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  7.168 점 / 10

디스 워 오브 마인: 보드게임

 (2016)
This War of Mine: The Board Game
평가: 46 명 개인평: 18 명 팬: 14 명 구독: 10 명 플레이: 55 회 보유: 260 명
[최근 평점순] [높은 평점순] [낮은 평점순]
8.70
하드보린이 [하드보린이님의 레코드 현황]
나를 보드게임으로 입문시켜준 게임

생일선물로 사서 그런지 더욱 특별하게 느껴진다랄까..

가지고 있는게임중 엔딩을 보는데 꽤 시간이 걸린게임.. 난이도가 하드하다..

개인적으로 굉장히 테마만 맞다면 베스트겜이라 봄..

스포가 될수있어 말을 아끼지만 정말 재밌게 했고 앞으로도 종종 돌릴듯

할때마다 처음 접하는 상황들이 많아 리플레이성은 아주 좋다고 봄

스트립북 두께가 많은상황을 담고 있는걸 말해줌.

점수를 좀 깍은이유는 난이도가 좀 많이하드해서 설비시설도 쓰는거만 쓰게 되고

특정루트로 가야만 주사위가 잘떠주고 카드가 잘떠준다는 전제하에 깨지니

엔딩에 이를수 있는 다양한 방법보다는 고착화 루트가 없다곤 말못하겠음...

하지만 본인 재량으로 하우스룰을 적용한다면 굉장히 재밌게 즐길수 있다고 느꼈음

작가가 낸 의도가 있을터이니 일단 FM으로 클리어함.. 추후 하우스룰로 더 재밌게 해야지..

요약: 이 테마가 마음에 든다면 사셈 이겜은 솔플이 가장 좋다고 봄 (2인플레이 까지만 해봄)

8.00
별밤지기 [별밤지기님의 레코드 현황]
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7.50
마루공장장 [마루공장장님의 레코드 현황]
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6.00
나랑드 [나랑드님의 레코드 현황]
의도된 거라지만 게임을 하고 있다기 보단 개판으로 돌아가는 절망적인 일을 하는 기분이었다.
정신적으로 너무 지쳐서 한번 플레이하고 다시 열지 않았다.
조금씩 괜히 샀나 싶고...
7.00
gggg [gggg님의 레코드 현황]
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6.00
사활이걸렸다 [사활이걸렸다님의 레코드 현황]
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7.50
조력 [조력님의 레코드 현황]
정리가 너무 힘들다.
하는동안 물리기와 포기가 엄청나게 하고싶은 타이밍이 많은게임
플탐 2시간으로 적어놨는데 솔직히 클리어할려면 3시간 4시간은 들여야하고
1시간쯤에 죽는일도 많아서 2시간인가 싶음.
그래도 대량의 스크립트를 읽어보는 재미와 하드코어한 플레이를 원하면 추천
1인플 추천 이지만 2인도 나쁘지 않은듯
9.00
이은준 [이은준님의 레코드 현황]
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7.50
강공공 [강공공님의 레코드 현황]
1~2인 BEST.
생존해가며 버티는 게임
아직 끝까지 못해봤지만 한번 시작하면 몇일씩 걸릴듯..한번 클리어하면 안할거 같은 느낌..
6.00
콩주머니 [콩주머니님의 레코드 현황]
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7.00
지환 [지환님의 레코드 현황]
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7.00
도시락 [도시락님의 레코드 현황]
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10.00
조의 보드게임 일상 [조의 보드게임 일상님의 레코드 현황]
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8.17
Max [Max님의 레코드 현황]
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8.00
초코벌레 [초코벌레님의 레코드 현황]
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8.00
마마보드카페 [마마보드카페님의 레코드 현황]
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9.50
디기탈리스S [디기탈리스S님의 레코드 현황]
정말 재미있다. 내 인생게임중에하나. 누가 좀 같이 할 사람이 있으면 좋겠다. 1인플 배스트이긴 하지만 같이 험난한 생존을 할 사람이 있다면 2인도 재미있게 할 수 있다.
8.69
가만두더지-취미TV [가만두더지-취미TV님의 레코드 현황]
테마성: '전쟁의 피해자는 시민이다.' 라는 특유의 테마를 2천개 분량의 스크립트를 통해 최대한 녹여냈다. 퍼블리싱을 맡은 부르심님의 스크립트 웹앱이 있으면 훨씬 편하고 가볍게 게임의 테마로 빠져들게 해준다.

접근성: 라이트게이머나 원작을 접해보지 않아 테마에 대한 이해가 부족한 상황에선 솔직히 접근하기 매우 어려운 게임이라고 생각한다. 주어진 행동과 행동의 목적, 자원이 대체 무엇을 의미하는지 이해하기 쉽지 않을 것이다. 하지만 원작 게임을 접해 본 유저라면 이렇게 행동과 자원, 사건의 진행방식이 구현된 것을 보면 감탄을 멈출 수 없다.

규칙의 복잡성: 규칙 자체는 사실 복잡하지 않지만, 마찬가지로 이 게임을 처음 접하는 경우에는 다른 게임과 진행방식의 유사성이 쉽게 보이지 않아 헤멜 수 있다. 하지만 시간의 흐름에 따른 행동 양상이 달라지고, 하루하루 버티면서 1장/2장/3장/결말이 닿을 때까지 '살아남는 것'에 초점을 맞춘다고 생각해보면 규칙 자체는 매우 단순하게 다가올 수 있다.

재미: 아주 재미있다. 살아남기 위한 수단들이 원작만큼, 또는 원작보다 더 잘 구현되어 있고 매우 어렵게 설계되어 있다. 물론 자원의 수집/활용에 따라 생존이 결정되는 만큼 어느정도 하면 테크트리가 정해지게 되어 난이도를 끌어내릴 수 있지만, 숙련자용 맵과 시나리오가 제공되어 리플레이성과 난이도 조절 등에 대한 리미트를 해금해두었다.

확장필요성: 확장이 없어도 충분히 즐거울 수 있다. 하지만 확장을 포함하면 당연히 리플레이성은 물론이고, 게임의 테마를 훨씬 잘 살릴 수 있을 것으로 기대된다.

결론: 원작을 재밌게 했던 사람이라면 필구해야 할 게임이고, 1인플을 종종하는 유저라면 필구해서 꼭 배워볼 가치가 있는 게임이다. 파티게임을 선호하고 다인협력을 통한 의사소통을 즐겨하는 유저라면 남이 하는 것을 지켜보자.
9.40
세상 [세상님의 레코드 현황]
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7.00
루나리스 [루나리스님의 레코드 현황]
1인플을 즐기신다면 할만합니다. PC게임의 어려운 난이도를 그대로 구현해놨지만 보드게임의 특성상 하우스 룰을 통해서 쉽게 플레이도 가능하니까요.
단지 저는 원래 다인플이 가능하다 해서 샀으나 생각했던 다인플이 아니여서 중고판매 하였습니다.
9.00
루피김 [루피김님의 레코드 현황]
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7.00
사인 [사인님의 레코드 현황]
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9.00
재밌는보드게임 [재밌는보드게임님의 레코드 현황]
재밌어요
8.00
Jae Yeon Huh [Jae Yeon Huh님의 레코드 현황]
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7.00
GCG [GCG님의 레코드 현황]
테마도 잘 살아있고 방대한 스크립트 덕에 플레이마다 다양한 상황을 접할 수 있다.
8.20
도오루 [도오루님의 레코드 현황]
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10.00
사과사랑 [사과사랑님의 레코드 현황]
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7.00
고랜쟝 [고랜쟝님의 레코드 현황]
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7.00
깨달음 [깨달음님의 레코드 현황]
읽을거리 천지! 몰입도는 높지만, 플레이어는 관객일뿐...
플레이해본 게임북 스타일 중에 읽을 요소가 가장 많은 게임입니다.

게임 시스템이 취향에 맞지 않아서 방출합니다.

캐릭터나 카드 풀이나 전략을 변경해도, 게임성은 매번 같아 금방 지루해져버려고...
다른 게임북 스타일 게임은 퀴즈를 풀거나, 추리하거나 등 고민할 요소라도 있지만,
디워마는 도덕적 결정 요소 빼고는 결론은 주사위로 고민할 게 없습니다.
8.20
hamonie [hamonie님의 레코드 현황]
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