a. Ä«µåÀÇ ±¸Á¶ °£·« ¼³¸í
A) ÃÖ»ó´Ü - "Ä«µå ¸í"
B) ¿ìÃø ¶Ç´Â ÁÂÃø
[ÆĶû] - »ç°Å¸®(Range)
[»¡°] - À§·Â(Power)
[³ë¶û] - ¿ì¼±±Ç(Priority)
[³ì»ö] - °æÁ÷ÀúÇ×(Sturn Guard) - ±¸¹öÀü Ä«µåÀÇ Ä«µå È¿°ú ÅؽºÆ®¿¡ ÀûÇô ÀÖ½À´Ï´Ù.
C) ÇÏ´Ü - Ä«µå È¿°ú
b. ´ë°á(Dual) ½Â¸® Á¶°Ç
- »ó´ëÀÇ »ý¸íÁ¡À» ¸ÕÀú 0À¸·Î ¸¸µé°Å³ª, 15 °ÝÅõ(Beat) ÈÄ »ý¸íÀÌ ´õ ³ôÀºÂÊÀÌ ½Â¸®ÇÕ´Ï´Ù.
c. °æ±â(Game) ½Â¸® Á¶°Ç - 3ÆÇ2¼±½Â
- 2ȸ ¸ÕÀú ´ë°áÀ» ½Â¸®ÇÏ´Â ÂÊÀÌ °æ±â¿¡¼ ½Â¸®ÇÕ´Ï´Ù.
1. °ÔÀÓ Áغñ
A) ij¸¯ÅÍ ¼±ÅÃ
- °¢ Ç÷¹À̾î´Â ¿øÇϴ ij¸¯Å͸¦ ¼±ÅÃÇÏ°í ÇØ´ç ij¸¯ÅÍ¿¡ ¼ÓÇÏ´Â ±¸¼º¹°À» °¡Á®°©´Ï´Ù.
¸¸¾à °ÔÀÓÀÌ 2¼¼Æ®°¡ ÀÖ´Ù¸é °°Àº ij¸¯Åи£ ¼±ÅÃÇصµ ÁÁ½À´Ï´Ù.
(´Ü °¢ÀÚÀÇ Ä³¸¯Å͸¦ ±¸ºÐÇϱâ À§ÇÑ Ç¥½Ã°¡ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.)
B) ij¸¯ÅÍ ¸» ¹èÄ¡
- °¢ ij¸¯ÅÍ ¸»À» º¸µåÀ§ ¡Ü°¡ Ç¥½ÃµÈ Ä À§¿¡ ¿Ã·Á ³õ´Â´Ù.
C) Ư¼ö´É·Â Ä«µå ¹èÄ¡ ¹× ±¸¼º¹° Áغñ
- °¢ ij¸¯ÅÍÀÇ Æ¯¼ö´É·ÂÄ«µå¸¦ °ø°³Çؼ ³»·Á³õ°í, Ư¼ö´É·ÂÄ«µå¿¡ ÀûÈù´ë·Î ±¸¼º¹°À» ÁغñÇÑ´Ù.
D) ÂüÁ¶Ç¥ ±³È¯
- °¢ Ç÷¹À̾î´Â ÀÚ½ÅÀÇ ÂüÁ¶Ç¥¸¦ »ó´ë¹æ¿¡°Ô ÁØ´Ù.
(ij¸¯ÅÍ¿¡ µû¶ó ÂüÁ¶Ç¥°¡ ¾øÀ» ¼öµµ ÀÖÀ¸¸ç, À̴ ij¸¯ÅÍÀÇ Æ¯¼ö´É·ÂÀÇ ÀϺÎÀÌ´Ù.)
E) ÇǴϼŠ¼±ÅÃ
- °¢ Ç÷¹À̾î´Â ¿øÇÏ´Â ÇǴϼŠīµå¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© ¾Õ¸éÀ¸·Î ³»·Á³õ´Â´Ù.
Çѹø ¼±ÅÃÇÑ ÇǴϼŴ º¯°æ µÇÁö ¾Ê´Â´Ù.
F) Ãʱ⠹ö¸²Ä«µå ¼±ÅÃ
- °ø°Ý½Ö(Attack Pair, ½ºÅ¸ÀÏÄ«µå 1Àå°ú ±âº»±â Ä«µå1ÀåÀ¸·Î ±¸¼º) 2°³¸¦ ¸¸µé¾î
¹ö¸² Ä«µå ´õ¹Ì 1(º¸µå ¾ÈÂÊ), ¹ö¸²Ä«µå ´õ¹Ì2(º¸µå ¹Ù±ùÂÊ) ¿¡ µ¿½Ã¿¡ ³»·Á³õ´Â´Ù.
(¸¸¾à Ãʺ¸ÀÚ¶ó¸é, ½ºÅ¸ÀÏ Ä«µå¿Í ±âº»±â Ä«µå ¿ìÃø ÇÏ´Ü¿¡ [1][2] ·Î Ç¥½ÃµÈ Ä«µåµéÀ»
°¢ ¹ö¸² Ä«µå ´õ¹Ì ¹øÈ£¿¡ ¸Â°Ô ³»·Á³õ°í ½ÃÀÛÇÑ´Ù.)
G) »ý¸íÁ¡ Ä«¿îÅÍ(Life Counter), °ÝÅõ½Ã°£ Ä«¿îÅÍ(Beat Time Counter) Áغñ
- °¢ Ä´¸¯ÅÍ´ç 1°³ÀÇ »ý¸íÁ¡ Ä«¿îÅ͸¦ ¹Þ¾Æ 20¿¡ ¸ÂÃá´Ù.
°ÝÅõ½Ã°£ Ä«¿îÅÍ´Â 1·Î ¸ÂÃç ³õ´Â´Ù.
2. °ÔÀÓÀÇ ÁøÇà
A) °ø°Ý½Ö ¼±ÅÃ(Attack Pair Select) ´Ü°è
- °ø°Ý½Ö(½ºÅ¸ÀÏÄ«µå 1Àå + ±âº»±âÄ«µå 1Àå)À» ¸¸µé¾î Áß°£¿¡ µÞ¸éÀ¸·Î ³»·Á³õ´Â´Ù.
(¾çÇ÷¹ÀÌ¾î ¸ðµÎ ³»·Á³õÀ»¶§±îÁö º¯°æ°¡´ÉÇÏ´Ù.)
B) ¾ØƼ(Ante) ´Ü°è
- ÀÌÀü °ÝÅõ(Beat)ÀÇ [¼±]ÀÌ ¸ÕÀú ÀÚ½ÅÀÇ ÅäÅ«ÀúÀå¼Ò(TokenPool)¿¡ ÀÖ´Â ÅäÅ«(Token)*À» ÁöºÒ(Ante)ÇÏ°í,
(ÁöºÒÇÑ ÅäÅ«Àº Áß¾Ó¿¡ ³õ´Â °ÍÀ¸·Î Ç¥½ÃÇÑ´Ù.) ±× ÈÄ¿¡ [ÈÄ]°¡ ÅäÅ«À» ÁöºÒ(Ante)ÇÑ´Ù.
- ¾çÂÊ ¸ðµÎ ¿¬¼ÓÇؼ [Æнº]¸¦ ¼±¾ð ÇÒ ¶§±îÁö À§¸¦ ¹Ýº¹ ÇÑ´Ù.
- ¸¸¾à, ij¸¯ÅÍÀÇ »ý¸íÁ¡ÀÌ 7 ÀÌÇÏ(ºÓÀº»öÀ¸·Î Ç¥½Ã)¶ó¸é ÇǴϼŠīµå¸¦ »ç¿ë ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.(À¯¸° ÇÑÁ¤)
- ¸¸¾à, ij¸¯ÅÍÀÇ »ý¸íÁ¡º¸´Ù Æ÷½º¼öÄ¡°¡ ³ô´Ù¸é »ý¸íÁ¡¸¸Å Æ÷½º¸¦ ¼ÒºñÇÏ°í ÇǴϼŠīµå¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù(Æ÷½º ½Ã½ºÅÛÀÎ °æ¿ì)
- Æ÷½º ½Ã½ºÅÛÀÎ °æ¿ì : Æ÷½º °ÔÀÌÁö 1À» ÁöºÒÇÏ°í °È¸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
°È : ÆÄ¿ö+1, ¿ì¼±±Ç +1, °æÁ÷ÀúÇ× +1 (°¢°¢ ¾ØƼ´ç ÃÖ´ë 1ȸ)
*ÅäÅ«(Token)À̶õ? - ¿øÇüÀÇ ±¸¼ºÇ°À¸·Î ´ëºÎºÐÀÇ °æ¿ì ¾ØƼ´Ü°è ¶§ »ç¿ëµÇ¸ç, ÅäÅ«¿¡ µû¶ó º¸³Ê½º¸¦ ÁØ´Ù.
C) °ø°³(Reveal) ´Ü°è
C-1) °¢ °ø°Ý½ÖÀ» ¾Õ¸éÀ¸·Î °ø°³ÇÑ´Ù.
C-1-a) ÇǴϼŸ¦ »ç¿ëÇÑ °æ¿ì, ¼±ÅÃÇß´ø °ø°Ý½ÖÀº °ø°³µÇÁö ¾Ê°í ´ë½Å ÇǴϼÅÄ«µå ¸¸À» °¡Áö°í ÁøÇàÇÑ´Ù.
C-2) "°ø°³ ½Ã(Reveal)" È¿°ú¸¦ Àû¿ëÇÑ´Ù.
C-3) ¿ì¼±±Ç(Priority)À» ºñ±³ÇÑ´Ù.
- ¿ì¼±±ÇÀº °¢ °ø°Ý½Ö¿¡ Ç¥½ÃµÈ ¿ì¼±±ÇÀÇ ÇÕÀ» ºñ±³ÇÏ¿© ³ôÀº ÂÊÀÌ [¼±],³·Àº ÂÊÀÌ [ÈÄ]°¡ µÈ´Ù.
- ¸¸¾à °ø°Ý½ÖÀÇ ¿ì¼±±ÇÀÌ °°´Ù¸é »ó¼â(Clash)°¡ ¹ß»ýÇÑ´Ù.
C-3-1) »ó¼â(Clash)
- °¢ Ç÷¹À̾î´Â ¾ÆÁ÷ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â ±âº»±âÄ«µå ÇÑÀåÀ» ¼±ÅÃÇÏ¿© µ¿½Ã¿¡ °ø°³ÇÑ´Ù.
ÇöÀç °ø°Ý½Ö¿¡ ÀÖ´Â ±âº»±â(Base) Ä«µå À§¿¡ ³»·Á³õ°í °ø°³ÇÑ ±âº»±â Ä«µå¿Í ±âÁ¸ÀÇ ½ºÅ¸ÀÏ(Style) Ä«µå¸¦ »õ·Î¿î °ø°Ý½ÖÀ¸·Î Ãë±ÞÇÏ¿© ´Ù½Ã C-3)À» ÁøÇàÇÑ´Ù.
- ¸¸ÀÏ ¿¬¼ÓÇؼ »ó¼â°¡ ¹ß»ýÇÏ¿© ¾î´À ÇÑ Ç÷¹À̾î¶óµµ ´õ ÀÌ»ó ±âº»±âÄ«µå¸¦ °ø°³ÇÒ ¼ö ¾øÀ¸¸é Áï½Ã ¼øȯ(ReCycle) ´Ü°è·Î ³Ñ¾î°£´Ù.
- »ó¼â°¡ ÀÏ¾î³ ¼øȯ ´Ü°è¿¡´Â ¸ÇÀ§ÀÇ ½ºÅ¸ÀÏ Ä«µå¿Í ¸ÇÀ§ÀÇ ±âº»±âÄ«µå¸¸ ¹ö¸²Ä«µå ´õ¹Ì·Î ¹ö·ÁÁö°í ³ª¸ÓÁö Ä«µå´Â ¼ÕÆзΠµÇµ¹¾Æ¿Â´Ù.
- ÇǴϼÅÀÇ °æ¿ì, ¿ì¼±±ÇÀÌ µ¿·üÀÏ °æ¿ì À̱ä°ÍÀ¸·Î °£ÁÖÇÑ´Ù.
¸¸¾à ¾çÂÊ ¸ðµÎ ÇǴϼÅÀÌ°í »ó¼â°¡ ¹ß»ý ÇÑ´Ù¸é, ¼·Î »õ·Î¿î °ÝÅõ½ÖÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í µ¿½Ã¿¡ °ø°³ÇÏ¿© °ø°³ ´Ü°èºÎÅÍ ´Ù½Ã ½ÃÀÛÇÑ´Ù.
D) °ÝÅõ ½ÃÀÛ(Start of Beat) ´Ü°è
- [¼±] ºÎÅÍ , "°ÝÅõ ½ÃÀÛ" È¿°ú¸¦ ¿øÇÏ´Â ¼ø¼´ë·Î ó¸®ÇÑ´Ù.
E) [¼±] Çൿ(Attack, Activating) ´Ü°è , ¸¸¾à [¼±]ÀÌ °æÁ÷ »óŶó¸é ÀÌ ´Ü°è¸¦ »ý·«ÇÑ´Ù.
E-1) "Çൿ Àü(Before Activating)" È¿°ú¸¦ ¿øÇÏ´Â ¼ø¼´ë·Î ó¸®
E-2) »ç°Å¸®(Range) üũ, ij¸¯ÅÍ°¡ ÀÖ´Â ÀÚ¸®¸¦ 0À¸·Î °è»êÇؼ »ç°Å¸®¸¦ °è»êÇÑ´Ù.
»ó´ë°¡ »ç°Å¸® ¾È¿¡ ÀÖ´Ù¸é [¸íÁß(hit)] ÀÌ´Ù.
ex)»ç°Å¸®°¡ 2~3À̶ó¸é ij¸¯ÅͷκÎÅÍ 2¹ø° 3¹ø° Ä¿¡ »ó´ë°¡ ÀÖ´Ù¸é ¸íÁßÀÌ´Ù.
E-2-a) ¸íÁß Çß´Ù¸é, "¸íÁß ½Ã(On Hit)" È¿°ú¸¦ ¿øÇÏ´Â ¼ø¼´ë·Î ó¸®ÇÑ´Ù.
E-2-b) ¸íÁß Çß´Ù¸é, "°ø°Ý½ÖÀÇ À§·Â(Power)" - "»ó´ëÀÇ Èí¼ö(soak)" ¸¸Å »ó´ë¿¡°Ô ÇÇÇØ(Damege)¸¦ ÁØ´Ù.
ÇÇÇØ ¼öÄ¡¸¸Å »ó´ëÀÇ »ý¸íÁ¡À» ³·Ãá´Ù.
E-2-c) ÇÇÇØ ¼öÄ¡°¡ 1Á¡ ÀÌ»óÀ̶ó¸é "ÇÇÇØ ½Ã(On Damege)" È¿°ú¸¦ ¿øÇÏ´Â ¼ø¼´ë·Î ó¸®ÇÑ´Ù.
E-2-d) ÇÇÇØ ¼öÄ¡°¡ »ó´ëÀÇ °æÁ÷ÀúÇ×(Stun Guard, ±âº» 0) ÀÌ»óÀ̶ó¸é »ó´ë´Â °æÁ÷µÈ´Ù.
E-3) "Çൿ ÈÄ(After Activating)" È¿°ú¸¦ ¿øÇÏ´Â ¼ø¼´ë·Î ó¸®ÇÑ´Ù.
D) [ÈÄ] Çൿ(Attack, Activating) ´Ü°è , ¸¸¾à [ÈÄ]°¡ °æÁ÷ »óŶó¸é ÀÌ ´Ü°è¸¦ »ý·«ÇÑ´Ù.
E) ´Ü°è¿Í °°ÀÌ ÁøÇàÇÑ´Ù.
F) °ÝÅõ ³¡(End of Beat) ´Ü°è
- [¼±] ºÎÅÍ, "°ÝÅõ ³¡(End of Beat)" È¿°ú¸¦ ¿øÇÏ´Â ¼ø¼´ë·Î ó¸®ÇÑ´Ù.
G) ¼øȯ(ReCycle) ´Ü°è
- ¹ö¸²Ä«µå ´õ¹Ì2 ¿¡ ÀÖ´Â Ä«µåµéÀ» ¼ÕÆзΠµÇµ¹¸°´Ù.
- ¹ö¸²Ä«µå ´õ¹Ì1 ¿¡ ÀÖ´Â Ä«µåµéÀ» ¹ö¸²Ä«µå ´õ¹Ì2 ·Î ¿Å±ä´Ù.
- À̹ø °ÝÅõ¿¡ »ç¿ëÇß´ø ¸ÇÀ§ÀÇ ½ºÅ¸ÀÏÄ«µå¿Í ±âº»±âÄ«µå¸¦ ¹ö¸²Ä«µå ´õ¹Ì1 ·Î ¿Å±ä´Ù.
- °ÝÅõ½Ã°£ Ä«¿îÅÍ(Beat Time Counter)¸¦ 1Áõ°¡ ½ÃŲ´Ù.\
- Æ÷½º ½Ã½ºÅÛÀÎ °æ¿ì : °¢ Ç÷¹À̾î´Â Æ÷½º °ÔÀÌÁö 1À» ȹµæÇÑ´Ù. ÇÇÇظ¦ ÀÔÀº Ç÷¹À̾î´Â Ãß°¡·Î 1À» ȹµæÇÑ´Ù.
H) °ÔÀÓ ½Â¸® Á¶°Ç
1) »ó´ë¹æÀÇ »ý¸íÁ¡À» 0À¸·Î ¸¸µé¸é ½Â¸®
2) 15°ÝÅõ ÈÄ Ã¼·ÂÀÌ »ó´ë¹æ º¸´Ù ¸¹À¸¸é ½Â¸®
3) Ä«µå È¿°ú¿¡ ÀÇÇÑ ½Â¸®
<Ãß°¡ ¼³¸í>
À̵¿ ÇൿÀÇ Á¾·ù)
- ÀüÁø(advance) : È¿°ú°¡ ¹ß»ýÇÏ´Â ¼ø°£À» ±âÁ¡À¸·Î, »ó´ë¹æ°ú °¡±î¿öÁö´Â ¹æÇâÀ¸·Î nÄ ¿òÁ÷ÀδÙ. À̶§ »ó´ë¹æÀÇ À§Ä¡´Â °Ç³Ê ¶Ú´Ù.
- ÈÄÁø(reteat) : È¿°ú°¡ ¹ß»ýÇÏ´Â ¼ø°£À» ±âÁ¡À¸·Î, »ó´ë¹æ°ú ¸Ö¾îÁö´Â ¹æÇâÀ¸·Î nÄ ¿òÁ÷ÀδÙ.
- À̵¿(move) : ÀüÁø ¶Ç´Â ÈÄÁø È¿°ú Áß Çϳª¸¦ ¼±ÅÃÇÑ´Ù.
*À̵¿ ó¸® : nÄ ¿òÁ÷ÀÌ´Â µ¿¾È °¢ ÄÀ» ÇÑÄ ¾¿ ¿¬¼ÓÇؼ ¿òÁ÷ÀÎ °ÍÀ¸·Î ó¸®ÇÕ´Ï´Ù.
- ¼ø°£ À̵¿(Direct move) : ÁöÁ¤µÈ ÄÀ¸·Î °ð¹Ù·Î ¿òÁ÷ÀÔ´Ï´Ù. °ÔÀÓ ¹ÛÀ¸·Î »ç¶óÁ³´Ù°¡ ÁöÁ¤µÈ Ä¿¡ ³ªÅ¸³ª´Â °ÍÀ¸·Î °£ÁÖÇÕ´Ï´Ù.
<¿ë¾î ¼³¸í>
- »ý¸íÁ¡À» ÀҴ´Ù(lose life) : ÇÇÇظ¦ ÀÔÀº °ÍÀ¸·Î Ãë±ÞÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. Áï, °æÁ÷ÀúÇ×, Èí¼öÀÇ È¿°ú¸¦ ¹«½ÃÇÏ°í, »ý¸íÁ¡À» ÀÒ´Â °ÍÀ¸·Î °æÁ÷»óÅ°¡ µÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.