SILVER: DAGGER 카드 참조 요약
임순빈 | 조회수 299 | 추천 0 | 작성 IP: 59.9.***.*** | 등록일 2021-02-22 11:42:38
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 (2020)
Silver Dagger
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Dagger의 카드 효과 요약입니다.

 

0. DEBT COLLECTOR
점수 계산 자신의 마을의 점수를 모두 합산 한 결과에서 앞면으로 된 각 Debt Collector 마다
다른 마을에 있는 카드의 장수 만큼 뺍니다. 음수로 기존 이전 라운드 점수와 합산 할 수 있습니다.
음수로 투표에 성공하면 0점으로 됩니다. 투표에 실패 하면 음수인 최종 점수에 10점을 더해서 최종 점수로 합니다.

 

1. SPY
자신의 차례 중 앞면으로 된 각 Spy 마다 다른 마을의 뒷면으로 된 카드를 한 장 볼 수 있습니다.

 

2. HALFLING
점수 계산 시 앞면으로 된 각 Halfling는 자신의 최종 점수에서 / 2를 합니다(Halfling의 2점은 합산하지 않고, 반올림).
라운드가 끝났을 때 뒷면인 Halfling은 2점으로 계산하고 /2는 하지 않습니다.
앞면으로 된 Halfling이 2장 이상이면 각각 따로 진행합니다(최종 점수에서 절반 나누고 반올림 한 결과를 다시 절반으로 나누고 반올림...)

 

3. SENNTINEL
앞면으로 된 Sentinel이 마을에 있으면 다른 플레이어들은 내 마을의 카드를 바꾸거나, 제거하거나, 추가 할 수 없습니다.
하지만 카드를 돌리기(90도로 꺽기), 뒤집기, 섞기, 카드 보기를 할 수 있습니다.
다음의 대거 확장 카드에서 방어해 줍니다.
Zombie: 다른 플레이어는 나에게 Zombie 카드를 줄 수 없습니다.
Magician: 내 카드를 앞면으로 뒤집고 뽑았을 때 능력을 사용 할 수 있지만 교환 할 수 없습니다.
Master Thief: 다른 플레이어는 내 카드를 볼 수 있지만 교환 할 수 없습니다.
Sentinel은 다른 플레이어들이 다음의 카드 효과를 막을 수 없습니다: Spy, Flipper, Elusive Seer,
Mystic Seer, Furry(게임 종료 시)

 

4. ZOMBIE
내 마을에 앞면으로 된 Zombie 카드가 있다면 카드를 뽑는 대신 Zombie 카드를 뒷면으로 뒤집고
이전 차례 마을의 끝으로 추가 할 수 있습니다.
버린 카드 더미 맨 위에 Zombie를 놓을 수 없습니다. 내 마을의 Zombie 카드를 다른 카드와 교체 할 때
Zombie 카드는 버려지는 대신 원래 있던 대로(앞면 또는 뒷면) 내 마을에 남아 있습니다. 만약 Zombie 카드를 
뽑고 내 마을의 카드와 교환 할 때 버려지는 카드도 Zombie라면 두 카드 모두 내 마을로 가져와야 합니다.
다음과 같은 상황에서 Zombie 카드가 버린 카드 더미 가장 위에 있을 수 있습니다.
   1) 라운드 시작 시 공개되는 카드일 때
   2) 가장 위의 카드가 제거되어서 두 번째에 있던 Zombie가 공개 될 때
다른 Silver 게임의 카드들은 특수 한 상황이 발생 할 수 있습니다.
Witch: Witch의 능력으로 Zombie가 아닌 카드를 Zombie 카드와 교환하려고 할 때 Zombie 카드 대신
그 카드를 버려야 합니다. 만약 뽑은 카드가 Zombie라면 두 카드 모두 가져야 합니다.
Count: 만약 마지막(10번째 또는 덱의 마지막) 카드가 Zombie라면 Count 카드를 사용 한
플레이어의 마을로 Zombie 카드를 가져 옵니다. 이렇게 해서 Zombi가 추가로 공개 되면 그 카드 역시 가져 옵니다.
Curator: Curator에 의해 90도로 돌려진 카드를 버릴 수 없습니다. Curator로 한 차레에 여러장을 버리더라도
Zombie는 버릴 수 없습니다. Curator의 능력은 동시에 이루어 지는 것이 아닙니다.

 

5. APPROXIMATOR
이 카드의 능력은 카드를 더미에서 뽑아서 내 마을에 앞면으로 추가 했을 때만 사용 할 수 있고 이 카드를 제외 한 다른
카드(앞면 또는 뒷면) 두 장을 버릴 수 있습니다. 내 마을에서 앞면으로 공개 되거나 버려진 더미에서 내 마을로 
교환해 왔을 때 등의 상황에서는 능력을 사용 할 수 없습니다.
이 카드로만 Zombie 카드를 버릴 수 있습니다(Zombie 위에 4 보다 낮은 카드를 버렸을 때만).
만약 4보다 높은 카드가 Zombie 카드 위에 버려지면 Zombie 카드는 해당 플레이어의 마을로 돌아갑니다.

 

6. FLIPPER
아무 마을의 카드 모두를 뒤집습니다. 앞면은 뒷면으로 뒷면은 앞면으로.

 

7. ELUSIVE SEER
아무 마을이나 뒷면인 카드를 볼 수 있습니다. 만약 4 이하의 카드를 봤다면 그 카드를 앞면으로 돌리고 능력 사용을 멈춥니다.
마을이나 카드 확인 순서의 제약이 없습니다. 4 이하의 카드를 보거나 모든 마을의 카드 봤는데 4 이하의 카드가 없다면 멈춥니다.

 

8. MAGICIAN
다른 마을의 카드 한 장을 앞면으로 뒤집습니다. 그 카드의 뽑기 능력을 쓰거나 자신의 마을에 있는 카드 한장과 교환해야 합니다.
카드에 뽑기 능력이 없다면 반드시 교환해야 합니다.

 

9. MYSTIC SEER
아무 마을의 카드를 2장까지 봅니다.

 

10. RENFIELD
더미의 가장 위에 있는 카드를 내 개인 더미에 추가합니다. 자신의 차례에 개인 더미에 카드가 있다면 공용 더미
또는 개인 더미 중 선택해서 카드를 뽑을 수 있습니다.
만약 자신의 차례가 오기 전에 공용 더미가 바닥 났어도 개인 더미에 카드가 있는 플레이어는 개인 더미의 카드를
모두 사용해야 합니다.
자신의 개인 더미에 있는 카드는 언제든 확인 할 수 있지만 순서를 변경 할 수 없습니다.
개인 더미의 카드는 점수 계산을 하지 않습니다.

 

11. REVERSER
게임 진행 방향을 변경합니다. 시계 방향일 때는 반시계 방향으로, 반시계 방향일 때는 시계 방향으로.
2인 게임일 경우 차례를 한 번 더 진행합니다.

 

12. MASTER THIEF
아무 마을에 있는 카드 한 장을 확인하고 아무 마을의 카드와 교환합니다. 다른 뒷면인 카드를 내 마을의 카드와
교환해 왔다면 그 카드는 확인 할 수 없습니다.
내 마을의 카드를 확인했는데 다른 마을의 카드와 교환 할 수 없다면(모두 다 Sentinel이 있는 경우)
능력 사용은 종료 됩니다.

 

13. FURRY
Furry가 마을에 있을 때 점수 계산 결과 정확히 50점이면 0점이 됩니다(Debt Collector와 Halfling을 적용 하고 난 후).
그리고 모든 다른 플레이어들은 그들의 점수에 50점을 추가합니다.
Furry는 점수 계산 시 가장 마지막에 발동됩니다. 다른 Silver의 카드 효과에 의해서 50점보다 높아지거나 낮아 질 수 있습니다.

 

첨부는 영문 참조표입니다. 




첨부 파일목록
파일명 용량 다운수 등록시간
SLVD_Silver_Dagger_Reference.pdf 3.21 MB 3 회 2021-02-22 11:42:35
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