마블 챔피언스 덱 탐구생활 #5 - 쉬-헐크
skeil | 조회수 1798 | 추천 1 | 작성 IP: 61.77.***.*** | 등록일 2020-12-11 06:56:17
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마블 챔피언스: 카드 게임 코어 세트

 (2019)
Marvel Champions: The Card Game Core Set
평가: 3 명 팬: 1 명 구독: 6 명 위시리스트: 11 명 플레이: 1 회 보유: 6 명

다섯 번째 시간입니다.

올해가 겨우 3주 정도 남았는데, 마블 챔피언스 한글판이 올해에 나오는 건 불가능합니다.

이 연재를 넉 달 전부터 띄엄띄엄 써 왔는데, 4개월이 지나도 안 나올 줄이야...

울트론 전 영상도 몇 편 찍어 놨는데 (아직 편집 시작도 못 했습니다만) 살짝 맥빠지네요. ㅠㅠ

 

 

아무튼 오늘 글에서는 마블 챔피언스 코어 세트에 있는 다섯 번째 히어로가 주인공입니다.

본명은 제니퍼 수전 월터스, 코드네임은 쉬-헐크입니다.

코드네임에서도 느껴지 듯이, 헐크의 여성 버전이죠.

마블 세계관에는 1980년 2월에 처음 등장했는데요.

다른 캐릭터들에 비해, 데뷔가 늦은 편입니다.

 


 

직업은 변호사입니다.

MCU의 "스파이더-맨: 파 프롬 홈"에서 스파이더-맨의 정체가 폭로되면서 살인자 누명까지 썼기 때문에

누군가가 피터 파커를 변호할지 관심을 모으고 있는데요.

마블 세계관에서 변호사를 하고 있는 캐릭터가 둘 있습니다.

하나는 데어 데블 (맷 머독)이고, 다른 하나가 쉬-헐크 (제니퍼 월터스)죠.

마침 마블이 쉬-헐크의 드라마를 제작한다고 발표를 해서 제니퍼 월터스가 떡상하나 싶었는데요.

코믹스에서 스파이더-맨과 데어 데블이 친분이 있고, 넷플릭스에 계약되어 있던 드라마 "데어 데블"이 만료되어서

다시 데어 데블 쪽으로 기우는 듯합니다.

 

쉬-헐크의 탄생은 헐크와 관련이 있습니다.

제니퍼 월터스의 엄마의 남자 형제의 아들, 그러니까 제니퍼의 이종사촌이 브루스 배너 (= 헐크)입니다.

브루스 배너가 수배 중이어서 경찰에 쫓기던 때였는데요.

도움을 받으려고 사촌인 제니퍼 월터스를 찾아옵니다.

그때 제니퍼 월터스는 범죄조직에 맞서는 변호를 하고 있었는데, 문 밖을 나가자마자 범죄조직이 쏜 총에 맞아 버리죠.

브루스 배너는 혈액형이 같아서 자신의 피를 제니퍼에게 수혈해 주고 병원까지 동행합니다.

하지만 병원에서 수배 중인 브루스를 알아 보자 브루스는 제니퍼를 두고 달아납니다.

하지만 그 범죄조직이 병원까지 들어와서 제니퍼를 죽이려는 그 순간...

제니퍼는 녹색 괴물로 변하며 쉬-헐크가 됩니다.

브루스의 피가 감마선에 노출되었기 때문에 그게 제니퍼에게도 영향을 준 것이죠.

 

쉬-헐크는 헐크와 다르게, 변신 후에도 이성을 잃지 않습니다.

변신 후에 분노를 느끼는 헐크와 반대로, 쉬-헐크는 쾌감을 느낍니다. (그래서 적들에게 도발하는 대사를 자주 합니다.)

에어로빅복처럼 몸에 밀착된 옷을 입고 자주 등장했는데요.

어쩌면 미국에서 1980년대에 에어로빅이 유행했기 때문인 것 같습니다.

(지난 시간에 소개한 제2대 캡틴 마블인 캐롤 댄버스와는 반대죠.)

명석한 두뇌에 미모에 건강미까지 뽐내는 여성 캐릭터이다 보니 남녀를 불문하고 좋아하는 캐릭터입니다.

 

"She-Hulk Smash!"

 

 



 

제니퍼 월터스는 특성에 attorney 변호사/법률대리인, 그리고 Gamma 감마선이 있습니다.

능력인 "I Object!"는 법정에서 하는 "이의 있습니다!"라는 뜻입니다.

모의에 위협 토큰이 놓이려고 할 때에 방해로, 놓이려는 위협 토큰을 하나 덜 올리게 합니다.

이것은 라운드마다 1회로 제한되지만, 빌런 단계의 1번째 소단계이든, 빌런이나 미니언의 모의든, 조우 카드의 효과든 상관없습니다.

회복력은 5로 코어 세트에 있는 캐릭터들 중에 가장 높습니다.

시작 히트 포인트도 15로 코어 세트에서 가장 높고요.

핸드 크기는 다른 캐릭터들과 똑같이 6장입니다.

 

쉬-헐크의 저지력은 생각했던 것보다 낮은 1입니다...;;

공격력은 3으로, 코어 세트 캐릭터 중에 가장 셉니다.

능력인 "Do You Even Lift?"는 검색해 보니 헬스장에서 힘 좀 쓰는 사람들이 힘 약한 사람들을 무시하면서 하는 말이라고 합니다. (밈도 있더라고요.)

"너 이거 들 수 있어?"

이런 느낌인 것 같네요.

아무튼 그 능력은 제니퍼 월터스에서 쉬-헐크로 변신할 때에 반응으로, 적 하나에게 피해 2를 줍니다.

공격이 아니어서 보복 효과에도 영향받지 않고, 앞에 가드 능력이 있는 미니언이 있어도 빌런에게 피해를 줄 수 있습니다. (물리적인 충격으로 피해를 주는 것 같습니다.)

안타깝게도 쉬-헐크의 핸드 크기가 4밖에 안 되어서 운영이 빡빡합니다.

 

 




 

쉬-헐크가 어떤 식으로 공격하는지 살펴보겠습니다.

 

Gamma Slam 감마 슬램은 엄청난 피해를 줄 수 있는 공격 이벤트 카드입니다.

쉬-헐크의 최대 히트 포인트에서 현재 히트 포인트를 뺀 만큼의 피해를 주는데요.

시작 히트 포인트가 15이니까 현재 1밖에 안 남았다면 피해 14까지 줄 수 있습니다.

이건 코어 세트 한정이고요.

확장에서 히트 포인트를 올려 주는 업그레이드 카드들도 있으니 제대로 터지면 빌런이 구겨집니다.

이 카드에도 약점은 있죠.

쉬-헐크의 히트 포인트가 낮아야 효력이 큰데, 그러면 위험성이 있습니다.

그리고 가드가 있는 미니언이 있으면 빌런에게 피해를 못 넣고요.

 

Ground Stomp 땅 구르기는 광역 피해를 주는 이벤트 카드입니다.

각 적에게 피해 1을 주는데요.

공격이 아니어서 가드가 있는 미니언이 있든 없든 상관없습니다.

그리고 각 적에는 다른 플레이어에게 붙은 미니언들, 빌런 모두 포함됩니다.

히트 포인트가 작은 미니언이 많이 나오는 울트론 전에서 좋죠.

 

One-Two Punch 원-투 펀치는 쉬-헐크가 기본 공격력을 썼을 때에 반응으로, 다시 준비시키는 이벤트 카드입니다.

공격 후에 공격, 공격 후에 저지, 공격 후에 변신 하고 회복 등 다양하게 쓸 수 있어서 좋습니다.

 

 



 

다음은 저지 관련 카드를 보겠습니다.

 

Legal Practice 법률 업무는 얼터-이고일 때에만 플레이될 수 있습니다.

자신의 핸드에서 최대 5장까지 버리고 그렇게 버려진 카드마다 모의에서 위협 토큰을 1개 제거할 수 있습니다.

쉬-헐크일 때에는 핸드가 적기 때문에 제니퍼 월터스로 변신한 후에도 부담이 큰 카드입니다.

드로우를 주는 카드나 다른 히어로 능력의 도움을 받아도 되겠고요.

위협 토큰을 한 번에 3개 이상 제거하는 게 무척 어렵기 때문에 가능성은 있는 카드입니다.

그리고 여러 모의에서 위협 토큰을 제거할 수 있다는 장점도 있긴 합니다.

 

Superhuman Law Division 초인 법무부서는 얼터-이고일 때에만 쓸 수 있는 지원 카드입니다.

이 카드를 탈진하고 멘탈 자원 1개를 지불하면 모의 한 곳에서 위협 토큰을 2개 제거합니다.

한 번에 제거하는 위협의 개수가 적지만 플레이에 놓고 쓴다는 장점이 있죠.

 

 



 

이번엔 개선 카드입니다.

 

Focused Rage 집중된 분노는 쉬-헐크일 때에 이 카드를 탈진하고 쉬-헐크 자신에게 피해 1을 주면 덱에서 카드 1장을 뽑게 합니다.

핸드 크기가 작기 때문에 그것을 커버할 수 있는 카드입니다.

집중된 분노는 덱에 2장 있는데요.

회복력이 높기 때문에 집중된 분노 2개를 다 놓고 쓰는 것도 좋다고 생각합니다.

자기 자신에게 피해를 주는 것이 비용이기 때문에 그것을 다른 것으로 막으면 드로우 효과가 발동되지 않습니다.

 

Superhuman Strength 초인 힘은 쉬-헐크에게 공격력 2를 올려줍니다.

그런데 이것은 쉬-헐크가 공격을 한 후에 강제 반응으로 이 카드를 버려야 하고요.

그렇게 하면 쉬-헐크의 방금 전 공격을 받은 적을 기절시킵니다.

조건이 맞으면 강제로 써서 버려야 하는 일회용 카드입니다만 효과가 워낙 좋아서 쓰는 게 좋습니다.

이렇게 하고 원-투 펀치까지 써서 일으켜 세우고 또 공격하면 총 피해 8에 기절까지 먹이는 거죠. ㅎㄷㄷ

 

 



 

제니퍼에게도 친구가 있습니다.

Hellcat 헬캣의 본명은 Patricia "Patsy" Walker 패트리셔 "팻시" 워커인데, 이 캐릭터는 제시카 존스와도 친분이 있습니다.

그래서 드라마 "제시카 존스"에서 고아가 된 제시카가 팻시의 집에서 자랐다는 설정이었습니다.

이 동료 카드는 저지력이 2나 되어서 나쁘지 않다고 생각합니다. (마블 챔피언스를 하다 보면 저지력 높은 동료들이 필요할 때가 자주 있거든요.)

헬캣은 다른 특징은 없는데, 행동으로 다시 핸드로 되돌릴 수 있습니다.

히트 포인트가 3이니까 피해를 2개 입은 상태일 때에 다시 비용을 내고 플레이하거나, 아니면 자원으로 써 버려도 되겠죠.

 

Split Personality 이중 인격은 상당히 특이한 카드입니다.

행동으로 형태(정체 카드)를 뒤집습니다.

이것은 턴마다 한 번 허용되는 형태 변환과 별개입니다!

그 다음에 현재 정체의 핸드 크기만큼 핸드를 보충합니다.

얼터-이고일 때에 핸드 크기가 더 크므로 쉬-헐크일 때에 이 카드를 쓰면서 제니퍼 월터스로 변하고 핸드 보충을 하는 게 좋을 겁니다.

그런데 쉬-헐크일 때에 핸드 크기가 작아서 이중 인격의 비용을 내는 게 상당히 빡빡합니다.

쓸 수만 있다면 추가 턴을 갖는 느낌이 듭니다.

 

 




 

제니퍼 월터스/쉬-헐크의 의무는 Legal Work 법률 사무입니다.

직업이 변호사이니 그럴 수밖에요.

다른 의무처럼, 얼터-이고로 뒤집을 기회를 줍니다.

첫 번째 선택지는 제니퍼 월터스를 탈진하고 이 의무를 게임에서 제거하는 것이고요.

두 번째 선택지는 주요 모의에 가속화 토큰 1개를 놓고 이 의무를 버리는 것입니다.

이 캐릭터로 저지를 하는 게 상당히 어렵기 때문에 주요 모의에 가속화 토큰까지 놓이면 절망적입니다.

 

쉬-헐크의 숙적은 Titania 타이타니아입니다.

평범한 소녀였던 그녀는 시크릿워즈에서 닥터 둠에게 능력을 얻습니다. (여기에서 베놈을 만드는 심비오트도 등장했습니다.)

힘이라면 자신있던 타이타니아는 쉬-헐크와의 싸움에서 패배하고 그녀에 대한 적대심을 갖게 됩니다.

타이타니아는 힘캐이다 보니 모의력은 약한데, 공격력은 자신의 남은 히트 포인트와 같습니다.

그런데 시작 히트 포인트가 6이네요. ㅎㄷㄷ

 

보조 모의는 Personal Challenge 사적인 도전입니다.

타이타니아가 쉬-헐크를 정말로 꺾고 싶은가 봅니다.

기본적으로 이 모의에 놓는 위협 토큰은 3개이고, 플레이어 수만큼 추가로 놓습니다.

중요한 게 여기에 위기 아이콘이 있어서, 이 모의를 제거하기 전까지 주요 모의에서 위협 토큰을 제거할 수 없다는 겁니다.

 

 

 

 

일단은 코어 세트에 있는 히어로 덱들은 오늘까지 다 살펴 봤고요.

한글판 발매가 연기되어서 마블 챔피언스에 갖는 관심이 줄어든 것 같습니다.

한글판 소식이 다시 들려오면 확장 팩들에 대한 연재를 이어가도록 하겠습니다.

 

긴 글 읽어 주셔서 감사합니다.

 

 

마블 챔피언스 영상 목록: https://www.youtube.com/watch?v=j65-RTyPnFI&list=PLMdv9YpZsmII0o7lEo9yLniOe02vrKAQs

 

 

 

 

마블 챔피언스 덱 탐구생활 #6 - 캡틴 아메리카

마블 챔피언스 덱 탐구생활 #5 - 쉬-헐크

마블 챔피언스 덱 탐구생활 #4 - 캡틴 마블

마블 챔피언스 덱 탐구생활 #3 - 블랙 팬서

마블 챔피언스 덱 탐구생활 #2 - 아이언 맨

마블 챔피언스 덱 탐구생활 #1 - 스파이더-맨




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