (using cards in someone else's hand)

ÀÌ¿¡ ´äº¯¿¡ ´ëÇÑ ¹ø¿ªÀ» ÷ºÎÇÕ´Ï´Ù.

 

⦁    ¿©±â ¿¹½Ã°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

⦁    3ÀÎ °ÔÀÓ¿¡¼­ »¡°­1, ÆĶû2, ÃÊ·Ï3ÀÌ ³»·ÁÁ® ÀÖ½À´Ï´Ù.

⦁    Bob¿¡°Ô´Â ÀÌÀü¿¡ ÈùÆ®¸¦ ¹Þ¾Ò´ø ¸ð¸£´Â »¡°­ Ä«µå°¡ Çϳª ÀÖ½À´Ï´Ù.

⦁    Cathy¿¡°Ô´Â ÀÌÀü¿¡ ÈùÆ®¸¦ ¹Þ¾Ò´ø ¸ð¸£´Â 3Ä«µå°¡ 2Àå ÀÖ½À´Ï´Ù.

⦁    Alice°¡ CathyÀÇ 2Àå¿¡ 3¿¡ 3ÈùÆ®¸¦ ´Ù½Ã ÁÝ´Ï´Ù. - »õ Ä«µå´Â °Çµå¸®Áö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù.

⦁    BobÀÌ »¡°­ Ä«µå¸¦ ³À´Ï´Ù. »¡°­ 2¿´½À´Ï´Ù.

 

ÀÌÁ¦ Cathy´Â ÀÚ½ÅÀÇ ¿ÞÂÊ3ÀÌ »¡°­3À̶ó´Â°ÍÀ» È®½ÇÈ÷ ¾Ð´Ï´Ù. Double Tempo ClueÀÇ ÀϹÝÀûÀÎ Á¶°ÇÀ» »ý°¢Çϸé, ÀÌ ÈùÆ®´Â CathyÀÇ ³ª¸ÓÁö 3ÀÌ ÆĶûÀ̶ó°í ¸»ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
±×·¯³ª AliceÀÇ ÈùÆ®°¡ ÀÌ¹Ì 2ÀåÀÇ Ä«µå¸¦ ³»¸®°Ô Ç߱⠶§¹®¿¡, Cathy´Â ÀÌ ÈùÆ®ÀÇ ÀÇÀÇ°¡ ±×Àú '»¡°­ 2¿Í »¡°­ 3À» ³»¸®°Ô Çϴ°ÍÀ» ÀçÃË'Çϴ°͸¸À¸·Î ÃæºÐÇϴٴ°ÍÀ» Á¸ÁßÇÕ´Ï´Ù.

µû¶ó¼­ ±×³àÀÇ ³ª¸ÓÁö 3Àº ³²Àº ¾Æ¹« 3À̳ª µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.(ÆĶûÀ̶ó°í ¾à¼Ó¹ÞÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù)

 

 

ÀÏ¹Ý ¿øÄ¢ General Principles

 

¼öÀбâ Lines

⦁    ´ç½ÅÀÇ Â÷·Ê¿¡ ÃÖ¼±ÀÇ ¼ö¸¦ ã´Â °ÍÀº ´ÙÀ½ Ç÷¹À̾ ¹Ì·¡¿¡ ¹«¾ùÀ» ÇÒÁö ³»´Ùº¸´Â°Íµµ Æ÷ÇԵ˴ϴÙ. ±×µéÀÌ ¹ö·Áµµ ±¦Âú³ª¿ä? ±×µéÀÌ ÁÙ ¸í¹éÇÑ ÈùÆ®°¡ ÀÖ³ª¿ä? µîµî

⦁    Çϳªºñ¸¦ ÀßÇÏ°Ô µÉ¼ö·Ï ¿©·¯ºÐÀº ´ÙÀ½ »ç¶÷»Ó¸¸¾Æ´Ï¶ó ÆÇ Àüü°¡ ¾î¶»°Ô µ¹¾Æ°¥Áö ¿¹ÃøÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

Çϳªºñ¸¦ Á¤¸» ÀßÇÏ°íÀÚ ÇÑ´Ù¸é ¿©·¯ºÐÀº ÀÌ°ÍÀ» ÇÕ¸®ÀûÀÎ ¼±¿¡¼­ °¡´ÉÇÑÇÑ ¸Ö¸® ³»´Ùº¸¾Æ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. (¶§¶§·Î ÀÌ°ÍÀº 15¼ö ȤÀº ÀÌ»óÀ» ÀǹÌÇϱ⵵ ÇÕ´Ï´Ù)

⦁    Ã¼½º¿Í ºñ½ÁÇÏ°Ô, À̾îÁö´Â ¼ö¼øÀ» »ý°¢Çϸç ÇൿÇϴ°ÍÀ» ¼öÀб⸦ °³½ÃÇÑ´Ù¶ó°í ºÎ¸¨´Ï´Ù.

⦁    °ÔÀÓ ÈÄ º¹±â°úÁ¤¿¡¼­, ¿ì¸®´Â ÀÚÁÖ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ÅëÇØ µÎ °¡Áö ¼öÀбâÁß¿¡ ¹«¾ùÀÌ ÁÁÀºÁö ºñ±³ÇÕ´Ï´Ù.

 

 

The All 4's Test

 

⦁    Save Principle¿¡ µû¶ó ÆÀÀº criticalÀ̳ª playableÀÎ Ä«µå¸¦ ¹ö·ÁÁö°Ô µÎ¾î¼­´Â ¾ÈµË´Ï´Ù.

µû¶ó¼­ ÀÌ·±ÀÏÀÌ ÀϾ °¡´É¼ºÀÌ ÀÖ´ÂÁö ÆľÇÇϴ°͵µ ¼öÀб⸦ ±¸ÃàÇϴµ¥ À־ ÇÑ ºÎºÐÀÔ´Ï´Ù.

⦁    ¼öÀбâÇÒ¶§ ÆÀÀÌ ÀÚ½ÅÀÇ ¼ÕÆп¡ ÈùÆ®ÁÙ°ÍÀÌ ÀÖ´Ù°í °¡Á¤Çϴ°ÍÀº ¾ÈÀüÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¿©·¯ºÐÀº ¹Ýµå½Ã All 4's Test¸¦ ÇàÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

¸¸ÀÏ ¿©·¯ºÐÀÇ ¼ÕÆп¡ ¾µ¸ð¾ø´Â 4µé¸¸ ÀÖ´Ù¸é ¸ðµç ÆÀ¿øµéÀÌ ¹«½¼ ÇൿÀ» ÇÏ°Ú½À´Ï±î?

¸¸ÀÏ criticalÀ̳ª playableÀÌ ¹ö·ÁÁø´Ù¸é Å×½ºÆ®¸¦ Åë°úÇÏÁö ¸øÇÑ °ÍÀÌ¸ç ¾Æ¸¶ ³ª»Û ¾ÆÀ̵ð¾îÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

 

 

¹ö¸®±â Á¶Àý Discard Modulation

 

⦁    ²Ï ÀÚÁÖ, ¿©·¯ºÐ ¶Ç´Â ¿©·¯ºÐ ´ÙÀ½ »ç¶÷ÀÌ ÈùÆ®¸¦ ÁÙ ¼ö ÀÖ°í, ±× ÈùÆ®°¡ ´©°¡ ÁÖ´øÁö°£¿¡ ¶È°°Àº Á¤º¸¸¦ Àü´ÞÇÒ¶§°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. À̶§ ´©°¡ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¾î¾ß ÇÒ±î¿ä?

⦁    ÀÌ°ÍÀ» °áÁ¤ÇÏ´Â ÇϳªÀÇ ¹æ¹ýÀº ´ÙÀ½ »ç¶÷ÀÇ ChopÀ» º¸´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ´ÙÀ½ »ç¶÷ ChopÀÌ °¡Ä¡°¡ ³ô³ª¿ä? ³·³ª¿ä? ȤÀº ¾µ¸ð¾ø³ª¿ä?

¸¸¾à °¡Ä¡°¡ ³ô´Ù¸é ¿©·¯ºÐÀÌ Ä«µå¸¦ ¹ö¸®°í ±×µéÀÌ ÈùÆ®¸¦ ÁÖµµ·Ï Çϼ¼¿ä. ¸¸ÀÏ °¡Ä¡°¡ ³·°Å³ª ¾µ¸ð¾ø´Ù¸é ¿©·¯ºÐÀÌ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ°í, ±×µéÀÌ ¹ö¸®°Ô ¸¸µå¼¼¿ä.

⦁    ÈùÆ®¸¦ "»¯´Â" ÀÌ·± ÇàÀ§¸¦ Discard ModulationÀ̶ó°í ºÎ¸¨´Ï´Ù. ¸¸¾à ´Ù¸¥ ÆÀ¿øµéÀÌ Ä«µå¸¦ ¹ö¸®°í ¿©·¯ºÐ¿¡°Ô ÈùÆ®¸¦ ÁÖ°Ô²û ³Ñ°ÜÁشٸé , ¿©·¯ºÐÀº ¾Æ¸¶ ÁÁÀº ChopÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.

 

⦁    3ÀÎ °ÔÀÓÀ» ¿¹½Ã·Î µé¸é

⦁    ¸ðµç 1ÀÌ ³»·ÁÁ® ÀÖ½À´Ï´Ù.

⦁    °ÔÀÓ Áß¹ÝÀÔ´Ï´Ù.

⦁    BobÀº Chop¿¡ »¡°­ 3À» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ°ÍÀº ÆÀ¿¡°Ô °¡Ä¡ÀÖ´Â one-away-from-playable Ä«µåÀÔ´Ï´Ù. ±×·¯³ª ÀÌ Ä«µå¿¡ Á÷Á¢ Play Clue³ª Save Clue¸¦ ÁÙ ¼ö´Â ¾ø½À´Ï´Ù.

⦁    Cathy´Â ¼Õ¿¡ playableÀÎ ÆĶû 2¸¦ °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

⦁    Alice´Â Á÷Á¢ ÈùÆ®¸¦ Áִ´ë½Å Ä«µå¸¦ ¹ö¸®±â·Î °áÁ¤ÇÕ´Ï´Ù.

⦁    BobÀÌ Cathy¿¡°Ô ÆĶû Play Clue¸¦ ÁÝ´Ï´Ù.

⦁    Alice´Â ¿µ¸®ÇÏ°Ô »¡°­ 3ÀÌ ¹ö·ÁÁö´Â °ÍÀ» ¸·¾Ò½À´Ï´Ù, Àû¾îµµ Àá½Ãµ¿¾ÈÀº¿ä.

 



 

 

1´Ü ¶Ú ³»¸± ¼ö ÀÖ´Â Ä«µåµéÀÇ °¡Ä¡
The Value of One-Away-From-Playable Cards

 

​⦁    ÀϹÝÀûÀ¸·Î 3Àº °¡Ä¡°¡ ´Ù¼Ò ³ô°í 4´Â °¡Ä¡°¡ ´Ù¼Ò ³·½À´Ï´Ù.

⦁    Á¾ÇÕÇϸé one-away-from-playableÀº °¡Ä¡°¡ ´Ù¼Ò ³ô°í, 2Àå ÀÌ»ó ³»·Á¾ß ³»¸± ¼ö ÀÖ´Â Ä«µåµéÀº °¡Ä¡°¡ ´Ù¼Ò ³·½À´Ï´Ù.

​⦁    ±×·¯¹Ç·Î ¾î¶² °æ¿ì¿£ one-away-from-playble 4°¡ two-away-from-playble 3º¸´Ù °¡Ä¡°¡ ³ôÀ»¶§µµ ÀÖ½À´Ï´Ù.

⦁    ÇÕÀÇ¿¡ µû¸£¸é one-away-from-playable Ä«µå¿¡ focusÇؼ­ ÈùÆ®¸¦ Áִ°ÍÀº Finesse¿Í °°Àº Ưº°ÇÑ ÇൿÀÌ ¾Æ´Ï¸é ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

±×·¯³ª, ¶§¶§·Î ¿ì¸®´Â À̰͵éÀ» ÁöÅ°±æ ¿øÇÕ´Ï´Ù. ±×·¯¹Ç·Î ±×°ÍµéÀº Trash Chop Move³ª 5's Chop Move¿Í °°Àº °£Á¢ ÀúÀåÈùÆ®ÀÇ ÁÖ¿ä ´ë»óÀÔ´Ï´Ù.

​⦁    ±×·¯³ª ´ëºÎºÐÀÇ »óȲ¿¡¼­´Â °¡Ä¡ÀÖ´Â Ä«µå¸¦ Chop MoveÇϴ°ÍÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

±×·¯¹Ç·Î ¿©·¯ºÐÀº ÀϹÝÀûÀ¸·Î °¡Ä¡°¡ ³ôÀº Ä«µåµéÀÌ ÃÖ´ëÇÑ ¹ö·ÁÁöÁö ¾Ê°í °¡´ÉÇÑÇÑ ¿À·¡ »ì¾ÆÀÖ´Â ¼öÀб⸦ ½ÃµµÇؾßÇÕ´Ï´Ù.


 

Blind-Playing Chop Moved Cards

 

​⦁    Á¾Á¾ °ÔÀÓÀÌ ÁøÇàµÇ¸é¼­ Ä«µåµéÀÌ Chop MoveµÇ°ï ÇÕ´Ï´Ù. º¸ÅëÀº ¶§°¡µÇ¸é Chop MoveµÈ Ä«µåµéÀº ³»¸®°Ô ÇϱâÀ§ÇØ ÈùÆ®°¡ ÁÖ¾îÁý´Ï´Ù.

⦁    ±×·¯³ª ¾î¶²¶§´Â, Chop MovedµÈ Ä«µå°¡ ÈùÆ®¸¦ ¹ÞÁö ¾Ê°í ±× ÀÚ¸®¿¡ °è¼Ó ³²¾ÆÀֱ⵵ ÇÕ´Ï´Ù.

°ÔÀÓÀÌ ¸·¹ÙÁö·Î Ä¡´ÝÀ¸¸é¼­, Chop MoveµÈ Ä«µå¸¦ °®°í ÀÖ´Â Ç÷¹À̾î´Â °è¼Ó¿¡¼­ ±× Ä«µå¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸µéÀ» ¾ò°Ô µË´Ï´Ù,

¿¹¸¦µé¾î, ±× Ä«µå¿¡ ²Ï ¸¹Àº negative ÈùÆ®°¡ ÃàÀûµÇ¾úÀ»¼öµµ ÀÖ°í, ±× Ä«µå°¡ ¾Æ¸¶µµ Áö±Ý±îÁö ³»·ÁÁø Ä«µå¶û °ãÄ¡Áö ¾Ê´Â´Ù´Â°ÍÀ» Ãß·ÐÇÒ ¼ö ÀÖÀ»Áöµµ ¸ð¸¨´Ï´Ù.

(°ÔÀÓÀÌ ³¡³¯ ¶§±îÁö °¡´É¼ºÀ» Å©°Ô ÁÙÀÔ´Ï´Ù.)

​⦁    Chop MoveµÈ Ä«µå¿¡ ÃæºÐÇÑ Á¤º¸¸¦ ÃàÀûÇÑ ¿µ¸®ÇÑ Ç÷¹À̾îµéÀº ±× Ä«µåÀÇ ¸ðµç °¡´É¼ºÀÌ playableÀ̶ó´Â °á·Ð¿¡ µµ´ÞÇϱ⵵ ÇÕ´Ï´Ù.

ÀÌ·± »óȲÀ̶ó¸é, ±×µéÀº ÆÀ¿øµéÀÌ ±× Ä«µå¿¡ ÈùÆ®¸¦ ÁÙ¶§±îÁö ±â´Ù¸± ÇÊ¿ä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

- ±×µéÀº °£¸íÇÏ°Ô Chop MoveµÈ Ä«µå¸¦ blind-playÇÒ ¼ö ÀÖ°í ±×°ÍÀº ¸ÔÈú °ÍÀÔ´Ï´Ù, ±× Ä«µå°¡ Á¤È®È÷ ¹«¾ùÀ̵çÁö¿¡ °ü°è¾øÀÌ¿ä.

⦁    ÀÌ·±½ÄÀ¸·Î Ä«µå¸¦ Blind-playÇϴ°ÍÀº À§ÇèÇÕ´Ï´Ù. ´õ È¿À²ÀûÀ¸·Î º¸ÀÌ´Â ÈùÆ®¸¦ ÁÖ±â À§ÇØ Chop MoveµÈ Ä«µå¿¡ ÈùÆ®¸¦ Áִ°ÍÀ» Àش°ÍÀº ²Ï ÈçÇÕ´Ï´Ù.

(¿¹¸¦µé¾î Chop Move°ú ¶È°°Àº Ä«µå¿¡ ÈùÆ®¸¦ ÁÖ¸é 1:1´ë½Å 1:2ÈùÆ®°¡ µÉ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù)

±×·¯¹Ç·Î, ÀÌ·±½ÄÀ¸·Î Chop MovedµÈ Ä«µå¸¦ Blind-playÇÏ´Â °ÍÀº Ç×»ó ÆÀÀÇ ½ÇÆи¦ ´Ã¸± °¡´É¼ºÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.

(Chop MoveµÈ Ä«µå¿Í ¶È°°Àº Ä«µå°¡ ³»·ÁÁ³°Å³ª, Chop MoveÀÚü°¡ ½Ç¼ö¿´À» °æ¿ì)

​⦁    ÀÌ·± ¿¬À¯·Î, ¿µ¸®ÇÑ Ç÷¹À̾îµéÀº Chop MoveµÈ Ä«µå°¡ ³»¸± ¼ö ÀÖÀ» È®·üÀÌ ²Ï ³ôÀ»¶§, ÆÀ¿¡°Ô ½ÇÆÐ ¿©À¯°¡ ÀÖÀ»¶§ Blind-play ÇغÁ¾ßÇÕ´Ï´Ù.
​⦁    Â÷ÈÄ¿¡ Ç÷¹À̾îµéÀº ÀÌÁ¦´Â ¾µ¸ð¾ø¾îÁø Chop MoveµÈ Ä«µå¿¡ ¹Ì·¡ÀÇ ½ÇÆи¦ ¸·±âÀ§ÇØ ÈùÆ®¸¦ Á־´Â ¾ÈµË´Ï´Ù. ÀϹÝÀûÀÎ Àü·«Àº ±×Àú ±× Ä«µå¸¦ ³²Àº °ÔÀÓµ¿¾È Chop MoveµÈ »óÅ·ΠµÎ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.

​⦁    Ç÷¹À̾ Chop MoveµÈ Ä«µå°¡ ¾µ¸ð¾ø´Ù´Â°ÍÀ» ÀÚ¿¬½º·´°Ô ¾Ë°Ô µÇ¾î ¾ÈÀüÇÏ°Ô ¹ö¸®´Â °ÍÀÌ ÃÖ»óÀÇ ½Ã³ª¸®¿ÀÀÔ´Ï´Ù.

±×·¸Áö ¾ÊÀ¸¸é ±×µéÀº Chop MoveµÈ Ä«µå¸¦ °è¼Ó µé°í°¡¸é¼­ ±×Àú Chop¿¡ ÀÖ´Â ¾µ¸ð ¾ø´Â Ä«µåµéÀ» °ÔÀÓ ³¡³¯¶§±îÁö ¹ö¸®°Ô µË´Ï´Ù.
​⦁    ÃÖ¾ÇÀÇ °æ¿ì Chop MoveµÈ Ä«µå¸¦ blind-playÇÏ·Á°í ½ÃµµÇÏ°í, ÆÀ¿¡°Ô ½ÇÆи¦ ¾È±æ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

ÇÏÁö¸¸ ÀÌ°ÍÀÌ º¸ÀåµÈ°Íµµ ¾Æ´Ï°í, ¼³·É ±×µéÀÌ ±×·¸°Ô ÇÑ´Ù°í ÇÏ´õ¶óµµ ¿À·ÎÁö ½ÇÆп¡ ¿©À¯°¡ ÀÖÀ»¶§¸¸ ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

Æȷοì
Çǵå
ÀúÀå
½Å°í
ReaverSe
´Ô¿¡°Ô ´ñ±Û ÀÛ¼º
´ñ±Û µî·Ï
AD
AD
ȸ»ç¸í: º¸µå¶óÀÌÇÁ
°æ±âµµ ±¸¸®½Ã ¾ÆÂ÷»ê·Î506¹ø±æ 27
µî·Ï¹øÈ£: 893-07-00060
´ëÇ¥ÀÚ¸í: °ûÀ翵
°í°´Áö¿ø : boardlifeTeam@gmail.com
À§ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ÀúÀÛ±Ç ¹× ¹ýÀû Ã¥ÀÓÀº ÀÚ·áÁ¦°ø»ç ¶Ç´Â ±Û¾´ÀÌ¿¡ ÀÖÀ¸¸ç º¸µå¶óÀÌÇÁÀÇ ÀÔÀå°ú ´Ù¸¦ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Copyright ¨Ï boardlife.co.kr All rights reserved.