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Commander 2016 : BREED LETHALITY 덱 번역
코드네임비버 | 조회수 215 | 추천 0 | 작성 IP: 49.142.***.*** | 등록일 2017-10-18 05:06:05
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매직 더 개더링

 (1993년)
Magic: The Gathering
평가: 22 명 팬: 3 명 구독: 1 명 위시리스트: 0 명 플레이: 158 회 보유: 45 명

개인적인 필요로인해 번역해봤습니다.

 

한글판이 있는 카드들은 공식 번역을 기재하였고,

 

그렇지 않은 카드들은 임의로 번역하였습니다.

 

기존 카드의 텍스트를 참조한 부분도있지만, 그렇지않은 부분도 있습니다.

 

ABC순으로 정렬되어있지만, 커맨더는 맨 앞에 두었습니다.

 


 

총독의 목소리 아트락사

 

비행, 경계, 치명타, 생명연결

당신의 종료단 시작에, 증식한다.(당신은 카운터가 올려진 원하는 만큼의 생물 그리고/또는 플레이어들을 선택한 후, 거기에 이미 올려진 카운터 중 하나를 더 준다)

 


 

아브잔 매 조련사

 

버티기 {W} ({W}, {T}: 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 당신은 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 버티기를 활성화할 수 있다.)

당신이 조종하는 생물 중 +1/+1 카운터를 가진 각 생물은 비행을 가진다.



 

고대의 발굴

 

당신 손에 든 카드 수 만큼의 카드를 뽑은 후, 이런식으로 뽑은 각 카드마다 카드 한 장을 버린다.

기본 대지순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아서 공개한 후, 그 카드를 당신의 손에 넣는다. 그런 후, 당신의 서고를 섞는다.)



 

마법의 성소

 

마법의 성소는 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: {W}, {U} 또는 {B}를 당신의 마나풀에 담는다.



 

잿빛 불모지

 

{T}: 당신의 마나풀에 {C}를 담는다.

기본 대지순환 {1} ({1}, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아서 공개한 후, 그 카드를 당신의 손에 넣는다. 그런 후, 당신의 서고를 섞는다.)



 

천상 풍요의 뿔

 

천상 풍요의 뿔은 충전 카운터 X개를 가진 채로 전장에 들어온다.

{T}: 색 하나를 선택한다. 천상 풍요의 뿔에 있는 충전 카운터 하나마다 선택한 색의 마나 한 개씩을 마나풀에 담는다.



 

아조리우스의 재판소

 

아조리우스의 재판소는 탭된 채로 전장에 들어온다.

아조리우스의 재판소가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 대지 하나를 소유자의 손으로 되돌린다.

{T}: 당신의 마나풀에 {W}{U}를 더한다.



 

생명을 해치는 자

 

변이 {X}{B}{B} (당신은 {3}을 지불해서 이 카드를 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든지 변이 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)

생명을 해치는 자가 앞면으로 뒤집힐 때, 모든 생물들은 턴 종료까지 -X/-X를 얻는다.


 

사막 돌파

 

당신이 조종하는 생물들은 경계를 가진다.

당신이 조종하는 각 생물은 생물 한 개를 추가로 방어할 수 있다.



 

사냥을 위해 태어나다

 

당신이 조종하는 생물 중 +1/+1 카운터가 올려진 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다.


 

카타르들의 성전

 

생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신이 조종하는 각 생물들에 +1/+1 카운터 하나씩을 올린다.


 

영혼들의 도가니

 

{T}: 원하는 만큼의 목표 생물들을 고른다. 그 생물들은 턴 종료까지 집념을 얻는다. (이 생물이 죽을때, 이 생물위에 -1/-1 카운터가 올려져 있지 않았다면면, 이 생물위에 -1/-1 카운터 하나를 올린채로, 이 생물을 소유자의 조종하에 전장에 되돌린다.)


 

램홀트의 투사

 

램홀트의 투사보다 공격력이 낮은 생물은 당신이 조종하는 생물을 방어할 수 없다.

다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 램홀트의 투사에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.



 

성채 공성

 

성채 공성이 전장에 들어오면서, 칸 또는 용을 선택한다.

• 칸 — 당신 턴의 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 목표에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.

• 용 — 각 상대 턴의 전투 시작에, 그 플레이어가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.



 

사령탑

 

{T}: 당신의 커맨더의 색 정체성중 한가지색의 마나 하나를 당신의 마나풀에 담는다.


 

사령관의 구체

 

{T}: 당신의 커맨더의 색 정체성중 한가지색의 마나 하나를 당신의 마나풀에 담는다.

사령관의 구체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.



 

위협적인 시체인도자

 

당신이 조종하는 생물이 +1/+1 카운터를 한 개 이상 얻으려고 한다면, 그 생물은 대신에 그 두 배만큼의 +1/+1 카운터를 얻는다.


 

수정 거신

 

화합 — 수정 거신은 발동 비용으로 지불한 마나의 각 색마다 +1/+1 카운터를 가지고 전장에 들어온다.

수정 거신으로부터 +1/+1 카운터 하나를 제거한다: 당신의 마나풀에 원하는 색의 마나 하나를 더한다.

{T}: 수정 거신위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.


 

쿠스토디의 영혼속박자

 

쿠스토디의 영혼속박자는 X개의 +1/+1 카운터를 가지고 전장에 들어온다. X는 전장에 있는 다른 생물들의 수이다.

{2}{W}, 쿠스토디의 영혼속박자로부터 +1/+1 카운터 하나를 제거한다: 비행을 가진 1/1 백색 신령 생물 토큰 하나를 만든다.


 

흑철 주괴

 

무적

{T}: 당신의 마나풀에 원하는 색의 마나 하나를 담는다.


 

검은물 지하무덤

 

{1}, {T}: 당신의 마나풀에 {U}{B}를 담는다.


 

빛나는 심해가오리

 

빛나는 심해가오리가 전장에 들어올 때, 원하는 만큼의 목표 지속물 위에 놓여진 각 종류의 카운터 수를 두배로한다.


 

경멸의 일격

 

전환마나비용이 4 이상인 주문을 목표로 정한다. 그 주문을 무효화한다.


 

음산한 산호초

 

{T}: 당신의 마나풀에 {C}를 더한다.

{1}, {T}: 음산한 산호초 위에 저장 카운터 하나를 올린다.

{1}, 음산한 산호초로부터 X개의 저장 카운터를 제거한다: 당신의 마나풀에 {U} 그리고/또는 {B} 를 원하는대로 조합한 X개의 마나를 담는다.


 

결투사의 유산

 

하나 이상의 생물이 공격할 때마다, 당신은 공격중인 목표 생물에게 이단공격을 얻게 할 수 있다.


 

모래폭발

 

최대 한 개의 생물을 선택한다. 나머지는 파괴한다.


 

정예 비늘경비병

 

정예 비늘경비병이 전장에 들어올 때, 강화 2를 한다. (당신이 조종하는 생물 중 방어력이 가장 낮은 생물 하나를 선택한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.)

당신이 조종하는 생물 중 +1/+1 카운터가 올려진 생물이 공격할 때마다, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 탭한다.



 

인내하는 비늘군주

 

비행

당신이 조종하는 다른 생물에 +1/+1 카운터가 한 개 이상 올려질 때마다, 당신은 인내하는 비늘군주에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓을 수 있다.



 

진화하는 야생지

 

{T}, 진화하는 야생지를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다.



 

이국적인 과수원

 

{T}: 당신의 마나풀에, 상대가 조종하는 대지가 생산할 수 있는 마나의 색 중, 원하는 색의 마나 하나를 더한다.



 

물길 마도사

 

진화 (당신이 조종하는 생물이 전장에 들어올 때마다, 그 생물의 공격력이 이 생물의 공격력보다 높거나 방어력이 이 생물의 방어력보다 높다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)

물길 마도사에 +1/+1 카운터 한 개가 올려질 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다.



 

적의의 돌

 

{T}: 당신의 마나풀에, 상대가 조종하는 대지가 생산할 수 있는 마나의 색 중, 원하는 색의 마나 하나를 더한다.



 

기어다니는궤양

 

기어다니는 궤양은 +1/+1 하나를 갖고 전장에 들어온다.

{1}{B}, 기어다니는궤양으로부터 +1/+1 카운터 하나를 제거한다: 모든 다른 생물들은 턴 종료까지 -1/-1을 얻는다.


 

잊혀진 고대정령

 

어떤 플레이어가 주문을 발동할 때마다, 당신은 잊혀진 고대정령 위에 +1/+1 카운터 하나를 올릴 수 있다.

당신의 유지단 시작에, 당신은 잊혀진 고대정령위에 올려진 +1/+1 카운터를 원하는 만큼 다른 생물에게 옮길 수 있다.



 

포자들의 지도자 게이브

 

포자들의 지도자 게이브는 +1/+1 카운터 다섯개를 가진 채로 전장에 들어온다.

{1}, 당신이 조종하는 생물로부터 +1/+1 카운터 하나를 제거한다 : 1/1 녹색 묘목 생물 토큰 하나를 만든다.

{1}, 생물 하나를 희생한다 : 목표 생물위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.


 

골가리의 썩은 농장

 

골가리의 썩은 농장은 탭된 채로 전장에 들어온다.

골가리의 썩은 농장이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 대지 하나를 주인의 손으로 되돌린다.

{T}: 당신의 마나풀에 {B}{G}를 더한다.



 

골가리 인장

 

{1}, {T}: 당신의 마나풀에 {B}{G}를 더한다.


 

파이레시스의 손아귀

 

목표 장비의 조종권을 얻은 후, 0/0 흑색 세균 생물 토큰 하나를 만들고, 그 장비를 이 생물에게 붙인다.


 

단단한 비늘

 

당신이 조종하는 생물에 +1/+1 카운터가 한 개 이상 놓이려고 한다면, 대신에 그 숫자에 한 개를 더한 만큼의 +1/+1 카운터를 놓는다.


 

왕위찬탈자 이크라 쉬디키

 

호전적

당신이 조종하는 어떤 생물이 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때마다, 당신은 그 생물의 방어력 만큼의 생명점을 얻는다.

파트너 (당신은 파트너를 가진 두개의 장군을 사용할 수 있다.)


 

영감이 생기는 부름

 

당신이 조종하는 +1/+1 카운터가 올려진 각 생물마다 카드 한 장을 뽑는다. 그 생물들은 턴종료까지 무적을 얻는다. (피해와 "파괴"라고 명시된 효과로 파괴되지 않는다.)


 

오주타이 용언술사 이샤이

 

비행

어떤 상대가 주문을 발동할 때마다, 오주타이 용언술사 이샤이에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.

파트너 (당신은 파트너를 가진 두개의 장군을 사용할 수 있다.)


 

향나무 기사단의 레인저

 

또다른 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 그 생물위에 +1/+1 카운터 하나를 올리고 향나무 기사단의 레인저위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.


 

칼로니아의 히드라

 

돌진

칼로니아의 히드라는 +1/+1 카운터 네 개를 가진 채로 전장에 들어온다.

칼로니아의 히드라가 공격할 때마다, 당신이 조종하는 각 생물에 올려진 +1/+1 카운터의 개수를 두 배로 늘린다.


 

쇠퇴

 

모든 생물은 턴종료까지 -4/-4를 받는다.


 

다수의 통찰력

 

당신의 서고 위 열 장의 카드를 공개한다. 턴순서가 다음인 플레이어부터 시작해서, 각 상대는 공개된 카드들 중 서로다른 대지가 아닌 카드 한장씩을 선택한다. 선택된 카드들을 당신의 손에 넣고, 나머지는 무작위 순서로 당신의 서고 아래에 넣는다.


 

숙달된 생명술사

 

당신이 조종하는 다른 각 생물은 숙달된 생명술사의 공격력만큼의 +1/+1 카운터를 가지고 전장에 들어오며 자신의 다른 유형에 더불어 돌연변이다.


 

무자비한 퇴거

 

하나를 선택한다 —

• 모든 마법물체를 추방한다.

• 모든 생물을 추방한다.

• 모든 부여마법을 추방한다.

• 모든 플레인즈워커를 추방한다.


 

철새의 길

 

비행을 가진 1/1 백색 새 생물 토큰 네개를 만든다.

기본 대지순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아서 공개한 후, 그 카드를 당신의 손에 넣는다. 그런 후, 당신의 서고를 섞는다.)



 

거울엮기

 

전설이 아닌 생물 하나를 목표로 정한다. 각 다른 생물들은 턴 종료까지 그 생물을 복사한다.


 

억제시키기

 

목표 생물 또는 부여마법을 파괴한다.



 

속삭이는 관목숲

 

({T}: 당신의 마나풀에 {G}를 담는다.)

속삭이는 관목숲이 전장에 들어오려 할 때, 당신의 손에서 나무인간(Treefolk) 카드 한 장을 공개할 수 있다. 그렇게 하지 않는다면, 속삭이는 관목숲은 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: 당신의 마나풀에 {W} 또는 {B}를 담는다. 속삭이는 관목숲은 당신에게 피해 1점을 입힌다.



 

네크로플라즘

 

당신의 유지단 시작에, 네크로플라즘위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.

당신의 종료단 시작에, 네크로플라즘위에 올려진 +1/+1 카운터 갯수와 전환마나비용이 같은 각 생물을 파괴한다.

건지기 2 (당신이 카드 한 장을 뽑으려할때, 대신 당신은 이 카드를 당신의 무덤에서 당신의 손으로 되돌릴수 있다. 그렇게한다면, 당신의 서고 위 두 장을 당신의 무덤에 넣는다.)


 

오팔 궁전

 

{T}: 당신의 마나풀에 {C}를 담는다.

{1}, {T}: 당신의 커맨더의 색 정체성중 한가지색의 마나 하나를 당신의 마나풀에 담는다. 만약 당신이 이 마나를 당신의 커맨더를 발동하는데 사용했다면, 그 커맨더는 이번 게임에서 커맨더존으로부터 발동된 횟수만큼의 +1/+1 카운터를 추가로 갖고 전장에 들어온다.



 

호화로운 궁전

 

호화로운 궁전은 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: {B}, {G} 또는 {U}를 당신의 마나풀에 담는다.



 

오르조브의 변호인

 

당신의 유지단 시작에, 각 플레이어는 자신이 조종하는 생물 하나에 +1/+1 카운터 두 개를 올릴 수 있다. 그렇게 한 플레이어들이 조종하는 생물들은, 당신의 다음 턴 까지, 당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커를 공격할 수 없다.



 

오르조브 인장

 

{1}, {T}: 당신의 마나풀에 {W}{B}를 담는다.


 

썩히기

 

목표 마법물체 또는 생물을 파괴한다. 그것은 재생할 수 없다.


 

각성의 종달새

 

비행

 

각성의 종달새가 전장을 떠날 떄, 당신의 무덤으로부터 공격력 2 이하의 생물 카드를 두장까지 목표로 정한다. 그 카드들을 전장으로 되돌린다.

일깨우기 {5}{W} (당신은 이 주문을 일깨우기 비용을 지불해 발동할 수 있다. 그렇게 했다면, 이것은 전장에 들어온 뒤 희생된다.)



 

아브잔의 마지막 생존자 레이샨

 

아브잔의 마지막 생존자 레이샨은 +1/+1 카운터 세 개를 가진채로 전장에 들어온다.

당신이 조종하는 생물이 죽거나 또는 지휘구역(Command Zone)에 놓여질때마다, 만약 그 생물에 +1/+1 카운터가 하나 이상 올려져있었다면, 당신은 그만큼의 +1/+1 카운터를 목표 생물에게 올릴 수 있다.

파트너 (당신은 파트너를 가진 두개의 장군을 사용할 수 있다.)


 

모래초원 성채

 

모래초원 성채는 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: {W}, {B} 또는 {G}를 당신의 마나풀에 담는다.



 

청소부 점액괴물

 

{G}: 무덤에 있는 카드 한 장을 목표로 정한다. 그 카드를 추방한다. 추방한 카드가 생물 카드라면, 청소부 점액괴물에 +1/+1 카운터 한 개를 올리고 당신은 생명 1점을 얻는다.


 

해변의 성채

 

해변의 성채는 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: {G}, {W} 또는 {U}를 당신의 마나풀에 담는다.



 

시믹 인장

 

{1}, {T}: 당신의 마나풀에 {G}{U}를 담는다.



 

태양 반지

 

{T}: 당신의 마나풀에 {2}를 담는다.



 

영웅의 연대

 

분투 — 영웅의 연대는 한 개를 초과하는 목표의 수만큼 발동하는 데 {1}{G}씩 비용이 더 든다.

생물을 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 생물들에 올려진 +1/+1 카운터의 개수를 각각 두 배로 늘린다.



 

꼭닮은 상

 

목표 생물의 복사본인 토큰을 만든다.

회고 (당신은 이 카드의 다른 비용들에 추가로 대지 카드 한장을 버림으로써, 이 주문을 당신의 무덤으로부터 발동할 수 있다.)


 

숭고한 증발

 

불굴(이 주문은 발동하는데 각 상대마다 {1}이 덜 든다.)

모든 생물을 파괴한다.


 

태양꽃잎 대초원

 

{1}, {T}: 당신의 마나풀에 {G}{W}를 더한다.


 

숲의 교화

 

두개까지의 목표 마법물체 그리고/또는 부여마법을 추방한다.

기본 대지순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아서 공개한 후, 그 카드를 당신의 손에 넣는다. 그런 후, 당신의 서고를 섞는다.)



 

거짓신의 신전

 

{T}: 당신의 마나풀에 {2}를 담는다. 이 능력은 당신이 다섯개 이상의 대지를 조종하고 있을때만 활성화 할 수 있다.



 

변형의 광야

 

{T}, 변형의 광야를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다.



 

테제렛의 도박

 

({P|U}는 {U} 또는 생명 2점으로 지불할 수 있다.)

카드 두장을 뽑은 후, 증식한다.(당신은 카운터가 올려진 원하는 만큼의 생물 그리고/또는 플레이어들을 선택한 후, 거기에 이미 올려진 카운터 중 하나를 더 준다)



 

뜯어먹는 새

 

비행

뜯어먹는 새가 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때마다, 증식한다.(당신은 카운터가 올려진 원하는 만큼의 생물 그리고/또는 플레이어들을 선택한 후, 거기에 이미 올려진 카운터 중 하나를 더 준다)



 

보물선 선상여행

 

파헤치기 (이 주문을 발동하는 동안 당신이 당신의 무덤에서 추방하는 카드는 {1}을 지불한다.)

카드 세 장을 뽑는다.



 

엄니지킴이 대장

 

버티기 {G} ({G}, {T}: 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 당신은 집중마법을 발동할 수 있는 시기에만 버티기를 활성화할 수 있다.)

당신이 조종하는 생물 중 +1/+1 카운터를 가진 각 생물은 돌진을 가진다.



 

지저천

 

{T}: {1}을 당신의 마나풀에 담는다.

{T}: {U} 또는 {B}를 당신의 마나풀에 담는다. 카풀산의 숲은 당신에게 피해 1점을 입힌다.



 

헐 클레이드의 보렐

 

{G}{U}, {T}: 마법물체, 생물 또는 대지 한 개를 목표로 정한다. 그 지속물 위에 놓여진 각 종류의 카운터 수를 두배로한다.


 

대머리수리 좀비

 

비행

어디서부터든 상대의 무덤에 카드 한 장이 놓여질 때마다,대머리수리 좀비위에 +1/+1 카운터 하나를 놓는다. 




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[쓰루 디 에이지스+]   쓰루 디 에이지스 기초 전략 번역 Part. 2  [2]
칼을쟁기로
2017-10-18
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