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푸지코로 디럭스 리뷰
부르심 | 조회수 932 | 추천 1 | 작성 IP: 125.130.***.*** | 등록일 2020-05-20 20:06:30
내용 댓글 11
전체순위 2492   6.683 점 / 10
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푸지 코로

 (2019)
Fuji Koro
평가: 2 명 팬: 0 명 구독: 0 명 위시리스트: 0 명 플레이: 0 회 보유: 2 명




영문명 Fuji Koro: Deluxe

한글명 푸지코로 디럭스

게임디자이너 Jerome Demeyere

게임아티스트 Miguel Coimbra

긱평균평점 8.0 (2020년 5월 20일 기준)

게임인원 1-6인

게임시간 60-120분

게임연령 12세 이상

긱웨이트 3.00/5



2020년 5월 20일 기준

 

[보드게임정보]

구입처 킥스타터

출시연도 2020년

퍼블리셔 Game Brewer

특이사항 한국어룰북이 들어있음. 단, 오역이 다수 있으니 주의해야 함.


[게임 배경]

게임의 배경은 게임 이름에서 짐작할 수 있듯이 일본의 산, 후지산을 배경으로 합니다. 고대로부터 내려오는 비밀 사원이 후지산에 3개가 존재합니다.


그런데 후지산이 폭발 직전이라 쇼군은 사무라이들에게 비밀 사원에 있는 유물, 신성한 두루마리들을 찾아오고, 사원에 있는 수도승들을 데려오라 명합니다.


사무라이들은 이를 위해 화산 안의 바위 지대를 뚫고 들어가게 되는데, 거기서 게임이 시작됩니다.

 




[플레이 방법 간단 소개]

게임 처음에 플레이어들은 캐릭터를 받습니다. 이들 캐릭터들은 각자 고유의 능력들을 지닙니다. 첫 플레이 때는 비대칭 능력이 아닌 모두 동등한 능력을 가진 면으로 게임을 하라고 권합니다.


캐릭터 능력들은 다들 개성이 넘칩니다. 하나하나 다 설명드리기 어려울 정도네요.


플레이어는 자기 차례가 되면 할 수 있는 행동이 4가지가 있습니다.




탐험

탐험은 플레이어가 새로운 타일을 공개하는 겁니다. 새로 공개된 타일에는 자원과 수도승들, 플레이어 토큰들과, 용이 있을 수 있습니다.


이동

이동은 기본적으로 두 칸까지 이동이 가능하며 나막신을 제작하며 한 칸 더 이동이 가능하고, 캐릭터에 더 따라 더 많은 이동이 가능하기도 합니다.

 




수집

플레이어 캐릭터가 있는 칸에 있는 것을 획득하는 겁니다. 자원이 될 수도 있고, 수도승이 될 수도 있고, 자기 플레이어 토큰일 수도 있습니다.


휴식

휴식은 개인보드에 사용했던 행동 토큰을 초기화시킵니다. 그리고 무구 제작을 할 수 있습니다.

이들 4가지 행동 중 2개를 자기 차례 때 합니다. 같은 행동을 중복으로도 할 수 있습니다. 탐험, 이동, 수집을 할 때마다 자기가 소유한 행동 토큰을 사용합니다. 사용한 행동 토큰은 개인보드의 해당 행동칸에 올려놓습니다. 휴식은 행동 토큰을 사용하지 않습니다.





이 행동 토큰은 처음에 3개가 주어지며, 게임 진행하면서 1개를 더 늘릴 수 있습니다.

 

행동을 2번하고 나면 왼쪽 플레이어에게로 차례가 넘어갑니다. 이를 계속 반복합니다.

 

그러다가 어느 한 플레이어가 30점을 넘는 순간 후지산의 폭발하면서 용암이 덮이게 합니다. 종료 트리거가 당겨진 것이지요. 이제부터는 탈출입니다.


[인상 깊었던 것]

푸지코로의 장비는 투구, 검, 나막신의 3개가 있습니다. 이들 장비는 나무, 철, 용아(드래곤 이빨)로 만들 수 있습니다.


나무와 철은 맵을 탐헝하면서 수집을 통해 획득할 수 있습니다. 그에 반해 용아는 드래곤과의 전투로만 획득이 가능합니다.





또 투구는 방어력과, 검은 공격력과, 나막신은 용암 통과와 관련이 있습니다.


이들 장비는 자기가 가진 자원들을 개인보드에 배치하여 만듭니다. 각 자원마다 점수가 있습니다. 나무 1점, 철은 2점, 용아는 3점입니다, 자원은 아니지만 마법 큐브가 있는데 이 마법 큐브는 4점입니다.


장비 제작할 때 큐브 배치에 따라 추가로 장비 카드를 획득할 수 있습니다. 장비 카드는 특수한 능력을 제공합니다.

또 비밀 사원 세곳에서는 마법 카드를 얻을 수 있는데, 이들 마법 카드에도 장비 카드와 마찬가지로 원하는 큐브 배치가 나와 있습니다.





마법 카드가 원하는 큐브 배치를 하였을 경우 마법 큐브를 얻게 됩니다. 장비에 마법이 서린 것을 표시합니다.

검의 가로 또는 세로 길이는 전투할 때 우선권과 연관이 있습니다. 우선권이 높을 사람이 먼저 공격합니다.


공격은 당연히 주사위로 이루어지며, 검을 구성하는 큐브 종류와 수에 맞게 전투 주사위를 가져와 굴리게 됩니다.

나무보다는 철이, 철보다는 당연히 용아가 전투에 유리한 주사위를 굴립니다.


드래곤들은 블루, 그린, 레드, 화이트의 4가지 등급이 있습니다. 블루가 최약체이고, 화이트가 최강입니다. 등급에 따라 굴리는 주사위 수가 달라집니다.





전투에 재미난 점 중 하나는 플레이어가 싸우면서 자신의 장비가 부서진다는 것입니다. 주사위 면 중 하나에 해당 큐브를 제거하는 게 표시되어 있습니다. 전투를 하면 할수록 자신의 장비들이 계속 손상됩니다. 자칫하면 완전히 망가져서 못 쓰게 되는 경우도 생깁니다.


[플레이 후의 생각이나 느낌]

푸지 코로는 게임의 볼륨에 비하면 게임이 파티파티합니다. 전략적인 면이 낮습니다. 전략적인 걸 기대하면 많이 실망하실 겁니다. 그걸 생각하지만 않는다면 충분히 만족할 수 있는 보드게임입니다.


하다 보면 시간 가는 줄 모르고 하게 됩니다. 게임이 끝나면 어느새 두 시간 정도 지나가 있습니다. 그만큼 몰입도가 높은 보드게임입니다.

 




[푸지코로 디럭스 질답]

게임의 테마가 잘 느껴지나요?

테마가 제법 살아 있습니다. 저는 컴포넌트 때문에 더 잘 느꼈는지도 모르겠습니다.


게임의 인터액션은 어느 정도인가요?

일반적인 게임보다는 있습니다. 플레이어간 직접 전투가 가능합니다. 보통은 다들 안합니다.


게임의 재미는 어떤가요?

재미는 상당합니다. 사실 이런 피규어 게임은 겉보기와 다른게 재미가 낮은 경우가 있지만 푸지코로는 그런 게임은 아닙니다.


다른 사람에게 추천할 수 있나요?

충분히 추천할 수 있는 보드게임입니다. 기회되면 꼭 해보세요~.









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