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영리한 여우 3탄 Clever Hoch Drei 정보입니다
주딩주딩 | 조회수 854 | 추천 2 | 작성 IP: 222.106.***.*** | 등록일 2020-09-14 13:08:59
내용 댓글 5

안녕하세요 주딩주딩입니다!

 

긱에 들어가보니 영리한 여우 3탄 비공식 룰북과 시트지가 올라와 있어서 알려드립니다 ㅎㅎ

 

원래 게임의 색은 올려드린 시트지 색과 다르지만 긱에 영리한여우 색으로 바꿔서 시트지를 올려서 올려드린 시트지 색 기준으로 번역해봤습니다 룰은 빠르게 읽은 거라 정확하지 않을 수 있다는 점 양해 부탁드립니다!

 



 



 

 

 


<주황>
1) 액티브 플레이어일 때
- 몇 번째로 주황색 주사위를 선택했는지에 따라 각각 첫 번째, 두 번째, 세 번째 줄에 마킹
- 흰색, 회색 칸 전부 마킹 가능

 

2) 패시브 플레이어일 때
- 회색 칸만 마킹 가능

 

3) 보너스
- 보너스 양 옆 칸을 전부 마킹할 시 즉시 획득

 

4) 점수
- 각 가로 줄에서 마킹을 몇 개를 했는지에 따라 각각 점수 획득
- 예를 들어, 첫 번째 줄에서 3개, 두 번째 줄에서 1개, 세 번째 줄에서 5개 마킹 시 12+2+30=44점 획득

 

 

<노랑>
1) 액티브 플레이어일 때
- 선택한 노란색 주사위의 눈금에 해당하는 칸 중 하나에 마킹
- 선택한 노란색 주사위의 눈금이 액티브 플레이어가 이미 선택해서 주사위 공간에 가지고 있는 다른 색의 주사위의 눈금과 같다면 눈금이 일치하는 주사위 당 한 칸씩 추가로 마킹 가능
- 예를 들어, 이미 파란색 3, 초록색 3을 액티브 플레이어의 주사위 공간에 가지고 있는 상태에서 노란색 3을 선택할 시, 3 칸 세 개에 마킹 가능

 

2) 패시브 플레이어일 때
- 선택한 노란색 주사위의 눈금이 은쟁반에 있는 다른 색의 주사위의 눈금과 같다면 눈금이 일치하는 주사위 당 한 칸씩 추가로 마킹 가능

 

3) 보너스
- 각 줄마다 노란색으로 색이 차있는 가로 칸을 전부 마킹할 시 즉시 그 줄 가로 칸 끝에 있는 보너스를 획득

- 각 줄마다 노란색으로 색이 차있는 세로 칸을 전부 마킹할 시 즉시 그 줄 세로 칸 끝에 있는 보너스를 획득

 

4) 점수
- 각 가로 줄에서 마킹을 몇 개를 했는지에 따라 각각 점수 획득
- 예를 들어, 첫 번째 줄에서 3개, 두 번째 줄에서 1개, 세 번째 줄에서 5개 마킹 시 6+1+15=22점 획득

 

 

<파랑>
1) 규칙
- 가운데 7에서 시작하여 왼쪽으로, 혹은 오른쪽으로 순서대로 빈 칸에 숫자를 기입
- 숫자를 기입할 때, 반드시 파란색 주사위의 눈금과 흰색 주사위의 눈금을 합산한 값을 기입
- 7은 언제나 규칙에 상관없이 기입 가능. 그렇게 한다면 그 다음 칸은 다시 7에서부터 +1, 혹은 -1로 기입

 

2) 보너스
- 해당 보너스가 있는 칸에 기입 시 즉시 획득

 

3) 점수
- 왼쪽에서 가장 끝, 그리고 오른쪽에서 가장 끝에 기입한 칸의 점수를 더한 만큼 획득
- 추가로, 2,3,4,10,11,12를 쓴 횟수만큼 4점을 획득
- 예를 들어, 왼쪽으로 네 번째 칸까지 6-7-5-6-"7", 오른쪽으로 다섯 번째 칸까지 "7"-8-9-10-11-7으로 기입했다면 13+17+4+4=38점 획득

 

 

<초록>
1) 규칙
- 선택한 초록색 주사위의 눈금에 해당하는 칸 중 하나에 마킹
- 가장 최근에 마킹한 칸보다 오른쪽에 있는 칸에만 마킹 가능
- 모든 칸을 마킹할 필요 없고 뛰어넘을 수 있지만 이미 뛰어넘은 칸에 다시 마킹할 수는 없음

 

2) 보너스
- 보너스 양 옆 칸을 전부 마킹할 시 즉시 획득

 

3) 점수
- 마킹을 몇 개를 했는지에 따라 점수 획득

 

 

<보라>
1) 규칙
- 왼쪽 칸부터 차례대로 숫자를 기입
- 칸에 숫자를 기입할 때, 보너스를 받을 지, 점수를 받을 지 선택
- 점수를 받기로 선택했다면, 선택한 보라색 주사위의 눈금에 점수 칸에 있는 배율을 곱하여 칸에 기입
- 첫 번째 칸은 반드시 선택한 보라색 주사위의 절반에 해당(반올림)하는 숫자를 기입해야 함

 

2) 보너스
- 점수 대신 보너스를 받기로 선택했다면, 선택한 보라색 주사위의 눈금의 절반에 해당(반올림)하는 숫자를 기입하고 즉시 보너스 획득

 

3) 점수
- 모든 숫자를 합산한 만큼 점수 획득

 

 

<추가>
1) 새로운 액션 (주사위 모양에 ? 그려진 것)
- 액티브, 패시브 플레이어일 때 모두 사용 가능
- 주사위를 선택할 때 해당 주사위의 실제 눈금 대신, 액션 칸에 있는 숫자에 해당하는 눈금인 걸로 간주하고 사용 가능
- ? 칸은 플레이어가 원하는 눈금인 걸로 간주하고 사용 가능
- 간주하고 사용하는 것이기 때문에 실제 눈금을 바꾸지는 않으므로 다른 플레이어들이 해당 주사위를 사용할 땐 실제 눈금으로 사용해야 함
- 액션 칸은 왼쪽에서부터 차례대로 채워나가야 하지만 반드시 순서대로 쓸 필요는 없음

 

2) 흰색 주사위를 포함한 나머지 룰들은 전부 동일

 

 

감사합니다!




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