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게임말을 맵에서 이동하는 류의 게임에 대해서
윤석민 | 조회수 644 | 추천 0 | 작성 IP: 112.186.***.*** | 등록일 2018-04-14 15:32:11
내용 댓글 9

안녕하세요. 계속해서 게임을 만들고 있는 사람입니다.

 

만들고 있는 보드게임이 맵에서 게임말을 움직이는 요소가 들어가는데요.

 

제가 했던 게임들의 대부분은(시기상 어쩔 수 없었다고 말 하고싶지만 ㅠㅠ)

일꾼배치식 게임들이였습니다.

 

그래서인지 게임말을 움직임으로 발생하는 것들을 어떻게 조정해야 하는지 감이 잡히질 않네요.

 

 

일단 게임의 시스템에 대해서 일부분을 간략하게 설명하자면(가안입니다.)

--------------------------------------------------------

#이동(가운데로 모이게 할 메리트가 없다)

한턴에 2번 움직일 수 있다.

이동시엔 마법석을 수집할 수 있다.

위로 올라가는 경우 행동력2가 소모된다.

아래로 내려가는 경우 행동력1이 소모된다.

 

#조사

조사를 할 경우 마법서를 수집할 수 있다.

마법서를 두 개 가져와서 둘중 하나를 선택해서 가져온다.

마법서에 적힌대로 블록 배치한다.

제자리 조사를 연달아서 할 경우 마법서대신 마나를 2 얻고 마법석을 얻는다.

 

----------------------------------------------------------

[이동을 포기하면 조사를 한다입니다.]

 

 

이동과 조사

 

이 둘의 이득을 밸런싱을 해야하는데

다른 게임들에서는 게임말을 움직임으로 발생하는 상황을

어떻게 제한을 두는지 또는 어떤묘한 밸런싱을 두는지 궁금합니다.

 

 

 

이와 관련된 보드게임 자료가 부족해서 플레이 해보신 것들중에 좋은 것이 있는지 알아보고 싶습니다.

 

읽어주셔서 감사합니다.




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