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몇 분 만에 대충 훑어보는 "우리가 인민이다" (2)
플레어 쪽지보내기   | 조회수 389 | 추천 2 | 작성 IP: 180.230.***.*** | 등록일 2019-02-07 13:06:49
내용 댓글 2
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우리가 인민이다!

 (2014년)
Wir sind das Volk!
평가: 3 명 팬: 1 명 구독: 0 명 위시리스트: 2 명 플레이: 1 회 보유: 26 명

앞의 글(http://boardlife.co.kr/bbs_detail.php?bbs_num=12564&tb=community_post&id=&delivery=0&pg=1&game_id=&start=&b_category=&game_category=)에서 이어집니다.

 

3. 게임의 흐름

 

 

하나의 라운드(decade)는 크게 3개의 단계로 나누어집니다.

 

1. 세팅

2. 카드 플레이(두 명의 플레이어가 돌아가면서 한 장씩 플레이함)

3. Decade 정리 단계

 

세팅은 단순합니다.

카드 2장씩을 동독/서독 플레이어가 나누어 가지고(남에게 비공개)

바닥에는 카드 7장을 깔아놓습니다.(서로에게 공개)

그리고 그 7장의 카드 위에는 1장의 카드를 더 올려놓습니다. 다음의 사진과 같은 식입니다.

 



 

 

 

 

보면 위에 한 장의 카드가 따로 있죠?이것을 스페셜 카드라고 합니다. 스페셜카드는 동독만 플레이할 수 있습니다.

 

 

“카드 플레이 단계”에는 플레이어들이 서로 카드를 한 장씩 플레이합니다. 바닥에 있는 카드를 플레이해도 되고, 자기 핸드에 있는 카드를 플레이해도 좋습니다.

각각의 카드 좌측 상단에는 숫자가 있습니다. 이 숫자를 그 카드의 ‘힘’이라고 칭하겠습니다.

그리고 또 카드는 색깔에 따라 3가지 종류로 나뉩니다.

 



 

 

‘1’ 카드는 빨간색입니다. 이것은 동독을 위한 카드입니다.

그리고 ‘2’는 노란색으로 되어있는데, 이것은 서독을 위한 카드입니다.

‘3’은 노랑 1과 빨강 3이 쓰여져 있는데요, 이 카드는 동독이 쓸 때 3의 힘이 되고 서독이 쓸 때는 힘이 1이 된다는 뜻입니다.

 

 

4. 카드 사용법

 

각각의 턴에 카드를 사용하는 방법은 크게 4가지입니다.

 

1. 경제성장

2. 삶의 질(LS) 향상

3. 이벤트 발동

4. 불만큐브 제거

 

이 중 1과 2는 상대편의 카드로도 발동할 수 있습니다. 그리고 상대편의 카드로 발동시켜도 패널티가 없습니다. 그래서 보통 플레이어들은 바닥에 깔린 카드 중 상대편의 강력한 카드를 보면 1이나 2 행동으로 사용하고 그 카드를 못쓰게 만드는 경우가 많습니다.

반면 3은 자신 쪽의 색깔의 카드로만 이벤트를 발동시킬 수 있습니다. 동독은 빨간색 카드만, 서독은 노란색 카드만 쓸 수 있다는 뜻입니다. 노랑과 빨강 숫자가 함께 있는 카드는 두쪽다 플레이할 수 있습니다.

4 액션은 자신 쪽의 카드로 수행할 수도 있고 상대편 쪽의 카드로도 수행할 수 있습니다만, 후자의 경우에는 패널티가 있습니다.

 

 

1번 <경제성장>행동은 단순합니다. 카드에 써진 숫자만큼 공장이나 인프라를 놓습니다. 그리고 인프라를 놓으면 주변에 연결된 공장만큼 공장의 생산량을 자동으로 높입니다.



 

 

2번 <삶의 질 향상>행동은 3개의 지역에 LS를 하나씩 두는 것입니다.

다만 LS를 놓으려면 적어도 그 지역의 생산량이 3 이상이어야 합니다.

그리고 LS를 놓으면 즉시 그 지역의 불만 마커 하나가 사라집니다.

 



 

 

 3번 행동(이벤트 발동)은 카드에 있는 아이콘들에 따라 게임 상황을 변화시키는 것입니다.



 

가령 사진의 카드에는 3개의 이미지가 있는데요.

가장 위의 아이콘은 동독에 공장이나 인프라를 하나 놓는 것입니다.(빨간 색 공장이죠) 

두 번째 아이콘은 동독에 불만 마커 하나를 더하는 것입니다.

세 번째 아이콘은 사회주의자 트랙을 동독에 유리한 쪽으로 두 칸 이동시킨다는 뜻입니다.(사회주의자 트랙에 대한 설명은 우선 생략하고 넘어가겠습니다.)

 

4번 행동은 불만 큐브 하나를 없애는 것입니다. 만약 동독이 빨간 카드를 이 행동을 수행하면 불만 큐브 하나를 없애고 행동이 끝납니다.

그런데 만약 상대편 색깔의 카드로 이 행동을 수행하면, 자신의 공장이나 인프라 중 하나를 파괴시켜야 합니다.



 

 

 

요기까지 게임의 대략적인 흐름을 설명드려봤습니다.

다만 각각의 카드에 있는 이벤트 아이콘들이 어떤 뜻인지를 다 설명드리지 않았고, 각각의 라운드(decade)가 끝날 때 어떤 일들이 벌어지는지에 대한 설명도 누락됐습니다.

사실 이 게임이 아무래도 독일 정치상황에 밀접히 연관되어 있어서,

한반도에 살고 있는 플레이어들에게 얼마나 어필할 수 있을지 제 글을 읽고 얼마나 이 게임을 하실지는 미지수라 대략적인 설명만 드렸는데요.

호응(?)이 좋으면 차후에 전략글/추가 설명글을 올리거나 하겠습니다.

 

 

첨언하자면 이 게임 꽤 괜찮습니다.

이 게임을 보드게임코어(http://www.boardgamecore.net/)에서 플레이할 수 있는데,

이 사이트에 있는 푸드체인거물이나 위대한 짐바브웨도 꽤 괜찮은 게임이지만 제일 많이 돌아가는 게임은 우인민입니다. 그만큼 리플레이성도 보장된 게임입니다.

만약 제가 후속글을 못 올린다면 다음의 사이트에서 룰북을 받아서 참조하시면 좋을 것 같습니다.

http://www.histogame.de/e_download.html

 

글을 쓰고 났더니 한글룰북/참조표/룰설명 영상도 있다는 사실을 알았습니다.

제가 올린 자료가 아니라서 마음대로 링크해놓을 수는 없을 것 같고, 보라에서 검색해보면 바로 나옵니다.

 

 

그리고 푸체거, 짐바브웨, 우인민, 앤티쿼티 등을 온라인으로 플레이하고 싶으신 분은

 

 https://open.kakao.com/o/gS89ksz

로 들어오셔도 좋습니다. 누구든 환영하고 잘 알려드립니다:)




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