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볼케어의 귀환 아리시아 장대전설평범 솔플 -3~4라운드-
프로덱터 쪽지보내기   | 조회수 184 | 추천 2 | 작성 IP: 1.234.***.*** | 등록일 2019-03-11 16:43:44
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메이지 나이트: 얼티밋 에디션

 (2018)
Mage Knight: Ultimate Edition
평가: 0 명 팬: 11 명 구독: 10 명 위시리스트: 3 명 플레이: 38 회 보유: 147 명


 



 

3라운드가 시작되었습니다. 2라운드에서 유닛 하나가 볼케어 군단으로 영입되었고, 그 외의 것은 그럭저럭 뽑혔습니다. 다만 문제가 있는데 제 평판이 바닥입니다. 어쩔 수가 없어요. 공격 카드로 위협이 들어왔는데 그걸로 딜을 하니 평판이 뚝뚝 떨어지는 건 필연이거든요. 그래도 건달을 공짜로 고용할 수 있다는 점이 다행일까요. 전략으로는 훌륭한 시작을 골라서 빠르게 가려고 합니다.



 

이동력 6을 써서 미로로 들어가고, 다시 집중-행군 콤보로 유물 주는 미로 괴물을 엽니다. 근데 어랍쇼. 괴물 전투력이 만만치 않습니다. 기습 부대-투지 액션으로 공격 2회 막고 부상 받았습니다. 그래도 위협 강화로 잡긴 잡았어요. 가져온 유물은 무한의 보석 주머니 입니다. 이제 수정 공급이 원활하겠네요.


 

레벨업도 해서 스킬과 액션을 뽑을 차례가 됐습니다. 위쪽은 공용 기술 공간, 아래쪽은 지금 뽑은 겁니다. 울프호크 스킬이 있는데요. 저번 게시글에서 개굴이님이 오류를 지적해주신 덕분에 이건 다음 라운드부터 택할 수 있다는 걸 알게 됐지만 이 사진을 찍을 때는 그걸 몰랐던 고로...... 아무튼 폭발의 번개를 뽑고 싶으니 [주문] 스킬을 가져가도 크게 문제는 없겠네요.


 

다음 라운드입니다. 부상을 [고통의 힘] 기술로 꺾어서 이동으로 쓰고, 부상 2개를 받고, 그 부상을 [주문] 기술로 꺾어서 마나를 마련하고 석궁병과 폭발의 번개로 6딜을 만들어서 잡습니다. 부상을 꽤 많이 받는데 뭔가 조짐이 좋지 않습니다. 부상 순환 기술이 2개라서 그럭저럭 해나가곤 있지만 이러면 막판 몰아칠 때 패에 부상만 가득할 텐데....... 아 그리고 보이지 않지만 무한의 보석 주머니 썼습니다.


 

패가 좋지 않습니다. 수정화를 써서 수정을 만들고, 다음 차례부터 제대로 붙어봐야겠습니다.


 

다시 미로에 도전, 이동 4 미로입니다. 문제는 나온 놈이 또 만티코어입니다. 눈물나지만 패에 부상 2개, 버린 카드 더미에 부상 2개. 하지만 받은 부상 2개를 다 꺾어서 분노를 강화시키고 2댐을 추가해서 잡긴 잡았습니다.


 

다음 라운드입니다. 가져온 마법은 전투를 함께. 이걸로 유템 근위병을 일시적으로 고용해서(저기 빨간 주사위로 되어 있는데 잘못 놓은 거 깨닫고 하양으로 고쳤습니다.) 신속 공격을 막고, 임시방편으로 잡았습니다. 


다음 라운드. 평판이 최악 직전이라 건달을 무료로 고용할 수 있었습니다. 신속함으로 맵을 하나 펼칩니다.


유적이 있는 장소로 가서 유물을 얻으려 해봅니다. 마나 확보로 마나를 확보하고, 범용 전투 기술로 수정 요정을 잡습니다. 그리고 히드라한테 부상을 1장 받고, 그 부상을 꺾어서 방어로 쓰고, 또 부상 하나를 받고, 건달과 미진으로 딜 3으로 히드라를 잡고, 패에 있는 부상 2개는 평온을 써서 회복합니다.


 

나온 유물은 파멸한 왕의 방패네요. 그리고 토큰과 기술들. 여기서 잠깐 의문이 드는 게, 분명 룰북을 아무리 봐도 솔플 때 '협력' 상호 기술을 뺀다는 말은 없거든요? '경쟁' 상호 기술만 뺀다고 되어 있죠. 그러면 저것들 사용이 가능한 걸까요? 전 된다고 하고 있지만 안 된다는 분도 계셔서요.

 

어쨌든 공용 기술은 안 택할 겁니다. 왜냐면 그러면 경로 찾기를 가져가야 하는데, 애초에 이동력이 크게 중요하지 않은 솔플에서 이동 외에는 아무런 도움을 안 주는 경로 찾기를 가져가는 건 말이 안 되거든요. 치유가 고프기 때문에 [고통의 의식]과 마법 능력을 가져갑니다. 




 

다음 턴. 마법 능력으로는 [회복]을 가져갑니다. 원래라면 치유 계열은 잘 고르지 않는데요...... 왜냐면 볼케어와의 싸움에서는 어차피 부상을 기절할 때까지 받고, 그러면 치유고 자시고 치유 카드가 버려지던가 아니면 다음 차례 때 치유는 무슨 카드 버리고 회복하는 게 낫거든요. 하지만 지금 부상 카드가 너무 많아서 치유가 없으면 안 될 것 같습니다. 나쁜 카드를 가져가야 한다는 시점에서 제 상황은 최악입니다.


 

4라운드 태입니다. 불 화살이 있는 건 좋은데 레벨 2업이 가능할까요? 힘들 것 같은데요. 평판은 최악이고, 덱에 부상이 가득. 원거리 공격 능력도 많이 못 얻었고 평판도 최악이라 유닛 영입도 힘듭니다. 이미 게임을 진 것 같지만 아무튼 해봅니다. 하다보면 다를 수 있으니까요.


 

바로 성으로 쳐들어가서 싸웁니다. 부상을 꺾어서 마나로 쓰고, 유닛 세 마리를 전부 동원해서 공격을 막아요. 그래서 잡긴 했군요.


 

그 다음 턴. 엄청 많이 했는데요. 마법 능력으로 평온을 버리고 땅굴 여행을 써서 몬스터 은신처로 갑니다. 그리고 나온 쉐도우랑 싸워요. 원래대로라면 뭔 괴물이 나오든 미진으로 방어구 떨구고 집중-신속함 콤보로 쉽게 잡는데 얜 마법 면역이라서 미진이 안 통하네요. 결국 파멸한 왕의 방패에 꺾어서 2장으로 방어 8을 만들고, 방어 4로 떨어진 쉐도우를 집중-신속함 콤보로 잡습니다.


 

다음 차례. 행군으로 이동하고 무한의 보석 주머니로 만든 보석으로 강화해서 공격을 막고 괴물을 잡습니다. 위협을 써서 평판이 떨어지지만 어차피 최악이었고요. 괴물을 잡으니 오히려 평판이 올라가는군요.


 

다음 차례입니다. 이게 좀 골때리는데 전략이 마나 수색이었는데도 하얀 주사위를 못 뽑았어요. 그래서 남아도는 수정에 꺾어서 흑색 강화. 평판이 바닥이라 유닛 고용이 힘든 지금 영광을 함께 마법을 써서 정찰병을 샀습니다.


 

다음 차례. 협박을 꺾어서 초록 마나를 만들고 회복을 씁니다. 폭발의 번개를 써서 부상 1개 더. 부상 3장을 버리고 적색 백색 수정을 받아와요. 패순환용입니다.


 

다음 차례. 고통의 의식으로 부상을 버리고, 행군에 부상을 꺾고 정찰병을 써서 이동 6을 만들어 전진하고 타일 깝니다. 수정화로 파란 주사위를 썼으니 어떤 수정이든 가능하지만 사실 이 시점에서 하양 초록 빨강은 전부 2개 이상씩 있어서 그냥 파랑 가져왔습니다.



4라운드 마지막입니다. 부상과 이동을 꺾어서 방어 3을 만들고, 노출에 수정, 부상 꺾고 분노를 더해 공격 5점 만들었습니다. 다시 말하지만 전략이 마나 수색이었는데 또 하얀 마나를 못 뽑았습니다. 눈물이 나는 상황. 원래대로라면 4라운드 쯤에는 도시를 열고 5라운드 초반부터 도시를 두들겨야 합니다만...... 지금 상황에선 불가능하죠. 예감이 좋지 않지만 어쨌든 5라운드, 6라운드로 넘어갑니다.




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