¾È³çÇϼ¼¿ä.
±Û·ëÇìÀ̺ì ÀÔ´Ï´Ù.
¿½ÉÈ÷ ÁغñÇØ ³ª°¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¾Ê´Ù´Â °ÍÀ» ¾Æ½Ç ¼ö ÀÖÀ» °Ì´Ï´Ù.
°è½Å ºÐ²² ´õ µµ¿òÀÌ µÉ °Í °°½À´Ï´Ù.
±×·³ ÁÖÀÇ »çÇ× °øÁö ÈÄ ·ê ³ª°©´Ï´Ù.
¾Æ·¡ ¿ä¾à ³»¿ëÀÇ ´ëºÎºÐÀº ºü¸£°Ô ÀÐÈ÷µµ·Ï ÀÛ¼ºÇϴµ¥¸¸ ÃÊÁ¡À» µÐ ÅͶó, °ÔÀÓ ÁøÇà Áß¿¡ ¹ß»ýÇÏ´Â ¾Ö¸ÅÇÑ »óȲ¿¡ ´ëÇÑ Ã³¸®´Â ºüÁ® ÀÖ°í, ´ç¿¬È÷ À̹ÌÁöµµ ¾ø½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ·± ÀÚ·áµµ ¾Æ·¡¿Í °°Àº ºÐ²²´Â µµ¿òÀ» µå¸± ¼ö ÀÖÀ» °Í °°¾Æ °øÀ¯¸¦ °á½ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú³×¿ä.
1. ¾²À¹ ±Ü¾î ÀúÀåÇسõ¾Ò´Ù°¡ ½±°Ô ã¾Æ º¼ ÀÚ·á°¡
ÇÊ¿äÇϽŠºÐ.
2. ÃÖ´ëÇÑ ºü¸£°Ô ·êÀ» ÆľÇÇÏ¿© ½ÇÁ¦ Ç÷¹ÀÌ¿¡
3. °ÔÀÓÀÇ È帧, ´À³¦À» ºü¸£°Ô ÆľÇÇÏ°í ½ÍÀº ºÐ
´ç½ÅÀº ¶°µ¹ÀÌ ¿ëº´À¸·Î, ±Û·ëÇìÀ̺ìÀ̶ó´Â
µµ½Ã¿¡¼ ¿©Á¤À» ½ÃÀÛÇÑ´Ù.
°ÔÀÓ ½ÃÀÛ
1. ÆÄƼ »ý¼º
* ±Û·ëÇìÀ̺쿡¼ ½ÃÀÛ. ½Ã³ª¸®¿À ºÏ´ë·Î ¼öÇà
¾Æ·¡´Â ±Û·ëÇìÀ̺쿡 ¿Ã ¶§¸¶´Ù ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °Íµé
(Gloomhaven ¹æ¹®Çϱâ)
´ÙÀ½ È°µ¿µé ÀÚÀ¯·Ó°Ô ¿øÇÏ´Â ¸¸Å °¡´É
- »õ ij¸¯ ÀÛ¼º
- ij¸¯ÅÍ ·¹º§ ¾÷
- ½ÃƼ À̺¥Æ® ¼öÇà
- ¾ÆÀÌÅÛ ÆǸÅ/±¸ÀÔ
- ¼º¼Ò¿¡ ±âºÎ
- ¾îºôÄ«µå °È
- ÀºÅð ¼±¾ð
1) »õ ij¸¯ ÀÛ¼º
»õ ij¸¯À¸·Î ÇÏ°í ½Í´Ù¸é
Ưº°ÇÑ Á¦¾à ¾øÀÌ ¾ðÁ¦µç °¡´É
a. óÀ½ ¼±Åà °¡´ÉÇÑ Ä³¸¯ÅÍ Å¬·¡½º
* Brute, Tinkerer, Spellweaver, Scoundrel,
Cragheart, Mindthief
b. Ŭ·¡½º ¼±Åà ÈÄ ´ÙÀ½ °ÍµéÀ» °¡Á®¿Â´Ù.
* ÇØ´ç Ŭ·¡½ºÀÇ 1·¾ ¾îºô¸®Æ¼ Ä«µåµé
+ X ¾îºô Ä«µå3Àå
- ÃÖÃÊÀÇ ¾×Ƽºê Ä«µå Ç®ÀÌ µÈ´Ù.
- ¸Å ½Ã³ª¸®¿À ½ÃÀÛÇÒ ¶§ (ÀüÅõ ¸ñÇ¥ Ä«µå »ÌÀº ÈÄ),
ÀÌ Ç®¿¡¼ ÇÚµå Á¦ÇѸ¸Å ÇÚµå ±¸¼º
(óÀ½¿¡´Â 1·¾À¸·Î¸¸ ±¸¼ºÇÒ °ÍÀ» ±ÇÀå)
(xÄ«µå´Â Á» ´õ »óȲ Á¦¾àÀû)
* ÇØ´ç Ŭ·¡½ºÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ½ÃÆ®¿Í ¸ÅÆ®(°³ÀÎÆÇ)
* ij¸¯ÅÍ ÅäÅ«(¿©·¯ ¿ëµµ·Î »ç¿ë)
* ü·Â, °æÇèÄ¡ Æ®·¢Ä¿ Çϳª¾¿
* °³ÀÎ Äù½ºÆ® Ä«µå 2Àå »Ì¾Æ 1Àå ¼±ÅÃ,
³²Àº °Ç µ¦À¸·Î µÇµ¹¸²
* ±Û·ëÇìÀ̺ìÀÇ ¹ø¿µµµ ÀÌÇÏÀÇ ·¹º§·Î ÀÛ¼º °¡´É
* (½ÃÀÛ·¹º§+1)*15ÀÇ °ñµå ȹµæ
2) µµ½Ã À̺¥Æ® ¼öÇà
- ¹æ¹® 1ȸ´ç ÇÑ ¹ø¸¸ ¼öÇà °¡´É
- ·Îµå À̺¥Æ®º¸´Ù °á°ú°¡ ÁÁÀº Æí
- ·Îµå À̺¥Æ®¿Í ¹æ¹ý µ¿ÀÏ, ½ÃƼ À̺¥Æ® µ¦ »ç¿ë
3) »óÁ¡ÀÌ¿ë
* µµ½Ã °ø±Þ µ¦¿¡¼ ÀÚÀ¯·Ó°Ô ¿øÇÏ´Â ¸¸Å ±¸¸Å °¡´É
- ¾ÆÀÌÅÛÀº ¸ÅÆ® ¹Ø¿¡ ³¢¿ö ¹Ý¸¸ º¸ÀÌ°Ô ÀåºñÇÔ
* ¾ÆÀÌÅÛ Ä«µå ¹Ý °ª¿¡ ÆǸŠ°¡´É (¼Ò¼öÁ¡ ³»¸²)
- Æȸ° Ä«µå´Â °ø±Þµ¦¿¡ µé¾î°¨
* Ç÷¹ÀÌÀ̵鳢¸® ¾ÆÀÌÅÛÀ̳ª ±ÝÀ» ±³È¯ÇÒ ¼ö ¾ø´Ù!!
* µµ½Ã °ø±Þ µ¦¿¡ Ä«µå Ãß°¡µÇ´Â °æ¿ì
- ¸ðÇèÀ¸·ÎºÎÅÍ "¾ÆÀÌÅÛ ¼³°è" º¸»óÀ» ¹ÞÀ» ¶§,
±× ¾ÆÀÌÅÛÀÇ ¸ðµç Ä«ÇÇ°¡ Ãß°¡µÈ´Ù.
- ¹ø¿µµµ°¡ ÇÑ ·¹º§ ³ô¾ÆÁ³À» ¶§,
1: 1~14, 2: ~21, 3: ~28, 4: ~35, 5: ~42,
6: ~49, 7: ~56, 8: ~63, 9: ~70¹ø ¾ÆÀÌÅÛ±îÁö Ãß°¡
- ij¸¯ÅÍ°¡ ÀºÅðÇÒ ¶§, ±×ÀÇ ¸ðµç ¾ÆÀÌÅÛ Ãß°¡
4) LEVELING UP - ¸¶À»¿¡¼¸¸ °¡´É
a. ·¹º§ ¾÷ ½Ã, ¾Æ·¡ ¼¼ °¡Áö°¡ ¸ðµÎ °È
* Active card pool¿¡ ¾îºô Ä«µå Çϳª Ãß°¡½ÃÅ´
- ¼±ÅÃµÈ Ä«µå´Â ij¸¯ÀÇ »õ ·¹º§ ÀÌÇÏÀ̾î¾ß ÇÔ
±× Ŭ·¡½ºÀÇ Ä«µå¸¸ Ãß°¡
* perk ¹Ú½º Çϳª¿¡ üũ
- À̸¦ ÅëÇØ ¾îÅà ¸ðµðÆÄÀÌ¾î µ¦ÀÌ °ÈµÈ´Ù.
* ÃÖ´ë ü·Â Áõ°¡: ij¸¯ÅÍ ¸ÅÆ®¿¡ Ç¥½ÃµÈ ¸¸Å
(ÇÚµå »çÀÌÁî´Â Àý´ë °íÁ¤, ¹Ù²Ù´Â¹æ¹ý ¾øÀ½)
5) »ýÃò¾î¸®(À§´ëÇÑ Âü³ª¹«ÀÇ ¼ºÁö)¿¡ ±âºÎÇϱâ
a. ¹æ¹® 1ȸ´ç °¢ÀÚ ÇÑ ¹ø¾¿ 10°ñµå ±âºÎ °¡´É
* ¸ðµðÆÄÀÌ¾î µ¦¿¡ 2ÀåÀÇ Ãູ Ä«µå Ãß°¡
(¹Ù·Î ´ÙÀ½ ½Ã³ª¸®¿À°¡ ³¡³ ÈÄ ´Ù½Ã »©³¿)
6) ¾îºô¸®Æ¼ Ä«µå °È
* ±Û·Î¹ú ¾÷ÀûÀ¸·Î "°ÈÀÇ Èû"À» ´Þ¼º ÈĺÎÅÍ °¡´É
* µ·¸¸ ÀÖ´Ù¸é ¿øÇϴ¸¸Å ½ºÆ¼Ä¿¸¦ ºÙ¿© ¿µ±¸ °È
7) ÀºÅðÇϱâ
°³ÀÎ Äù½ºÆ® ´Þ¼º ½Ã, ¹Ýµå½Ã ÀºÅð.
¸ðµç ¼ÒÁö ¾ÆÀÌÅÛÀ» µµ½Ã º¸±ÞÇ°¿¡ µ¹¸²
¹ø¿µµµ 1 Áõ°¡
°³ÀÎ Äù½ºÆ®ÀÇ ´Þ¼ºÀº Ç×»ó »õ·Î¿î ÄÁÅÙÃ÷¸¦ Ãß°¡ÇÔ
¾î¶² Ŭ·¡½º°¡ ÃÖÃÊ·Î ÀºÅðÇÏ¸é »õ·Î¿î
µµ½Ã+·Îµå À̺¥Æ® Ãß°¡µÊ(ij¸¯ÅÍ ¸ÅÆ® µÞ¸é ¿ìÇÏ´Ü¿¡ ÀûÇôÀÖÀ½)
°³ºÀÇ϶ó´Â ¹ÐºÀÇ°ÀÌ ÀÌ¹Ì ¿·È´Ù¸é, »õ·Î¿î ¹«ÀÛÀ§
¾ÆÀÌÅÛ ¼³°è ¶Ç´Â ¹«ÀÛÀ§ »çÀÌµå ½Ã³ª¸®¿À ¾ð¶ô µÊ
2. ½Ã³ª¸®¿À ¼¼ÆÃ
ÇÊ¿ä Á¶°Ç È®ÀÎ ÈÄ, ½Ã³ª¸®¿À ¼±ÅÃ
·ÎÄÉÀÌ¼Ç È®ÀÎ ÈÄ, ¸Ê¿¡ ºÙÀÓ
Àå¼Ò À̵¿½Ã ¾ðÁ¦³ª ·Îµå À̺¥Æ® ¼öÇà
0) ½Ã³ª¸®¿À ½ºÄÉÀϸµ
a. ·¹º§ÀÌ ¿À¸£¸é ½Ã³ª¸®¿À ·¹º§µµ ¿À¸¥´Ù.
(0~7 ´Ü°è±îÁö ÀÖÀ½)
b. (Æò±Õ ·¹º§)/2 = N = ³ë¸Ö ³À̵µ
N-1, N, N+1, N+2: ÀÌÁö, ³ë¸Ö, ¾î·Á¿ò, ¸Å¿ì ¾î·Á
1) ½Ã³ª¸®¿À ¼¼ÆÃ
a. Áöµµ Á¶¸³
- ¸ðµç ¹æ ŸÀϵé°ú ¹®Å¸ÀϵéÀ» ¹èÄ¡
b. ù¹ø° ¹æ ±¸¼º
ù¹ø° ¹æ¸¸ ¸ó½ºÅÍ¿Í ¿À¹ö·¹ÀÌ Å¸ÀÏÀ» ¹èÄ¡,
- Àοø¼ö¿¡ µû¶ó 2ÀÎÀº Á»ó, 3ÀÎÀº ¿ì»ó, 4ÀÎÀº ÇÏ´Ü
Ç¥½Ã ÂüÁ¶ÇÏ¿© ¹èÄ¡ (Èò»ö: ÀϹÝ, ³ë¶û: Á¤¿¹ ¹èÄ¡)
- ¸ó½ºÅÍ¿ë °øÅë ¸ðµðÆÄÀÌ¾î µ¦ Áغñ
c. ¸ó½ºÅÍ Á¾·ù ´ç ´ÙÀ½ Áغñ
- ¸ó½ºÅÍ ½ºÅÈ Ä«µå, ¸ó½ºÅÍ ¾îºôÄ«µå µ¦
d. ÇÇÇØ, µ·, °æÇèÄ¡ ÅäÅ«µé Áغñ (ÇÑ ¹Ù±¸´Ï)
e. »óÅ ÅäÅ«µé Áغñ (ÇÑ ¹Ù±¸´Ï)
f. ¿ø¼Ò °í¾ç Å×À̺íÀÇ ºñÈ°¼º ¿¿¡ ¸ðµç
¿ø¼Ò ÅäÅ« ¹èÄ¡
3. ½Ã³ª¸®¿À ½ÃÀÛ
1) ÀüÅõ ¸ñÇ¥(¹èƲ °ñ) Ä«µå µÑ »Ì¾Æ Çϳª ¼±ÅÃ
(ºñ¹Ð À¯Áö)
* ´Þ¼ºÇÏ¸é ½Ã³ª¸®¿À Á¾·á½Ã üũ ¸¶Å©¸¦ ¾òÀ½
- À̸¦ ij¸¯ÅÍ ½ÃÆ®¿¡ Æ®·¢ÇØ ³õ°í
¼¼ °³Â°¸¶´Ù Áï½Ã Ãß°¡ ÆÛÅ©¸¦ ¾ò´Â´Ù
- ÀÌ ¹æ½ÄÀ¸·Î ÃÖ´ë 6°³ÀÇ ÆÛÅ© ȹµæ °¡´É
2) ÇÚµå Ä«µå ºôµù (¾×Ƽºê Ä«µå Ç®ÀÇ ¾îºô¸®Æ¼ Ä«µå)
* ¹èƲ °ñ Ä«µå¸¦ ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ ¾×Ƽºê Ä«µå Ç®¿¡¼
À̹ø ½Ã³ª¸®¿À¿¡ ¾µ ÇÚµå Ä«µå¸¦ ±¸¼º
(ÀÚ½ÅÀÇ ÇÚµå Á¦ÇÑÀ» Áöų °Í)
* ¾î¶² Ŭ·¡½º¸¦ óÀ½À¸·Î Ç÷¹ÀÌ ½Ã ÇÚµå´Â 1·¹º§·Î
±¸¼ºÇÏ´Â °ÍÀ» ±ÇÀå,
- 3ÀåÀÇ x·¹º§ Ä«µåµµ ³ÖÀ» ¼ö ÀÖÀ¸³ª
ÀÌ´Â Á» ´õ º¹ÀâÇÏ°í, »óȲ Á¦ÇÑÀûÀ̹ǷÎ,
¸î Â÷·Ê Ç÷¹ÀÌ ÈÄ Ãß°¡ÇÒ °ÍÀ» ±ÇÀå
* ·¹º§ÀÌ ¿Ã¶óµµ ÇÚµå Á¦ÇÑÀº Àýµå ¹Ù²îÁö ¾Ê´Â´Ù.
3) ¾ÆÀÌÅÛ ÀåÂø
a. ¹Ì¸® ÁغñÇÑ °Í¸¸ ÇØ´ç ½Ã³ª¸®¿À¿¡¼ »ç¿ë °¡´É
* ¸Ó¸®, ¸öÅë, ¹ß¿¡ Çϳª¾¿
* ÇÑ¼Õ Àåºñ ÃÖ´ë 2°³±îÁö ¶Ç´Â ¾ç¼Õ Àåºñ Çϳª Àåºñ
* "¼Òµµ±¸" ¾ÆÀÌÅÛ ·¹º§ÀÇ Àý¹Ý(¹Ý¿Ã¸²)¸¸Å Áغñ
4. ¶ó¿îµå ÁøÇà
1) ¼ø¼ °áÁ¤
a. ±ä ÈÞ½Ä or 2 ¾×¼Ç ¼öÇà Áß Åà 1
* ±ä ÈÞ½ÄÀº À̴ϼÅƼºê 99·Î Ãë±Þ
* ¾×¼ÇÀ» ÇÏ°Ú´Ù¸é ¾îºô Ä«µå 2Àå ¼±ÅÃ,
¼ø¼´ë·Î ½×À½
- °èȹ ³íÀÇ´Â °¡´ÉÇϳª,
Á¤È®È÷ ¾î¶² Ä«µå¸¦ ¾²´ÂÁö ³íÀÇ ºÒ°¡
b. Ä«µå 2Àå ¸ðµÎ °ø°³ ÈÄ ¼ø¼ °áÁ¤
* ¸Ç À§ÀÇ Ä«µå(¸®µù Ä«µå)ÀÇ À̴ϼÅƼºê ºñ±³
* µ¿Á¡ÀÌ¸é µÎ ¹ø° Ä«µåÀÇ °Í ºñ±³,
¶Ç µ¿Á¡ÀÌ¸é ³íÀÇ
* ¸ó½ºÅÍÀÇ °æ¿ì
- ¾îºô Ä«µå ºñ±³. °°À¸¸é ¿øÇÏ´Â ´ë·Î ¼±ÅÃ
- °°Àº ŸÀÔ¿¡¼ Ç×»ó Á¤¿¹°¡ ¸ÕÀú.
- °°Àº ŸÀÔ °°Àº µî±Þ Áß¿£ ³·Àº ½ºÅĵð ¼ýÀÚ ¸ÕÀú
- °ÔÀÓ Áß°£¿¡ ½ºÆùµÈ °æ¿ì
À̴ϼÅƼºê°¡ ÇöÀç ÁøÇàÀÚº¸´Ù ³·´Ù¸é
ÀÌ ÅÏÀÌ ³¡³ ÈÄ ¹Ù·Î,
³ô´Ù¸é ÀÚ±â Â÷·Ê ´ë±â ÈÄ Çൿ ÇÔ
* ¼Òȯ¹°Àº ¼Òȯ»çÀÇ Çൿ Á÷Àü¿¡ ÇൿÈû
- ÅäÅ«ÀÇ °æ¿ì, ÅäÅ«ÀÇ ¼ýÀÚ·Î ¼ø¼ °áÁ¤
2) ÀÚ±â Â÷·Ê¿¡ ÇÏ´Â Çൿ
- ±ä ÈÞ½Ä ¼±¾ð Çß´Ù¸é,
a. µð½ºÄ«µå ´õ¹ÌÀÇ Ä«µå Çϳª ·Î½ºÆ® ´õ¹Ì¿¡ ³õ°Å³ª
"¼ÒÁø" ½Éº¼ ¾ø´Â ¾×Ƽºê »óÅÂÀÇ Ä«µå Çϳª¸¦
·Î½ºÆ® ´õ¹Ì¿¡ ³õÀ½
b. µð½º Ä«µå ÆÄÀÏÀÇ ³ª¸ÓÁö Ä«µå¸¦ ¸ðµÎ ¼ÕÀ¸·Î µ¹¸²
c. "¼Òºñ"(¼ÒÁø ¾Æ´Ô)µÈ ¸ðµç Ä«µå ¸®ÇÁ·¹½¬ ½ÃÅ´
d. ºÎ»ó »óÅ ȸº¹
e. ÇÇÇØ 2 Ä¡À¯ ¶Ç´Â µ¶ »óÅ ȸº¹
- ¾×¼Ç 2°³ »ç¿ë ¼±¾ð Çß´Ù¸é,
a. ÇÑ Ä«µå¿¡¼ ž ¾×¼Ç, ´Ù¸¥ Çϳª¿¡¼ ¾Æ·¡ ¾×¼Ç ¼±ÅÃ
* ¿øÇÏ´Â ¼ø¼´ë·Î »ç¿ë
b. ÇÑ ¾×¼Ç¿¡ ÀûÈù ¾îºô¸®Æ¼µéÀº ¼ø¼´ë·Î »ç¿ë
* ÇýÅÃÀº ¾È ¹Þ¾Æµµ µÇÁö¸¸ ºÒÀÌÀÍÀº ¹Þ¾Æ¾ß ÇÔ
* ¾×Ƽºê ½Éº¼ÀÇ Ä«µå´Â Àڱ⠾տ¡ µÒ
* ±×¿Ü Ä«µå´Â »ç¿ë ÈÄ µð½ºÄ«µå ¶Ç´Â ·Î½ºÆ® µÊ
3) ¾îºô¸®Æ¼ »ç¿ë ¹× ÇØ°á
- ¾îºô¸®Æ¼ Á¾·ù´Â ¸Ç¾Æ·¡ Ç¥½Ã
a. Ÿ°ÙÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç ¾îºô¸®Æ¼´Â ½Ã¾ß¼± È®º¸ ¿ä.
(±âº»ÀûÀ¸·Î´Â °ø°Ý, Ä¡À¯, ·çÆ® µü ¼¼°¡Áö¿¡¸¸ ÇÊ¿ä)
* ½Ã¾ß¼±: ½ÃÀÛ°ú Ÿ°Ù Çí½ºÀÇ ²ÀÁöÁ¡À» ¿¬°áÇÑ Á÷¼±
¿ÀÁ÷ º®°ú ´ÝÈù ¹®¿¡ ÀÇÇؼ¸¸ ½Ã¾ß¼± Â÷´ÜµÊ
b. ij¸¯ÅÍ°¡ ÇÇÇØ ¹ÞÀ» ¶§
* ´ÙÀ½ Áß Åà 1:
- ü·Â ÁÙÀ̱â
- Çڵ忡¼ Ä«µå Çϳª ·Î½ºÆ® ´õ¹Ì·Î
- µð½ºÄ«µå ÆÄÀÏ¿¡¼ 2Àå °ñ¶ó ·Î½ºÆ® ´õ¹Ì·Î
* ü·ÂÀÌ 0 ÀÌÇÏ°¡ µÇ¸é Å»Áø
c. Å»Áø
* ½Ã³ª¸®¿À¿¡¼ Áï½Ã Á¦¿Ü
* Å»Áø ¿øÀÎÀÌ Ã¼·ÂÀÎÁö Ä«µå°¡ ¶³¾îÁ®¼ÀÎÁö ±¸ºÐ
(ÀüÅõ ¸ñÇ¥ Ä«µå¸¦ À§ÇØ)
4) ¸ó½ºÅÍÀÇ ÅÏ
a. Æ÷Ä¿½º ´ë»ó ¼±Á¤
* ÃÖ¼ÒÇÑÀÇ À̵¿À¸·Î °ø°ÝÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´ë»ó¿¡ Æ÷Ä¿½º
- À̶§, Æ®·¦À̳ª ÇØÀúµå´Â ¿É½ºÅÍŬ·Î °£ÁÖ
(±× °æ·Î°¡ À¯ÀÏÇÏÁö ¾Ê´Â ÀÌ»ó)
* ¿©·µÀÌ¸é ±×Áß ¹°¸®ÀûÀ¸·Î °¡Àå °¡±î¿î ´ë»ó
* ¶Ç ¿©·µÀ̸é À̴ϼÅƼºê ¼ýÀÚ ÀÛÀº ´ë»ó ¼±ÅÃ
* Æ÷Ä¿½ºÇÒ ´ë»óÀÌ ¾øÀ¸¸é À̵¿/°ø°Ý ºÒ°¡
b. Monster Action
* ¾îºôÄ«µå¿¡ ÀûÈù ¼ø¼´ë·Î ¾îºô »ç¿ë
c. Monster Abilities and Effects
»ç¶÷°ú ´Ù¸¥°Í¸¸ Àû¾úÀ½
* Move ¡¾ X
- Æ÷Ä¿½º ´ë»óÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© ÃÖ´ëÇÑ ¸¹Àº ÀûÀ» °ø°ÝÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸é¼ µð½º¾îµå¹êƼÁö°¡ ¾ø´Â ÄÀ¸·Î À̵¿ÇÏ¿© °ø°Ý
- ±×·± ÄÀÌ ¸¹À¸¸é °¡Àå °¡±î¿î ÄÀ» ¼±ÅÃ
- µð½º¾îµå¹êƼ ȸÇǸ¦ ÃÖ¿ì¼±À¸·Î °í·Á
* Active Bonus
• - ¸ó½ºÅÍÀÇ ÅÏ ÀÌÈĺÎÅÍ º¸³Ê½º Àû¿ë ¹ÞÀ½
* Elemental Augment •
- ¿ø¼Ò¸¦ ¾µ ¼ö ÀÖ´Ù¸é »ç¿ëÇؾ߸¸ ÇÔ
- »ç¿ë ½Ã °°Àº ŸÀÔÀÇ ¸ðµç ¸ó½ºÅÍ°¡ ÇýÅÃÀ» ¹ÞÀ½
* Èú
- ¹üÀ§ ³»ÀÇ Èú °¡´ÉÇÑ ´ë»ó Áß Ã¼·ÂÀ» °¡Àå ¸¹ÀÌ ÀÒÀº
¸ó½ºÅ͸¦ ȸº¹½ÃÅ´
- Ưº°È÷ ¹üÀ§°¡ ÀûÇôÀÖÁö ¾ÊÀ¸¸é ½ºÅÈÄ«µåÀÇ ±âº»
¹üÀ§¸¦ Àû¿ëÇÔ
* ·çÆ® ÁÝÁÝ
- ·çÆ®ÇÑ °ÍÀº ½Ã³ª¸®¿À¿¡¼ Á¦°ÅµÊ
- Æ®·¹Á® ŸÀÏÀ» ·çÆÃÇÒ ¼ö ¾øÀ½
* ¼Òȯ
- Àڽſ¡°Ô ÀÎÁ¢ÇÑ ºóÄÁß Àû°ú °¡Àå °¡±î¿î °Í¿¡ ¹èÄ¡
- »ç¿ë°¡´ÉÇÑ ½ºÅĵ𰡠¾øÀ¸¸é ¼Òȯ ºÒ°¡
- ¼Òȯ»ç°¡ Á׾ ¼Òȯ¼ö Á×Áö ¾ÊÀ½(Ç÷¹À̾î¿Í ´Ù¸§)
- Ç÷¹À̾ ¸¶Àεå ÄÁÆ®·Ñ ÁßÀÎ ¸ó½ºÅÍ°¡ ¼ÒȯÇÑ
¸ó½ºÅÍ´Â ¸¶Àεå ÄÁÆ®·Ñ µÇÁö ¾ÊÀº »óÅ·Π³ª¿È
- ¼ÒȯµÈ ´ÙÀ½ ÅÏ¿¡ ±×µé ÀÚ½ÅÀÇ À̴ϼÅƼºê¿¡ ¸ÂÃç
Çൿ ÇÔ
5) °³ÀÎ ÅÏÀÇ Á¾·á
a. ij¸¯ÅÍ¿Í °°Àº ÄÀÇ µ·, º¸¹° ÅäÅ« ÀÚµ¿ ·çÆÃ(¹«Á¶°Ç)
b. À̹ø ÅÏ¿¡ ¹ÞÀº °ÍÀÌ ¾Æ´Ñ Immobilize , Disarm,
Stun , Muddle , Invisible, Strengthen ÅäÅ«À»
Á¦°Å (¸ó½ºÅ͵µ µ¿ÀÏ)
c. ¾Ð·ÂÆÇ À§¿¡ Ç÷¹À̾î ij¸¯ÅÍ°¡ ¼ÀÖ´Ù¸é ½Ã³ª¸®¿À
Ã¥ÀÇ È¿°ú È®ÀÎ
6) ¶ó¿îµåÀÇ Á¾·á
a. ¸ðµç ¸÷°ú Ç÷¹À̾ °³ÀÎ ÅÏ ¼öÇà ½Ã Á¾·á
b. ¼ÅÇà ¾ÆÀÌÄÜÀÌ ³ª¿Ô´Ù¸é ¸ðµðÆÄÀÌ¾î µ¦ ¸®¼ÅÇÃ
c. ´ÜÀÏ ¶ó¿îµå º¸³Ê½º Ä«µå µð½ºÄ«µå ¶Ç´Â ·Î½ºÆ®
d. ¿ø¼Ò ÅäÅ« ÇÑ Ä ³»¸²
e. µð½ºÄ«µå µ¦ 2Àå ÀÌ»óÀÏ ¶§, ªÀº ÈÞ½Ä »ç¿ë °¡´É
* µð½ºÄ«µå µ¦¿¡¼ ·£´ýÇÏ°Ô Çϳª ·Î½ºÆ® ¶Ç´Â
±× Ä«µå ´ë½Å ´Ù¸¥ Ä«µå¸¦ »Ì°í 1 ÇÇÇØ ¹ÞÀ½ (¹Ýº¹ X)
* ±× ÈÄ ³²°ÜÁø ¸ðµç µð½ºÄ«µå µ¦À» ÇÚµå·Î µ¹¸²
f. ¶ó¿îµå Á¦ÇÑÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì ¶ó¿îµå ¸¶Ä¿ ÀüÁø
7) ½Ã³ª¸®¿À Á¾·á
a. Ãູ, ÀúÁÖ Ä«µå¿Í ¾ÆÀÌÅÛÀ̳ª ½Ã³ª¸®¿À È¿°ú·Î Ãß°¡µÈ ¸ðµðÆÄÀ̾î Ä«µå Á¦°Å
b. ½Ã³ª¸®¿À µ¿¾È ¾òÀº xp Ãß°¡
c. ·çÆÃÇÑ ¸Ó´Ï ÅäÅ«À» ½Ã³ª¸®¿À ·¹º§¿¡ µû¶ó ȯÀü
d. ½Ã³ª¸®¿À ¿Ï¼ö + ÀüÅõ ¸ñÇ¥ ´Þ¼º ½Ã üũ¸¶Å© ¾òÀ½
e. ½Ã³ª¸®¿À º¸³Ê½º xp ȹµæ, 4 + (Lx2)
f. Campaign Mode¿´´Ù¸Õ, ½Ã³ª¸®¿À ºÏÀÇ º¸»ó, ¾÷Àû, »õ ½Ã³ª¸®¿À ¾ð¶ô µî Áö½Ã¸¦ µû¸§
8) ½Ã³ª¸®¿À Á¾·á ÈÄ
¾Æ·¡ µÑ Áß Çϳª ¼±ÅÃ
a. ±Û·ëÇìÀ̺ìÀ¸·Î ±Íȯ
b. »õ·Î¿î ½Ã³ª¸®¿À ¼öÇà
* µÎ °¡Áö °æ¿ì ¸ðµÎ ¸ÕÀú ·Îµå À̺¥Æ® ¼öÇà
- °°Àº Àå¼Ò¿¡¼ ¿¬°è ½Ã³ª¸®¿À¸¦ ÇÒ °æ¿ì¿£ ÇØ´ç ¾øÀ½
- ·Îµå À̺¥Æ® µ¦¿¡¼ ÇÑ Àå »Ì¾Æ ¾Õ¸é Áö½Ã ¼öÇà
- ±×ÈÄ µÞ¸éÀÇ °á°ú È®ÀÎ
(ÆÄƼÀÇ ±¸¼ºÀ̳ª ÆòÆÇÀÌ °á°ú¿¡ ¿µÇâÀ» Áֱ⵵ ÇÔ)
(Ŭ·¡½º ¾ÆÀÌÄÜ: ÀÌ Å¬·¡½º°¡ ÆÄƼ¿øÀÌ¸é ¼öÇàÇ϶ó´Â
Ç¥½Ã)
- ¹«¾ð°¡¸¦ ÀÒ°Ô µÉ °æ¿ì
- °æÇèÄ¡´Â ÇöÀç ·¹º§ÀÇ ÃÖÇϱîÁö¸¸ ÀÒÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
- ¹ø¿µµµ ¿ª½Ã ÇöÀç ¼öÁØÀÇ ÃÖÇϱîÁö¸¸ ÀÒÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
Player Abilities
4) ¾îºô ¿¹½Ã
a. Move X
* x ĸ¸Å±îÁö À̵¿ °¡´É
* ¾Æ±ºÀº Åë°ú °¡´É
* Jump, Flying È¿°ú
- À̵¿ ½Ã, ¸ðµç ÇÇ°Ü, Æ®·¦, ÁöÇü È¿°ú ¹«½Ã
- Á¡ÇÁ´Â ¸¶Áö¸· Ä¿¡ µé¾î°¥ ¶§´Â ³ë¸Ö ·ê Àû¿ë
- ºñÇàÀº ±×¸¶Àúµµ ¹«½Ã
- Obstacle Ä¿¡ ¶°ÀÖ´Ù°¡ ºñÇàÀÌ Ãë¼ÒµÇ¸é
Æ®·¦À¸·Î Ãë±ÞÇÏ¿© ÇÇÇØÁÖ°í ÀÎÁ¢ Ä¿¡ µÒ
(player chooses)
a.1. ÁöÇü Á¾·ù
* Difficult Terrain (º¸¶ó»ö) Ä ÁøÀÔ¿£ À̵¿·Â 2ÇÊ¿ä
* Obstacles (³ì»ö) Åë°ú ¹× Á¡À¯ ºÒ°¡
* Æ®·¦ (»¡°) ÁøÀÔ ½Ã
-ºÎÁ¤Àû È¿°ú Àû¿ë ÈÄ, Æ®·¦ ŸÀÏ Á¦°Å
- 2+L ÇÇÇØ ÀÔÈû (L = scenario level)
* Hazardous Terrain(ÁÖȲ) ÁøÀÔ ½Ã
- (2+L)/2 ÇÇÇØ ÀÔÈû (³»¸²)
- ŸÀÏ À¯Áö
- ÁøÀԽÿ¡¸¸ ÇÇÇعÞÀ½, ¼ÀÖÀ» ¶© ¾È ¹ÞÀ½
* ¹®(ÆĶû) +¹æ
- Àá±âÁö ¾ÊÀº ´ÝÈù ¹® Ä ÁøÀԽà ÀÚµ¿ ¿¸²(µÚÁýÀ½)
- À̶§ ±× ¹æÀÇ ³»¿ë¹° ¹èÄ¡
- ¹® ŸÀÏ À§´Â ºó ÄÀ¸·Î Ãë±Þ
* Corridors (Åë·Î)
- º®±×¸² À§¿¡ µÎ¾î Åë·Î¸¦ ¸¸µå´Â µ¥ ¾²ÀÓ
- ºó ÄÀ¸·Î Ãë±Þ
b. Attack X
* x¸¸Å µ¥¹ÌÁö (±ÙÁ¢)
range y·Î ¿ø°Å¸® °¡´É (½Ã¾ß¼±¸¸ È®º¸µÇ¸é µÊ)
- Ÿ°Ù Ãß°¡, ±¤¿ª °ø°Ý µî ½Éº¼ È®ÀÎ
- ¸ðµç º¸³Ê½º(º¸³Ê½º+ ¾ÆÀÌÅÛ+ »óÅÂ) Àû¿ë
- ¸Ç ¸¶Áö¸·¿¡ ¸ðµðÆÄÀ̵¦ »ÌÀ½
c. Active Bonus [p25-26]
* Àڱ⠾տ¡ µÎ´Â °ÍÀ¸·Î »ç¿ë,
(¾ðÁ¦µç Àڱ⠾տ¡¼ Ä¡¿ï ¼ö ÀÖ´Ù.)
* À̹ø ¶ó¿îµå ¶Ç´Â ¾ø¾îÁú ¶§±îÁö Áö¼Ó È¿°ú ¹ßÈÖ
* ½½·Ô¿¡ ÅäÅ«À» µÎ°í ¾µ ¶§¸¶´Ù ÇÑ Ä¾¿ ÀüÁø
* ½½·Ô¿¡ ÀûÈù ÇýÅÃÀº ±× ½½·ÔÀ» ºüÁ®³ª°¥ ¶§ ¹ÞÀ½
d. Shield X and Pierce Y [p25]
* ½¯µå´Â "°ø°Ý" ¾îºô¿¡ ÀÇÇÑ ÇÇÇظ¸ X¸¸Å ÁÙÀÓ
* °üÅëÀº »ó´ëÀÇ "½¯µå" °ªÀ» Y¸¸Å ÁÙÀÓ
* ½ºÅÏ »óÅ¿¡¼µµ ½¯µå´Â ¹ßµ¿
e. Retaliate X (½Ã¾ß¼± üũ ÇÊ¿ä ¾øÀ½)
* º¸º¹Àº Àڽſ¡ ´ëÇÑ "°ø°Ý" ¾îºô »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ÇÇÇØ Á¦°ø
* ÇÇÇØ¿¡ ÀÇÇØ Á×¾î¹ö¸®¸é º¸º¹ ¹ßµ¿ ¾È µÊ
* »çÁ¤°Å¸®´Â º°µµ Ç¥½Ã ¾øÀ¸¸é ±ÙÁ¢ÀÓ
• * "º¸º¹"Àº "°ø°Ý"ÀÌ ¾Æ´Ï¹Ç·Î ½¯µå ¹ßµ¿ ¾È µÊ
* ½ºÅÏ Áß¿¡µµ º¸º¹Àº ¹ßµ¿
f. Heal X
* ÀÚ½ÅÀ̳ª (»çÁ¤°Å¸®¿¡ µû¶ó) ³²À» Ä¡À¯
- ÀÏ´Ü Ä¡À¯ ´ë»óÀÌ "ºÎ»ó" »óŶó¸é ºÎ»ó ÅäÅ« Á¦°Å
- ±×ÈÄ, X¸¸Å ü·Â ȸº¹ ¶Ç´Â "Áßµ¶" ÅäÅ« Á¦°Å (ÅÃ1)
g. Recover X
* µð½ºÄ«µå or ·Î½ºÆ® µÈ Ä«µå XÀåÀ» ¼ÕÀ¸·Î µ¹¸²
(¶§¿¡ µû¶ó Àڱ⠾ÕÀÇ Ä«µåµµ ȸ¼ö °¡´É)
* ȸ¼ö ºÒ°¡ ½Éº¼ÀÌ ºÙÀº Ä«µå´Â ȸ¼ö ºÒ°¡
h. Refresh Item
* ¼Òºñ ¶Ç´Â ¼ÒÁøµÈ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¿ø·¡´ë·Î µ¹¸²
(=²ªÀ̰ųª µÚÁýÈù Ä«µå¸¦ ¿ø·¡´ë·Î µ¹¸²)
g. Summon ¼Òȯ
* ¼Òȯ»ç ÀÎÁ¢ ºó Ä¿¡ Å« ¼Òȯ ÅäÅ« ¹èÄ¡
(ºó Ä ¾øÀ¸¸é ¼Òȯ ºÒ°¡)
* »ç¿ëÇÑ Ä«µåÀ§¿¡ °°Àº »öÀÇ ÀÛÀº ¼Òȯ ÅäÅ« ¹èÄ¡
* ¼Òȯü´Â ´ÙÀ½ ¶ó¿îµåºÎÅÍ ¼Òȯ»ç Á÷Àü¿¡ Çൿ
* ¼ÒȯüÀÇ °ø°Ý½Ã ÁÖÀÎÀÇ ¸ðµðÆÄÀ̾î Ä«µå »ÌÀ½
* ¼ÒȯüÀÇ Å³Àº ÁÖÀÎÀÌ ÇÑ °ÍÀ¸·Î °£ÁÖ
* ¾î¶² ½ÄÀ¸·Îµç ¼Òȯ Ä«µå°¡ Á¦°ÅµÉ ¶§ ¼Òȯüµµ Á¦°Å
h. Loot X (LOS µûÁü)
* XÄ ¹üÀ§ ³»ÀÇ µ· ÅäÅ«À̳ª º¸¹° ŸÀÏÀ» ȹµæ
* ·çÆÃµÈ ¾ÆÀÌÅÛÀº ´ÙÀ½ ½Ã³ª¸®¿ÀºÎÅÍ »ç¿ë °¡´É
• * ³Ñ¹ö¸µµÈ º¸¹° ŸÀÏÀº ÆÄƼ ¹«°ü ÇÑ ¹ø¸¸ ȹµæ °¡´É
• * À̸§ÀÌ ÁöÁ¤µÈ ÅÛ ·çÆ®½Ã ÁÖ¿î »ç¶÷ÀÌ °¡Áü
* ÀÌ¹Ì °¡Áö°í ÀÖ´Â ÅÛ ·çÆ®½Ã Áï½Ã ÆǸÅÇÏ¿© µµ½Ã
º¸±ÞÇ°¿¡ Ãß°¡
* ¹«ÀÛÀ§ ¾ÆÀÌÅÛ ¼³°è ·çÆ® ½Ã ¾ÆÀÌÅÛ µ¦¿¡¼ Ä«µå »Ì°í
±×°ÍÀÇ ¸ðµç Ä«ÇǸ¦ µµ½Ã º¸±ÞÇ°¿¡ Ãß°¡
(if deck is empty, no reward)
* ¹«ÀÛÀ§ »çÀÌµå ½Ã³ª¸®¿À ·çÆ®½Ã Çϳª »Ì°í ¾ð¶ô
(if deck empty, no reward)
5) Ability Effects
a. Push X and Pull X [p22]
* Ÿ°ÙÀ» ²ø¾î¿À°Å³ª ¹Ðħ
* Ÿ°ÙÀÌ ¹â°ÔµÇ´Â ¸ðµç ÄÀº ½ÃÀüÀڷκÎÅÍ ¸Ö¾îÁö°Å³ª °¡±î¿öÁöµµ·Ï ÇØ¾ß ÇÔ
* ÀÓÀÇ·Î X º¸´Ù Àû°Ô ¹Ð°Å³ª ´ç±æ ¼ö ¾øÀ½, ¸·Çô¾ß Á¤Áö
* Difficult TerrainÀ̳ª Ÿ°ÙÀÇ µ¿·á´Â ¿òÁ÷ÀÓ¿¡ ¿µÇâ ÁÖÁö ¸øÇÔ (except last hex)
* Æ®·¦À̳ª ÇØÀúµå ÄÀÇ È¿°ú´Â ¸ðµÎ Àû¿ë½ÃÅ´
(ºñÇàü°¡ ¾Æ´Ò °æ¿ì)
b. Conditions
* ÀÌ¹Ì °¡Áö°í ÀÖ´Â »óÅ ¹ÞÀ» ½Ã »õ·Î ¹ÞÀº °ÍÀ¸·Î ´ëü
* ÅäÅ«ÀÌ ´Ù ¶³¾îÁö¸é Àû¿ë ¸ø ÇÔ
* Á¾·ù
- Poison: "°ø°Ý" ¹ÞÀ» ¶§ 1µ© Ãß°¡
- Wound: °³ÀÎ ÅÏ ½ÃÀ۽à 1 µ¥¹ÌÁö
- ºÎµ¿: ¸ðµç À̵¿ ¾îºô¸®Æ¼ »ç¿ë ºÒ°¡ (Áï½Ã Àû¿ë)
- ¹«ÀåÇØÁ¦: ¸ðµç °ø°Ý ¾îºô ºÒ°¡ (Áï½Ã Àû¿ë)
- ±âÀý: ¾×¼Ç ¼öÇà ¹× ¾ÆÀÌÅÛ »ç¿ë ºÒ°¡
´ÙÀ½ ÅÏ¿¡ ¹Ýµå½Ã ±ä ÈÞ½ÄÀ» ¼öÇàÇϰųª,
¼ÕÆÐ 2ÀåÀ» µð½ºÄ«µå ÇØ¾ß ÇÔ
- Muddle È¥¶õ: ¸ðµðÆÄÀÌ »ÌÀ» ¶§ 2Àå »Ì¾Æ ³ª»Û °ÍÀ» Àû¿ë
- ÀúÁÖ: °ø°Ý ¹«È¿È½ÃÅ°´Â Ä«µå¸¦ ¸ðµðÆÄÀÌ¾î µ¦¿¡ Ãß°¡
- Åõ¸í: ÀûÀÇ Æ÷Ä¿½º ´ë»óÀÌ µÇÁö ¾ÊÀ½
- °È: ¸ðµðÆÄÀÌ »ÌÀ» ¶§ 2Àå »Ì¾Æ ÁÁÀº °ÍÀ» Àû¿ë
- Ãູ: µ¥¹ÌÁö 2¹è°¡ µÇ´Â Ãູ Ä«µå¸¦ ¸ðµðÆÄÀÌ¾î µ¦¿¡ Ãß°¡
c. Elemental Infusion ¿ø¼Ò ÁÖÀÔ?
* Ä«µå¿¡ Ç¥½ÃµÈ ¿ø¼Ò ÅäÅ«À» ¿ø¼Ò ÁÖÀÔ Ç¥ÀÇ ½ºÆ®·Õ ÄÀ¸·Î ¿Å±è (°³ÀÎ ÅÏÀÌ ¿ÏÀüÈ÷ ³¡³¯ ¶§ ¿Å±è)
d. Elemental Augment
* ¿ø¼Ò¿¡ ÀÇÇØ °ÈµÈ Ãß°¡ È¿°¡ ¾òÀ½
* ÇØ´ç ¿ø¼Ò ÅäÅ«ÀÌ ¡°Waning¡± À̳ª ¡°Strong¡± Ä¿¡ ÀÖÀ» ¶§ ÅäÅ«À» ºñÈ°¼º ÄÀ¸·Î ¿Å±â¸é¼ »ç¿ë
* ¿©·¯ ¿ø¼Ò¸¦ µ¿½Ã¿¡ ½á¾ß Çá´Â °æ¿ìµµ ÀÖÀ½