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Commander 2016 : ENTROPIC UPRISING 덱 번역
코드네임비버 | 조회수 232 | 추천 1 | 작성 IP: 175.209.***.*** | 등록일 2017-10-16 15:16:53
내용 댓글 7
전체순위 202   6.994 점 / 10
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매직 더 개더링

 (1993년)
Magic: The Gathering
평가: 23 명 팬: 3 명 구독: 1 명 위시리스트: 0 명 플레이: 158 회 보유: 46 명

개인적인 필요로인해 번역해봤습니다.

 

한글판이 있는 카드들은 공식 번역을 기재하였고,

 

그렇지 않은 카드들은 임의로 번역하였습니다.

 

기존 카드의 텍스트를 참조한 부분도있지만, 그렇지않은 부분도 있습니다.

 

ABC순으로 정렬되어있지만, 커맨더는 맨 앞에 두었습니다.

 


 

대소용돌이를 다루는 이드리스

 

돌진

대소용돌이를 다루는 이드리스가 어떤 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때마다, 당신이 이번 턴에 손에서 주문을 발동하려할 때, 그 주문들은 연쇄를 갖는다.(당신이 이 주문을 발동할 때, 발동하는 데 마나비용이 덜 들고 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 당신의 서고 맨 위에서 카드를 추방한다. 당신은 그 카드를 마나비용의 지불 없이 발동할 수 있다. 추방된 카드를 서고 맨 밑에 무작위의 순서로 놓는다.)

 


 

정예 협회원

 

정예 협회원은 X개의 +1/+1 카운터를 가지고 전장에 들어온다. X는 모든 무덤에 있는 집중마법과 순간마법의 갯수이다.

{2}{U}, 정예 협회원으로부터 +1/+1 카운터 하나를 제거한다: 카드 한 장을 뽑은 후 카드 한 장을 버린다.



 

영겁의 기록자

 

영겁의 기록자의 공격력과 방어력은 당신의 손에 든 카드 수와 같다.

지연 X—{X}{3}{U}. X는 0이 될 수 없다. (이 카드를 손에서 발동하는 대신, 당신은 {X}{3}{U}를 지불하고 이 카드위에 시간 카운터 X개를 올린채 이 카드를 추방할 수 있다. 당신의 유지단 시작에, 시간 카운터 한개를 제거한다. 마지막것이 제거될 때, 이것을 마나 비용의 지불없이 발동한다. 이것은 신속을 갖는다.)

영겁의 기록자가 추방된 동안, 영겁의 기록자로부터 시간 카운터가 제거될 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.


 

고대의 발굴

 

당신 손에 든 카드 수 만큼의 카드를 뽑은 후, 이런식으로 뽑은 각 카드마다 카드 한 장을 버린다.

기본 대지순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아서 공개한 후, 그 카드를 당신의 손에 넣는다. 그런 후, 당신의 서고를 섞는다.)


 

저주받은 자들의 군대

 

열 세개의 탭된 2/2 흑색 좀비 생물 토큰을 만든다.

회상 {7}{B}{B}{B} (당신은 이 카드의 회상 비용을 지불함으로써, 이 카드를 당신의 무덤으로부터 발동할 수 있다. 그 뒤 이 카드를 추방한다.)


 

잿빛 불모지

 

{T}: 당신의 마나풀에 {C}를 담는다.

기본 대지순환 {1} ({1}, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아서 공개한 후, 그 카드를 당신의 손에 넣는다. 그런 후, 당신의 서고를 섞는다.)


 

역청 폭발

 

연쇄(당신이 이 주문을 발동할 때, 발동하는 데 마나비용이 덜 들고 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 당신의 서고 맨 위에서 카드를 추방한다. 당신은 그 카드를 마나비용의 지불 없이 발동할 수 있다. 추방된 카드를 서고 맨 밑에 무작위의 순서로 놓는다.)

역청 폭발은 목표 생물에게 피해 4점을 입힌다.


 

피의 폭군

 

비행, 돌진

당신의 유지단 시작에, 각 플레이어들은 생명 1점씩을 잃는다. 이런식으로 잃은 피해 1점마다, 피의 폭군 위에 +1/+1 카운터 하나를 올린다.

플레이어가 게임에서 패배할 때마다, +1/+1 카운터 다섯개를 피의 폭군 위에 올린다.


 

핏빛 머리의 엘프

 

신속

연쇄(당신이 이 주문을 발동할 때, 발동하는 데 마나비용이 덜 들고 대지가 아닌 카드를 추방할 때까지 당신의 서고 맨 위에서 카드를 추방한다. 당신은 그 카드를 마나비용의 지불 없이 발동할 수 있다. 추방된 카드를 서고 맨 밑에 무작위의 순서로 놓는다.)


 

폭약더미

 

{T}: 동전을 던진다. 당신이 동전 던지기에서 이겼다면, 대지가 아닌 모든 지속물들을 파괴한다.


 

태동

 

어떤 상대가 대지를 낼 때마다, 당신은 손에서 대지 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다.


 

증기의 사슬

 

대지가 아닌 목표 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 그런 후, 그 지속물의 조종자는 대지 하나를 희생할 수 있다. 그 플레이어가 그렇게 했다면, 그는 이 주문을 복사할 수 있고, 그 복사본에대해 새로운 목표를 고를 수 있다.


 

혼돈의 왜곡

 

목표 지속물의 소유자는 그것을 자신의 서고에 섞어넣은 후, 자신의 서고 맨 윗장을 공개한다. 만약 그것이 지속물 카드라면 그는 그것을 전장에 놓을 수 있다.


 

다색 등불

 

당신이 조종하는 모든 대지는 "{T}: 당신의 마나풀에 원하는 색의 마나 한 개를 담는다."라는 능력을 가진다.

{T}: 당신의 마나풀에 원하는 색의 마나 한 개를 담는다.



 

또아리를 튼 현자

 

또아리를 튼 현자가 전장에 들어올 때, 당신의 서고 맨 윗장을 공개한다. 그 카드가 대지카드라면 전장에 놓고, 아니라면 당신의 손에 넣는다.


 

사령탑

 

{T}: 당신의 커맨더의 색 정체성중 한가지색의 마나 하나를 당신의 마나풀에 담는다.



 

사령관의 구체

 

{T}: 당신의 커맨더의 색 정체성중 한가지색의 마나 하나를 당신의 마나풀에 담는다.

사령관의 구체를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다.


 

집어삼키는 변이체

 

집어삼키는 변이체의 공격력과 방어력은 당신의 상대들의 무덤에 있는 카드 수의 합과 같다.

당신이 주문을 발동할 때마다, 각 상대는 대지 카드를 공개할 때까지 자신의 서고 맨 위에서부터 카드를 공개한 다음 공개된 카드들을 자신의 무덤에 넣는다.



 

잔혹한 유희

 

목표 플레이어와 또다른 목표 플레이어를 고른다. 첫번째 플레이어는 두번째 플레이어의 다음 턴 동안, 그 플레이어를 조종한다. 그리고 두번째 플레이어는 첫번째 플레이어의 다음 턴 동안, 그 플레이어를 조종한다.(그 플레이어가 볼 수 있는 모든 카드를 보고, 그 플레이어가 할 수 있는 모든 결정을 대신 한다)​


 

무너져내리는 고대무덤

 

무너져내리는 고대무덤은 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: {U}, {B} 또는 {R}를 당신의 마나풀에 담는다.


 

공연의 마무리

 

불굴(이 주문은 발동하는데 각 상대마다 {1}이 덜 든다.)

 

두개의 목표 생물들을 파괴한다.


 

섬멸

 

목표 마법물체와, 목표 생물과, 목표 부여마법과, 목표 대지를 파괴한다.


 

황폐의 물결

 

대지가 아닌 모든 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다.

기적 {1}{U} (당신이 이 카드를 뽑을 때, 이 카드가 당신이 이번 턴에 뽑은 첫 번째 카드라면 당신은 기적 비용을 지불하고 이 카드를 발동할 수 있다.)



 

음침한 소류

 

음침한 소류는 탭된 채로 전장에 들어온다.

음침한 소류가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 1점을 얻는다.

{T}: {U} 또는 {B}를 당신의 마나풀에 담는다.



 

용족 마도사

 

비행

용족 마도사가 플레이어에게 전투 피해를 입힐때마다, 각 플레이어는 손에 든 카드를 전부 버리고, 카드 일곱 장씩을 뽑는다.



 

에테리움뿔 마법사

 

{1}{U}{R}: 에테리움뿔 마법사를 주인의 손으로 되돌린다.

연쇄 (당신이 이 주문을 발동할 때, 비용이 이것보다 낮은, 대지가 아닌 카드가 나올때까지 당신의 서고 맨 윗장을 추방한다. 당신은 그 카드를 마나비용을 내지 않고 발동할 수 있다. 추방된 카드들을 무작위 순서로 당신의 서고 맨아래에 넣는다.)



 

철수

 

모든 생물들을 소유자의 손으로 되돌린다.


 

진화하는 야생지

 

{T}, 진화하는 야생지를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다.


 

이국적인 과수원

 

{T}: 당신의 마나풀에, 상대가 조종하는 대지가 생산할 수 있는 마나의 색 중, 원하는 색의 마나 하나를 더한다.


 

기나긴 방랑

 

당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 당신의 서고를 섞는다.

임계—만약 당신의 무덤에 일곱장 이상의 카드가 있다면, 대신 당신의 서고에서 세 장까지의 기본 대지 카드들을 찾아, 탭된 채로 전장에 놓은 후, 당신의 서고를 섞는다.


 

적의의 돌

 

{T}: 당신의 마나풀에, 상대가 조종하는 대지가 생산할 수 있는 마나의 색 중, 원하는 색의 마나 하나를 더한다.



 

광란의 푸가

 

지속물에 부여

광란의 푸가가 전장에 들어올때 또는 당신의 유지단이 시작될 때, 턴 종료까지 부여된 지속물의 조종권을 얻는다. 그 지속물을 언탭한다. 이것은 턴 종료까지 신속을 갖는다.


 

변경 야영지

 

변경 야영지는 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: {G}, {U} 또는 {R}를 당신의 마나풀에 담는다.



 

사냥터지기

 

사냥터지기가 죽을 때, 당신은 이것을 추방할 수 있다. 그렇게 했다면, 생물 카드를 공개할 때 까지 당신의 서고 맨 윗장을 공개한다. 그 카드를 전장에 놓고, 이런식으로 공개된 다른 카드들은 당신의 무덤에 넣는다.


a

 

무시무시한 징집

 

플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어의 무덤에 있는 모든 생물 카드를 뒷면 상태로 추방해 서로 섞은 다음 그 카드들을 구현화한다. (카드를 구현화하려면 해당 카드를 뒷면 상태의 2/2 생물로 전장에 내려놓는다. 그 카드가 생물 카드라면 언제든 마나 비용을 지불하고 앞면 상태로 뒤집을 수 있다.)


 

반짝이는 눈의 네필림

 

반짝이는 눈의 네필림이 어떤 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때마다, 그만큼의 카드를 뽑는다.

{1}, 카드 한 장을 버린다: 반짝이는 눈의 네필림은 턴 종료까지 +1/+1을 얻는다.


 

고블린 첩자대장

 

선제공격

각 상대의 종료단 시작에, 그 플레이어는 "당신이 조종하는 모든 생물들은 가능하면 매 전투마다 공격한다."을 가진 1/1 적색 고블린 생물 토큰 하나를 만든다.


 

격동하는 묘지

 

어떤 무덤의 목표 생물 하나를 당신의 조종하에 전장에 놓는다. 이 생물은 신속을 가진다.

기본 대지순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아서 공개한 후, 그 카드를 당신의 손에 넣는다. 그런 후, 당신의 서고를 섞는다.)


 

죄를 먹는자

 

공포(이 생물은 마법물체 생물 그리고/또는 흑색 생물을 제외한 생물에게 방어당하지 않는다.)

죄를 먹는자가 공격했고 방어당하지 않을 때마다, 수비플레이어는 자신의 무덤에있는 각 카드마다 생명 1점을 잃는다.



 

지평선 키메라

 

섬광 (순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다.)

비행, 돌진

당신이 카드를 뽑을 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다.



 

개럭의 발자취

 

당신이 조종하지 않는 모든 생물과 당신이 조종하지 않는 모든 플레인즈워커를 파괴한다.



 

정글 골짜기

 

정글 골짜기는 탭된 채로 전장에 들어온다.

정글 골짜기가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 1점을 얻는다.

{T}: {B} 또는 {G}를 당신의 마나풀에 담는다.



 

크루픽스의 선택받은 자 카이델

 

{T}: 당신의 마나풀에 당신이 이번턴에 뽑은 카드 수 만큼의 {C}를 더한다.

파트너 (당신은 파트너를 가진 두개의 장군을 사용할 수 있다.)


 

길트-리프의 나스

 

당신의 유지단 시작에, 당신은 목표 상대방에게 카드 한장을 무작위로 버리게 할 수 있다.

어떤 상대가 카드 한 장을 버릴 때마다, 당신은 1/1 녹색 엘프 전사 토큰 하나를 만들 수 있다.


 

호화로운 궁전

 

호화로운 궁전은 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: {B}, {G} 또는 {U}를 당신의 마나풀에 담는다.



 

사라져가는 생각들

 

목표 생물을 파괴한다. 당신은 X장의 카드를 뽑은후 생명 X점을 잃는다. X는 그 생물위에 올려진 카운터의 갯수이다.


 

불타는 과거

 

당신의 무덤에 있는 각 순간마법과 집중마법 카드는 턴 종료까지 회상 능력을 얻는다. 회상 비용은 각 카드의 마나비용과 동일하다.
회상 {4}{R} (당신은 이 카드의 회상 비용을 지불해 이 카드를 무덤에서 발동할 수 있다. 그 후, 이 카드를 추방한다.)​


 

락도스 고기저장실

 

락도스 고기저장실은 탭된 채로 전장에 들어온다.

락도스 고기 저장실이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 대지 하나를 소유자의 손으로 되돌린다.

{T}: 당신의 마나풀에 {B}{R}을 더한다.


 

락도스 부적

 

 

하나를 선택한다 —

* 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어의 무덤에 있는 모든 카드를 추방한다.

* 마법물체 한 개를 목표로 정한다. 그 마법물체를 파괴한다.

* 각 생물은 자신의 조종자에게 피해 1점을 입힌다.


 

락도스 인장

 

{1}, {T}: 당신의 마나풀에 {B}{R}을 담는다.


 

영혼의 재단련

 

각 플레이어는 자신의 손을 버리고 카드 일곱 장을 뽑는다.

기적 {1}{R} (당신이 이 카드를 뽑을 때, 이 카드가 당신이 이번 턴에 뽑은 첫 번째 카드라면 당신은 기적 비용을 지불하고 이 카드를 발동할 수 있다.)



 

성물함의 탑

 

당신은 손 크기의 제한이 없다.

{T}: {1}을 당신의 마나풀에 담는다.



 

바위투성이 고산지대

 

바위투성이 고산지대는 탭된 채로 전장에 들어온다.

바위투성이 고산지대가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 1점을 얻는다.

{T}: {R} 또는 {G}를 당신의 마나풀에 담는다.



 

룬뿔 지옥룡

 

비행

{5}{R}, 당신의 무덤으로부터 룬뿔 지옥룡을 추방한다: 각 플레이어는 자신의 손을 버리고 카드 일곱 장을 뽑는다.


 

분열의 첨탑

 

분열의 첨탑은 탭된 채로 전장에 들어온다.

분열의 첨탑이 전장에 들어올 때, 당신이 {1}을 지불하지 않으면 그것을 희생한다.

{T}: 당신의 마나풀에 원하는 색의 마나 한 개를 담는다.



 

혈술사

 

비행

어떤 상대가 조종하는 생물이 죽을 때마다, 당신은 생명 3점을 얻을 수 있다.

어떤 상대가 카드를 버릴 때마다, 당신은 생명 3점을 얻을 수 있다.


 

사티로스 길잡이

 

사티로스 길잡이가 전장에 들어올 때, 당신의 서고 맨 위의 카드 네 장을 공개한다. 당신은 그 중 대지 카드 한 장을 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드는 당신의 무덤에 넣는다.



 

야만적인 땅

 

야만적인 땅은 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: {B}, {R} 또는 {G}를 당신의 마나풀에 담는다.


 

어두운피 언덕

 

{1}, {T}: 당신의 마나풀에 {B}{R}을 담는다.


 

시믹 성장실

 

시믹 성장실은 탭된 채로 전장에 들어온다.

시믹 성장실이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 대지 하나를 주인의 손으로 되돌린다.

{T}: 당신의 마나풀에 {G}{U}를 더한다.



 

시믹 인장

 

{1}, {T}: 당신의 마나풀에 {G}{U}를 담는다.



 

태양 반지

 

{T}: 당신의 마나풀에 {2}를 담는다.



 

비행, 돌진

마력심장 키메라의 공격력은 당신의 무덤에 있는 순간마법과 집중마법 카드의 수의 합과 같다.



 

주문 엮기

 

당신의 무덤에 있는 순간마법이나 집중마법 카드 한 장과 상대의 무덤에 있는 순간마법이나 집중마법 카드 한 장을 목표로 정한다. 그 카드들을 추방한 후 복사한다. 가능하면 마나비용을 지불하지 않고 그 복사본들을 발동한다. 주문 엮기를 추방한다.


 

빠른물 벼랑

 

빠른물 벼랑은 탭된 채로 전장에 들어온다.

빠른물 벼랑이 전장에 들어올 때, 당신은 생명 1점을 얻는다.

{T}: {U} 또는 {R}를 당신의 마나풀에 담는다.



 

변형의 광야

 

{T}, 변형의 광야를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다.



 

가시숲 폭포

 

가시숲 폭포는 탭된 채로 전장에 들어온다.

가시숲 폭포가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 1점을 얻는다.

{T}: {G} 또는 {U}를 당신의 마나풀에 담는다.



 

트리톤 영웅 트라시오스

 

{4}: 점술 1을 한 후, 당신의 서고 맨 윗장을 공개한다. 만약 그것이 대지 카드라면, 그것을 탭된채로 전장에 놓는다. 그렇지 않다면, 카드 한 장을 뽑는다.

파트너 (당신은 파트너를 가진 두개의 장군을 사용할 수 있다.)


 

배반하는 대지

 

배반하는 대지는 각 상대에게 그가 조종하는 대지 갯수만큼의 피해를 입힌다.

기본 대지순환 {2} ({2}, 이 카드를 버린다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아서 공개한 후, 그 카드를 당신의 손에 넣는다. 그런 후, 당신의 서고를 섞는다.)


 

보물선 선상여행

 

파헤치기 (이 주문을 발동하는 동안 당신이 당신의 무덤에서 추방하는 카드는 {1}을 지불한다.)

카드 세 장을 뽑는다.



 

사나운 약병 파괴자

 

당신이 각 턴에 첫번째 주문을 발동할 때마다, 사나운 약병 파괴자는 무작위로 정한 상대 한명에게 그 주문의 전환마나비용과 같은만큼의 피해를 입힌다.
파트너 (당신은 파트너를 가진 두개의 장군을 사용할 수 있다.)



 

화산 속의 예지

 

당신의 무덤에 있는 순간마법이나 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. 화산 속의 예지는 당신의 상대가 조종하는 각 생물에 그 카드의 전환마나비용 만큼의 피해를 입힌다. 화산 속의 예지를 추방한다.


 

꽃의 벽

 

수비태세 (이 생물은 공격할 수 없다.)

꽃의 벽이 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.



 

버릴것이 없다

 

어떤 상대가 생물 카드 한 장을 버릴 때마다, 2/2 흑색 좀비 생물 토큰 하나를 만든다.

어떤 상대가 대지 카드 한 장을 버릴 때마다, 당신의 마나풀에 {B}{B}를 더한다.

어떤 상대가 생물이나 대지가 아닌 카드 한 장을 버릴 때마다, 카드 한 장을 뽑는다.


 

운명의 수레바퀴

 

지연 4—{1}{R}. (이 카드를 손에서 발동하는 대신, 당신은 {1}{R}를 지불하고 이 카드위에 시간 카운터 네 개를 올린채 이 카드를 추방할 수 있다. 당신의 유지단 시작에, 시간 카운터 한개를 제거한다. 마지막것이 제거될 때, 이것을 마나 비용의 지불없이 발동한다.)

각 플레이어는 손에 든 카드를 전부 버리고, 카드 일곱 장씩을 뽑는다.


 

변덕스러운 운명

 

당신부터 시작해서 각 플레이어는 자신이 조종하는 모든 지속물을 세 더미로 나눈다. 그런 다음 각 플레이어는 세 더미 중 하나를 무작위로 선택하여 그 안의 지속물을 모두 희생한다. (카드를 한 장도 넣지 않은 더미도 만들 수 있다.)


 

속삭이는 광기

 

각 플레이어는 손에 있는 모든 카드를 버린 다음 카드를 가장 많이 버린 플레이어가 버린 카드 수만큼의 카드를 뽑는다.

암호문 (그런 다음 당신은 이 주문 카드를 추방하고 당신이 조종하는 생물 한 개에 암호화할 수 있다. 그 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 생물의 조종자는 암호화한 카드의 복사본을 마나비용의 지불 없이 발동할 수 있다.)



 

속삭임비단 망토

 

장비된 생물은 방어당하지 않고, 은신을 갖는다.(이것은 주문 또는 능력의 목표가 될 수 없다)

장비 {2}


 

횡재

 

각 플레이어는 손에 든 카드를 전부 버리고, 이런식으로 가장 많은 카드를 버린 플레이어가 버린만큼의 카드를 각각 뽑는다.


 

벌레 수확

 

당신의 무덤에 있는 각 대지 카드 마다 흑색이자 녹색인 1/1 벌레 생물 토큰 하나를 만든다.

회고 (당신은 이 카드의 다른 비용들에 추가로 대지 카드 한장을 버림으로써, 이 주문을 당신의 무덤으로부터 발동할 수 있다.)




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