ÀúÀåÀÌ ¿Ï·áµÇ¾ú½À´Ï´Ù.

´øÀü Å©·Ñ·ù ÀÔ¹®ÀÚ¿Í ¿þÀÌÆ® 3.9ÀÇ °ÔÀÓÀ» ÇÏ°í ½ÍÀ» ¶§(1ºÎ)

Æ®À§ÅÍ·Î º¸³»±â
ÆäÀ̽ººÏÀ¸·Î º¸³»±â
52GoldTop
7
2,295
2018-10-29 ¿ÀÈÄ 3:15
IP: 121.142.***.***

±ã¿þÀÌÆ®´Â 3.9 ÀÌÁö¸¸, ü°¨ ¿þÀÌÆ®´Â 4.0 ÀÌ»óÀÔ´Ï´Ù.

 

ȲȥÀÇ ÅõÀïÀ̳ª ¾²·ç µð ¿¡ÀÌÁö½ºµµ ÀÌÁ¤µµÀÇ ¿þÀÌÆ®¸¦ ´À³¢°Ô ÇØÁÖÁö´Â ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù.

½ÉÁö¾î ¹ÝÁöÀÇ Á¦¿Õµµ ÀÌ °ÔÀÓº¸´Ù ÁøÇàÇϱâ ÆíÇß¾î¿ä.

 

¾îÁ¦ »çÀ̾² Á¤µµ¸¦ Çß´ø »ç¶÷µé°ú °°ÀÌ ¼Òµå¾Ø¼Ò¼­¸®¸¦ ÇÑ ÈÄ

¹Ý¼ºÇÏ´Â ¸¶À½¿¡ ·ê ¾Ë·ÁÁÖ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇؼ­ Àû¾îº¾´Ï´Ù.

 

Á¦°¡ ¿Ã¸° ÂüÁ¶Ç¥¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Àß ÁøÇàÇßÁö¸¸, ·ê ÀÍÈ÷±â¿¡ ±Þ±ÞÇ߰ŵç¿ä.

ÂüÁ¶Ç¥(http://www.boardlife.co.kr/bbs_detail.php?bbs_num=5044&tb=info_files&id=&delivery=0&pg=1&game_id=&start=&b_category=&game_category=)

 

ÃÑ 3ºÎÀÛÀ¸·Î ±âȹÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

 

ÇÚµåÆù¿¡¼­´Â À̹ÌÁö ¿· ÅؽºÆ®°¡ ³Ñ¾î°¡¹Ç·Î ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼­ º¸½Ç °ÍÀ» Ãßõµå¸³´Ï´Ù.

 

-------------------------------------------------

 

# ¿µÈ¥ º¸¼®(Soul Gem) ¼³¸í

 

°¢ Ç÷¹À̾î´Â ¿µ¿õÀ» ¸ÕÀú °í¸£°í, ±× ¿µ¿õÀÇ Èû(Power)°ú Àç´É(Talent)¸¦ ¼±ÅÃÇÕ´Ï´Ù.

 

¿µ¿õ ¿µÈ¥º¸¼®(Soul Gem)¿¡´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº ±âÈ£°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 ÃÖ´ë HP
 

 

 ÀüÅõ(Combat Activity) °¡´É Ƚ¼ö
 

 

 Çൿ(Action Activity) °¡´É Ƚ¼ö
 

 

 Èû°ú Àç´É Ä«µå °¹¼ö
 

 

¿µÈ¥µî±Þ(Soulrank)À» ´Þ¸®ÇÏ¸ç ¼³¸íÇØÁֽøé ÁÁ½À´Ï´Ù.

 

¿µ¿õÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿´À¸¸é Èû°ú Àç´ÉÀ» ¼±ÅÃÇϱâ Àü¿¡ Äù½ºÆ® 1ÀÇ Áöµµ ¼¼ÆÃÀ» ºÎŹÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù.

±×¸²À» º¸°í ¸ÂÃß´Â °Í¶ó¼­ óÀ½ °ÔÀÓÀ» ÁøÇàÇϽô ºÐµµ ¾î·ÆÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

 

¼³¸íÇϽô ºÐ(·ê¸¶)²²¼­´Â Äù½ºÆ® 1¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ÅäÅ«°ú Ä«µåµéÀ» ÀÌ ¶§ ÁغñÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù.

´Ù¸¸, ¾ÆÁ÷ Áöµµ À§¿¡ ¾È ¿Ã¸®¼Åµµ µË´Ï´Ù.

 

Áöµµ ¼¼Æðú ÅäÅ« ¹× Ä«µå Áغñ°¡ ³¡³µÀ¸¸é, ÀÌÁ¦ °ÔÀÓÁøÇà ´Ü°è ¼³¸íÀ¸·Î ³Ñ¾î°©´Ï´Ù.

(Èû°ú Àç´ÉÀº °ÔÀÓÁøÇà ´Ü°è ÀÌÈÄ¿¡ ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.)

 

-------------------------------------------------

 

# °ÔÀÓ ÁøÇàÀº (±ÇÅõó·³) Round·Î ÁøÇà

 

°¢ Round´Â ¼¼ °³ÀÇ Phase·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, TIme -> Battle -> Event ¼øÀ¸·Î ÁøÇàµË´Ï´Ù.

 

Time Phase´Â ½Ã°£ °æ°ú¿¡ µû¸¥ ¿µ¿õÀÇ È¸º¹°ú °ü·ÃµÇ¾î ÀÖ°í,

Event Phase´Â »ç°ÇÀÇ ÁøÇà(Á¦Çѽð£)°ú °ü·ÃµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

À§ µÎ Phase´Â °ÔÀÓ ÁøÇà½Ã ·ê¸¶°¡ µµ¿ÍÁÙ °ÍÀ̱⠶§¹®¿¡ Battle Phase¿¡ ´ëÇÏ¿© ¾Ë¾Æº¸ÀÚ°í ÇÕ´Ï´Ù.

 

-------------------------------------------------

 

# Battle Phase ¼³¸íÇϽñâ Àü ²À ÁöÄÑ¾ß ÇÏ´Â »çÇ×

 

ÇØ´ç °ÔÀÓÀº Action Point(AP) Allowance SystemÀ¸·Î

°ÔÀÓÀ» ÁøÇàÇÒ ¼ö·Ï ÇൿÀ» ¼±ÅÃÇϴµ¥ ´õ ¸¹Àº ¼±ÅñÇ(Option)À» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù.

 

"°ø°Ý"ÀÌ ÀüÅõ È°µ¿(Combat Activity,
)ÀÌ ¾Æ´Ñ
 

 

Çൿ È°µ¿(Action Activity,
)À¸·Î ½ÃÇà°¡´ÉÇÑ °æ¿ì°¡ ¸¹½À´Ï´Ù.
 

 

±×·¯¹Ç·Î ±ÛÀÚ°¡ ¾Æ´Ñ ±âÈ£·Î ¼³¸íÇÏ´Â °ÍÀÌ ¸Å¿ì Áß¿äÇÕ´Ï´Ù.

 

¼Òµå¾Ø¼Ò¼­¸® FAQ¿¡¼­ º¸½Ã¸é ¾Æ½Ã°ÚÁö¸¸,

"°ø°Ý"°ú "ÀüÅõ È°µ¿"À» ±¸ºÐÇ϶ó°í ´çºÎÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

Action Point(AP) Allowance System¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¾øÀÌ

±ÛÀڷθ¸ ·êÀ» ¼³¸íÇÏ¿´À» ¶§ ÀÌ·¯ÇÑ ¿ÀÇØ°¡ ¹ß»ýÇÕ´Ï´Ù.

 

´Ù½Ã ´çºÎµå¸®ÀÚ¸é, ±ÛÀÚ°¡ ¾Æ´Ñ ±âÈ£·Î ¼³¸íÇÏ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

 

-------------------------------------------------

 

# À̵¿(Movement Activity,
)ÀÇ Æ¯¼ö¼º
 

 

 

À̵¿ È°µ¿(Movement Activity,
)´Â "´Ü Çѹø"¸¸ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
 

 

À§ÀÇ Áø¼ú¸¸ ¸í½ÉÇÏ½Ã¸é ¸¹Àº ¿¡·¯Ç®À» Á¦°ÅÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

¿¹¸¦ µé¾î À̵¿(
) -> ÀüÅõ(

)

 

ȤÀº À̵¿(
) -> ÀüÅõ(
) ->
ÀüÅõ(

)

 

ȤÀº ÀüÅõ(
) -> À̵¿(

)

 

ȤÀº ÀüÅõ(
) -> ÀüÅõ(
) -> À̵¿(

)

 

ȤÀº ÀüÅõ(
) -> À̵¿(
) -> ÀüÅõ(
) µîÀº °¡´ÉÇÏÁö¸¸,

 

 

 

À̵¿(
) -> ÀüÅõ(
) -> À̵¿(
)

Àº ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

 

¿Ö³ÄÇϸé ÇÑ Battle Phase¿¡¼­ À̵¿À» µÎ ¹ø ÇÏ¿´±â ¶§¹®ÀÔ´Ï´Ù.

 

 

À§ÀÇ Áø¼úÀÌ ¿ÀÈ÷·Á º¹ÀâÇØ º¸ÀÌ½Å´Ù¸é ´ÙÀ½¿¡ °°ÀÌ °­Á¶ÇϽʽÿä.

 

"Battle Phase¿¡¼­ À̵¿(
)Àº "´Ü Çѹø"¸¸ °¡´ÉÇØ"

 

 

 

 

-------------------------------------------------

 

# À̵¿ È°µ¿(
)¿¡ ÀüÅõ È°µ¿(
)°ú Çൿ È°µ¿(
) ºÙÀ̱â
 

 

 

"À̵¿(
) °¡´ÉÇÑ °Å¸®¸¦ ´Ã·ÁÁÖ´ø°¡ / À̵¿ÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ À¯´Ö(K.O.)À»
 

 

À̵¿ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â Çൿ(
)ÀÌ ÀÖ¾î.
 

 

À̸¦ µ¹Áø(Dash)¶ó°í ÇÏ°í Çൿ(
)À» ½á¼­ °¢ Round ´ç ÇÑ ¹ø ¾¿¸¸ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾î."
 

 

(Âü°í : Area Movement °ÔÀÓÀ¸·Î À̵¿(
)ÀÌ °ÔÀÓÀÇ ÁÖÃàÀÔ´Ï´Ù.
 

 

°ÔÀÓÀÇ °¡Àå Å« Åä´ëÀÎ À̵¿(
) À§¿¡ ÀüÅõ(
) ¹× Çൿ (
)
 

 

µîÀ» ½×¾Æ¿Ã¸°´Ù°í »ý°¢ÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù.)
 

 

 

±× ´ÙÀ½ ±³ÀüÀÏ Á¶°ÇÀ» ¸ÕÀú ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.

(Âü°í :±³ÀüÀº À̵¿(
)À» ¹æÇØÇϹǷΠ°ÔÀÓ¿¡¼­ µÎ ¹ø°·Î Áß¿äÇÑ ¿ä¼ÒÀÔ´Ï´Ù.)
 

 

 

Áö¿ª(Area)¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ´Â °üÃø ÁöÁ¡(Sight Mark)¸¦ Åä´ë·Î »ìÇÇ´Â °ÍÀÌ ÆíÇÕ´Ï´Ù.

Áï, ÇϳªÀÇ °üÃø ÁöÁ¡(
)´Â ÇϳªÀÇ Áö¿ªÀ» ¶æÇÕ´Ï´Ù.
 

 

 

±× Áö¿ª ¾È¿¡ ¼­·Î ´Ù¸¥ Áø¿µ(Faction)ÀÌ ÀÖÀ» ¶§¸¦ ±³Àü(Engaged)À̶ó°í ÇÕ´Ï´Ù.

 

Àû À¯´Ö(Enemy Figure)°¡ °°Àº Áö¿ª ¾È¿¡ ¾øÀ¸¸é ±³ÀüÀÌ ¾Æ´Ï°í

Àû À¯´Ö(Enemy Figure)°¡ °°Àº Áö¿ª ¾È¿¡ ÀÖÀ¸¸é ±³ÀüÀÔ´Ï´Ù.

 

 

"±³ÀüÀÏ ¶§´Â, ±×·¯´Ï±î À̵¿(
)ÀÌ ¹æÇصȴø°¡ / À̵¿(
)À» ¸ØÃß¾úÀ» ¶§´Â, 
ÀüÅõ(
) ¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î.
 
 
 
ÀüÅõ(
)¿¡µµ À̵æ(
)À» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â Çൿ(
)ÀÌ Àִµ¥ ±×¸¦ ÁýÁß(Focus)¶ó°í ÇØ.
 

 

µ¹Áøó·³ Çൿ(
)À» ½á¼­ °¢ Round ´ç ÇÑ ¹ø ¾¿¸¸ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾î."
 

 

 

µ¹Áø°ú ÁýÁßÀº °¢ ¿µ¿õÀÇ Èû°ú Àç´É°ú´Â »ó°ü¾ø´Â ´É·Â(Ability)À̹ǷÎ

¸ÕÀú ¼³¸íÇØÁֽô °ÍÀÌ ÁÁ½À´Ï´Ù.

 

 

¶ÇÇÑ Äù½ºÆ®1¿¡¼­´Â ¿µÈ¥µî±ÞÀÌ ³·¾Æ Çൿ(
) °¡´É ¼öÄ¡°¡ ³·À¸¹Ç·Î
 

 

´ÙÀ½°ú °°Àº ÁøÇà ¹æ½ÄÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.

 

"µ¹Áø(
) -> À̵¿(
) -> ÁýÁß(
) -> ÀüÅõ(
)¸¦ ÇÏ´ø°¡ 
 

 

ÁýÁß(
) -> ÀüÅõ(
) -> µ¹Áø(
) -> À̵¿(
)À» Çؼ­ ÁøÇàÇҰžß."
 

 

 

 

´ÙÀ½Àº Èû°ú Àç´É Ä«µå µîÀ» µé°í ¼³¸íÀ» ÁøÇàÇÏ¿© ÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

 

"À̵¿(
)À» ´Ü ÇÑ ¹ø¸¸ ÁøÇàÇÏ´Â °ÍÀ» À§¹èÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é
 

 

¿©·¯ ¹øÀÇ ÀüÅõ(
)¿Í Çൿ(
)À» ½á¼­ °ø°ÝÀ̳ª ¹æ¾î¿¡ À̵æÀ» ´õ ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î.
 

 

¿ì¸®°¡ ¾ÕÀ¸·Î ¼±ÅÃÇÒ Èû°ú Àç´É Ä«µå ¶ÇÇÑ 

 

ÀüÅõ(
)¿Í Çൿ(
)ÀÌ ÇÊ¿äÇϹǷΠ¼öÄ¡ °è»êÀ» Àß ÇØ¾ß µÅ." 
 

 

 

 

±× ¿Ü¿¡ "±³ÀüÀÌ ¾Æ´Ò ¶§"´Â Çൿ(
)À» ½á¼­
 

 

¾ÆÀÌÅÛ ÀåÂø/±³È¯, Àá±ä¹® ȤÀº »óÀÚ ¿­±â, Áö¿ª Ž»ö µîÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

 

 

¿©±â±îÁö°¡ °ÔÀÓÀ» ÁøÇàÇϱâ À§ÇÑ ¼±ÇàÁö½ÄÀ» 1/3 Á¤µµ´Â ÀÌÇØÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

±× ´ÙÀ½Àº ¿©·¯ ±âÈ£µé°ú ÅëÁ¦/Áö¹è, L.O.S.¿Í AoE{x} ±×¸®°í ÇÇÇؼöÄ¡ °è»ê¸¸ ÀÌÇؽÃÅ°½Ã¸é µË´Ï´Ù.

 

-------------------------------------------------

 

# ÅëÁ¦/Áö¹è(Controlling/Dominating) ¼³¸í

 

 : ÀÚÀ¯ Çൿ(Free Action)
 

 

ÀÚÀ¯ Çൿ(
)Àº ½ÃÇà È½¼öÀÇ Á¦ÇÑÀÌ ¾ø´Â °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÔ´Ï´Ù.
 
 

 

Ä«µå¸¦ ÅëÇØ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÚÀ¯ Çൿ(
) ¿Ü¿¡´Â
 

 

(±³ÀüÀÌ ¾Æ´Ò ¶§) ¾ÆÀÌÅÛÀ» µé°Å³ª ¹ö¸²

(±³Àü ÁßÀ̳ª ±³ÀüÀÌ ¾Æ´Ò ¶§) ÀϹݹ®/¸¶¹ýÀÚ¹°¼è ¿­±â ȤÀº ȸÇÇ µîÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

 

ÀÌ Áß È¸ÇÇ´Â µû·Î ¼³¸íÇÏ¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

"°ÔÀÓ¿¡¼­´Â ù°, À̵¿(
)ÇÏ°í µÑ°, ±³ÀüÀÌ Áß¿äÇÏÀݾÆ.
 

 

ȸÇÇ(
)´Â ±³Àü ÁßÀÎ Áö¿ª¿¡¼­ ¹þ¾î³ª´Â °ÍÀ̾ß.
 

 

´Ü, ±³Àü ÁßÀÎ Áö¿ªÀ» ¹þ¾î³ª¸é ÀûÀº ¹Ý°ÝÇÒ °Å¾ß.

¾î·Æ°Ô »ý°¢ÇÏÁö´Â ¸»°í ±³Àü ÁßÀÎ Áö¿ªÀ» ½±°Ô ¹þ¾î³¯ ¼ö ¾ø´Ù¶ó°í »ý°¢ÇϸéµÅ."

 

 

±× ´ÙÀ½ °ÔÀÓ¿¡¼­ ¼¼¹ø°·Î Áß¿äÇÑ °³³äÀÎ ÅëÁ¦/Áö¹è¸¦ ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.

 

"±³Àü ÁßÀÎ Áö¿ªÀ» Ç×»ó ¸ø ¹þ¾î³ª³ª? ±×°Ç ¾Æ´Ï¾ß.

¸¸¾à¿¡ ±³Àü ÁßÀÎ Áö¿ªÀ» "Áö¹è"ÇÏ°í ÀÖÀ» ¶§, 

±× Áö¿ªÀ» ¹þ¾î³ª¸é ÀûÀº ¹Ý°ÝÇÏÁö ¾Ê¾Æ.

¶ÇÇÑ "Áö¹è"ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸é °ø°Ý¿¡ À̵æ(
) À» Áà"
 

 

 

ÅëÁ¦​ : ´Ù¸¥ Áø¿µº¸´Ù Çϳª ÀÌ»óÀÇ À¯´ÖÀÌ ±³Àü ÁßÀΠÁö¿ª¿¡ ÀÖÀ» ¶§ / Áö¹èÀÏ ¶§

Áö¹è​ : ´Ù¸¥ Áø¿µº¸´Ù µÎ ¹è ÀÌ»óÀÇ À¯´ÖÀÌ ±³Àü ÁßÀΠÁö¿ª¿¡ ÀÖÀ» ¶§

ÀÔ´Ï´Ù.

(´Ü, ´Ù¸¥ Áø¿µÀÇ À¯´ÖÀÌ ±× Áö¿ª¿¡ Çϳªµµ ¾øÀ¸¸é ÅëÁ¦/Áö¹è°¡ ºÒ°¡ÇÕ´Ï´Ù.)

 

 

"ÇÑ ¹ø Á¤¸®ÇØÁÙ°Ô. À̵¿(
)ÀÌ °ÔÀÓÀÇ ÁÖÃàÀÌ°í ±× À̵¿À» ¹æÇØÇÏ´Â ½ÃÁ¡ÀÌ ±³ÀüÀÏ ¶§¾ß.
 

 

±×¸®°í ±³Àü Áß¿¡´Â ±× Áö¿ªÀ» ÅëÁ¦ÇÏ³Ä Áö¹èÇϳĸ¦ µûÁö´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇØ.

ù°´Â À̵¿, µÑ°´Â ±³Àü, ¼Â°´Â ÅëÁ¦ ȤÀº Áö¹è¾ß"

 

-------------------------------------------------

 

# À̵¿(
), ÀüÅõ(
), Çൿ(
), ÀÚÀ¯ Çൿ(
) ¿ÜÀÇ Çൿ
 

 

 

¿µ¿õ ´Ü°è(Hero Turn) ¿ÜÀÇ ´Ü°è¿¡¼­µµ ½ÃÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇൿµéÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

À̸¦ °¢°¢

1.
 : ¹ÝÀÛ¿ë(Reaction), Àû ´Ü°è(Enemy Turn)¿¡¼­ ½ÃÇà °¡´É
 

 

2.
 : ¼öµ¿(Passive), ¸ðµç ´Ü°è¿¡¼­ Ç×»ó ½ÃÇà °¡´É
 

À̶ó°í ÇÕ´Ï´Ù.

 

ÀÌÁ¦¾ß (Ç÷¹À̾ ½ÃÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â) Çൿ¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀÌ ³¡³µ½À´Ï´Ù.

ÀÌÁ¦ ¿©·¯ ±âÈ£µé¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀ» ÁøÇàÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.

 

-------------------------------------------------
 

# ÁÖ»çÀ§ ¼³¸í

 

1.
 : °ø°Ý ÁÖ»çÀ§

 

 
 
 
2.
 : °ø°Ý/¹æ¾î ÁÖ»çÀ§

 

 

 

 

½ÇÁ¦ Çö½Ç¿¡¼­ ½Î¿î´Ù°í ÇßÀ» ¶§ °ø°ÝÀÌ ½ÇÆÐÇÒ ¼öµµ ÀÖ°í ¼º°øÇÒ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.

¿ö°ÔÀÓ/´øÀüÅ©·Ñ·ù¿¡¼­ ÁÖ»çÀ§´Â °á°ú¸¦ º¸Á¤ÇØÁÖ´Â ¿ªÇÒÀ» ÇÕ´Ï´Ù.

 

"°ø°ÝÀ̳ª ¹æ¾î¸¦ ÇÒ ¶§ ÁÖ»çÀ§¸¦ "Ç×»ó" ´øÁ®¾ß ÇØ.

°á°ú°ª(¼öÄ¡)¿¡ À½¼ö¸¦ ´õÇÏ´Â °æ¿ì´Â ¾ø¾î.

±×·¡¼­ ÁÖ»çÀ§°¡ ¸¹À¸¸é ¸¹À» ¼ö·Ï ÁÁ´Ù¶ó°í »ý°¢ÇϸéµÅ."

 

°¢ ±âÈ£µéÀº ¾Æ·¡¿Í °°Àº Àǹ̸¦ Áö´Ï°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

(°£´ÜÇÏ°í Á÷°üÀûÀ¸·Î¸¸ ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.)

 

1.
 : °ø°Ý ¼º°ø
 

 

2.
 : Ư¼ö ´É·Â
 

 

 

3.
 : ¸¶¹ý ´É·Â

 

 
 

 

4.
 : ¹æ¾î ¼º°ø
 
 

 

5.
 : Àü¼³ ´É·Â
 

 

6.
 : °ø°Ý/¹æ¾î ½ÇÆÐ
 

 

-------------------------------------------------

 

# {x}¿Í AoE{x} ¼³¸í : °ÔÀÓ ½Ã½ºÅÛÀÇ ¾ç´ë»ê¸Æ Áß Ã¹¹ø°

 

"ù°´Â À̵¿, µÑ°´Â ±³Àü ¼Â°´Â ÅëÁ¦ ȤÀº Áö¹èÀÌÀݾÆ.

ÀÌ ¼³¸íÀº ±Ù°Å¸® °ø°Ý(Melee attack) ¹× ´ÜÀÏ °ø°Ý¿¡¸¸ ÃÊÁ¡ÀÌ ¸ÂÃß¾îÁ® ÀÖ¾î.

±×·¡¼­ ¿ø°Å¸® °ø°Ý(Ranged attack) ¹× ¹üÀ§ °ø°Ýµµ Àְŵç.

±× °³³äÀ» °ÔÀÓ¿¡¼­´Â {x}¿Í AoE{x}·Î Ç¥ÇöÇØ."

 

{x}´Â °Å¸®·Î¼­

Àº ÇöÀç Áö¿ªÀ» ¶æÇÏ°í,
Àº ÀÎÁ¢ÇÑ Áö¿ªÀ» ¶æÇÕ´Ï´Ù.
 

 

±×·¯¹Ç·Î
´Â ÇöÀç Áö¿ªÀ¸·ÎºÎÅÍ 2Ä­ ¶³¾îÁø Áö¿ªÀÔ´Ï´Ù.
 

 

 

AoE´Â ¹üÀ§ °ø°ÝÀ¸·Î¼­

AoE
Àº Ç¥ÀûÀÌ ÀÖ´Â Áö¿ª¸¸, AoE
Àº Ç¥ÀûÀÌ ÀÖ´Â Áö¿ª°ú ÀÎÁ¢ÇÑ Áö¿ª±îÁö,
 

 

AoE
´Â Ç¥ÀûÀÌ ÀÖ´Â Áö¿ª°ú 2Ä­ ¶³¾îÁø Áö¿ª±îÁö ¿µÇâÀ» ³¢Ä¨´Ï´Ù.
 

 

 

-------------------------------------------------

 

# ±× ¿Ü Èû ¹× Àç´É Ä«µå¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âÈ£ ¼³¸í

 

¿µ¿õ ¹× ÀûÀÇ Æ¯¼ºÀº ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ³× °¡Áö·Î ³ª´©¾î Áý´Ï´Ù.

 

 Dexterity(¼ÕÀçÁÖ)
 

 

 

 Faith(½Å¾Ó)
 

 

 

 Magic(¸¶¹ý)
 

 

 

 Strength(Èû)
 

 

 

 

 

 

 

¶ÇÇÑ ¹«±â´Â ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ºÐ·ùÇÕ´Ï´Ù.

 

ÁÖ¹«±â(Primary Weapon)
 

 

º¸Á¶¹«±â(Secondary Weapon)
 

 

¾ç¼Õ¹«±â(Two-handed Weapon)
 

 

 

¸¶Áö¸·À¸·Î, ¸ð·¡½Ã°è ¸ð¾çÀº Èû Àç»ç¿ë½Ã°£ ´ë±â(Cooltime)¸¦ ¶æÇÕ´Ï´Ù.

CRPGó·³ CooltimeÀÌ ÀÖ°í Time Phase ÀÏ ¶§ ȸº¹ÇÑ´Ù°í ¾Ë·ÁÁÖ½Ã¸é µË´Ï´Ù.

 

Èû Àç»ç¿ë½Ã°£ ´ë±â¿Í Èû ȸº¹Àº °¢°¢ ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù.

 

Èû Àç»ç¿ë½Ã°£ ´ë±â :


Èû ȸº¹ :

 

-------------------------------------------------

 

ÀÌÁ¦ ¿µ¿õÀÇ Èû°ú Àç´É Ä«µå¸¦ ¼±ÅÃÇÏ´Â ½Ã°£À» ÁÖ½Ã¸é µË´Ï´Ù.

·ê¸¶²²¼­´Â ¹Ì¸® ÁغñÇÏ¿´´ø ÅäÅ«°ú Ä«µå¸¦ ¹èÄ¡ÇÏ¿© ÁÖ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

 

-------------------------------------------------
 

°³ÀÎÀûÀ¸·Î¸¸ Á¤¸®Çϱ⺸´Ù´Â

ÇÏ´Â ±è¿¡ ³²±â´Â °ÍÀÌ ÁÁ´Ù°í »ý°¢ÇÏ¿© ¿Ã¸³´Ï´Ù.

 

 

Äù½ºÆ® 1À» ÁøÇàÇϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç ¼³¸íÀÌ ¸¶¹«¸®µÈ °ÍÀº ¾Æ´Ï¸ç,

2ºÎ(L.O.S.¿Í ¿µ¿õ ÀüÅõ), 3ºÎ(Àû µÎ·ç¸¶¸® ÀÌÇØ¿Í Àû ÀüÅõ)¸¦ ÅëÇØ ¸¶¹«¸®ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.

°¢°¢ ÇÑ ÁÖ¿¡ Çϳª¾¿ ±âȹÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

2ºÎ(http://www.boardlife.co.kr/bbs_detail.php?bbs_num=862&id=&tb=board_general)

 

µµ¿òÀÌ µÇ½Ã±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

Æȷοì
Çǵå
ÀúÀå
½Å°í
52GoldTop
´Ô¿¡°Ô ´ñ±Û ÀÛ¼º
´ñ±Û µî·Ï
AD
AD
ȸ»ç¸í: º¸µå¶óÀÌÇÁ
°æ±âµµ ±¸¸®½Ã ¾ÆÂ÷»ê·Î506¹ø±æ 27
µî·Ï¹øÈ£: 893-07-00060
´ëÇ¥ÀÚ¸í: °ûÀ翵
°í°´Áö¿ø : boardlifeTeam@gmail.com
À§ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ÀúÀÛ±Ç ¹× ¹ýÀû Ã¥ÀÓÀº ÀÚ·áÁ¦°ø»ç ¶Ç´Â ±Û¾´ÀÌ¿¡ ÀÖÀ¸¸ç º¸µå¶óÀÌÇÁÀÇ ÀÔÀå°ú ´Ù¸¦ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Copyright ¨Ï boardlife.co.kr All rights reserved.