ÀúÀåÀÌ ¿Ï·áµÇ¾ú½À´Ï´Ù.

[½º¾Ð] Ä¿½ºÅÒ ½Ã³ª¸®¿À Á¦ÀÛ °¡À̵å 3 - À̺¥Æ®¿Í Æ®¸®°Å ´Ù·ç±â

Æ®À§ÅÍ·Î º¸³»±â
ÆäÀ̽ººÏÀ¸·Î º¸³»±â
LaQed
5
1,993
2019-9-18 ¿ÀÈÄ 4:55
IP: 175.223.***.***

ÀÌÀü±Û

 

Ä¿½ºÅÒ ½Ã³ª¸®¿À Á¦ÀÛ °¡À̵å 1 - ±¸µ¿, ½Ã³ñ½Ã½º, ¸Ê ¼³Á¤

http://www.boardlife.co.kr/bbs_detail.php?bbs_num=6126&tb=info_files&id=&delivery=0&pg=1&game_id=&start=&b_category=&game_category=

 

Ä¿½ºÅÒ ½Ã³ª¸®¿À Á¦ÀÛ °¡À̵å 2 - ÅäÅ«, UI, ±×¸®°í ÀÎÆ®·Î

http://www.boardlife.co.kr/bbs_detail.php?bbs_num=6130&tb=info_files&id=&delivery=0&pg=1&game_id=&start=&b_category=&game_category=

 

 

¹ú½á °¡À̵å 3¹ø° ½Ã°£ÀÔ´Ï´Ù.

À̹ø¿£ Àú¹ø¿¡ ¸Àº¸±â·Î °Çµå·ÁºÃ´ø À̺¥Æ®¸¦ º»°ÝÀûÀ¸·Î ÀÛ¼ºÇÏ°í, º¯¼ö¸¦ ¼³Á¤ÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¸µµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù.

 

½Ã³ª¸®¿À¿¡¼­ ¾ÆÁÖ ÀÚÁÖ »ç¿ëÇÏ°ÔµÉ ±â¹Í 4°¡Áö¸¦ º¸¿©µå¸®¸ç ¼³¸íÇÏ°Ô µÉ°ÍÀÔ´Ï´Ù.

 

-¸Ê ŸÀÏ µå·¯³»±â

-Àá°ÜÀÖ´Â ¹® ¸¸µé±â

-ÁÖ»çÀ§ °¹¼ö Å×½ºÆ®Ã¢ ¶ç¿ì±â

-½ÅÈ­ »ç°Ç ¸¸µé±â

 

 

1. ¸Ê ŸÀÏ µå·¯³»±â

 

°¡Àå ¸¹ÀÌ ¸¸µé°Ô µÉ À̺¥Æ® ÀÔ´Ï´Ù.

°ÔÀÓ ³»¿¡¼­ Ç÷¹À̾ °Þ°ÔµÇ´Â ½ÃÄö½º´Â ÀÌ·¸°Ô µË´Ï´Ù.

 

Ž»öÅäÅ«À» ´©¸¥´Ù -> Á¶»çÇϱ⸦ ´­·¯ À̺¥Æ®¸¦ ¿¬´Ù -> ¸Ê ŸÀÏ°ú º®&¹® ÅäÅ«ÀÌ ³ªÅ¸³­´Ù.

-> ¸Ê ³»ÀÇ Å½»ö ÅäÅ«µéÀÌ µå·¯³­´Ù -> ¸Ê ³»¿¡ Á¶»çÅäÅ«µéÀÇ »óŸ¦ ¼³¸íÇϸç ÇϳªÇϳª µå·¯³½´Ù, -> Á¶»çÀÚ°¡ 1Ä­ À̵¿ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â ´ÙÀ̾ó·Î±×°¡ ³ª¿Â´Ù.

 

½Ã³ª¸®¿À Á¦ÀÛÀÚµµ ¸¶Âù°¡Áö·Î ÀÌ ½ÃÄö½º¸¦ µû¶ó À̺¥Æ®¸¦ Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.

 

 

Ž»öÅäÅ«¿¡ ¿ìŬ¸¯À» Çغ¾½Ã´Ù ¿ìŬ¸¯À»ÇÏ¸é ±× ÁöÁ¡¿¡ ÀÖ´Â ¸ðµç ÄÄÆ÷³ÍÆ®°¡ ¶ß°Ô µË´Ï´Ù.

ÀÌ¹Ì »ý¼ºÇß´ø ÅäÅ«À» ´­·¯ ÅäÅ«ÅÇÀ» ¶ç¿ó´Ï´Ù.



 

Àú¹ø °¡À̵忡 ¾ð±ÞÇßµíÀÌ, ÅäÅ« ³»¿¡ Á÷Á¢ ÀÛ¼ºÇϱ⠺¸´Ù´Â, À̺¥Æ®¸¦ ¿¬µ¿Çؼ­ ÀÛ¼ºÇÏ´Â°Ô ÁÁ½À´Ï´Ù.

À̺¥Æ®¸¦ ¿¬µ¿ÇÏ°í ÀÛ¼ºÇÏ·¯ µé¾î°©´Ï´Ù.



 

¹®À» Ŭ¸¯ÇßÀ» ¶§ ³ª¿Ã¸¸ÇÑ ³»¿ëÀ» Àû°í, ¾Æ·¡¿¡ 2°³ÀÇ ¹öÆ°À» ¸¸µì´Ï´Ù.

Çϳª¿¡´Â À̺¥Æ®¸¦ ¿¬µ¿ÇصӴϴÙ. ÀÌ À̺¥Æ®´Â ÀÌÁ¦ ¹®À» ¿­¾úÀ» ¶§ ¹ß»ýÇÒ À̺¥Æ®ÀÔ´Ï´Ù.



 

¹®À» ¿¬ Á÷ÈÄ ¸ÕÀú ¸Ê ŸÀÏ°ú º®,¹® ÅäÅ«ÀÌ ±ò¸³´Ï´Ù.

À§¿Í°°ÀÌ, add¿¡ Ãß°¡µÉ ¹®&º®ÅäÅ«°ú ¸Ê ŸÀϵéÀ», remove¿¡ ¾ø¾îÁ®¾ßÇÒ Å½»öÅäÅ«À» Ãß°¡ÇÕ´Ï´Ù.

´ÙÀ½ À̺¥Æ®¸¦ ¿¬µ¿ÇÏ°í ³Ñ¾î°©´Ï´Ù.

 



 

¿ª½Ã ¾ÈÂÊ¿¡ µå·¯³ª¾ßÇϴ Ž»öÅäÅ« 2°³¸¦ µå·¯³ª°Ô ÇÕ´Ï´Ù.

´ÙÀ½ À̺¥Æ®¸¦ ¿¬µ¿ÇÕ´Ï´Ù.



 

Àú´Â Ž»öÅäÅ« ¸ÕÀú ¸ðµÎ µå·¯³»°í, Á¶»çÅäÅ«À» ³ªÁß¿¡ µå·¯³»´Â ÆíÀÔ´Ï´Ù.

ÀÌ´Â Á¶»çÅäÅ«µéÀº Á¶°Ç¿¡ µû¶ó ³ªÅ¸³ªµµ·Ï Çϰųª, ³ªÁß¿¡ ÅäÅ«À» Ãß°¡ÇÏ´Â ÀÏÀÌ Àæ±â¿¡, À̺¥Æ® ¼öÁ¤¿¡ ¿ëÀÌÇϱ⠶§¹®ÀÔ´Ï´Ù.

¸¶Áö¸·À¸·Î À̺¥Æ®¸¦ ¿¬µ¿ÇØÁÝ´Ï´Ù.

 


 

ÇÁ¸®¾×¼Ç¹®±¸(¾Æ´Â »ç¶÷Àº ºí·¢È¦À̶ó°í ÇÏ´õ±º¿ä)¸¦ Ãß°¡ÇØÁÖ¸é, À̺¥Æ® ¼³Á¤Àº ³¡³µ½À´Ï´Ù.

ÇÏÁö¸¸ ¾ÆÁ÷ ÇÒ ÀÏÀÌ Çϳª ³²¾ÆÀÖ½À´Ï´Ù. µå·¯³»±â À̺¥Æ® µµÀԺηΠµ¹¾Æ°¡º¾½Ã´Ù.



 

¹öÆ° ¾Æ·¡¿¡ test¿Í assignÀÌ º¸ÀÏ°ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌÁ¦ ÀÌ ±â´ÉÀ» ¼³¸íÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.

 

AssignÀº ÀÌ À̺¥Æ®°¡ ¹ßµ¿µÇ´Â ¼ø°£ Æ®¸®°Å°¡ ¼³Á¤µÇµµ·Ï ÇÏ´Â ±â´ÉÀÔ´Ï´Ù.

¿¹¸¦µé¾î ÀÌ À̺¥Æ®ÀÇ assign¿¡ Á¦°¡ A=1À̶ó´Â Á¶°ÇÀ» ³Ö°ÔµÇ´Â ¼ø°£, ÀÌ ÀÌÈķδ A¶ó´Â º¯¼ö´Â 1·Î °íÁ¤ÀÌ µË´Ï´Ù.

 

Test´Â ÀÌ À̺¥Æ®°¡ ¹ß»ýÇϱâ À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ Æ®¸®°Å¸¦ ¼³Á¤Çϴ âÀÔ´Ï´Ù.

¸¸ÀÏ A==1À» ³Ö´Â´Ù¸é, A¶ó´Â º¯¼ö°¡ 1À϶§ ÅäÅ«À» ´©¸£¸é ÀÌ À̺¥Æ®°¡ ³ª¿À°í, ¾Æ´Ï¶ó¸é ÀÌ À̺¥Æ®¸¦ ½ºÅµÇÏ´Â ½ÄÀÌÁÒ.

 

ÀÌ µÎ°³°¡ Á¶ÇյǾî À̺¥Æ®¸¦ Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀְԵ˴ϴÙ. ¿¹¸¦ µé¾î

 

À̺¥Æ® 1¿¡¼­ assignÀ¸·Î A¶ó´Â º¯¼ö¸¦ 1·Î ¸¸µé°í,

À̺¥Æ® 2¿¡ test·Î A==1À» °É°ÔµÇ¸é

 

À̺¥Æ® 2´Â À̺¥Æ® 1ÀÌ ¹ß»ýÇÏÁö ¾Ê´Â ÇÑ ¹ß»ýÇÏÁö ¾Ê´Â »ç°ÇÀÌ µÇ´Â ½ÄÀÌÁÒ.

 



 

¿©Æ°, assign ¿· +¸¦ ´©¸£°Ô µÇ¸é ÀÌ·¸°Ô ±âº»ÀûÀ¸·Î ÁÖ´Â Æ®¸®°Å°¡ ³ª¿À°Ô µË´Ï´Ù.

ÇÏÁö¸¸, ¿ì¸®°¡ ¾µ Æ®¸®°Å´Â ¿©±â¼­ ¸î°³ ¾ÈµË´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ½è´Ù°¡´Â ¿µ¾î°¡ Æ¢¾î³ª¿À°Ô µÇ±â ¶§¹®ÀÌÁÒ.

ÁÖ·Î ¾²´Â Æ®¸®°Å´Â ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù.

 

$Àº assign°ú test µÑ´Ù ³ª¿À´Â º¯¼öÀÔ´Ï´Ù.

#Àº test¿¡¸¸ ³ª¿À´Â º¯¼öÀÔ´Ï´Ù.

 

$fire - ºÒÀÌ ³ª´Â À̺¥Æ®¿¡ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. assign¿¡ ÀÌ Æ®¸®°Å¸¦ Áý¾î³ÖÀ¸¸é, °ÔÀÓÁß 'ºÒÀÌ ³µ½À´Ï´Ù' ¹öÆ°À» ´©¸£Áö ¾Ê¾Æµµ À̺¥Æ® ³»¿¡¼­ ÀÚµ¿ÀûÀ¸·Î ºÒÀÌ ³ª´Â °ÍÀ» ³ªÅ¸³»ÁÝ´Ï´Ù.

ÈļúÇÒ ½ÅÈ­´Ü°è À̺¥Æ®¿¡µµ test¿¡ Áý¾î³Ö¾î¼­ 'ºÒÀÌ ²¨Á³½À´Ï´Ù/ ºÒÀÌ ¹øÁý´Ï´Ù' âÀÌ ³ª¿À°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

#round - Áö±ÝÀÌ ¸î¹ø° ¶ó¿îµåÀÎÁö¸¦ °áÁ¤ÇÏ´Â º¯¼öÀÔ´Ï´Ù. ºÎµîÈ£³ª µîÈ£·Î, ¶ó¿îµå¿¡ ÀϾ´Â »ç°ÇÀ» Á¶Á¤ÇÕ´Ï´Ù.

#hero - Âü¿©ÇÑ Á¶»çÀÚ¼ö¿¡ µû¶ó º¯ÇÏ´Â À̺¥Æ®¸¦ À§ÇÑ º¯¼öÀÔ´Ï´Ù.

 

 

³ª¸ÓÁö º¯¼öµéÀº ¸ðµÎ ½ÅÈ­´Ü°è¿ë º¯¼öÀÔ´Ï´Ù. °É¸é ÀÚµ¿À» ½ÅÈ­´Ü°è »ç°ÇÀÌ ÀåÀüµÇ°Ô µË´Ï´Ù. ¹°·Ð ¿µ¹®À¸·Î¿ä

±×·¡¼­ Çѱ۷ΠÁ¦ÀÛÇÒ ¿ì¸®µéÀº º¯¼ö¸¦ ÀÚüÁ¦ÀÛÇÏ°Ô µÉ°Ì´Ï´Ù.



 

{new}¸¦ ´­·¯¼­ º¯¼ö¸¦ ¸¸µé°í, 0À» ´­·¯¼­ ³ª¿À´Â ÅÇ¿¡¼­ {number}¸¦ ´©¸£°í 1À» Àû¾î ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù.

ÀÌ º¯¼ö´Â ÀÌ ¸Ê ŸÀÏÀÌ µå·¯³µ´Ù´Â °ÍÀ» ³ªÅ¸³»±â À§ÇÑ º¯¼öÀÔ´Ï´Ù. ³ªÁß¿¡ ¾µ ¼öµµ ÀÖ°í ¾È¾µ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù¸¸, ¹Ì¸® ¸¸µé¾îµÎ¸é ÆíÇÕ´Ï´Ù.

 

ÀÌ°É ½ÅÈ­´Ü°è À̺¥Æ® test¿¡ °É¸é ÀÌ Å¸ÀÏÀÌ µå·¯³­ ÀÌÈÄ¿¡ºÎÅÍ Ãß°¡µÇ´Â ½ÅÈ­»ç°ÇÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.

ÀÌ°É NPC ÅäÅ«ÀÇ test¿¡ °É¸é, ÀÌ Å¸ÀÏÀÌ µå·¯³µÀ»¶§ NPCÀÇ ÇൿÀÌ ´Þ¶óÁö´Â ±â¹ÍÀ» Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.

 

¿©Æ° È°¿ëµµ´Â ¹«±Ã¹«ÁøÇÕ´Ï´Ù.

 

¸ðµç À̺¥Æ®¸¦ ÀÛ¼ºÇÑ ÈÄ¿¡´Â ²À Å×½ºÆ®¸¦ µ¹·Á¼­ ÀúÀåÇÏ°í À̺¥Æ®°¡ Á¤»óÀÛµ¿ÇÏ´ÂÁö¸¦ È®ÀÎÇսôÙ.

 

 

2. Àá±ä ¹®

 

À̹ø¿¡´Â Àá±ä ¹®À» ¸¸µé¾îº¸°Ú½À´Ï´Ù.

'¿­¼è·Î ¿­ ¼ö ÀÖ´Â ¹®'°ú 'ÁÖ»çÀ§ °¹¼ö Å×½ºÆ®·Î ¾ò´Â ¿­¼è'·Î 2°¡Áö À̺¥Æ®¸¦ º¸¿©µå¸®°Ú½À´Ï´Ù.

 

¸ÕÀú ¹®ºÎÅÍ ¸¸µé¾îº¾´Ï´Ù.


 

ÅäÅ«¿¡ 2°³ÀÇ À̺¥Æ®¸¦ °É¾ú½À´Ï´Ù.

Çϳª´Â Àá±ä »óÅ¿¡¼­ ¶ã Áö¹®ÀÌ°í, ´Ù¸¥ Çϳª´Â ¿­¼è¸¦ ȹµæÇÑ »óÅ¿¡¼­ ¹Ù²î¾î Ãâ·ÂµÉ Áö¹®ÀÔ´Ï´Ù.



 

Àá°ÜÀÖÀ» Áö¹®¿¡´Â test ¿·ÀÇ +¸¦ ´­·¯ »õ·Î º¯¼ö¸¦ Çϳª ¸¸µé¾îÁݽôÙ. ÀÌ À̺¥Æ®ÀÇ º¯¼ö=0À¸·Î ¼³Á¤ÇÕ´Ï´Ù.


 

À̹ø¿¡´Â ¿­¼è°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì Áö¹®ÀÔ´Ï´Ù. test +·Î ¾Æ±î ¸¸µç º¯¼ö¸¦ °É¾îÁֽðí, À̹ø¿£ =1À» ±âÀÔÇÕ´Ï´Ù.

ÀÌ°ÔÀÓÀÇ ¸ðµç º¯¼ö´Â ½ÃÀ۽ÿ¡´Â =0À¸·Î ¼³Á¤µÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù.

 


 

¿­¼è¸¦ À§ÇØ »õ À̺¥Æ®¸¦ ¸¸µé¾îºÃ½À´Ï´Ù.



 

À̺¥Æ®¸¦ ¿¬µ¿¿¡¼­ Áö¹®À» Àû¾îº¾½Ã´Ù.

¿©±â¼­ Áö¹®¿¡ °¢Á¾ ´É·ÂÄ¡ ¸¶Å©¸¦ ³Ö´Â ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.

À§ÀÇ ¹öÆ°À» ´©¸£¸é {¿µ¾î}½ÄÀ¸·Î ¹®ÀåÀÌ ³ªÅ¸³ª´Âµ¥, ÀÌ°ÍÀÌ ÀΰÔÀÓ¿¡¼­´Â ÇØ´çÇÏ´Â ¸¶Å©·Î ³ªÅ¸³³´Ï´Ù.

 

¿µ¹®À̶ó¸é ´ÙÀ̾ó·Î±× µµÁß¿¡ ´­·¯¼­ ¹Ù·Î Áý¾î³Ö´Â°Ô °¡´ÉÇÏÁö¸¸, Çѱ۷ΠÇÒ‹š´Â ±×°Ô ¾ÈµË´Ï´Ù.

°í·Î ÀÌ°Ç ¿Ü¿öµÎ´ÂÆíÀÌ ÆíÇÕ´Ï´Ù.

 

ÀÇÁö= {will}

Çൿ = {action}

Èû = {strength}

¹Îø = {agility}

Áö½Ä = {lore}

¿µÇâ·Â = {influence}

°üÂû·Â = {observation}

¼º°ø = {success}

´Ü¼­ = {clue}

 

´ÙÀ½¿¡´Â ¹öÆ°À» 2°³ ¸¸µé°í µÑ´Ù °°Àº À̸§À¸·Î Áö¾îÁÝ´Ï´Ù.

À­ ¹öÆ°¿¡´Â ¼º°ø½Ã ¹ß»ýÇÒ À̺¥Æ®¸¦, ¾Æ·¡¿¡´Â ½ÇÆнà ¹ß»ýÇÒ À̺¥Æ®¸¦ ¿¬µ¿ÇÕ´Ï´Ù.

 

±×¸®°í quota ¿·ÀÇ 0À» ´­·¯¼­ ¶ß´Â ÅÇ¿¡¼­ {number}¸¦ ´­·¯¼­ ¿øÇÏ´Â ¼º°ø ÃÖ¼ÒÄ¡¸¦ ³Ö¾îÁݽôÙ.

ÀÌ·¸°Ô Çϸé, ¼º°øÇÑ ÁÖ»çÀ§¸¦ ±âÀÔÇϴ âÀÌ ÀÌ À̺¥Æ® ³»¿¡¼­ ¶ß°Ô µÇ°í, ÃÖ¼ÒÄ¡ ÀÌ»óÀ» ³Ö°ÔµÇ¸é ¼º°ø À̺¥Æ®·Î, ¾Æ´Ï¸é ½ÇÆÐ À̺¥Æ®·Î ³Ñ¾î°¡°Ô µË´Ï´Ù.

 


 

 

¼º°ø½Ã À̺¥Æ®ÀÔ´Ï´Ù.

add +¸¦ ´­·¯ {new qitem}À» ´­·¯ÁÝ´Ï´Ù. ÀÌ´Â ÀÌ ½Ã³ª¸®¿À¿¡ ³ª¿Ã ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¼³Á¤ÇÏ´Â ÅÇ ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ¾ÈÀÇ ³»¿ë¹°Àº ÈļúÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.

Á¶»ç°¡ ¿Ï·áµÇ¾úÀ¸¹Ç·Î ÀÌ Á¶»çÅäÅ«ÀÌ ¾ø¾îÁ®¾ßÇÕ´Ï´Ù. remove¿¡ ¿¬µ¿ÇØÁÝ´Ï´Ù.

 

assign¿¡ ¾Æ±î ¸¸µç º¯¼ö¸¦ ³Ö¾îÁÖ°í =1À» ÇØÁݽôÙ. ÀÌ·¸°Ô Çϸé ÀÌ À̺¥Æ®¸¦ ¼º°øÇÏ´Â ¼ø°£ ¿­¼è¸¦ ¾ò¾ú´Ù´Â º¯¼ö°¡ 1ÀÌ µÇ¾î ¹®ÀÇ À̺¥Æ®°¡ º¯ÇÏ°Ô µÉ°Ì´Ï´Ù.

 


 

½ÇÆÐ À̺¥Æ®ÀÔ´Ï´Ù. µüÈ÷ ´Ù¸¥°É °É¸¸ÇÑ°Ô ¾ø½À´Ï´Ù.

NPC¿ÍÀÇ ´ëÈ­°°ÀÌ Àü¹ÝºÎ dialog°¡ ÀÖ°í, Áß°£¿¡ ÁÖ»çÀ§±¼¸²ÀÌ ³ª¿Â ÈÄ, ½ÇÆÐÈÄ ´Ù½Ã ¸»À» °É¾úÀ» ¶§ óÀ½ºÎÅÍ ÁÖ»çÀ§ ±¼¸² À̺¥Æ®°¡ ³ª¿À°Ô ÇؾßÇÒ °æ¿ì

ÀÌ ½ÇÆп¡µµ Æ®¸®°Å¸¦ °É ¶§µµ ÀÖ½À´Ï´Ù. ½ÉÈ­´Ü°èÀÎ ÈĹݺΠ°¡À̵忡¼­ ¼³¸íÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.



 

QitemÀ¸·Î °¡º¾½Ã´Ù. À§¿¡¼­ºÎÅÍ ¼³¸íÇÏÀÚ¸é,

 

item - °íÁ¤ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù. ¾Æ·¡¿¡ traits ³ª pool traits¸¦ È°¼ºÈ­Çϸé ÀÛµ¿ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

traits & pool traits - ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ½ÀµæÀ» ´ÜÀÏ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¾Æ´Ñ ¾ÆÀÌÅÛ Ä«Å×°í¸® ³»ÀÇ ·£´ý¾ÆÀÌÅÛÀ¸·Î ÇÏ°Ô ÇØÁÖ´Â ÅÇ ÀÔ´Ï´Ù.

                           ¿¹¸¦ µé¾î heavy weaponÀ» ¼³Á¤ÇÏ°Ô µÇ¸é µÐ±â·ù Àüü¿¡¼­ ·£´ýÀ¸·Î ¶ß°Ô µÇ´Â °Ì´Ï´Ù.

inspect - ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀÌ À̺¥Æ®¸¦ ¿¬µ¿ÇÕ´Ï´Ù. À̺¥Æ®¸¦ ¿¬µ¿ÇÏ´Â ¼ø°£ ÀΰÔÀÓ Àκ¥Å丮 â¿¡ ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛµµ ¶ß°Ô µË´Ï´Ù. ±âº» ½Ã³ª¸®¿ÀµéÀÇ Æ¯¼ö¾ÆÀÌÅÛµéó·³ ¸»ÀÌÁÒ.

 

¿ì¸®´Â °íÁ¤¾ÆÀÌÅÛÀÎ brass key¸¦ »ç¿ëÇÒ°Ì´Ï´Ù. item +¸¦ ´­·¯º¾½Ã´Ù.

 


 

¿ª½Ã ±âº»ÆÇ ¸ðµç ¾ÆÀÌÅÛÀÌ ¿­·ÁÀÖ½À´Ï´Ù. ã¾Æ¼­ ´©¸¨´Ï´Ù.



 

±×¸®°í ²À ÇؾßÇÏ´Â °ÍÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. QitemÀ» ¸¸µé°Ô µÇ¸é ±âº» ¼ÂÆÃÀÌ traits¿¡ weaponÀ¸·Î °É·ÁÀÖ½À´Ï´Ù.

±×·¡¼­ traits ÅÇÀÇ weapon ¿·¿¡ ¶á -¹öÆ°À» ´­·¯ ¾ø¿¡Áà¾ßÇÕ´Ï´Ù.

 

ÀÌ ¾ÆÀÌÅÛÀº Äù½ºÆ® ¾ÆÀÌÅÛÀ̹ǷΠÀ̺¥Æ®¸¦ ¿¬µ¿ÇØÁÝ´Ï´Ù.



 

¿¬µ¿Çؼ­ ÀÌ À̺¥Æ®°¡ ¾îµð¿¡ ¾²ÀÏÁö¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀ» ³Ö¾îÁÝ´Ï´Ù.

 

ÀÌ·¸°Ô ÇÏ¸é µÎ À̺¥Æ®°¡ Á¤»óÀûÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ³½À´Ï´Ù. Å×½ºÆ®¸¦ µ¹·Áº¾½Ã´Ù.

 

 


 

¿­¼è°¡ ¾øÀ» ¶§ ÀÔ´Ï´Ù. Àá±ä¹® À̺¥Æ®°¡ ¶å´Ï´Ù.



 

¿­¼è¸¦ ¾ò´Â À̺¥Æ®ÀÇ ÁÖ»çÀ§ ±¼¸²ÀÔ´Ï´Ù. 0À» ±âÀÔÇغ¾´Ï´Ù.

 


 

½ÇÆÐ ´ÙÀ̾ó·Î±×°¡ ¶å´Ï´Ù. ¹®µµ ¾ÆÁ÷±îÁö Àá±è À̺¥Æ®¸¸ ¶å´Ï´Ù.

 


 

À̹ø¿£ ¾Æ±î ÃÖ¼ÒÄ¡·Î ÀâÀº 2À» Áý¾î³Ö¾îº¾½Ã´Ù.

 


 

ÀÌ·¸°Ô ¾ÆÀÌÅÛÀ» ȹµæÇÏ°Ô µË´Ï´Ù.

 


 

¾ÆÀÌÅÛ Ã¢¿¡ µé¾î°¡º¸¸é Á¦´ë·Î Å°°¡ µé¾îÀÖ½À´Ï´Ù. ´­·¯¼­ ´ÙÀ̾ó·Î±×°¡ ¶ß´ÂÁö È®ÀÎÇØÁݽôÙ.

 


 
´Ù½Ã ¹®À» °Çµå·Áº¸¸é, ¿­¼è°¡ ÀÖÀ»¶§ ¶ß´Â À̺¥Æ®°¡ Á¤»óÀûÀ¸·Î ÀÛµ¿ÇÏ´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
 

3. ½ÅÈ­´Ü°è ¸¸µé±â

 

»ç½Ç ½ÅÈ­´Ü°è´Â ¿ø·¡¶ó¸é °í»ýÇؼ­ ¸¸µé ÇÊ¿ä°¡ ¾ø½À´Ï´Ù. ¾Æ±î ¸»Çß´ø assign¿¡¼­ $mythos°è assignÀ» °É¾îÁÖ¸é ÀÚµ¿À¸·Î ±âº»ÆÇ ³»¿¡ ÀÖ´Â ¸ðµç ½ÅÈ­ »ç°ÇÀÌ ¿¬µ¿ÀÌ µË´Ï´Ù.

ÇÏÁö¸¸, ±×°Ç ´Ù ¿µ¹®À¸·Î ³ª¿À±â ¶§¹®¿¡, Çѱ۷Π½Ã³ª¸®¿À¸¦ ¾²°Ô µÈ´Ù¸é ±× ¸ðµç Æ®¸®°ÅµéÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. °í·Î Á÷Á¢ ¸¸µé¾îº¾½Ã´Ù.

 

 

¸ÕÀú ½ÅÈ­ ÀåÀü Æ®¸®°ÅÀÔ´Ï´Ù. trigger ¿¡ startround, test¿¡ ÀÌ ½ÅÈ­ ÀåÀüÆ®¸®°Å¸¦ ¸î¶ó¿îµå±îÁö ¾µ °ÍÀÎÁö °í·ÁÇؼ­ round¸¦,

±×¸®°í ½ÅÈ­ ÀåÀü¿ë º¯¼ö¸¦ »õ·Î ¸¸µé¾î¼­ assign¿¡ ³Ö¾îÁݽôÙ.

Àú °°Àº °æ¿ì ÀÌ Æ®¸®°Å´Â 4¶ó¿îµå±îÁö ¾µ Æ®¸®°ÅÀ̹ǷÎ, test<=4·Î Á¤Çß½À´Ï´Ù.

 

assignº¯¼ö °°Àº °æ¿ì Àú´Â ½ÅÈ­ »ç°ÇÀ» ³­À̵µº°·Î ±¸ºÐÇؼ­ ¾²±â¿¡ Àú·¸°Ô Àû¾ú½À´Ï´Ù.

¾ÆÄÄ È£·¯ÀÇ º¸½º¹èƲ½Ã ¾²´Â µ¦ ó·³, »ç°ÇÀ» 3´Ü°è·Î ³ª´©¾î »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

1ÅϺÎÅÍ ÆĸêÀûÀÎ »ç°ÇÀÌ ¶ß°Å³ª, °ÅÀÇ °ÔÀÓÀÌ ³¡³ª°¡´Â ±ä¹ÚÇÑ »óȲ¿¡ ±èºüÁö´Â »ç°ÇÀÌ ÀϾÁö ¾Êµµ·Ï ¸»ÀÌÁÒ.

ÀÏ´ÜÀº 1³­À̵µÀÇ ½¬¿î À̺¥Æ®ºÎÅÍ ÀÛ¼ºÇϹǷΠ1À» ³Ö¾ú½À´Ï´Ù.

 

³ª¸ÓÁö´Â ¸ðµÎ ÀÛ¼ºÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

 



 

À̺¥Æ®¸¦ ¿¬µ¿ÇÏÁö ¾Ê°í, »õ À̺¥Æ®¸¦ ÀÛ¼ºÇÕ´Ï´Ù. À̹ø À̺¥Æ®´Â ½ÅÈ­»ç°Ç À̺¥Æ®°¡ ·£´ýÀ¸·Î ÀϾµµ·Ï Á¶Á¤ÇØÁÙ À̺¥Æ®ÀÔ´Ï´Ù.

trigger¸¦ mythos·Î ¼³Á¤ÇØÁÝ´Ï´Ù. ±×¸®°í ¹öÆ°¿¡ ÀÌÁ¦ºÎÅÍ ¾µ ½ÅÈ­ À̺¥Æ® 3°³¸¦ °É¾îÁÖ°í,

next event¸¦ randomÀ¸·Î ¹Ù²ãÁÝ´Ï´Ù. ÀÌ·¸°Ô ÇÑ´Ù¸é ÀÌÁ¦ºÎÅÍ À§ÀÇ À̺¥Æ®µéÀÌ ·£´ýÀ¸·Î ³ªÅ¸³ª°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

 

test¿¡ ¾Æ±îÀÇ °Ý¹ß Æ®¸®°Å¿¡ °É¾ú´ø º¯¼ö¸¦ ³Ö¾îÁÝ´Ï´Ù. Áö±ÝÀº 4¶ó¿îµå ÀÌÈķδ À̺¥Æ®°¡ ¾È ÀϾ°Ô Çϱâ À§ÇØ round¸¦ ³Ö¾úÁö¸¸,

ÀÌ À̺¥Æ®µéÀÌ ÀÌÈÄ »ç°Ç¿¡µµ Ãß°¡ÀûÀ¸·Î ÀϾ°Ô ÇÏ°í ½Í´Ù¸é ¿ø·¡´Â ³ÖÁö ¾Ê¾Æ¾ßÇÕ´Ï´Ù.

 

¸¸µé°í ³ª¼­´Â ½À°üÀûÀ¸·Î Å×½ºÆ®¸¦ µ¹·Á ÀúÀåÇÏ°í ÀÛµ¿ÀÌ Àß µÇ´ÂÁö Å×½ºÆ® ÇØÁݽôÙ.

 


 
1ÅÏ


 
3ÅÏ


 
4ÅÏ


 

5ÅÏ ÀÌÈÄÀÔ´Ï´Ù. Àß ÀÛµ¿ µÇ´Â°ÍÀÌ È®ÀεǾú½À´Ï´Ù.

 

À̷νá quota & assign & test¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¹ýÀ» ¾Ë¾Ò½À´Ï´Ù.

ÀÌÁ¦ºÎÅÍ ½Ã³ª¸®¿À¸¦ ÀÛ¼ºÇØ ³ª°¥ ¼ö ÀÖ´Â ±âº»ÀûÀÎ ³»¿ëÀº ´Ù ½ÀµæÇϽŰ̴ϴÙ. ÃàÇϵ帳´Ï´Ù.

¿£µù¾ÀÀº ½Ã³ª¸®¿À µµÀԺΠUI ¸¸µé´ø °ÍÀ» µû¶óÇÏ¸é ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁöµéµµ À̶§±îÁö ³»¿ëÀ» Àß ÀÀ¿ëÇÑ´Ù¸é ´ëºÎºÐ °¡´ÉÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

 

ÇÏÁö¸¸, óÀ½ ¸¸Á³À»¶§ °Çµå¸®±â Èûµç ºÎºÐÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹Ù·Î NPCÀÇ ÇൿÀ» Á¦¾îÇÏ´Â ¿ä¼ÒÀÔ´Ï´Ù.

½ºÆ÷ÀÏ·¯°¡ µÇ°ÚÁö¸¸ ¾ð±ÞÇغ¸ÀÚ¸é, ½Ã³ª¸®¿À 1ÀÇ Áý»ç ÀªÅ;¾´Â Ç÷¹ÀÌ ÇÒ¶§´Â ´Ü¼øÇÏ°Ô ¸¸µé¾îÁø NPC·Î º¸ÀÌÁö¸¸

NPC¸¦ Çѹø ¸¸µé¾îº» ÀÔÀå¿¡¼­ Áý»ç´ÔÀº Àû¾îµµ 50°³ ÀÌ»óÀÇ À̺¥Æ®¿Í ¿¬µ¿µÇ¾îÀÖÀ» Á¤µµ·Î º¹ÀâÇÑ ±â¹ÍÀ» °¡Áö°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

 

´ÙÀ½ °¡À̵å´Â ÀÌ NPC¸¦ ¸¸µå´Â ³ëÇÏ¿ì¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇغ¸µµ·Ï ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù.

 
 
÷ºÎ ÆÄÀϸñ·Ï
·Î±×ÀÎ ½Ã ÷ºÎ ÆÄÀÏÀÇ ´Ù¿î·Îµå°¡ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
Æȷοì
Çǵå
ÀúÀå
½Å°í
LaQed
´Ô¿¡°Ô ´ñ±Û ÀÛ¼º
´ñ±Û µî·Ï
AD
AD
ȸ»ç¸í: º¸µå¶óÀÌÇÁ
°æ±âµµ ±¸¸®½Ã ¾ÆÂ÷»ê·Î506¹ø±æ 27
µî·Ï¹øÈ£: 893-07-00060
´ëÇ¥ÀÚ¸í: °ûÀ翵
°í°´Áö¿ø : boardlifeTeam@gmail.com
À§ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ÀúÀÛ±Ç ¹× ¹ýÀû Ã¥ÀÓÀº ÀÚ·áÁ¦°ø»ç ¶Ç´Â ±Û¾´ÀÌ¿¡ ÀÖÀ¸¸ç º¸µå¶óÀÌÇÁÀÇ ÀÔÀå°ú ´Ù¸¦ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Copyright ¨Ï boardlife.co.kr All rights reserved.