ÀúÀåÀÌ ¿Ï·áµÇ¾ú½À´Ï´Ù.

¾Èµå·ÎÀ̵å : ³Ý·¯³ÊÀÇ Ä«µå À¯Çü ºÐ¼® [¾ÆÀ̽º, ¾ÆÀ̽ººê·¹ÀÌÄ¿]

Æ®À§ÅÍ·Î º¸³»±â
ÆäÀ̽ººÏÀ¸·Î º¸³»±â
Àådz¸¶Æ®
22
4,424
2013-7-20 ¿ÀÀü 7:50
¾Èµå·ÎÀ̵å : ³Ý·¯³Ê¸¦ Àç¹ÌÀÖ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁÖ´Â ±×¸¸ÀÇ ÇÙ½É ¹¦¹Ì´Â "·±"ÀÔ´Ï´Ù. 
·±À» ÅëÇØ ·¯³Ê´Â ÄÚÆÛ·¹À̼ÇÀÇ ¼­¹ö¿¡ Á¢¼ÓÇÏ°í, ½ÂÁ¡ÀÌ µÇ´Â ±ÍÁßÇÑ ¾ÆÁ¨´Ù¸¦ ÅоîµæÁ¡ÇÒ ¼ö ÀÖÁö¿ä.
±×¸®°í ·±¿¡ ¾²ÀÌ´Â ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¸Åü´Â ¹Ù·Î ·±À» ¸·°íÀÚ ÇÏ´Â ¾ÆÀ̽º¿Í, ¾ÆÀ̽º¸¦ ¶Õ°í ¼­¹ö¿¡ Á¢±ÙÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â ¾ÆÀ̽ººê·¹ÀÌÄ¿¿ÍÀÇ ´ë°áÀÌ µË´Ï´Ù.

±×·±µ¥ ÀÌ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â Ä«µåµéÀº, °ø°Ý°ú ¹æ¾îÀÇ »ó¼º °ü°è¸¦ ÀÌ·ç°í ÀÖÁö¿ä. ÀÌ ´ë¸³ °ü°èÀÇ ÇØ°áÀÌ ·±ÀÇ ¼º°ø°ú ½ÇÆи¦ Á¿ìÇÕ´Ï´Ù. 
À̹ø ±Û¿¡¼­´Â, ÀÌ·¸°Ô ´ë¸³ÇÏ´Â ¾ÆÀ̽º¿Í, ¾ÆÀ̽ººê·¹ÀÌÄ¿ °£ÀÇ °ü°è¸¦ ³Ý·¯³Ê¸¦ Àß ¸ð¸£´Â ºÐµé¿¡°Ôµµ, ¾Ë°í Àͼ÷ÇÏ°Ô Ç÷¹ÀÌÇÏ´Â ºÐµé¿¡°Ôµµ, ¾à°£ÀÇ Á¤º¸°¡ µÉ±î ½ÍÀº ³»¿ëµéÀ» ¾²°íÀÚ ÇÕ´Ï´Ù.
»ç½Ç »õº® ´Ù¼¸½Ã¿¡ ÀϾ¼­ ÇÒ ÀÏÀÌ µüÈ÷ ¾ø±â ¶§¹®¿¡ ±×·¯´Â°Ç  Àý´ë ¾Æ´Õ´Ï´Ù

I. ¸ÕÀú ÄÚÆÛ·¹À̼ÇÀÇ ¾ÆÀ̽ººÎÅÍ ¾Ë¾Æº¾½Ã´Ù.

* ±âº»ÀûÀÎ ºÐ·ù
 - Barrier, Code Gate, Sentry, Trap

1. Barrier´Â ¸» ±×´ë·Î "¹æ¾îº®", "À庮" À» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù. º®Àº ·¯³ÊÀÇ ÁøÀÔÀ» Â÷´ÜÇÏ´Â °Í ÀÌ¿Ü¿¡´Â, ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÏÀÌ ±×´Ú ¸¹Áö´Â ¾ÊÀº ÆíÀÔ´Ï´Ù. 



 
2. Code gate´Â "¾ÏÈ£¹®" À» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù. ·¯³Ê¿¡°Ô Á÷Á¢ ÇØ°¡ µÇ´Â Àۿ뺸´Ù´Â, º¹ÀâÇÑ ÀÛ¿ëÀ» ÅëÇØ ·¯³Ê¿¡°Ô ºÒÀÌÀÍÀ» ÁÖ´Â ¼­ºê·çƾÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù.
¾ÏÈ£¹®ÀÇ ¼­ºê·çƾÀº ·¯³Ê¿¡°Ô»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Ä«µåÀÇ ´É·ÂÀ» ÇØ°áÇÏ´Â ÄÚÆÛ·¹À̼ǿ¡°Ôµµ ¾ÏÈ£¿Íµµ °°½À´Ï´Ù... Àú°Ô ¹¹¶ó´Â °Å¾ß...




3. Sentry´Â °¡Àå °ø°ÝÀûÀÎ ¾ÆÀ̽ºÀ̸ç, ·¯³Ê°¡ ÀÌ°ÍÀÌ ¹«¾ùÀÎÁö ÀνÄÇÏÁö ¸øÇÑ Ã¤·Î Á¢±ÙÇÏ´Â °æ¿ì Ä¡¸íÀûÀÎ µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔÀ» ¼öµµ ÀÖ´Â ¾ÆÀ̽ºµéÀÔ´Ï´Ù.
´ëÇ¥ÀûÀÎ SentryµéÀÎ Archer¿Í Neural Katana¸¦ »ìÆ캸¸é, ·¯³ÊÀÇ ÇÁ·Î±×·¥À» Æó±âÇϰųª, ·¯³ÊÀÇ Çڵ带 Æı«ÇÏ´Â ³Ý µ¥¹ÌÁö¸¦ ÁÖ´Â È¿°úµéÀ» °¡Áö°í ÀÖÁö¿ä. ¹Ý¸é ·±À» Á¾·áÇÏ´Â "End the run" ¼­ºê·çƾÀº ¸¹Áö ¾Ê½À´Ï´Ù. Sentry¸¦ °íÀå³¾ ¼ö ÀÖ´Â ¾ÆÀ̽ººê·¹ÀÌÄ¿°¡ ¾ø´õ¶óµµ, ¾Æ¾ß ÇÏ°í ¸ÂÀ¸¸é¼­ Á¢±ÙÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù´Â ¶æÀÌÁÒ. ÀÌ ºÎºÐÀº °ÔÀÓÀ» Á÷Á¢ Çغ¸½Å ºÐµéÀ̶ó¸é, ¾ó¸¶³ª Áß¿äÇÑ ´ë¸ñÀÎÁö Àß ¾Æ½Ç °Ì´Ï´Ù.




4. TrapÀº µ¶Æ¯ÇÑ Á¾·ùÀÇ ¾ÆÀ̽ºÀÔ´Ï´Ù. ÇÔÁ¤ Ä«µå ¹ßµ¿·¯³Ê°¡ Á¢±ÙÇÏ¸é ¼Ò·®ÀÇ ºÒÀÌÀÍÀ» ÁÖ°í, °ð¹Ù·Î Æó±âµÇ´Â °ÍµéÀÌÁÒ.




 ³Ý·¯³ÊÀÇ ÀÌ ºÐ·ù ½Ã½ºÅÛÀÌ ¸Å·ÂÀûÀÎ °ÍÀº, ´Ü¼øÈ÷ Ä«µåÀÇ Á¾·ù¸¦ ³ª´²³õÀº °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ±× ¼Ó¼ºÀ» ¾ÆÀ̽º°¡ ±×´ë·Î Áö´Ï°í ÀÖ´Ù´Â Á¡ÀÔ´Ï´Ù.
Barrier¿¡´Â ÁÖ·Î ·±À» Á¾·á½ÃÅ°´Â End the run ¼­ºê·çƾÀÌ ¸¹°í, ¹Ý¸é °ø°ÝÀûÀÎ SentryÀÇ °æ¿ì´Â ·¯³Ê¿¡°Ô µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔÈ÷°Å³ª, Trace¸¦ ½ÃÇàÇѴٰųª ÇÏ´Â ºÒÀÌÀÍÀ» ÁÖ´Â Á¾·ùÀÇ ¼­ºê·çƾÀÌ ¸¹Áö¿ä.


´ÙÀ½Àº Á¦°¡ ÀÌ ±ÛÀ» ¾²°Ô µÈ ÀÌÀ¯ÀÎ, ¾ÆÀ̽ºÀÇ ¼¼ºÎ ºÐ·ù¸¦ ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù. ÁÖ·Î ¼­ºê·çƾµéÀÇ ¼Ó¼º¿¡ °üÇÑ Ç¥ÇöÀÌ ¸¹À¸¸ç, ÀÚÁÖ »ç¿ëµÇ´Â °ÍÀ» ¸ÕÀú Á¤¸®Çß½À´Ï´Ù. ³Ý·¯³Ê¿¡ °ü½ÉÀÌ ¾ÆÁÖ ¸¹Àº ºÐÀÌ ¾Æ´Ï¶ó¸é, ¿©±â±îÁö Á¤¸®Çغ¸½ÃÁø ¾Ê¾ÒÀ» °Å¶ó »ý°¢µÇ³×¿ä. ³× Àú´Â °ü½ÉÀÌ ¾ÆÁÖ ¸¹½À´Ï´Ù

* ÇÏÀ§ ºÐ·ù : AP, Bioroid, Tracer, Destroyer, Observer, Deflector, Psi, Advertisement

1. AP Å¸ÀÔÀÇ ¾ÆÀ̽ºµéÀº ¹«¾ùÀÇ ¾àÀÚÀÎÁö ¾Ë¼ö°¡ ¾ø½À´Ï´Ù... ¾Æ½Ã´Â ºÐ Á¦º¸¹Ù¶ø´Ï´Ù. ¾Ë¸é ±²ÀåÈ÷ À¯ÀÍ?ÇÒ°Í°°¾Æ¿ä
¼­ºê·çƾÀ» ÅëÇØ ·¯³Ê¿¡°Ô Á÷Á¢ µ¥¹ÌÁö¸¦ ÁÖ´Â Ä«µåÀÔ´Ï´Ù. ³Ý µ¥¹ÌÁö, ¹ÌÆ® µ¥¹ÌÁö, ºê·¹ÀÎ µ¥¹ÌÁö µî µ¥¹ÌÁöÀÇ Á¾·ùµµ ´Ù¾çÇÏÁÒ.
AP ¼­ºê·çƾÀ» °¡Áø ¾ÆÀ̽º¸¦ ¸¹ÀÌ °¡Áø ÄÚÆÛ·¹À̼ÇÀ» »ó´ëÇÏ´Â ·¯³Ê´Â, ·±À» ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡ Çڵ忡 Ä«µå¸¦ ³Ë³ËÈ÷ µé°Å³ª, ¶Ç´Â °¢Á¾ µ¥¹ÌÁö¸¦ ¹æ¾îÇÏ´Â Ä«µåµéÀ» RIG¿¡ ¼³Ä¡ÇØ µÎ´Â °ÍÀÌ ÁÁ°ÚÁö¿ä. ¾Õ¼­ º¸½Å ÁøÅ×Å°ÀÇ sentry ŸÀÔ ¾ÆÀ̽ºÀÎ Neural katana ¶ÇÇÑ, ´ëÇ¥ÀûÀÎ AP ¾ÆÀ̽ºÀÔ´Ï´Ù.




2. Bioroid"¹ÙÀÌ¿À·ÎÀ̵å" ´Â "·¯³Ê°¡ Ŭ¸¯À» »ç¿ëÇÏ¿© ¼­ºê·çƾÀ» Åë°úÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù" ´Â Áö¹®À» °¡Áø ¾ÆÀ̽ºµéÀÔ´Ï´Ù.
¼³Á¤»ó ¹ÙÀÌ¿À·ÎÀ̵å´Â »ç¶÷°ú ºñ½ÁÇÑ ÀΰøÁö´ÉÀ» Áö´Ñ ÇÁ·Î±×·¥À̾, ´ëÈ­¸¦ °É¾î¼­ ±×µéÀÇ ÁÖÀǸ¦ ºÐ»ê½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù ¤Ñ °í ÇÏ´õ±º¿ä.
Haas-Bioroid¶ó´Â ±â¾÷¿¡¼­ ¸¸µé¾î³»´Â °ÍÀÌ ¹Ù·Î BioroidÀÔ´Ï´Ù. HB¿¡ À¯µ¶ ÀÌ ¼Ó¼ºÀÇ ¾ÆÀ̽º°¡ ¸¹Àº ÀÌÀ¯Áö¿ä.
Ŭ¸¯À» ÀÌ¿ëÇØ Åë°úÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â ¾àÁ¡ ¶§¹®¿¡, ¹ÙÀÌ¿À·ÎÀ̵å ŸÀÔÀÇ ¾ÆÀ̽ºµéÀº ·¹Áî ºñ¿ë¿¡ ºñÇØ Èû ¼öÄ¡°¡ ³ôÀº °ÍÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù.
 



3. Tracer"ÃßÀûÀÚ" ´Â ¼­ºê·çƾÀ» ÅëÇØ Æ®·¹À̽º¸¦ ½ÃÇàÇÏ´Â ¾ÆÀ̽ºµéÀÔ´Ï´Ù. Æ®·¹À̽º´Â ³Ý·¯³Ê¿¡¼­ ½ÃÇàµÇ´Â ÀÏÁ¾ÀÇ "°ø°³ °æ¸Å" °³³äÀ¸·Î½á, ÄÚÆÛ·¹À̼ÇÀÌ °ªÀ» ºÎ¸£°í, ·¯³Ê°¡ ±×º¸´Ù ³ô°Å³ª °°Àº °ªÀ» ºÎ¸£¸é Æ®·¹À̽º¸¦ ¹æ¾îÇÕ´Ï´Ù. ¹Ý¸é ±×·¯Áö ¸øÇϸé Æ®·¹À̽º°¡ ¼º°øÇÏ°í, ·¯³Ê´Â ű׸¦ ¹Þ°Å³ª, µ¥¹ÌÁö¸¦ À԰ųª, ±âŸ ¿©·¯ °¡Áö ºÒÀÌÀÍÀ» ¹Þ´Â °æ¿ì°¡ ¸¹Áö¿ä. 
ƯÈ÷ °ÔÀÓ µµÁß¿¡´Â ·¯³Ê°¡ ¸¶Áö¸· Ŭ¸¯À» ÀÌ¿ëÇØ ·±À» ÇÏ´Â µµÁß, Æ®·¹À̽º È¿°ú¿¡ ÀÇÇØ ºÒÀÌÀÍÀ» ¹Þ°Ô µÈ´Ù¸é ±×°Í¿¡ ´ëóÇÒ ¼ö Àִ Ŭ¸¯ÀÌ ¾øÀÌ ÄÚÆÛ·¹À̼ÇÀÇ ÅÏÀ¸·Î ³Ñ¾î°¡ ¹ö¸®´Â °í·Î, ±²ÀåÈ÷ ºÒ¸®ÇØÁö´Â °æ¿ì°¡ ¸¹½À´Ï´Ù.




4. Destroyer"Æı«ÀÚ" ´Â ¼­ºê·çƾÀ» ¸ØÃßÁö ¸øÇϸé, ·¯³ÊÀÇ ÇÁ·Î±×·¥À» Æı«ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Àåºñ¸¦ Á¤ÁöÇÕ´Ï´Ù. ¾î, ¾ÈµÇÀݾƾÆÀ̽ºµéÀÔ´Ï´Ù.
ÀÌ·¸°Ô Æó±âµÇ´Â ÇÁ·Î±×·¥Àº ÄÚÆÛ·¹À̼ÇÀÌ Á÷Á¢ °ñ¶ó¼­ ¾ø¾Ö¹ö¸®±â ¶§¹®¿¡, ÇÙ½É ÇÁ·Î±×·¥À» Æó±âÇÑ´Ù¸é AP ¾ÆÀ̽º¿Í ´õºÒ¾î ÇâÈÄ ·¯³ÊÀÇ °ÔÀÓ¿¡ Ä¡¸íÀûÀÎ ¿µÇâÀ» ÁÖ°Ô µÇÁÒ.




5. Observer"¸ñ°ÝÀÚ" ´Â ·¯³Ê¿¡°Ô °¢Á¾ÀÇ ¿µÇâÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ¾ÆÀ̽ºµéÀÔ´Ï´Ù.
ÀÌ°Ô ¹«½¼ ¶á±¸¸§ Àâ´Â ¼Ò¸®³Ä! ¿Ö³Ä¸é Àúµµ ¾ÆÁ÷ Àß ¸ð¸£°Ú½À´Ï´Ù.... À̺κи¸ È®½ÅÀÌ ¾È µÇ°í Àֳ׿ä.
ÁÖ·Î ·¯³Ê¿¡°Ô ű׸¦ Áְųª, Ä«µå¸¦ Æø·ÎÇÏ°í Æó±âÇÏ´Â ´É·ÂÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.




6. Deflector "º¯·ù±â"
¿©±â¼­ºÎÅÍ´Â ³Ý·¯³Ê °ÔÀÓÀ» Çغ¸½Å ºÐµéµµ ¾î? ±×·± Ä«µåµµ ÀÖ¾ú¾î? ÇϽÇÁöµµ ¸ð¸¨´Ï´Ù. 



ÇöÀç °ÔÀÓ¿¡ Á¸ÀçÇÏ´Â À¯ÀÏÇÑ DeflectorÀÎ Cell portalÀÔ´Ï´Ù. È¿°ú´Â ·¯³Ê¸¦ ¼­¹ö Á¦ÀÏ ¹Ù±ù¿¡ ÀÖ´Â ¾ÆÀ̽º·Î ³¯·Á¹ö¸®´Â ´É·ÂÀ̳׿ä.
·¯³ÊÀÇ ÁøÇà ¹æÇâÀ» ¼öÁ¤ÇÑ´Ù, ¶ó´Â Àǹ̿¡¼­ ¾²ÀÎ °Í °°½À´Ï´Ù.


7. Psi"ÃÊ°¨°¢, ¿°·Â"



Ä«µå¿¡ º¸½Ã´Â °Í°ú °°ÀÌ, ÄÚÆÛ·¹À̼ǰú ·¯³ÊÀÇ ¼Õ¿¡ °¢°¢ ¾ó¸¶°£ÀÇ Å©·¹µ÷À» Áã°í ºñ±³ÇÕ´Ï´Ù. ·¯³Ê°¡ ÄÚÆÛ·¹À̼ÇÀÇ »ý°¢À» ¸ÂÃßÁö ¸øÇϸé, ¼­ºê·çƾÀÌ Áö´Ñ È¿°ú°¡ ¹ßµ¿µË´Ï´Ù. À¢°É, ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ¼¼°è¿¡ Àΰ£ÀûÀÎ ±¸¼®ÀÌ Á¶±ÝÀº Àֳ׿ä.


8. Advertisement"±¤°í"
¿ª½Ã À¯ÀÏÇÏ°Ô ±¤°í ŸÀÔÀÇ ¾ÆÀ̽º°¡ ÇÑ °³ Á¸ÀçÇÕ´Ï´Ù. °³ÀÎÀûÀ¸·Î ´õ ³ª¿À¸é Àç¹ÕÀ» °Å °°¾Æ¿ä.



ÀÎÅͳݿ¡¼­ Áö°ãµµ·Ï ¸¹ÀÌ º¸´Â ±× "Æ˾÷â"! Æ˾÷ âÀÌ ·¯³Ê°¡ Á¢±ÙÇÏ¿© ½ÇÇàµÇ¸é ÄÚÆÛ·¹À̼ÇÀº 1 Å©·¹µ÷À» ¹Þ°í, ·¯³Ê°¡ 1 Å©·¹µ÷À» ¹ö¸®Áö ¾ÊÀ¸¸é Åë°úÇÒ ¼ö ¾ø°Ô ¸¸µì´Ï´Ù. ¿ì¸®°¡ º¸´Â Æ˾÷âÀÇ ´À³¦ ±×´ë·Î, ´çÇÏ´Â ÀÔÀå¿¡¼­´Â ½È´Ù±âº¸´Ù ±ÍÂú½À´Ï´Ù. 

9.<Ãß°¡> Mythic"½ÅÈ­ÀûÀÎ" ¾ÆÀ̽º ¿ª½Ã À¯ÀÏÇÏ°Ô ÇÑ °¡Áö Á¸ÀçÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ ¾ÆÀ̽º°¡ "½ÅÈ­ÀûÀÎ" ÀÌÀ¯´Â ´Ù¸§ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, ·¹ÁîÇÒ ¶§ ¸¶´Ù ÄÚÆÛ·¹À̼ÇÀÌ ¼Ó¼ºÀ» ¼Õ¼ö ÁöÁ¤Çؼ­, ¸Å¹ø ŸÀÔÀ» º¯°æÇÒ ¼ö Àֱ⠶§¹®ÀÌÁÒ.




¿©±â±îÁö°¡ ÄÚÆÛ·¹À̼ÇÀÇ ¾ÆÀ̽ºµéÀÔ´Ï´Ù. Á¦°¡ ½è´Âµ¥, Âü ¾îÁö·´³×¿ä...

¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ



II. ´ÙÀ½Àº ÀÌ·± ¾ÆÀ̽ºµéÀ» Åë°úÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â ·¯³ÊÀÇ ÇÁ·Î±×·¥, ¾ÆÀ̽ººê·¹ÀÌÄ¿µéÀÔ´Ï´Ù. ¾ÆÀ̽ººê·¹ÀÌÄ¿¿¡´Â ±âº»ÀûÀÎ ¼¼ Á¾·ù¿Í, µû·Î ¼³¸íÀÌ ÇÊ¿äÇÑ µÎ Á¾·ù°¡ ´õ ÀÖ½À´Ï´Ù.

 * ¾ÆÀ̽ººê·¹ÀÌÄ¿ÀÇ ºÐ·ù - Fracter, Decoder, Killer, AI

1~3. Fracter, Decoder, Killer´Â °¢°¢ Barrier, Code Gate, Sentry ŸÀÔÀÇ ¾ÆÀ̽º¸¦ Åë°úÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾ÆÀ̽ººê·¹ÀÌÄ¿ÀÔ´Ï´Ù. ¾ÆÀ̽ººê·¹ÀÌÄ¿´Â ¼Ó¼º¿¡ µû¶ó À̸§¸¸ ´Ù¸¦ »Ó, Å©·¹µ÷À» ÁöºÒÇÏ¿© ¼­ºê·çƾÀ» Åë°úÇÏ´Â ´ë¸ñÀº ¸ðµÎ °°Àº °í·Î º°´Ù¸¥ Ư¼ºÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.




4. AI´Â ´ÙÀç´Ù´ÉÇÑ ¾ÆÀ̽ººê·¹ÀÌÄ¿ÀÔ´Ï´Ù. Artificial Intelligence "ÀΰøÁö´É" ÀÌ ¸Â´Â °Í °°Áö¸¸ È®½ÇÄ¡ ¾Ê½À´Ï´Ù.
À̵éÀº ¸ðµç ŸÀÔÀÇ ¾ÆÀ̽º ¼­ºê·çƾÀ» Åë°úÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁÝ´Ï´Ù. ±×·¯³ª »ç¿ëÇÏ´Â ¹ýÀÌ ±î´Ù·Ó°í, ºñ¿ëµµ ²Ï³ª ¸¹ÀÌ ¼Ò¸ðµË´Ï´Ù.



¿¹¸¦ µé¾î Crypsis´Â Åë°úÇÏ´Â ¾ÆÀ̽º ÇÑ °³¸¶´Ù ÀÚ½ÅÀÇ À§¿¡ ¿Ã·ÁÁø ¹ÙÀÌ·¯½º Ä«¿îÅÍ°¡ ÇÑ °³ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. Ä«¿îÅÍ°¡ ³²Áö ¾ÊÀ¸¸é ÀÚ½ÅÀ» Æó±âÇؾ߸¸ ÇÏÁÒ. ·±À» ÁغñÇϴµ¥ Ãß°¡ Ŭ¸¯ÀÌ ÇÊ¿äÇÏ°Ô ¸¸µì´Ï´Ù.

WyrmÀº Ä«µå¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ ¸Å¿ì ±î´Ù·Ó½À´Ï´Ù. ¸ÕÀú 3¹ø° Áö¹®À» »ç¿ëÇØ ÀÚ½ÅÀÇ Èû ¼öÄ¡ 1À» Åë°úÇϱ⠿øÇÏ´Â ¾ÆÀ̽ºÀÇ Èû ¼öÄ¡°ú µ¿ÀÏÇÏ°Ô ¸ÂÃß¾î¾ß ÇÏ°í, µÎ ¹ø° Áö¹®À» »ç¿ëÇØ ¾ÆÀ̽ºÀÇ ÈûÀ» 0±îÁö ±ð¾Æ³»·Á¾ß Çϸç, ±×·¸°Ô ¸¸µç ¾ÆÀ̽ºÀÇ ¼­ºê·çƾÀ» Åë°úÇϱâ À§ÇØ ¼­ºê·çƾ´ç 3 Å©·¹µ÷ÀÌ Ãß°¡ ¼Ò¸ðµË´Ï´Ù. ´Ù ÇØ°áÇϱâ Àü¿¡ ·¯³ÊÀÇ Å©·¹µ÷ÀÌ ¹Ù´Ú³ª°Ú³×¿ä. Á¤¸» ²À ¼­¹ö¿¡ Áö±Ý!·ÖÀÕ³ª¿ì! µé¾î°¡¾ß ÇÏ´Â »óȲÀÌ ¾Æ´Ï¶ó¸é, »ç¿ëÇϱ⠾î·Á¿î ¾ÆÀ̽ººê·¹ÀÌÄ¿ÀÔ´Ï´Ù.

* ¾ÆÀ̽ººê·¹ÀÌÄ¿ÀÇ ÇÏÀ§ ºÐ·ù - Virus, Cloud, Caissa µî
ÀÌ ÇÏÀ§ ºÐ·ù´Â ¾ÆÀ̽ººê·¹ÀÌÄ¿¿¡¼­¸¸ µ¶Á¡ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¿©Å¸ÀÇ ÇÁ·Î±×·¥ Ä«µåµéµµ ÇØ´çµÇ´Â »çÇ×À̶ó, ¿©±â¼­´Â ¾ð±Þ¸¸À¸·Î ³Ñ¾î°¡·Á°í ÇÕ´Ï´Ù.


¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ¤Ñ


Àú´Â ÀÌ °íÄ÷¸®Æ¼ÀÇ ³Ý·¯³Ê Ä«µåµé¸¸ º¸°í À־ ±âºÐÀÌ ÁÁ½À´Ï´Ù.... Ç÷¹ÀÌÇÏ´Â°Ç µÎ¸»ÇÒ °Íµµ ¾ø±¸¿ä.
´õ ¸¹Àº ºÐµéÀÌ ³Ý·¯³Ê¸¦ Á¢ÇØ º¸°í ±× Àç¹Ì³­ ¼¼°è¿¡ ÇÔ²² ÇϼÌÀ¸¸é ÁÁ°Ú´Ù´Â ¸¶À½°ú ÇÔ²² ±ÛÀ» ¸¶Ä¨´Ï´Ù.



ps. À̳ðÀÇ Ä«µå Å©±â¸¦ Á» ÁÙÀÌ¸é °¡µ¶¼ºÀÌ ´õ ÁÁ¾ÆÁú °Í °°Àºµ¥... ÀÎÅͳݿ¡¼­ ¹Ù·Î ÆÛ¿À´ÂÁö¶ó ÁÙ¿©ÁöÁö°¡ ¾Ê³×¿ä. ³­°¨ÇÕ´Ï´Ù.

ps2. ÀÚ! ¿©±â±îÁö ÀÐÀ¸¼Ì´Ù¸é, ÀÌÁ¦ ¾Æ¹«¸® º¹ÀâÇÑ Ä«µå°¡ µîÀåÇصµ ¼­ºêŸÀÔ¸¸À¸·Îµµ ¾î¶² ´É·ÂÀÌ ÀÖ±¸³ª, ´ëÃæ ÃßÃøÀÌ °¡´ÉÇÏ½Ç °Ì´Ï´Ù.
¿¹¸¦ µé¸é, ¿©±â¿¡ Sentry - Bioroid - Tracer - Destroyer ŸÀÔÀÇ ÄÚÆÛ·¹ÀÌ¼Ç ¾ÆÀ̽º Ä«µå°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
¾î¶² Á¾·ùÀÇ ´É·Â°ú ¼­ºê·çƾÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ»±î¿ä?
´äÀº http://netrunnercards.info/card/01062/en.html



»çÁø ÀÚ·á Ãâó : netrunnercards.info
Æȷοì
Çǵå
ÀúÀå
½Å°í
Àådz¸¶Æ®
´Ô¿¡°Ô ´ñ±Û ÀÛ¼º
´ñ±Û µî·Ï
ȸ»ç¸í: º¸µå¶óÀÌÇÁ
°æ±âµµ ±¸¸®½Ã ¾ÆÂ÷»ê·Î506¹ø±æ 27
µî·Ï¹øÈ£: 893-07-00060
´ëÇ¥ÀÚ¸í: °ûÀ翵
°í°´Áö¿ø : boardlifeTeam@gmail.com
À§ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ÀúÀÛ±Ç ¹× ¹ýÀû Ã¥ÀÓÀº ÀÚ·áÁ¦°ø»ç ¶Ç´Â ±Û¾´ÀÌ¿¡ ÀÖÀ¸¸ç º¸µå¶óÀÌÇÁÀÇ ÀÔÀå°ú ´Ù¸¦ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Copyright ¨Ï boardlife.co.kr All rights reserved.