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자작 덱빌딩게임 제작기 두번째.
길완진 | 조회수 604 | 추천 0 | 작성 IP: 14.50.***.*** | 등록일 2020-06-21 20:25:39
내용 댓글 12

안녕하세요 다들 주말 잘 보내고 계신가요^^

 

작년 이맘때쯤 덱빌딩게임 제작기를 올렸었는데, 꾸준히 제작기를 올려볼까 해서 글을 적습니다.

 

이 게임을 제작하기 시작한게 작년 초 였으니 벌써 1년 반정도 만들고 있네요..ㅎㅎ

 

아직도 쭉 테플하고 고치고 를 반복중입니다. 그동안 코어룰도 몇번 변경돼서 크게 뜯어고친부분도 많네요.

 

앞으로도 완성되려면 한참 남은것 같아 걱정이네요 ㅠㅠ

 

그리고 일단 많은분들이 재미를 느낄 수 있어야 할텐데 말이죠... 사실 이부분이 제일 걱정입니다ㅠ

 


일단 오늘은 이 게임을 만들어보자 라고 생각하게된 계기와 간단한 게임설명을 적어보려고 합니다.

 

개인적으로 덱빌딩게임과 판타지테마를 좋아하여 썬더스톤퀘스트, 도미니언, 어센션, 에일리언, DC코믹스, 에이언즈엔드, 엘데니아 등등을 즐겨봤었는데

 

그중에서도 판타지테마가 입혀진 썬스퀘에대한 기대가 컸었습니다. 물론 기대한만큼 재미도 있어서 만족 했지만 뭔가 묘하게 아쉬웠습니다. 

 

저는 마을과 던전을 왔다갔다하며 내 캐릭터를 성장시키고 던전의 보스몹과 치고받으며 전투하는 모습을 상상했는데,

 

이 게임은 성장요소는 있지만 몬스터와 치고받는 부분이 없더라구요.

 

그래서 썬스퀘처럼 마을과 던전을 왔다갔다하며 성장요소가 있고, 히어로렐름이나 에이언즈엔드처럼 공방을 주고받는 게임이 있으면

 

재밌지않을까? 생각하게 되었습니다. 이런 시스템이 던전크롤링류 게임에는 꽤 많이 있지만 덱빌딩에는 거의 없는것 같더라구요.

 

그래서 저와같이 만화과를 나온 대학동기를 꼬드겨 저는 전반적인 게임시스템과 아이템, UI디자인 등을 맡고, 친구는 메인 일러스트를 맡아 시작하게 되었습니다.

 

현재까지 만들어진 게임에대해 간단히 소개를 하자면

 

2~4인 협력게임이고, 마을과 던전을 오가며 캐릭터를 성장시켜 각 지역의 지배자 몬스터를 처치하는것이 목표입니다.

 

기본적으로 덱빌딩 게임이기 때문에 레벨업을 통해 캐릭터를 성장시키고, 좋은 카드들을 얻어 내 덱을 강하게 만들어야 합니다. 

 

플레이어들은 각자 종족과 직업을 고를 수 있습니다. 종족에따라 특성이 달라지고, 직업에따라 사용 할 수 있는 스킬이 달라집니다.

 

레벨업을 할 수록 더 강한 카드와 스킬을 사용 할 수 있죠.

 

상당히 뻔한 느낌이긴한데 많은 사람들에게 친숙한 클래식한 판타지테마의 덱빌딩 게임을 만들어 보는게 목표중 하나입니다.

 

아래는 아직 미완성이지만 게임에 들어갈 이미지들입니다~

 



►몬스터를 처치하면 카드를 뒤집어 던전의 길을 만들어 나갑니다.

 

 



►워리어 스킬 '나만 믿으라구!'

 

 



►버서커 스킬 '건곤일척'

 

 



►마법사 스킬 '메테오'

 

 



►마법사 스킬 '화염기둥'

 

 



►정령술사 스킬 '땅의정령 노아스 소환'

 



►정령술사 스킬 '불의정령 이프리트 소환'

 

 

원체 글을 많이 써보지도 않았고, 잘 쓰지도못해서 부끄럽네요... 그래도 한번씩 제작기 올려보겠습니다.

읽어주셔서 감사합니다~^^




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