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(교실후기) 러브레터에 질린 아이들에게 럽크레터를
차나한잔 쪽지보내기   | 조회수 1247 | 추천 4 | 작성 IP: 221.165.***.*** | 등록일 2019-01-08 03:02:19
내용 댓글 21

러브크래프트 레터

러브크래프트 레터

러브레터는 제가 3년전쯤 카나이 팩토리 에디션으로 보드엠에서 한글판을 냈을때 처음 봤었습니다

이때는 보드게임에 관심을 슬슬 붙이던 시기였는데 

카드가 16장밖에 안되는데 이런 게임을 만들다니 대단하군 싶었습니다ㅋ

가격도 그때 11000원 정도 주고 산거같은데 비싸긴하지만 아이디어값이라고 생각하고 샀죠 

 

사실 하드한 전략게임은 당연히 아닐뿐더러 초급 전략게임보다도 가볍죠 긱 웨이트도 1.20 밖에 안되니....

무거운걸 좋아하는 게이머들에게는 영 아니다 싶을수도있습니다

 

하드 전략 게이머는 아니지만 저 역시도 이때 게임을 집중적으로 해보니 매우 질리는 감이 있더군요

그뒤로도 가끔 애들하고 할일이 있을 때 빼고는 플레이하지않고 있었습니다

 

1년 가까이 러브레터를 쉬는시간에 하는 애들을 보면서 '아 이 게임은 정말 미쳤따

나도 저런 게임을 만드는 천재적인 센스가 있었으면 좋겠다'는 생각으로 경이로움 정도만 감상하고 있었죠

(물론 최근에는 아무도 안하는 게임이 됬지만 말이죠ㅋ)

 

그러다 러브크래프트 레터를 많이 플레이했다는 후기를 최근에 여럿 보고나니

관심이 확 생기더군요

 

제가 게임을 판단하는 주요 기준 중에 '다른 사람들이 많이 플레이하고 있는가?'

가 있거든요 실제로 거품이 낀 게임은 초반에 좀 후기가 올라오고 갑자기 소리소문없이 자취를 감춥니다 ㅋ

 

"아니 러브크래프트 레터???? 그냥 크툴루 테마로 좀 이상하게(??) 만든 줄 알았더니 뭐가 또 있나보구나"

 

적당히 검색을 해보니 규칙이 상당히 재밌게 바뀌었더군요

원래 있던 카드에 + 하여 업그레이드 능력으로 쓸수있는데 단순히 좋은 능력으로 쓰는게 아니라

위험을 감수해야하는 양날의 검 같은 느낌이 추가되었습니다

 

긱웨이트도 1.36으로 기존 러브레터 1.20 과는 소폭 상승했습니다

바로 구매했죠

 

다만 1.36 이상으로 룰이 헷갈리는 부분이 많아서 생각보다 완벽하게 숙지하는데는 시간이 많이 걸렸습니다

 

요즘은 진도가 많이 끝나서 자유시간인 관계로 

오늘 바로 꺼내봤습니다

 


"새로운걸 해볼사람 이리 와봐라"

"뭐에요 이게??"

"읽어봐라"

"러브 크래프 트 레 터??"

 

"ㅇㅇ 요게 바로 러브레터를 좀더 업그레이드한 게임이란다 (기존 카드를 꺼내며) 요건 여러분이 너무나 많이 해온 

러브레터 카드들하고 완전히 똑같다(설명 절약), 바로 이 초록색 카드들이 추가됐는데 어쩌구저쩌구"

 



"요건 미고라는 녀석인데 정말 귀엽게 생겼지 엄청 똑똑한놈인데 사람의 뇌를

훔치는 깜찍한 습관이 있단다"

 

"전혀 안귀여운데요"

"헐 이게 뇌에요???"

 

설명을 하고나니 애들이 "재밌겠다"고 하더군요



예상보다는 설명 시간이 좀더 걸렸습니다

특히 광기카드를 처음 낼때는 아직 이성상태이고 그 다음턴이 와서야

이성체크 후 광기 효과를 쓸수있다는 부분에서 상당히 공을 들였습니다

 


한글화하니까 너무 좋더군요

 

애들은 카드를 보는둥마는둥 하고 설명만 듣고 할줄알았는데

생각보다 열심히 읽는 습관이 있습니다 한글로 써있으니 엄청 명칭을 잘불러줍니다

몰입도 자체가 다르죠

 

자료 올려주신 분들 너무 감사합니다

 


얍! 엘사다!

네... 애들이 이 카드를 부르는 명칭입니다

 


"그런데 선생님"

"?"

"광기상태는 안좋은거같아요 토큰도 3개나 모아야 되고

죽을 수있네요"

"허허 그렇게 생각하고 게임해봐라 저 개한테 물려서 죽을걸"

"아하"

 


두라운드 정도 돌리니 게임의 90%를 이해한거같습니다

이성체크를 자꾸 까먹는 습관이 있던데, 까먹으면 바로 '아웃'된다고 말하니 바로 교정 완료!

 

옆자리에 있던 아이는 크툴루 카드를 3장째 버렸습니다

"승리!!"

"무슨일이냐"

"크툴루 3장째 내서 이겼어요!!!"

"아니란다"

"네?"

"아까 설명했듯 그냥 카드가 아니라 초록색 카드가 2장 있고 한바퀴 돌아와서 크툴루 카드를

내야 이기는거란다"

"그 경우가 아니기 때문에.... 재영군은 자폭을 한거군"

"안돼!!!!"

 

사실 봐줄수도 있었지만 저격이 들어올게 뻔하고

규칙은 맞으면서 배우는거니 아웃시키기로 했습니다 ㅋ

 


다다음 라운드인가 재영군은 또 자폭하게 되었습니다

8 두장이 손에 들어왔거든요 불쌍한 녀석 다음 생은 운빨이 충만하길 바란다....

 

6인플을 했기 때문에 럽크레터는 2시간 가까이 돌아갔습니다

확실히 긱에서 4,5인플을 best로 둔 이유가 있더군요

저도 같이 했는데 운이 좋게 우승했네요 찍신 강림... !

 

아무튼 요 게임은 러브레터가 질려서 안하던 아이들까지

새로운 게임으로써 대하는 걸 볼 수 있었으며

방과후에 남아서 하는 녀석들도 있었습니다

 

불과 9장이 추가된 것이지만 광기효과를 필두로 해서 돌아가는 시스템은 기존 게임에 신선함과 

짜릿함을 더해주는듯합니다

 

"게임이 오래걸리네요" 라는 평과

"왜 이런 게임을 학년이 다 끝나서야 알려주세요"

라는 평이 있었습니다

 

그 중 

"러브레터가 재밌어졌어요" 라고 말하는 녀석의 

한줄평이 인상깊더군요

 

테마가 생소해서 뒤로 젖혀놓고 있었는데 이런 재밌는 게임을 지금에야 알다니 아쉽기도합니다

다만 플레이후에 익숙해지니 테마도 머리에 잘 펼쳐집니다 규칙서에 카드들의 배경이 잘 설명되있더군요


내일 또 해볼 의욕이 충만해졌습니다

대단하다고 생각했던건 럽크레터 역시 카나이 세이지가 만든거더군요

 

다른 디자이너가 저작권을 사서 자신의 작품을 업그레이드해준건줄 알았더니

본인이 스스로 자신의 한계를 뛰어넘었습니다 물론 시행착오가 중간에 있었긴합니다만....

그런점에서 역시 요즘말로 재능충이 맞는거같네요

 


책장에 잠깐 잠들었습니다

박스를 한글화하면서 옆면도 만들어봤는데 앞면과 달리 티가 좀 나네요... 아쉽지만 그냥 써야겠네요 ㅋ




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