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테인티드 그레일 FAQ 0.8 (+개인 추가)
하이텔슈리 | 조회수 788 | 추천 6 | 작성 IP: 113.199.***.*** | 등록일 2020-07-09 22:54:16
내용 댓글 7
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테인티드 그레일: 폴 오브 아발론

 (2019)
Tainted Grail: Fall of Avalon
평가: 1 명 팬: 3 명 구독: 8 명 위시리스트: 9 명 플레이: 1 회 보유: 51 명

공홈에 있고 간단한 자료라 번역해 올립니다.

 

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테인티드 그레일 아발론의 몰락 공식 FAQ 0.8

 

[일반 규칙 질문]

>내 캐릭터가 A로 여행했습니다. A에는 다른 캐릭터가 이미 있었습니다. 이 둘이 함께 행동할 수 있나요? 연속으로 두 번 행동으로 인정되는가에요.
-할 수 있어요! 기본적으로 플레이어들은 교대로 행동해야 되지만 다른 플레이어와 함께 행동하는 것은 이 제한에 적용되지 않아요.

 

>탐험일지에서 선택해야 할 때 미리 선택의 비용과 결과를 읽어봐도 되나요?
-같은 절에 있다면 됩니다. 하지만 다른 절이나 비밀에 있는 건 안되요.

 

>이벤트 카드를 공개했는데 뭘 하라는 건지 이해가 안되요.
-이전에 공개된 이벤트 카드들을 다시 읽어보세요. 이벤트 카드는 종종 위에 무작위 이벤트와 특별 이벤트를 올려놓습니다 - 이걸 빼먹으면 공개하면 안되는 시점에서 이벤트카드가 공개되요.

 

>진행이 너무 길어지면 이벤트카드가 바닥날 수도 있나요?
-아뇨. 이벤트카드는 현재 장이 끝날 때까지 계속 추가되게 되어있어요.

 

>행동 하나로 두 지역 이상 이동할 수 있나요?
-기본적으로 여행 행동 하나는 한 지역으로만 이동할 수 있어요. 다만 플레이어들의 동의하에 연속으로 행동을 두 번 수행할 수도 있어요. 사실 한번에 행동 하나는 아무 것도 하지 않는 시간이 길어지는 걸 막는 용도일 뿐입니다. 팀의 전략과 협력을 막는 제한이 아니에요.

 

>내 파티가 나의 행동으로 함께 여행하는데 "당신이 아일레라면"이 나왔어요. 이거 함께 행동중인 팀원이 있어도 적용되나요.
-예! 이건 탐험일지의 탐험 일지 사용하기에도 설명되어 있어요. 이건 특정 캐릭터 선택에도 적용됩니다.

 

>내 파티가 "재산 1 얻기"를 받았어요. 이거 어떻게 얻나요?
-탐험일지의 탐험 일지 사용하기에 설명되어 있지만, 파티가 얻는 재산은 파티원 중에 한명만 받습니다. 인원이 각각 받는 보상은 "각 파티원마다 받는다"라고 되어있어요. 대부분의 보상은 고정입니다 - 결국 여러 캐릭터가 함께 해도 보상은 늘지 않아요. 드물지만 패널티도 선택한 캐릭터에게만 적용될 수도 있어요.
파티원의 누가 보상을 받고 패널티를 받는가 동의가 되지 않으면, 기록관이 정합니다. 기록관이 없다면 캐릭터 숫자가 더 낮은 캐릭터가 결정합니다.
테인티드 그레일은 함께 승리하고 패배한다는 것을 기억하세요! 플레이어들은 팀으로서 기회를 극돼하할 수 있는 해결책을 찾고 토론하는 걸 추천해요.

 

>파티로 이동중에 "연결된 숫자가 가장 낮은 지역"으로 이동하라고 되있으면 파티 전부 이동하나요, 한명만 이동하나요?
-특별한 이야기가 없다면 파티 단위입니다. 전부 이동하세요. 참고로 하루 자체를 넘기는 효과도 똑같습니다.

 

>사용중인 무기, 유물, 갑옷을 바꾸는 정확한 시점이 언제인가요?
-규칙서의 아이템과 장비 부분에 있지만, 하루를 시작할 때에만 가능해요. 이건 하루에도 상대에 맞춰 장비를 바꿔 관리하는 걸 막습니다. 언덕 트롤이 당신에게 이미 왔을 때는 외교관의 옷을 튼튼한 갑옷으로 갈아입기에는 늦은 거죠.

 

>멘히르 모델, 토큰, 마커가 바닥나면 어떻게 하죠?
-멘히르는 게임중에 3개만 놓일 수 있어요. 이미 다 놓였는데 추가로 놓는다면 이미 있는 것 중에 하나를 제거하고 놓으세요.
토큰과 마커는 무제한입니다. 거의 안나는 상황이지만, 부족하면 대체 마커를 사용하세요.

 

>카드에서 자원을 잃으라는 지시가 있을 경우, 그 자원이 부족해도 카드가 적용되나요?
-잃는 경우에는 적용되요. 지불하는 경우에는 안되요.

 

>성향을 잃는 경우 특수 기술 카드부터 제거하나요?
-예. 먼저 특수기술카드부터 제거합니다. 즉, 성향 마커 2개와 카드 1장으로 3일 때 잃으면 카드를 제거해요.

 

 

[전투와 외교 질문]

 

>어떤 외교 교섭은 반응으로 재산이나 에너지를 잃어야 되는데, 그게 바닥나면 어떻게 하죠?
-그게 승리나 패배 조건인 경우에는 카드에 따로 기록되어 있습니다. "유혹" 같이 그런 조건이 없으면 교섭이 끝날 때까지 계속 잃을 뿐입니다.
참고로 지불하기에 부족해도 잃는 것은 항상 적용됩니다.  (예를 들어 에너지가 1인데 3을 잃으면 그냥 0이 됩니다.)

 

>아일리의 "힘을 주는 음료" 전투 카드를 사용했어요. 이거 여러번 사용하면 보너스가 계속 2배씩 되서 4배, 8배, 16배가 되나요?
-아니요. 그냥 카드값의 2배만 될 뿐입니다. 또 써도 추가 효과는 없어요.

 

>배치 능력은 열쇠 보너스를 적용하기 전과 후 언제 적용되나요?
-적용한 뒤에요. 열쇠 보너스부터 모두 적용하고 배치 능력을 적용하세요.

 

>아이템과 카드 능력을 한번에 여러장 적용하면 어떤 순서로 적용하죠? 예를 들어 적이 피해 2를 주는데, "급조한 갑옷"(피해 -1, 단, 피해 최소치 1)과 전투 함성 카드(피해 -1)를 사용했어요. 급조한 갑옷을 먼저 적용해서 피해 0으로 될 수 있나요?
-플레이어가 마음대로 결정하세요. 예시의 경우는 0으로 만들 수 있어요.

 

 

[그 외의 질문]

 

>다른 물어볼 게 있어요. 도와주세요!
- feedback@awakenrealms.com 로 메일 주세요. 그동안 기록관이 해결하게 하세요. 기록관은 모든 사람이 흥미를 가지면서 공정하게 캠페인을 진행하도록 하는 게 임무입니다.
보드 게임 긱스와 포럼의 커뮤니티의 비공식 답도 도움이 될 겁니다.

 

 

[게임 밸런스]

 

게임의 밸런스 조정을 위해 다음을 추천합니다.

 

>아이템 카드:
-제3의 눈 - 사용 후 카드를 버리세요. (추신 : 한글판은 이미 적용되어 있습니다.)

 

>규칙책:
-스토리 모드 - 스토리 모드로 진행하면 인원에 상관없이 T자 마커 대신 일반 게임 마커로 사용하세요.

 

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아래는 개인적 추가 사항입니다. (제가 헷깔려서 찾아본 내용들)

 

20/07/13

 

파란색 조우/교섭을 시작할 때 친밀도를 높이는 것은 2단계 이상 조우라면 1단계만 올립니다. 효과는 모두 누적입니다. (두 캐릭터가 장식용갑옷을 입고 있다면 둘 모두 적용되어 2가 올라가고, 한 캐릭터가 장식용갑옷+희망의 구현자로 청색 조우의 교섭을 하면 2가 올라갑니다. 둘 모두 1단계만 적용됩니다.)

 

속임수 공격은 공격 피해를 막거나 다른 방식으로 돌리는 것은 막지만, 공격 자체를 무효화시키는 것을 막을 수 없습니다.

 

수호자가 있는 칸이 제거되면 수호자는 같이 제거됩니다.

 

 

 

20/07/16

 

상시 능력 전투카드는 충전된 마크를 사용할 경우 한 턴에 큐브를 두 번 이상 사용해 효과를 적용받을 수 있습니다.

 

 

 

20/07/18

 

챕터의 변경은 하루의 진행 자체와 무관합니다. 챕터 준비 카드에 설명된 내용 외에는 아무 것도 건드리지 않고 하루의 진행을 그대로 계속 하세요.

 

전투/교섭에서 연결된 성향 열쇠는, 마법은 마법을 소모한 것을, 성향은 현재 캐릭터에게 연결이 적용되는가를 확인합니다. 필요조건이 2개인 성향도 1개 연결입니다.

 

 

20/07/22

 

교섭에서 둘 중에 하나를 선택해 수행하는 것은 시작 카드를 받은 후에 선택합니다.

 

받은 아이템은 바로 사용할 수 있습니다. 키워드가 있는 장비도 보유하지 않은 경우 바로 착용 가능합니다. (위에 있지만 아침 제한은 교체만을 제한할 뿐입니다.) 아이템은 카드 자체의 제한 외에는 적용 제한이 없이 원하는 대로 사용할 수 있습니다.

 




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