ÀúÀåÀÌ ¿Ï·áµÇ¾ú½À´Ï´Ù.

Hoplomachus : Victorum ·êºÏ, À¯´Ö ½ºÅ³ ÂüÁ¶Ç¥, ¾Æ·¹³ª ÂüÁ¶ Ä«µå, ½ÎÀ̾ð ÂüÁ¶ Ä«µå, ¸ÓÅ¥¸®ÀÇ ºÎÃ÷ ·êºÏ, ¸ÓÅ¥¸®ÀÇ ºÎÃ÷ ÂüÁ¶Ç¥ Çѱ¹¾îÆÇ ÀÚ·á

Æ®À§ÅÍ·Î º¸³»±â
ÆäÀ̽ººÏÀ¸·Î º¸³»±â
»§Àç°Ý
12
775
2024-4-2 ¿ÀÀü 10:40
IP: 180.182.***.***

¿Í! µåµð¾î ¿Ï¼ºµÇ¾ú½À´Ï´Ù.

 

Hoplomachus : Victorum Rulebook, Hoplo Reference Sheet, Arena Reference Cards, Scion Reference Cards, Mercury's Boots RuleSheet, Mercury's Boots Reference Sheet ¸¦ µ¿ÀÏÇÑ ¿ë¾î¿Í ÀÏ°üµÈ ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀ¸·Î ÅëÀϽÃÄÑ Çѱ¹¾î·Î ¹ø¿ªÇÑ ÅëÇÕ °³Á¤ÆÇ 2.0 ÀڷḦ ¿Ã¸³´Ï´Ù.

 

ÀÌ ÀÚ·áµéÀº È£Ç÷¯¸¶Ä¿½º : ºòÅä·ë ¿µ¹®ÆÇÀ» Ç÷¹ÀÌÇÒ ¶§ »ç¿ëÇϵµ·Ï ¼³Á¤µÇ¾ú°í, ±×°Í¿¡ ¸ÂÃç ÃÖÀûÈ­µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. °¢ ÀÚ·áÀÇ ¼¼ºÎ »çÇ×ÀÌ ±Ã±ÝÇÏÁö ¾ÊÀº ºÐµéÀº »çÀÌÆ® ¹Ù¸¦ ³»·Á¼­ ¸µÅ©µÈ MYBOX¿¡¼­ ÀڷḦ ¹Ù·Î ´Ù¿î¹ÞÀ¸½Ã¸é µË´Ï´Ù. ±Ã±ÝÇϽŠºÐµéÀº ¹Ø¿¡ ±â¼úµÈ °¢ ÀÚ·á ¼¼ºÎ »çÇ×À» Âü°íÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. ¼¼ºÎ »çÇ×ÀÌ ²À ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀº ¾Æ´Ï³ª, »ç¿ë ¹× Ç÷¹ÀÌÇÒ ¶§ µµ¿òÀÌ µÉ ¸¸ÇÑ »çÇ×ÀÌ ÀûÇô Àֱ⠶§¹®¿¡ °¡±ÞÀû ÀоîÁÖ½Ã±æ ºÎŹµå¸³´Ï´Ù.

 

ÆÄÀϸíÀº ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù.

 

Rulebook : È£Ç÷θ¶Ä¿½º_ºòÅä·ë_Çѱ¹¾î·êºÏ_2.0

Hoplo Reference Sheet : È£Ç÷θ¶Ä¿½º_ºòÅä·ë_À¯´Ö½ºÅ³ÂüÁ¶Ç¥_2.0

Arena Reference Cards : È£Ç÷θ¶Ä¿½º_ºòÅä·ë_¾Æ·¹³ªÂüÁ¶Ä«µå_2.0

Scion Reference Cards : È£Ç÷θ¶Ä¿½º_ºòÅä·ë_½ÎÀ̾ðÂüÁ¶Ä«µå_2.0

Mercury's Boots RuleSheet : È£Ç÷θ¶Ä¿½º_ºòÅä·ë_¸ÓÅ¥¸®ÀǺÎÃ÷_·êºÏ

Mercury's Boots Reference Sheet : È£Ç÷θ¶Ä¿½º_ºòÅä·ë_¸ÓÅ¥¸®ÀǺÎÃ÷_ÂüÁ¶Ç¥

 

¾Æ·¹³ª ¹× ½ÎÀ̾ð ÂüÁ¶Ä«µå Ãâ·Â¿ë ÆÄÀÏ.

 

È£Ç÷θ¶Ä¿½º_ºòÅä·ë_¾Æ·¹³ªÂüÁ¶Ä«µå_2.0_Ãâ·Â¿ë

È£Ç÷θ¶Ä¿½º_ºòÅä·ë_½ÎÀ̾ðÂüÁ¶Ä«µå_2.0_Ãâ·Â¿ë

 

Ãâ·Â¿ë ¾Æ·¹³ª ¹× ½ÎÀ̾ð ÂüÁ¶ Ä«µå´Â ÀÌ´ÜÀ¸·Î ³ª´©¾î ¾ç¸é Ãâ·ÂÇÏ¿© ÀÚ¸£¸é ÇÑ ÀåÀÇ Ä«µå·Î ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.(A4 ±âÁØ)

 




<Ãâ·ÂÇÑ ¾Æ·¹³ª ¹× ½ÎÀ̾ð ÂüÁ¶Ä«µå>

 

 

·êºÏ°ú À¯´Ö ½ºÅ³ ÂüÁ¶Ç¥ÀÇ °æ¿ì, ±âÁ¸ ¹öÀüÀ» ´Ù¿î¹ÞÀ¸½Å ºÐµéÀº ¿À´Ã ¿Ã¸° »õ·Î¿î 2.0 ¹öÀüÀ¸·Î ²À ´Ù½Ã ´Ù¿î¹ÞÀ¸½Ã±â ¹Ù¶ø´Ï´Ù. »õ ¹öÀü¿¡´Â ´Ù¸¥ ÀÚ·á¿Í °°Àº ¿ë¾î¸¦ »ç¿ëÇϱâ À§ÇØ ¿ë¾î º¯°æÀÌ ÀÖ¾úÀ¸¸ç, ±âÁ¸ ¹öÀü¿¡ ÀÖ´ø ¿À·ù¿Í ¿ÀŸ°¡ ¸ðµÎ ¼öÁ¤µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

 

¹ø¿ªÀ» ÀÛ³â 11¿ù ¸»ºÎÅÍ ¸ÅÀÏ 30ºÐ~1½Ã°£ Á¤µµ ÁøÇàÇߴµ¥, Á¦¹ý ¿À·¡ °É·È½À´Ï´Ù. ¸ÅÀÏ Á¶±Ý¾¿ ÇÑ´Ù°í ÇÏÁö¸¸ ¸¶À½ ¾îµò°¡ ´ã¾ÆµÐ Áüó·³ ´À²¸Á³´Âµ¥, ³¡³»°í ³ª´Ï ¸¶À½ÀÌ °¡º±½À´Ï´Ù ¤¾¤¾¤¾. ´Ù¿î ¹ÞÀ¸½Ã´Â ºÐµé °¡À»¿¡ ¿Ã ºòÅä·ë °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ¿¡ À¯ÀÍÇÏ°Ô »ç¿ëÇÏ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù. Ȥ½Ã °ÔÀÓ¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐµéÀº °ÔÀÓ ÆÄ¿îµå¿¡ ¾ÆÁ÷µµ ·¹ÀÌÆ® Ç÷¿Áö°¡ ¿­·Á ÀÖÀ¸´Ï »ìÆ캸½Ã°í¿ä.

 

 

·êºÏ 2.0

 

- ÀÌ ·êºÏÀº CTG°¡ °ø°³ÇÑ HV Rulebook 1.0À» Çѱ¹¾î·Î ¹ø¿ªÇÑ ÆǺ»ÀÔ´Ï´Ù. ¹ø¿ª±â¸¦ »ç¿ëÇÑ ºÎºÐÀÌ ¸¹Áö¸¸, Á÷Á¢ ¹ø¿ªÇÑ ºÎºÐ ¿ª½Ã ¸¹À¸¸ç, ¸ðµç ¹®ÀåÀ» °¡±ÞÀû ÀÚ¿¬½º·¯¿î Çѱ¹¾î ¹®ÀåÀÌ µÇµµ·Ï °ËÅä ¹× ±³Á¤ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±×·¯¸é¼­µµ ¿ø¹®ÀÇ Àǹ̰¡ ¸íÈ®È÷ Àü´ÞµÇµµ·Ï ¾Ö½è½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ·êºÏ¿¡ ¸ðÈ£ÇÏ°Ô ±â¼úµÇ¾î ÀÖ´Â ºÎºÐÀº ¿©·¯ Ç÷¹ÀÌ ½º·ç, ±ãÀÇ ÁúÀǹ®´ä, ÁúÀǹ®´ä¿¡ ´äº¯ÇÑ CTGÀÇ °ø½Ä ´äº¯ µîÀ» Âü°íÇÏ¿© °ú°¨ÇÏ°Ô ÀÇ¿ªÇÏ°í Ãß°¡ ³»¿ëµµ µ¡ºÙ¿´½À´Ï´Ù. (¹è°æ ½ºÅ丮µµ ºÐÀ§±â¸¦ »ì¸®±â À§ÇÑ ÀÇ¿ªÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù.) °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ¿¡ µµ¿òÀÌ µÇ±â¸¦ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

 

- ¿µ¾îÆÇÀ» Ç÷¹ÀÌ ÇÒ ¶§ »ç¿ëÇÒ ÁÖ¿ä ¾îÈÖ´Â µû·Î ¹ø¿ª¾î¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°í ±×´ë·Î µÎ¾ú½À´Ï´Ù. ÁÖ¿ä ¾îÈִ ƯÈ÷ ¼ÒÁ¦¸ñ¿¡ ÇØ´çÇϱ⠶§¹®¿¡ ¼ÒÁ¦¸ñÀº ¹ø¿ªÇÏÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª ¼ÒÁ¦¸ñ¿¡ µþ¸° Çؼ³ ºÎºÐÀº »ó¼¼È÷ ¹ø¿ªÇÏ¿´À¸¸ç, ¼³¸í ³»¿ë¿¡¼­´Â ¹ø¿ª¾î³ª À½Â÷¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´½À´Ï´Ù. (¿¹ : Attack -> °ø°Ý·Â) ¸ðµç ¼ÒÁ¦¸ñÀº ¸ñÂ÷¿¡ ÇØ´ç ÆäÀÌÁö°¡ ³ª¿Í ÀÖÀ¸¹Ç·Î ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì ¹Ù·Î¹Ù·Î ã¾Æ Àо½Ã¸é µË´Ï´Ù.

 

- ÀÌ ·êºÏÀº ¾ËPDF¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¿øº» ·êºÏ PDFÀÇ ¿µ¹®À» Áö¿ì°í, ÇѱÛÀ» ½á³Ö´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ¹®Á¦´Â º»·¡ PDF¿¡ ·¹À̾ƿôÀÌ Á¤ÇØÁ® ÀÖ´ÂÁö, ¾Æ·¡¾Æ ÇѱÛó·³ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ·¹À̾ƿôÀ» Á¶Á¤ÇÒ ¼ö°¡ ¾ø¾ú´Ù´Â Á¡ÀÔ´Ï´Ù. ±×·¡¼­ :

 

1) ¶ç¾î¾²±â¸¦ ÇØ ³õ¾Æµµ PDF¿¡¼­ ·¹À̾ƿôÀ» ¸ÂÃß±â À§ÇØ ¶ç¾î¾²±â¸¦ Àڱ⠸ڴë·Î ¹Ù²ã¹ö¸®´Â Çö»óÀÌ ÀϾ´Ï´Ù. ¿©·¯ ¹ø ¼öÁ¤Çصµ ¶ç¾î¾²±â°¡ Àڱ⠸ڴë·Î ¹Ù²î¾î¹ö¸³´Ï´Ù. ÃÖ´ëÇÑ ¼öÁ¤Çϱâ´Â ÇßÀ¸³ª, ·ÑºÏÀ» º¸¸é ¿©ÀüÈ÷ ¶ç¾î¾²±â°¡ ¾È µÇ¾î Àְųª ¾Æ´Ï¸é ³Ê¹« ¸¹ÀÌ µÅ Àְųª ÇÏ´Â ºÎºÐµéÀÌ ÀϺΠÀִµ¥, º¸±â ºÒÆíÇϽðÚÁö¸¸ ³Ð°Ô ÀÌÇØÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.

 

2) º»·¡ÀÇ ·êºÏ¿¡ Ç¥±âµÇ¾î ÀÖ´ø ¾ÆÀÌÄÜ°ú ÀÏÄ¡½ÃÅ°±â À§ÇØ ¾î¿ ¼ö ¾øÀÌ ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´ø ¼­³Ê °³ Á¤µµÀÇ ¿ÀŸ°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. °ø°Ý ¹üÀ§°¡ »ç°Å¸®·Î Ç¥±âµÇ¾î Àְųª, ¾Æ·¹³ª ÂüÁ¶ Ä«µå¸¦ ¾Æ·¹³ª ÂüÁ¶Ç¥·Î Ç¥±âÇÑ °Í µîÀÔ´Ï´Ù. ´Ù¸¸ Áß¿äÇÑ ºÎºÐÀÌ ¾Æ´Ï¸ç, °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ¿¡ ÁöÀåÀ» ÁÙ Á¤µµ´Â ´õ´õ¿í ¾Æ´Õ´Ï´Ù.

 

3) ·¹À̾ƿô ¼³Á¤ÀÌ ¸Å¿ì º¹ÀâÇÏ°Ô µÇ¾î À־ µµÀúÈ÷ ¹ø¿ªÇÒ ¼ö ¾ø´Â ºÎºÐÀÌ µÎ ¹®´Ü ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù.(¹ø¿ª¹®À» ³Ö¾î º¸·Á°í ÇßÁö¸¸, ·¹À̾ƿôÀÌ ¿ÏÀüÈ÷ Àϱ׷¯Áý´Ï´Ù.) ÀÌ µÎ ¹®´ÜÀº ¹ø¿ª¹®À» º»¹®¿¡ ³ÖÁö ¸øÇÏ°í Ãß°¡ º°Áö·Î ¹ø¿ª¹®À» µû·Î ¼ö·ÏÇØ ³Ö¾ú½À´Ï´Ù. ¹ø¿ª¹®À» ÀÐ°í ½ÍÀº ºÐÀº ³¡¿¡ ¼ö·ÏµÈ º°Áö¸¦ Âü°íÇØ ÁֽʽÿÀ.

 

- Áú¹®À» ¿Ã¸®±âµµ Çß°í, ¸î ¹ø ¾ð±Þµå·È´ø, ¶óÀ̹ú À¯´ÖÀÇ °ø°Ý À̵¿°ú °ü·ÃµÈ 23ÂÊÀÇ ¹üÀ§ Çؼ® ¹®Á¦°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. °á·ÐÀÌ ³µ°í, ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù :

 

¶óÀ̹úÀÇ À̵¿°ú °ø°Ý ¿©ºÎ¸¦ °¡´ÆÇÏ´Â ¸¶Å©(½Äº°) ´Ü°è¸¦ ¼³¸íÇÏ´Â 23ÂÊ ·êºÏÀÇ ¹®Àå “The unit(¹®¸Æ»ó ¶óÀ̹ú À¯´ÖÀ» ¶æÇÕ´Ï´Ù.) can reach a bold priority mark if it can move onto a hex that is within Range of the marked unit.”À» Àú´Â “¶óÀ̹ú À¯´ÖÀÌ ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀ» °ø°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Çí½º·Î À̵¿ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù¸é µµ´Þ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.(¸ñÇ¥·Î ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)- ³íÀǸ¦ À§ÇØ ¿ø¹®¿¡ ¸ÂÃç ¸¶Å©¶ó´Â ¿ë¾î¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ‘a bold priority mark’´Â Çؼ®¿¡¼­ Á¦¿ÜÇÕ´Ï´Ù.-”·Î Çؼ®ÇÏ¿© Àû¾ú´Âµ¥¿ä. ÀÌ ºÎºÐ¿¡ Àǹ®À» Ç¥ÇϽŠºÐÀÌ ¸î ºÐ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. “¶óÀ̹ú À¯´ÖÀÌ ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀÇ ¹üÀ§ ³»¿¡ ÀÖ´Â Çí½º·Î À̵¿ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù¸é µµ´Þ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù”³ª “¶óÀ̹ú À¯´ÖÀÌ ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀÌ °ø°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹üÀ§(°ø°Ý »ç°Å¸®) ³»¿¡ ÀÖ´Â Çí½º·Î À̵¿ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù¸é µµ´Þ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù”¶ó°í Çؼ®ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¸ÂÁö ¾Ê³Ä´Â °ÍÀÌÁÒ.-ƯÈ÷ ÈÄÀÚ ÂÊÀ¸·Î Çؼ®ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¸ÂÁö ¾Ê³Ä°í ÀÇ°ß ÁֽŠºÐÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù.- Àúµµ óÀ½ ¹®ÀåÀ» ÀоúÀ» ¶§´Â ÈÄÀÚ·Î »ý°¢Çß½À´Ï´Ù.(¶óÀ̹ú À¯´ÖÀÌ ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀÇ ¹üÀ§·Î À̵¿ÇÑ´Ù. ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀº Ĩ¿¡ ¾²ÀÎ °ø°Ý »ç°Å¸®°¡ ÀÖ´Ù. ¶óÀ̹úÀº ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀÇ °ø°Ý »ç°Å¸®·Î µé¾î°£´Ù.) ÇÏÁö¸¸, ¾Æ´Õ´Ï´Ù. Àúµµ ÀÌ ºÎºÐÀÌ ³í¶õ°Å¸®ÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù, Ȥ½Ã ¾Æ´Â ºÐÀÌ ÀÖÀ¸¸é ´äº¯ ÁֽʽÿÀ ¶ó°í Àû¾î ³õÀº °ÍÀº È®¿¬ÇÏ°Ô ÆÇÁ¤ÇÏ°í ½Í¾î¼­¿´´Âµ¥¿ä. (´äº¯ÀÌ ¾ø±âµµ Çß°í, Àúµµ ±Ã±ÝÇؼ­) ´Ù¾çÇÏ°Ô Ã£¾Æº» °á°ú, ‘within Range of marked unit’(¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀÇ ¹üÀ§ ¾È)ÀÌ °ü¿ëÀûÀ¸·Î ¾²ÀÎ °ÍÀÌ ºÐ¸íÇØ º¸ÀÔ´Ï´Ù.

 

‘within Range of marked unit’(¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀÇ ¹üÀ§ ¾È)ÀÌ °ü¿ëÀûÀ¸·Î ¾²¿´´Ù´Â °ÍÀº, Range of, Áï ¹üÀ§ ¾ÈÀÌ ‘¾î¶² ¹üÀ§ ¾È’ÀÎÁö ¸íÈ®ÇÏ°Ô Ç¥±âµÇÁö ¾Ê°í ‘»óȲ¿¡ ÀÇÇØ’ °ü¿ëÀûÀ¸·Î Çؼ®µÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¾²¿´´Ù´Â ¶æÀÔ´Ï´Ù. Áï, ‘Rival is within Range of marked unit’(¶óÀ̹úÀÌ ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀÇ ¹üÀ§ ¾È¿¡ ÀÖ´Ù)´Â ¶óÀ̹úÀÌ °ø°ÝÇÏ´Â »óȲ¿¡¼­´Â ’¶óÀ̹ú À¯´Ö¿¡ ÀÇÇØ °ø°Ý´çÇÏ´Â ¹üÀ§ ¾È¿¡ ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀÌ ÀÖ´Ù‘°¡ µÇ¸ç, ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀÌ °ø°ÝÇÏ´Â »óȲ¿¡¼­´Â ’¶óÀ̹ú À¯´ÖÀº ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀÌ °ø°ÝÇÏ´Â ¹üÀ§¿¡ ÀÖ´Ù‘·Î Çؼ®µÇµµ·Ï ¾²¿´´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¿Ö ÀÌ·± °ü¿ëÀûÀÎ ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇ߳ĸé, ÀÌ °ÔÀÓÀº ¶óÀ̹ú°ú Ç÷¹À̾ ÅÏÀ» ¹Ýº¹ÇØ°¡¸ç °ø¼ö°¡ µÚ¹Ù²î±â ¶§¹®¿¡ ¿ë¾î¸¦ Á߸³ÀûÀ¸·Î Á¤ÀÇÇÏ´Â °ÍÀÌ Æí¸®Çϱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. ¿µ¹® ·êºÏÀÇ Å°¿öµå Çؼ³À» Âü°íÇÏ¸é ¿©±â¼­´Â Reach¸¦ ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ Á¤ÀÇÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. “A unit can reach a marked unit if it can move onto a hex that is within Range of the mark.” - “À¯´ÖÀº ¸¶Å©µÈ À¯´Ö¿¡ µµ´ÞÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù, ¸¸¾à ±× À¯´ÖÀÌ ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀÇ ¹üÀ§ ¾È¿¡ ÀÖ´Â Çí½º·Î À̵¿ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù¸é.” A unitÀ̶ó°í µÇ¾î ÀÖÁö, °ø°ÝÇÏ´Â À¯´ÖÀÎÁö, °ø°Ý¹Þ´Â À¯´ÖÀÎÁö Á¤ÀǵÇÁö ¾Ê¾Ò´Ù´Â Á¡À» À¯³äÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. Áï Á߸³Àû Á¤ÀǸ¦ »ç¿ëÇÑ´Ù¸é, °ø¼ö°¡ µÚ¹Ù²î´Â »óȲ¿¡¼­ µÎ °¡Áö Çؼ®(°ø°Ý¹Þ´Â ¹üÀ§¿¡ ÀÖ´Ù, °ø°ÝÇÏ´Â ¹üÀ§¿¡ ÀÖ´Ù)ÀÌ ´Ù °¡´ÉÇϵµ·Ï ¾µ ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø½À´Ï´Ù. ¹°·Ð ±¸ºÐÇؼ­ ¸íÈ®ÇÏ°Ô ¾µ ¼ö ÀÖ¾ú°ÚÁö¸¸ CTG´Â ±×·¸°Ô ÇÏÁö ¾Ê¾ÒÁÒ. µû¶ó¼­ ¶óÀ̹úÀÇ À̵¿°ú °ø°Ý ¿©ºÎ¸¦ °¡´ÆÇÏ´Â ½Äº° ¹× ÁöÁ¤ÇÏ´Â ´Ü°è¸¦ ¼³¸íÇÏ´Â 23ÂÊ ·êºÏÀÇ ¹®Àå “The unit can reach a bold priority mark if it can move onto a hex that is within Range of the marked unit.”Àº ´Éµ¿Çü ¹®ÀåÀ» ÁÖ·Î »ç¿ëÇÏ´Â(±×·¡¾ß ÀÚ¿¬½º·¯¿î) ¿ì¸®¸»·Î ¹ø¿ªÇÏ¸é “±½Àº ±Û¾¾¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ÃÖ¿ì¼±¼øÀ§ ¸¶Å©´Â, ¶óÀ̹ú À¯´ÖÀÌ ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀ» °ø°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Çí½º·Î À̵¿ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù¸é µµ´Þ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.”°¡ µË´Ï´Ù. ¸¶Âù°¡Áö ¿ø¸®·Î ±× ¹ØÀÇ Marking a Bold Priority Ç׸ñÀÇ “If the rival unit has marked a bold priority and is already within Range of it, it does not move at all.”Àº “¸¸¾à ¶óÀ̹ú À¯´ÖÀÌ (±½Àº ±Û¾¾·Î ¾²ÀÎ ¸ñÇ¥¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â) ¸¶Å©¸¦ Á¤Çß°í, ±× ¸¶Å©¸¦ °ø°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹üÀ§ ³»¿¡ ÀÖ´Ù¸é, ¶óÀ̹ú À¯´ÖÀº ¿òÁ÷ÀÌÁö ¾Ê½À´Ï´Ù”·Î Çؼ®ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. “¸¶Å©°¡ °ø°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹üÀ§”°¡ ¾Æ´Ï°í ¸»ÀÌÁÒ. ´ç¿¬È÷, ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀÌ °ø°ÝÇÏ´Â »óȲ¿¡¼­´Â ¹Ý´ë·Î Çؼ®µË´Ï´Ù.

 

ÀÌ°ÍÀÌ ³³µæµÇÁö ¾Ê´Â´Ù¸é ´ÙÀ½ ¼¼ °¡Áö¸¦ Âü°íÇØ ÁֽʽÿÀ. ¿ì¼±Àº Ç÷¹ÀÌ ½º·çÀÔ´Ï´Ù. Àú´Â “Gaming Rules!”ÀÇ »ç·Ê¸¦ ¿¹·Î µé°í ½ÍÀºµ¥¿ä. ÀÌ À¯Æ©¹ö´Â ·êÀ» ÇϳªÇϳª µûÁ®°¡¸ç Ç÷¹ÀÌÇÏ´Â °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ À¯Æ©¹öÀÇ Ç÷¹ÀÌ ½º·ç ¿µ»ó(¸µÅ©´Â ¾Æ·¡¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.) 29ºÐ 30ÃʺÎÅÍ ½ÃûÇØÁֽʽÿÀ. ¶óÀ̹ú À¯´ÖÀÇ ¸¶Å© ¹× À̵¿´Ü°èÀε¥, ¿©±â¼­ °í·ÁÇÏ´Â °ÍÀº “¶óÀ̹ú À¯´ÖÀÌ °ø°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹üÀ§”ÀÌÁö ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀÇ °ø°Ý °¡´ÉÇÑ ¹üÀ§°¡ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. À̸¦ Á¦¿ÜÇÑ ¾î¶² Ç÷¹ÀÌ ½º·ç¸¦ º¸¾Æµµ ¸¶Âù°¡ÁöÀÔ´Ï´Ù. ¶óÀ̹ú À¯´ÖÀÇ ½Äº°, À̵¿ ´Ü°è¿¡¼­ °í·ÁÇÏ´Â °ÍÀº “¶óÀ̹ú À¯´ÖÀÌ °ø°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹üÀ§”ÀÌÁö, ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀÌ °ø°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹üÀ§°¡ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. https://www.youtube.com/live/005bqHfBy_0?si=K-AZUq_Hlx5G19P1

 

µÎ ¹ø°´Â, ±ã Æ÷·³ÀÇ ±ÛÀÔ´Ï´Ù. “Interpreting range when marking”¶õ Á¦¸ñÀ» ÀÛ¼ºÇÑ À¯Àú ¿ª½Ã Àú¿Í µ¿ÀÏÇÏ°Ô “Range of”°¡ °ø°ÝÇÏ´Â ¹üÀ§ÀÎÁö, °ø°Ý¹Þ´Â ¹üÀ§ÀÎÁö ±Ã±ÝÇؼ­ ±ÛÀ» ¿Ã·È´Âµ¥, ½º½º·Î CTG °ø½Ä Ç÷¹ÀÌ ½º·ç¸¦ ã¾Æº¸°í ³»¸° °á·ÐÀº ¶óÀ̹ú À¯´ÖÀÌ °ø°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹üÀ§¶ó°í ´äÀ» ³»¸®°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

https://boardgamegeek.com/thread/3086855/interpreting-range-when-marking

 

¼¼ ¹ø°´Â, ±ã Æ÷·³¿¡ Á¦°¡ ¿Ã¸° ±ÛÀÔ´Ï´Ù. Àúµµ ÀÌ ºÎºÐÀÌ ±Ã±ÝÇؼ­ ±ã¿¡´Ù Áú¹®À» ¿Ã·È½À´Ï´Ù. ÀÌ ¹®Á¦¸¦ ¿©·¯ °¡Áö Ç¥ÇöÀ» »ç¿ëÇØ ¾î¶»°Ô º¸´Â °ÍÀÌ ¿ÇÀ¸³Ä°í ¹°¾ú´Âµ¥, Á¦°¡ ¹ÞÀº ¸¶Áö¸· ´äº¯Àº ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù. “You are correct in your assumption. You are considering the range of the unit that is moving, not the range of the marked unit.” - “´ç½ÅÀÇ °¡Á¤ÀÌ ¿Ç½À´Ï´Ù. ´ç½ÅÀº ´ç½ÅÀÌ ¿òÁ÷ÀÌ´Â À¯´ÖÀÇ °ø°Ý ¹üÀ§¸¦ °í·ÁÇÕ´Ï´Ù. ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀÇ °ø°Ý ¹üÀ§°¡ ¾Æ´Õ´Ï´Ù.” Áï Á¦°¡ ¶óÀ̹úÀ» ¿òÁ÷ÀÏ ¶§, ¶óÀ̹úÀÌ °ø°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹üÀ§¸¸ °í·ÁÇÏ¸é µÇÁö, ¸¶Å©µÈ À¯´ÖÀÌ °ø°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹üÀ§´Â ÀüÇô °í·ÁÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø´Ù´Â ¶æÀÔ´Ï´Ù. °á±¹ ¶óÀ̹ú À¯´ÖÀ̵ç Ç÷¹À̾î À¯´ÖÀ̵ç, ±× À¯´ÖÀÇ ÅÏ¿¡ ±× À¯´ÖÀÌ °ø°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹üÀ§¸¸ °í·ÁÇÏ¸é µÈ´Ù´Â ¶æÀÔ´Ï´Ù. https://boardgamegeek.com/thread/3261792/enemy-unit-range-attack-and-movement-distanceprior

 

ÀÌ Á¤µµ¸é ÃæºÐÇÒ °ÍÀ̶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ¹°·Ð CTGÀÇ °ø½Ä ´äº¯ÀÌ ³²¾Æ ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×·±µ¥ ¿µ¾î´Â Á¶»ç¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ À߸ø Ç¥ÇöÇÏ¸é ¿ÀÇØµÉ ¿©Áö°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.(ÇÑÆí, ´Ù¸¥ ºÐÀÌ ÀÌ ³»¿ëÀ¸·Î CTG¿¡ Áú¹®ÇÑ ´äº¯À» º» ¹Ù Àִµ¥, CTG´Â ¹«¾ùÀÌ ±Ã±ÝÇÏ¿© ÀÌ·± Áú¹®À» Çß´ÂÁö È®ÀÎÇÏÁö ¾Ê´õ±º¿ä. ´Ü´äÇüÀ¸·Î¸¸ ´äÇÏ°í, ´ëºÎºÐÀÇ ´äº¯À» ·êºÏÀÇ ¹®ÀåÀ» ±×´ë·Î º¹»çÇÏ¿© º¸³»´Â °ÍÀÌ, ¼ºÀǾø´Ù°í ÇÒ±î, ±×·± ´À³¦À̾ú½À´Ï´Ù.) ÇÏ¿© °ÔÀÓÀÌ ¿À¸é »çÁøÀ» Âï¾î ¸íÈ®ÇÏ°Ô Áú¹®ÇÒ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ È®½ÇÇÏÁö ¾ÊÀ»±î¿ä. Ç÷¹ÀÌ ½º·ç³ª ¿©·¯ ´äº¯À» °í·ÁÇÏ¸é ·êºÏ¿¡ Çؼ®µÈ ´ë·Î °ÔÀÓÀ» ÁøÇàÇϼŵµ ¹®Á¦¾ø´Ù°í ¸»¾¸µå¸®°Ú½À´Ï´Ù.

 

- 15ȸ ÀÌ»ó °ËÅä, ¼öÁ¤ ¹× ±³Á¤Ç߱⠶§¹®¿¡ ¿À¿ªÀº ¾øÀ» °ÍÀ¸·Î »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù¸¸, Ȥ½Ã ¹ß°ßµÈ´Ù¸é ´ñ±Û·Î ¾Ë·ÁÁֽʽÿÀ. È®ÀÎÇغ¸°í ¼öÁ¤ÇÏ¿© °øÁöÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.

 

 

À¯´Ö ½ºÅ³ ÂüÁ¶Ç¥ 2.0

 

- ÀÌ À¯´Ö ½ºÅ³ ÂüÁ¶Ç¥´Â CTG°¡ °ø°³ÇÑ HV Hoplo Reference Sheet 1.0À» Çѱ¹¾î·Î ¹ø¿ªÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ·êºÏ°ú´Â ´Þ¸® À¯´Ö ½ºÅ³ ÂüÁ¶Ç¥´Â °¡±ÞÀû ¿ø¹®¿¡ °¡±õ°Ô ¹ø¿ªÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¿Ö³ÄÇÏ¸é ½ºÅ³ Àû¿ë Á¶°ÇÀÌ ´Ù¼Ò ¹Ì¹¦ÇÑ ºÎºÐÀÌ ÀÖ¾î ¿ø¹®¿¡ °¡±õ°Ô ÀÌÇØÇÏ´Â °ÍÀÌ Ç÷¹ÀÌÇÒ ¶§ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó°í ÆÇ´ÜÇ߱⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù. À¯ÀÇ»çÇ×À» ¸î °¡Áö Àû´Â´Ù¸é ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù. :

 

- ÆĶõ»ö ±Û¾¾´Â ¶óÀ̹ú À¯´ÖÀÌ À̵¿, °ø°Ý, ½ºÅ³ ¹ßµ¿ ½Ã »ç¿ëÇÏ´Â Á¶°ÇÀ̹ǷΠ¶óÀ̹ú À¯´Ö ÅÏ¿¡¸¸ »ç¿ëÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. Ç÷¹À̾î ÅÏ¿¡¼­ Ç÷¹À̾î À¯´Ö ½ºÅ³ ¹ßµ¿½Ã °í·ÁÇÒ ÇÊ¿ä´Â ¾ø½À´Ï´Ù.

 

- ’°ø°Ý‘À̶õ ´Ü¾î¿Í ÇÔ²² ÀÖ´Â ’ÇÇÇØ‘ ¶Ç´Â ½ºÅ³ ¹ßµ¿ Á¶°ÇÀº ¸ðµÎ ’°ø°Ý‘°ú °ü·ÃÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Áï °ø°ÝÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀº °ø°Ý, Áï ½ºÅ³À» »ç¿ëÇÑ °ø°Ý °°Àº °Í¿¡´Â ÇØ´çµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

 

- ·êºÏ¿¡ ¾ø´Â ’Â÷´ÜµÈ(blocked)’À̳ª ’Èñ»ýµÈ(Sacrificed)’, ‘ºÎ´ë’ °°Àº ´Ü¾îµéÀº ·êºÏ º°Áö¿¡ µû·Î Å°¿öµå Çؼ³À» ¼ö·ÏÇÏ¿´À¸´Ï Âü°íÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. ±× ¿Ü¿¡µµ ¿ø ´Ü¾î°¡ ÇÊ¿äÇÒ °ÍÀ¸·Î »ý°¢µÇ´Â ´Ü¾î¿¡´Â ¹ø¿ª¾î¿Í ´õºÒ¾î ¿ø¾îµµ ÇÔ²² Ç¥±âÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

 

- ±× ¿Ü¿¡´Â ±×´ë·Î Àû¿ëÇÏ¿© Ç÷¹ÀÌÇÏ¸é µË´Ï´Ù.

 

 

¾Æ·¹³ª Âü°í Ä«µå 2.0

 

- ÀÌ ¾Æ·¹³ª Âü°í Ä«µå´Â CTG°¡ °ø°³ÇÑ HV Arena Cards¸¦ Çѱ¹¾î·Î ¹ø¿ªÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ´Ù¸¸ :

 

- Áö¿ª À¯´ÖÀÇ ÀÌÁ¡À» Ç¥±âÇÑ ÆĶõ»ö ¹Ú½ºÀÇ °æ¿ì °¡±ÞÀû ¿ø¹®°ú ¹ø¿ª¹®À» ÇÔ²² ½Ç¾ú°í, °ø°£ÀÌ ¾øÀ» °æ¿ì¿¡´Â ¹ø¿ª¹®¸¸ Ç¥±âÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ´Ù¸¸, NEW ARGONAUTSÀÇ °æ¿ì ·¹À̾ƿôÀÌ ¸»²ûÇÏ°Ô µÇÁö ¾Ê¾Æ ¿ø¹®À» ¹ø¿ªÇÏÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. ¹ø¿ª¹®Àº ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù. :

 

Áö¿ª À¯´ÖÀº (Innate) Perfect Strike ½ºÅ³À» °¡Áý´Ï´Ù.

 

Amazons¿Í Pluto’s Refugees´Â 2¼â º¯°æ»çÇ×À» ¹Ý¿µÇÏ¿© ¹ø¿ªÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

 

- New Argonsuts Áö¿ªÀº 2¼â º¯°æ»çÇ×ÀÌ ÀÖÁö¸¸, Çö ¹ø¿ª¹®ÀÌ 2¼â º¯°æ»çÇ×µµ ¹®Á¦¾øÀÌ ¹Ý¿µÇÏ°í ÀÖ´Ù°í ÆÇ´ÜÇÏ¿© ¼öÁ¤ÇÏÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. 2¼â º¯°æ¹®Àº Á·¼â ½Ö À¯´ÖÀÌ °°Àº ºÎ´ëÀÇ À¯´ÖÀ̶ó´Â Á¡, Á·¼â ½Ö À¯´Ö Áß ÇÑ À¯´ÖÀÌ ÆйèÇßÀ» ¶§ ³²Àº À¯´ÖÀÇ ºÎ´ë¿¡ ÃâÀü °¡´ÉÇÑ À¯´ÖÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ³²Àº À¯´ÖÀÌ ¹èÄ¡ Çí½º·Î µÇµ¹¾Æ°¡ ´Ù¸¥ À¯´Ö°ú ´Ù½Ã Á·¼â ½ÖÀ» ÀÌ·ç¾î ÃâÀüÇÑ´Ù´Â Á¡À» °­Á¶ÇÏ°í Àִµ¥ ÀÌ ºÎºÐÀº ¾ÖÃÊ ¹ø¿ª¹®ÀÌ ÀÇ¿ªÀ» ÅëÇØ È®¿¬ÇÏ°Ô ¹Ý¿µÇÏ°í ÀÖ°í, ¿ÀÇØµÉ ¿©Áöµµ °ÅÀÇ ¾ø¾î¼­ 2¼â¿¡ µû¶ó ¹ø¿ª¹®À» ¼öÁ¤ÇÏÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. 

 

- ±× ¿Ü¿¡´Â ±×´ë·Î Àû¿ëÇÏ¿© Ç÷¹ÀÌÇÏ¸é µË´Ï´Ù.

 

 

½ÎÀ̾ð Âü°í Ä«µå 2.0

 

- ÀÌ ¾Æ·¹³ª Âü°í Ä«µå´Â CTG°¡ °ø°³ÇÑ HV Scion Cards¸¦ Çѱ¹¾î·Î ¹ø¿ªÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×¸®°í :

 

- ½ÎÀ̾ð Ä®¸®¿ÀÆä¿¡ ÀÖ´ø ¿¡¶óŸ´Â CTGÀÇ ¼öÁ¤¹®À» Àû¿ëÇÏ¿© ¹ø¿ªÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

 

- HP¸¦ ȹµæ(gain)ÇÏ´Â °Í°ú ȸº¹ÇÏ´Â °ÍÀº ´Ù¸¨´Ï´Ù. ·êºÏ 12ÂÊÀ» ÂüÁ¶Çϼ¼¿ä.

 

- ½ÎÀ̾ð ÁÖ»çÀ§ È¿°ú´Â Total hits, For each hit, For each pair of hits °¡ ¸ðµÎ ´Ù¸¨´Ï´Ù. ½ÎÀ̾ð ÁÖ»çÀ§ È¿°ú°¡ ÀûÇôÀִ ǥ(½ÎÀ̾ð Ä«µå ¿À¸¥ÂÊ)¿¡ À§ÀÇ ¼¼ °¡Áö¸¦ ±¸ºÐÇÏ¿© Ç¥±âÇÏ°í °­Á¶ÇØ ³õ¾ÒÀ¸´Ï È®ÀÎÇÏ½Ã°í ½ÇÇàÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù.

 

- ½ÎÀ̾ð Ä«µå¿¡µµ ¾Æ·¹³ª ÂüÁ¶ Ä«µå¿Í µ¿ÀÏÇÏ°Ô ·êºÏ¿¡ ¾ø´Â ’Â÷´ÜµÈ’À̳ª ’ÇÇ·ÎÇÑ(fatigued)‘ °°Àº ´Ü¾îµéÀÌ µîÀåÇϸç, ÀÌ´Â ·êºÏ º°Áö¿¡ µû·Î Å°¿öµå Çؼ³À» ¼ö·ÏÇÏ¿´À¸´Ï Âü°íÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. ±× ¿Ü¿¡µµ ¿ø ´Ü¾î°¡ ÇÊ¿äÇÒ °ÍÀ¸·Î »ý°¢µÇ´Â ´Ü¾î¿¡´Â ¹ø¿ª¾î¿Í ´õºÒ¾î ¿ø¾îµµ ÇÔ²² Ç¥±âÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

 

- ±× ¿Ü¿¡´Â ±×´ë·Î Àû¿ëÇÏ¿© Ç÷¹ÀÌÇÏ¸é µË´Ï´Ù.

 

¸ÓÅ¥¸®ÀÇ ºÎÃ÷ ·êºÏ, ¸ÓÅ¥¸®ÀÇ ºÎÃ÷ ÂüÁ¶Ç¥.

 

- ¸ÓÅ¥¸®ÀÇ ºÎÃ÷, ¸ÓÅ¥¸®ÀÇ ºÎÃ÷ ÂüÁ¶Ç¥´Â CTG°¡ °ø°³ÇÑ Mercury's Boots RuleSheet, Mercury's Boots Reference Sheet ¸¦ Çѱ¹¾î·Î ¹ø¿ªÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Ưº°ÇÑ ¼¼ºÎ »çÇ×Àº ¾øÀ¸¸ç, ¹ø¿ªµÈ ±×´ë·Î Àû¿ëÇÏ¿© Ç÷¹ÀÌÇÏ¸é µË´Ï´Ù.

 

 

 

* ÀÚ·á ¼¼ºÎ»çÇ×Àº ¸ðµÎ ³¡³µ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ °øÁö°¡ Çϳª ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

 

ÀÌ ÀÚ·áµéÀ» ÀÓÀÇ·Î ¼öÁ¤ÇÏ¿© Àç¹èÆ÷Çϰųª, ÀϺΠ¶Ç´Â ÀüºÎ¸¦ ÀüÀ¯ÇÏ¿© »ó¾÷ÀûÀ¸·Î ÀÌ¿ëÇÏÁö ¸¶½Ê½Ã¿À. ±× ¿Ü, ÀÌ ÀÚ·áµéÀ» °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ¿Ü¿¡ ´Ù¸¥ ¿ëµµ·Î »ç¿ëÇÏ½Ã°Ô µÇ¸é ´ñ±ÛÀ̳ª ´ÙÀ½ÀÇ À̸ÞÀÏ·Î ¿¬¶ôÁÖ½Ã±æ ºÎŹµå¸³´Ï´Ù. bakeryhouse21@naver.com

 

 

 

 

- ¿ë·® ¹®Á¦·Î MYBOX¿¡ ³Ö¾ú½À´Ï´Ù. ¸µÅ©´Â ¾Æ·¡.

 

 

http://naver.me/IGKDxJhG

 

 

 

 

±×¸®°í ºÎŹÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

 

 

 

Æǵµ¶ó È®ÀåÀº ´Ù¸¥ ºÐÀÌ ¹ø¿ªÇØ ÁÖ¼¼¿ä. : )

 

 

 

 

 

Áñ°Å¿î ºòÅä·ë Ç÷¹ÀÌ ÇÏ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù. 

 

 

 

 

 

 

 
÷ºÎ ÆÄÀϸñ·Ï
·Î±×ÀÎ ½Ã ÷ºÎ ÆÄÀÏÀÇ ´Ù¿î·Îµå°¡ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
Æȷοì
Çǵå
ÀúÀå
½Å°í
»§Àç°Ý
´Ô¿¡°Ô ´ñ±Û ÀÛ¼º
´ñ±Û µî·Ï
ȸ»ç¸í: º¸µå¶óÀÌÇÁ
°æ±âµµ ±¸¸®½Ã ¾ÆÂ÷»ê·Î506¹ø±æ 27
µî·Ï¹øÈ£: 893-07-00060
´ëÇ¥ÀÚ¸í: °ûÀ翵
°í°´Áö¿ø : boardlifeTeam@gmail.com
À§ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ÀúÀÛ±Ç ¹× ¹ýÀû Ã¥ÀÓÀº ÀÚ·áÁ¦°ø»ç ¶Ç´Â ±Û¾´ÀÌ¿¡ ÀÖÀ¸¸ç º¸µå¶óÀÌÇÁÀÇ ÀÔÀå°ú ´Ù¸¦ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Copyright ¨Ï boardlife.co.kr All rights reserved.