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Sim novel, Comic Creator 리뷰 (스압 주의)
흑의훼인 쪽지보내기   | 조회수 312 | 추천 3 | 작성 IP: 210.153.***.*** | 등록일 2018-12-02 22:10:38
내용 댓글 4

심 노벨

코믹 크리에이터

안녕하세요 

흑의훼인 입니다.

저번에 일본 게임마켓에서 사온

Sim novel과 Comic Creator에 리뷰를 해보려고합니다.

그럼 시작합니다.

 

 


 

각각의 플레이어는 애니메이션화를 목표로 하는 만화가가 됩니다.

각종 안티들과, 악마같은 편집장 , 귀여운 편집자(?), 뭐를 시키던 잘하는 어시스턴트(?) 

를 적극적으로 활용하여 승리포인트(VP)를 모으면 이기는게임입니다.

 

 


 

주사위를 베이스로 하는 게임입니다.

스킬 카드(빨간색)을 모아 덱을 만들고 3장 펼칩니다.

경험 카드(파란색)을 모아 덱을 만들고 3장 펼칩니다.

각자 미사용, 사용 주사위 카드를 받습니다.

각자 어시스트 카드(노란색)을 2장, 흰 주사위 2개, 인원수 x 3 만큼의 초록 주사위를 받습니다.

그 후 선플레이어가

초록 주사위를 전부 회수하여 적당한 곳에 보이도록 모아둡니다.

 

 

그후 선플레이어의 오른쪽 플레이어부터 원하는 초록색 주사위를 한개씩 가져갑니다.

초록색 주사위는 액션페이즈때 사용하는 주사위로

카드를 구입하거나 어시스트 카드를 얻을 때 마다 최소 1개씩은 요구되기때문에

되도록 아껴서 사용하는 것이 좋습니다.

 



 

冒険漫画 (모험 만화) 

경험 카드(파란색) 을 가지려 했지만

카드를 구입하기 위해서는 COST가 필요한데

조건이 연속된 숫자 6개가 요구 됩니다.

 

처음에 굴린 흰색 주사위와

이전 라운드에 구입한

스킬 카드(빨간색)을 써서 고정 된 눈의 주사위를

추가 했습니다.

 

현재 가진 눈은 1-2-3-4-6-6 이라서 아쉽게

조건을 만족하지 못합니다.
 

 


 

이 때 수중에 있던

編集者(편집자)

어시스트 카드(노란색) 를 사용하여

「주사위 눈을 하나 선택하여 그 수치를 원하는 만큼

다른 주사위에 재분배 할 수 있다.」

이렇게 하여 조건을 만족하여 카드를 구입했습니다.

원X스 패러디 인 것 같군요.

 

코스트 요구치가 높은 카드 일수록 좌측 상단에 수치가

높습니다. 이 것이 승점 포인트 이므로

15VP를 달성한 플레이어가 승리 하게 됩니다.

애니메이션화에 성공하게 됩니다.

 

 

 


 

アニメ化決定 ! (애니메이션화 결정)

같은 주사위가 10개라니 어마무시한 조건입니다.

이 카드를 구매하면 승자가 됩니다.

 

기본 흰 주사위 2개 기본 초록 주사위 2개인 것을 감안한다고 해도

턱없이 부족합니다.

스킬 카드로 흰주사위나 빨간주사위를 늘리면서

어시스트 카드로 노란 주사위를 생산하면서

각종 주사위 조작을 하지 않는 이상 정말 얻기 힘든 카드겠지요

 



 

게임이 끝나고 난 뒤 카드 입니다.

화력 UP, 그림속도 UP, 구체관절 인형

모험 만화, 악덕 편집자, 연재 중단, 담당이 멋대로 원고 수정, 배경을 그릴 수 없어

옆방에 계신 형님이랑 같이 했는데 16점

저는 14점으로 패배했습니다. ㅠ

 




 

곧바로 다음 게임입니다.

각각의 플레이어는 라이트노벨 작가가 됩니다.

당신이 선택한 캐릭터들 사이의 하드보일드한 상호작용과

그 캐릭터의 정신나간 설정, 막장 같은 세계관으로 자신만의 라이트노벨을

만들고 매출 100만부를 노려 웃어봅시다! (1VP = 1만부)

완성하고 나면 당신도 포복절도!

 

 

 


 

죄송합니다 집안에 조명이 별로 좋지 않아 찍고보니 잘 보이지 않는 부분이 있습니다.

양해 부탁드립니다...

게임이 시작되면 

가위바위보를 이긴 가장 최근에 단행본을 구입한 플레이어가 선이 됩니다.

모든 카드들을 섞고 덱을 만듭니다.

그리고 각각 덱에서 카드를 펼쳐 4셋트를 만드는데

 

1세트 뒷면 2장

2세트 앞면 1장 +라운드 마커

3세트 앞면 2장

4세트 앞면 3장

입니다.

 

선플레이어 부터 원하는 세트를 선택하여 그 세트의 카드들을 전부 가져가면 됩니다.

라운드 마커를 가지고 가면 다음라운드의 선이 되는 것 외에, 게임 종료시 라운드 마커당 3VP가 됩니다.

그래서 10라운드가 끝나면 자동으로 게임은 종료되고 VP가 가장 많은 플레이어가 승리하게 됩니다. 

 



 

게임을 하다보니 정신이 없어서 아까 위에 펼쳐진 세트 카드 사진을 찍지 못했습니다.

그냥 예시로 이해해주시면 감사하겠습니다.

 

아까전에 가져온 카드들을 가지고 모든 플레이어가

동시에 진행을 합니다.

 

①인물 카드(파란색, 노란색, 빨간색이 있음)의 좌측에는

주사위가 그려져 있는데 이 것을 개성치라고 부릅니다.

주사위가 높다고 힘이 센것은 아닌듯합니다.

 

②상관 카드(흰 배경에 화살표나 기호가 그려진 카드)는

캐릭터들간의 커뮤니티라고 보시면 됩니다.

읽는법은 

가늘은 쪽과 굵은 쪽으로 나뉘는 경우가 있고

둘다 가늘은쪽이 있습니다.

 

1. 가늘고 굵다.

가늘은 쪽이 굵은 쪽보다 개성치가 낮고

굵은 쪽이 가늘은 쪽보다 개성치가 높으면 됩니다.

 

2. 둘다 가늘다.

대체로 상등 「=」 기호가 그려져 있는데

둘의 개성치가 같으면 충족합니다.

 

이 외에도 특수 조건이 있는데 나중에 말씀드리겠습니다.

 

③특성 카드(노란배경에 주사위가 그려진 카드)

캐릭터의 인접한 위치(가로 세로)에 놓으면 그 캐릭터는

영향을 받게 되고 개성치가 변하게 됩니다.

 

④세계관 카드(노란 배경, 빨간 배경, 파란 배경에 검은 실루엣만 있는 카드)

해당 캐릭터와 같은 색깔의 세계관 카드일 경우 종료 페이즈에

추가 득점을 얻고, 게임 도중에는 자신만이 고유 결계 능력을 사용할 수 있습니다.

 



 

설명이 길어졌군요.

다시 본론으로 돌아와서

왼쪽의 파란 캐릭터 카드 (히메라기 유X나) 와 오른쪽의 파란 캐릭터 카드 (미사카 미X토) 의 사이에

幼馴染(소꿉 친구)를 두고 싶지만 개성치가 서로 「=」이어야만 합니다.

그 때 왼쪽의 파란 캐릭터 카드의 위에 놓인

多重人格(다중 인격) 카드의 효과로 인접한 캐릭터들을 주사위를

전부 다시 굴리는데 운이 좋게도 6이 나왔군요

이렇게 상등이 성립하여 상관도가 완성이 됩니다.

 



 

시간은 흐르고 저는 어째... 점점 세계관 카드만 늘어나는 군요

現代バトル(현대 배틀)

すこしふしぎ(조금 이상하다?)

仮想世界(가상세계)

日常世界(일상세계)

점점 소설의 장르가 이상해지고 있습니다.

막장드라마의 시작...

 

 



 

자신의 작품을 두는 곳은 가로 세로 5X5 입니다.

그것을 지키려고 고군분투하다 보니 처음에 주구난방

배치한 것이 매우 잘못 된 것임을 깨달았습니다.

그래도 일상세계 특수 능력으로 상관도 카드를 뒤집어서 사용할 수 있어서 어느 정도

실속은 차린 느낌입니다.

 

상관도에는 특수 조건이 있는데

주사위 옆에 ↑이나↓이 있는 경우가 있는데

↑은 이상

↓는 이하 입니다.

일반적인 상관도 조건이외에 시작하거나 받는 쪽의 주사위가

해당 조건을 만족하는 경우 상관도 점수가 2배로 됩니다.

 

기분 나쁘지 않아!?

싫은 녀석!

그대가 나의 마스터 인가...

난데 없이 고통 받는 아리타 하루유키 (좌측 하단의 파란 캐릭터)

 

그래서 저는 게임이 끝났을 때 최종 94점이 되었군요.. 또 패배하였습니다.

 


 

죄송합니다 이건 제가 찍은 사진이 아니라 많이 않좋지만

같이 한 분의 작품입니다.

이 분은 106점이군요 무려 106만부...
 

아래 캐릭터들은 3명이서 도원결의를 맺고

왼쪽 4명은 마법사가 되었으며

좌측 상단의 캐릭터 둘은 한쪽이 한눈에 반한 상태이며

가운데 캐릭터는 누군가에게 스토킹을 당하고 있고

가운데 캐릭터는 오른쪽 캐릭터와

몸이 바뀌면서, 여행 동료이면서, 영원한 친구 입니다.

 

몰입하면서 하니 제법 재밌는 게임이었습니다.

이러니 우리는 막장 드라마가 재밌습니다.

 


 

저는 이중에서 한명 빼고 전부 알고 있더군요...

아아... 여러분은 아직 가능성이 있습니다.!!
 

 

 

 

이상으로 후기를 마칩니다.

긴 후기를 읽어주셔서 감사합니다.

 




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