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Commander 2015 : SWELL THE HOST 덱 번역
코드네임비버 | 조회수 183 | 추천 1 | 작성 IP: 175.209.***.*** | 등록일 2017-10-12 17:05:47
내용 댓글 3
전체순위 213   6.964 점 / 10
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매직 더 개더링

 (1993년)
Magic: The Gathering
평가: 21 명 팬: 3 명 구독: 1 명 위시리스트: 0 명 플레이: 158 회 보유: 43 명

개인적인 필요로인해 번역해봤습니다.

 

한글판이 있는 카드들은 공식 번역을 기재하였고,

 

그렇지 않은 카드들은 임의로 번역하였습니다.

 

기존 카드의 텍스트를 참조한 부분도있지만, 그렇지않은 부분도 있습니다.

 

ABC순으로 정렬되어있지만, 커맨더는 맨 앞에 두었습니다.

 


 

진보의 발톱 에주리

 

공격력 2이하의 생물이 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 경험 카운터 하나를 얻는다.

당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 다른 목표 생물에게 +1/+1카운터 X개를 놓는다. X는 당신이 가진 경험 카운터의 갯수이다.

 


 

거미 창조

 

대공을 가진 1/2 녹색 거미 생물 토큰 X개를 전장에 놓는다. X는 당신을 공격중인 생물의 숫자이다. 이번턴에 거미가 아닌 생물로부터 가해지는 모든 전투 피해를 방지한다.


 

수목 거상

 

대공

{3}{G}{G}{G}: 괴수화 3. (이 생물이 괴수화하지 않았다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 세 개를 올려놓는다. 이 생물은 괴수화한다.)

수목 거상이 괴수화할 때, 상대가 조종하는 생물 중 비행 능력을 가진 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.



 

발전을 해치는 자

 

발전을 해지는 자가 전장에 들어올 때, 모든 마법물체와 부여마법들을 파괴한다. 이런식으로 파괴된 지속물마다 +1/+1 카운터 하나를 발전을 해치는 자 위에 올린다.


 

야수조련사의 각성

 

당신이 조종하는 생물이 공격할 때마다, 당신은 야수조련사의 각성 위에 퀘스트 카운터 하나를 올릴 수 있다.

야수조련사의 각성 위에 일곱개 이상의 퀘스트 카운터가 올려진동안, 당신이 조종하는 생물들은 +5/+5를 얻는다.


 

타사의 쌍지창

 

당신이 조종하는 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다.

{1}{U}, {T}: 당신의 상대들이 조종하는 생물들은 가능하면 이 턴에 공격해야 한다.


 

생물학적 숙련

 

목표 플레이어가 조종하는 각 생물마다 카드 한 장을 뽑고, 또다른 목표 플레이어가 조종하는 각 생물마다 카드 한 장을 뽑는다.


 

무리를 낳는 독사

 

무수함(이 생물이 공격할 때마다, 방어자를 제외한 각 상대마다, 당신은 이 생물의 복사본인 토큰을 그 플레이어 또는 그가 조종하는 플레인즈워커를 탭되어 공격중인 상태로 전장에 놓을 수 있다. 전투종료에 이 토큰을 추방한다.)

무리를 낳는 독사가 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다.



 

발톱의 소환사

 

섬광

발톱의 소환사가 전장에 들어올 때, 이번턴에 전장에서 당신의 무덤에 놓여진 토큰이 아닌 생물 하나당 2/2 녹색 곰 생물 토큰 하나를 전장에 놓는다.


 

무리를 부르는 야수

 

돌진

무수함(이 생물이 공격할 때마다, 방어자를 제외한 각 상대마다, 당신은 이 생물의 복사본인 토큰을 그 플레이어 또는 그가 조종하는 플레인즈워커를 탭되어 공격중인 상태로 전장에 놓을 수 있다. 전투종료에 이 토큰을 추방한다.)



 

카멜레온 거상

 

자유변형(언제어디서든, 이 카드는 모든 종류의 생물 유형을 갖는다.)

흑색으로부터 보호

{2}{G}{G}: 카멜레온 거상은 턴 종료까지 +X/+X를 얻는다. X는 이 생물의 공격력이다.



 

코브라 함정

 

이번턴에 상대가 조종하는 주문이나 능력에 의해, 당신이 조종하는 생물이 아닌 지속물이 파괴되었다면, 당신은 코브라 함정의 마나 비용을 지불하는 대신 {G}를 지불할 수 있다.

1/1 녹색 뱀 생물 토큰 네개를 전장에 놓는다.


 

또아리를 튼 현자

 

또아리를 튼 현자가 전장에 들어올 때, 당신의 서고 맨 윗장을 공개한다. 그 카드가 대지카드라면 전장에 놓고, 아니라면 당신의 손에 넣는다.


 

차가운 눈의 셀키

 

섬잠입 (수비플레이어가 섬을 조종하는 한, 이 생물은 방어될 수 없다.)

차가운 눈의 셀키가 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때마다, 당신은 그만큼의 카드를 뽑을 수 있다.



 

명령의 봉화

 

{T}: 당신의 마나풀에 {1}을 더한다.

{T}, 명령의 봉화를 희생한다: 커맨더 구역으로부터 당신의 커맨더를 손으로 넣는다.


 

사령탑

 

{T}: 당신의 커맨더의 색 정체성중 한가지색의 마나 하나를 당신의 마나풀에 담는다.



 

용의 날

 

용의 날이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 모든 생물을 추방한다. 그만큼의 비행을 가진 5/5 적색 드래곤 토큰을 전장에 놓는다.

용의 날이 전장을 떠날 때, 당신이 조종하는 모든 드래곤을 희생한다. 그런 후, 용의 날로 추방된 모든 생물들을 당신의 조종하에 전장에 되돌린다.


 

사막 소용돌이

 

목표 지속물을 파괴한다.


 

엘프 신비주의자

 

엘프 신비주의자가 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.


 

영원의 목격자

 

영원의 목격자가 전장에 들어올 때, 당신의 무덤에서 목표 카드를 당신의 손으로 되돌릴 수 있다.



 

진화하는 야생지

 

{T}, 진화하는 야생지를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다.



 

실험체 1호
 

진화 (당신이 조종하는 생물이 전장에 들어올 때마다, 그 생물의 공격력이 이 생물의 공격력보다 높거나 방어력이 이 생물의 방어력보다 높다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)

실험체 1호에서 +1/+1 카운터 두 개를 제거한다: 실험체 1호를 재생한다.



 

에주리의 약탈

 

당신의 상대들이 조종하는 각 생물마다, 4/4 녹색 야수 토큰을 전장에 놓는다. 그 야수들은 그 생물들 하나씩과 싸운다.


 

잊혀진 고대정령

 

어떤 플레이어가 주문을 발동할 때마다, 당신은 잊혀진 고대정령 위에 +1/+1 카운터 하나를 올릴 수 있다.

당신의 유지단 시작에, 당신은 잊혀진 고대정령위에 올려진 +1/+1 카운터를 원하는 만큼 다른 생물에게 옮길 수 있다.


 

거대한 떡갈나무 수호자

 

섬광 (순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다.)

대공

거대한 떡갈나무 수호자가 전장에 들어올 때, 목표 플레이어가 조종하는 생물들은 턴 종료까지 +2/+2를 얻는다. 그것들을 언탭한다.



 

고지대 시장

 

{T}: 당신의 마나풀에 {1}을 담는다.

{T}, 생물 하나를 희생한다: 당신은 생명 1점을 얻는다.


 

매복한 환영

 

섬광 (순간마법을 발동할 수 있는 시기라면 당신은 이 주문을 언제든지 발동할 수 있다.)

매복한 환영이 전투 피해를 입을 때마다, 당신은 그만큼의 카드를 뽑는다.



 

오로치 대마도사 카세토

 

{G}{U}: 목표 생물은 이번턴에 방어될 수 없다. 만약 그 생물이 뱀이라면, 그 생물은 턴 종료까지 +2/+2를 얻는다.


 

코다마의 손길

 

당신의 서고에서 두 장 까지의 기본대지를 찾아 공개한 뒤, 하나는 탭된 채로 전장에 놓고, 다른 하나는 당신의 손에 넣는다. 그런 후 당신의 서고를 섞는다.


 

크로산의 손아귀

 

찰나 (이 주문이 스택에 있는동안, 플레이어들은 주문을 발동하거나, 마나 능력이 아닌 능력을 활성화 할 수 없다.)

목표 마법물체나 부여마법을 파괴한다.


 

다시 태어난 라노워 숲

 

다시 태어난 라노워 숲은 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: 당신의 마나풀에 {G}를 더한다.

접붙이기 1(이 대지는 +1/+1 하나를 가진 채 전장에 들어온다. 생물이 전장에 들어올 때, 당신은 이 대지에 올려진 +1/+1 카운터 하나를 그 생물로 옮길 수 있다.)


 

비옥한 흙의 주술사

 

비옥한 흙의 주술사가 전장에 들어올 때, 목표 플레이어는 자신의 무덤에 있는 원하는 만큼의 목표 카드들을 자신의 서고에 섞어넣을 수 있다.


 

지식비늘 코아틀

 

당신이 카드를 뽑을 때마다, 당신은 지식비늘 코아틀에 +1/+1 카운터 하나를 올릴 수 있다.


 

거울상

 

거울상은 방어자 지정 단계에서만 발동할 수 있다.

당신 또는 당신이 조종하는 플레인즈워커를 공격하는 각각의 생물에 대해서, 그 생물의 복사본인 토큰을 만들어 그 생물을 방어하는 상대로 전장에 놓는다. 그 토큰들을 전투 종료에 추방한다.


 

이끼로덮인 다리

 

은닉 (이 대지는 탭된채로 전장에 들어온다. 이렇게 할 때, 당신의 서고 위 네장을 보고, 그중 한 장을 뒷면 상태로 추방한뒤, 나머지는 당신의 서고 맨 아래에 놓는다.)

{T}: 당신의 마나풀에 {G}를 담는다.

{G}, {T}: 만약 당신이 조종하는 생물들의 공격력 합계가 10 이상이라면, 당신은 그 추방된 카드를 마나비용을 내지않고 발동할 수 있다.



 

생각표류자

 

비행

생각표류자가 전장에 들어올 때, 카드 두 장을 뽑는다.

일깨우기 {2}{U} (당신은 이 주문을 일깨우기 비용을 지불해 발동할 수 있다. 그렇게 했다면, 이것은 전장에 들어온 뒤 희생된다.)


 

신비로운 뱀

 

섬광

신비로운 뱀이 전장에 들어올 때, 목표 주문을 무효화한다.


 

깊은 시간의 닌자

 

인술 {1}{U} ({1}{U}, 당신이 조종하는 방어되지 않은 공격 생물 하나를 손으로 되돌린다: 이 카드를 당신의 손에서 탭되어 공격중인 채로 전장에 놓는다.)

깊은 시간의 닌자가 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다.


 

고귀한 사냥감

 

권능 {5}{G} (이 카드의 권능 비용을 지불하고 발동하면, 이 카드는 생물에게 부여하는 마법진 주문이다. 이 카드는 생물에 부착되지 않은 상태가 되면 다시 생물이 된다.)

고귀한 사냥감이나 부여된 생물을 방어할 수 있는 모든 생물은 고귀한 사냥감이나 부여된 생물을 방어해야 한다.

부여된 생물은 +1/+1을 받는다.



 

발전의 중심, 노비젠

 

{T}: 당신의 마나풀에 {1}을 담는다.

{G}{U}, {T}: 이번턴에 전장에 들어온 각 생물들 위에 +1/+1 카운터 하나씩을 올린다.


 

오란 독사

 

오란 독사가 생물에게 전투 피해를 입힐 때마다, 그 생물을 전투 끝에 파괴한다.

오란 독사가 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때마다, 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다.


 

광대한 숲, 오란-리프

 

광대한 숲, 오란-리프는 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: 당신의 마나풀에 {G}를 더한다.

{T}: 이번턴에 전장에 들어온 각 녹색 생물들 위에 +1/+1 카운터 하나씩을 올린다.


 

오로치 부화장

 

오로치 부화장은 X개의 충전 카운터를 가진채 전장에 들어온다.

{5}, {T}: 오로치 부화장에 올려진 충전 카운터 만큼의 1/1 녹색 뱀 토큰을 전장에 놓는다.


 

폭주

 

당신이 조종하는 생물들은 턴 종료까지 +3/+3과 돌진을 얻는다.


 

나풀거리는 독사

 

비행

나풀거리는 독사가 전장에 들어올 때, 녹색이자 청색인 1/1 뱀 토큰 두개를 전장에 놓는다.

나풀거리는 독사가 전장에 들어올 때, 이것들 발동하기위해 {U}를 지불하지 않았다면, 이것을 희생한다.


 

장막가오리

 

섬광

장막가오리가 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 생물들은 턴 종료까지 은신을 얻는다.(그 생물들은 주문 또는 능력의 목표가 될 수 없다)

장막가오리가 전장에 들어올 때, 이것들 발동하기위해 {G}를 지불하지 않았다면, 이것을 희생한다.



 

최고 의장 제가나

 

최고 의장 제가나는 +1/+1 카운터 X개를 가진 채로 전장에 들어온다. X는 당신이 조종하는 다른 생물 중 공격력이 가장 높은 생물의 공격력이다.

최고 의장 제가나가 전장에 들어올 때, 제가나의 공격력만큼의 카드를 뽑는다.



 

급격한 성장

 

당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그런 후 당신의 서고를 섞는다.


 

무분별한 혼종생성

 

생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다. 그 생물은 재생될 수 없다. 그 생물의 조종자는 3/3 녹색 개구리 도마뱀 생물 토큰 한 개를 전장에 놓는다.


 

성물함의 탑

 

당신은 손 크기의 제한이 없다.

{T}: {1}을 당신의 마나풀에 담는다.



 

사쿠라-부족 장로

 

사쿠라-부족 장로를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 전장에 탭된 채로 놓은 후, 당신의 서고를 섞는다.



 

낫발톱

 

생체병기 (이 장비가 전장에 들어올때, 0/0 흑색 세균 생물 토큰을 전장에 놓고, 이 장비를 그 생물에 붙인다.)

장비된 생물은 +1/+1을 얻는다.

장비된 생물이 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 자신의 생명력의 절반을 반올림하여 잃는다.

장비 {3}



 

시믹 성장실

 

시믹 성장실은 탭된 채로 전장에 들어온다.

시믹 성장실이 전장에 들어올 때, 당신이 조종하는 대지 하나를 주인의 손으로 되돌린다.

{T}: 당신의 마나풀에 {G}{U}를 더한다.


 

시믹 길드관문

 

시믹 길드관문은 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: 당신의 마나풀에 {G} 또는 {U} 를 더한다.


 

시믹 열쇠룬

 

{T}: {G} 또는 {U}를 당신의 마나풀에 담는다.

{G}{U}: 턴종료까지, 시믹 열쇠룬은 방호 능력을 가지고 녹색이며 청색인 2/3 게 마법물체 생물이 된다. (해당 생물은 상대가 조종하는 주문이나 능력의 목표로 정해질 수 없다.)



 

시믹 인장

 

{1}, {T}: 당신의 마나풀에 {G}{U}를 담는다.


 

두개골을 조이는 뱀

 

치명타 (이 생물에게 피해를 입은 생물은 입은 피해의 양에 상관없이 파괴된다.)

두개골을 조이는 뱀이 전장에 들어올 때, 당신의 무덤으로부터 목표 카드를 당신의 손으로 되돌린 후, 상대 하나를 고른다. 그 플레이어는 자신의 무덤으로부터 카드 한장을 자신의 손으로 되돌릴 수 있다.



 

뱀변이

 

턴 종료까지, 목표 생물은 모든 능력을 잃고 기본 공격력과 방어력이 1/1인 녹색 뱀 생물이 된다.


 

태양 반지

 

{T}: 당신의 마나풀에 {2}를 담는다.



 

근엄한 인조인간

 

근엄한 인조인간이 전장에 들어올 때, 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 탭된 채로 전장에 놓는다. 그런후 당신의 서고를 섞는다.

근엄한 인조인간이 죽을 때, 카드 한 장을 뽑는다.


 

가시를 쏘는 거미

 

대공

가시를 쏘는 거미가 전장에 들어올 때, 비행을 가진 목표 생물을 파괴한다.


 

축지장화

 

장비한 생물은 방호와 신속을 가진다.

장비 {1}


 

복수의 검

 

장비한 생물은 +2/+0을 얻고, 선제공격, 경계, 돌진, 신속을 가진다.

장비 {3}


 

개조될 운명

 

당신이 조종하는 모든 생물들을 추방한다. 당신의 다음 종료단 시작에, 그만큼의 생물 카드를 공개할 때 까지, 당신의 서고 맨 윗장을 공개하고, 이런식으로 공개된 모든 생물 카드들을 전장에 놓는다. 그런 후, 나머지 공개된 카드들은 당신의 서고에 섞어넣는다.


 

변형의 광야

 

{T}, 변형의 광야를 희생한다: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓는다. 그러고 나서 당신의 서고를 섞는다.



 

텔로나이트 은둔자

 

묘목 생물들은 +1/+1을 얻는다.

변이 {3}{G}{G} (당신은 {3}을 지불해서 이 카드를 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든지 변이 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)

텔로나이트 은둔자가 앞면으로 뒤집히면, 1/1 녹색 묘목 토큰 네개를 전장에 놓는다.


 

가시숲 폭포

 

가시숲 폭포는 탭된 채로 전장에 들어온다.

가시숲 폭포가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 1점을 얻는다.

{T}: {G} 또는 {U}를 당신의 마나풀에 담는다.



 

생각 저장고

 

당신은 손 크기의 제한이 없다.

{T}: 당신의 마나풀에 {1}을 더한다.     



 

트라이곤 포식자

 

비행

트라이곤 포식자가 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때, 그 플레이어가 조종하는 목표 마법물체 또는 부여마법을 파괴할 수 있다.


 

신록의 합류

 

셋을 고른다. 당신은 같은 모드를 여러번 고를 수 있다.

* 목표 생물에게 +1/+1 카운터 두 개를 올린다.

* 당신의 무덤에서 목표 카드를 당신의 손으로 되돌린다.

* 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 탭된 채로 전장에 놓은 후, 당신의 서고를 섞는다.



 

비리디안 주술사

 

비리디안 주술사가 전장에 들어올 때, 목표 마법물체를 파괴한다.


 

생생한 개울

 

생생한 개울은 충전 카운터 두 개를 가지고 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: 당신의 마나풀에 {U}를 담는다.

{T}, 생생한 습지로부터 충전 카운터 한 개 제거: 당신의 마나풀에 아무색의 마나 하나를 담는다.



 

생생한 수풀

 

생생한 수풀은 충전 카운터 두 개를 가지고 탭된 채로 전장에 들어온다.

{T}: 당신의 마나풀에 {G}를 담는다.

{T}, 생생한 습지로부터 충전 카운터 한 개 제거: 당신의 마나풀에 아무색의 마나 하나를 담는다.



 

탐욕스런 셀키

 

탐욕스런 셀키가 전장에 들어올 때, 카드 한 장을 뽑는다.


 

생체 동굴

 

{T}: 당신의 마나풀에 {1}을 담는다.

변이 {2} (당신은 {3}을 지불해서 이 카드를 뒷면 상태의 2/2 생물로 발동할 수 있다. 언제든지 변이 비용을 지불하고 앞면이 보이도록 뒤집을 수 있다.)




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