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리뷰 잘 없는 게임 후기 -62- (+영남권 교류전 후기)
양철나무꾼 쪽지보내기   | 조회수 714 | 추천 3 | 작성 IP: 175.115.***.*** | 등록일 2018-07-02 23:05:44
내용 댓글 8

네이션스

판타지 디펜스

CIV

런던 2판

난폭 운전자

사그라다

도망자

트윈스

트로이카

5-미닛 던전

쇼 매니저

스팀 파크

퀸도미노

갠지스의 라자

포켓 매드니스
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± 무려 근 두달만이네요. 영남권 후기에 저희 가족 얘기가 나오기도 해서 생존신고 겸 해서 올립니다.

 

 

1. 네이션스

 

± 문명을 다루는 게임으로 꼭 언급되는 네이션스입니다. 이미 소개는 너무 많이 되었으니 생략.

 

± 저는 다이스게임으로 먼저 해보고 본판을 해본 케이스인데요. 음...다이스 게임의 느낌이 그대로였어요.

 

- 다시 말해 다이스 게임에서 받았던 네이션스 이미지보다 더 강렬한 인상을 받지 못했습니다. 다이스 게임이 본판의 느낌을 잘 살렸구나, 본판도 이정도 재미구나 하는 수준.

 

- 카드의 다양성과 더불어 제공되는 리플레이성과, 쓰루보다 짧은 플레이타임이 매력이라고 하던데, 이해는 됩니다만 제 취향을 자극하지는 않더군요.

 

- 무엇보다 점수 간격이 크게 벌어지기 어려운 시스템과(물론 격차는 벌어지긴 합니다만) 전쟁의 밋밋함이 가장 심심했습니다.

 

- 문명 게임은 약육강식 아닌가요? 억울하면 무력 올려야죠.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

+ 나름의 간결함과 카드의 다양성은 참 매력이긴 합니다만...

 

± 다른 특징들을 내세운 다른 문명 게임 경쟁작들이 너무 세다고나 할까요. 인터액션과 간결함을 추구하고 싶으면 히스토리아를, 짧은 플레이타임이면 건즈&스틸을 하는 편이 낫겠어요.

 


 

± 네이션스 리뷰에 뜬끔 쓰루 한글화 추진 중인 사진(from pia)이긴 합니다만, 문명게임의 최고봉은 쓰루죠. "ㅁ"b

 

 

 

2. 판타지 디펜스

 

± 난이도 무엇.... 드로우 빨이 좀 존재하는 것 같긴 합니다만 나름대로 잘 만든 디펜스 게임입니다.

 

± 사실 이런 디펜스류 카드 게임은 난이도가 애매하게 높아버리면 카드빨로 너무 쉽게 이겨버리는 경우가 가끔 있기 때문에(ex 오니림 시리즈)

 

±  아예 확실하게 설계를 통해서 이렇게 애초에 난이도를 높게 설계한것 같아요.

 

- 하지만 기본 난이도가 너무 높아서 좌절을 심어주기 좋다는 단점이....ㅠㅠㅠ

 

± 조금 조절할 수 있는 여지를 줬으면 더 좋을 것 같네요.

 

± 룰도 간단하고, 확장으로 캠페인 모드까지 지원한다고 하니 나름 도전욕을 불러일으키는 게임임에는 틀림 없습니다.

 

+ 그리고 카드는 똑같고 제약만 늘리는 여타 1인플 게임의 2인 모드와는 달리, 애초에 종족을 새로 넣어주는 2인 모드가 참 훌륭합니다.

 

± 기본 2인 모드를 상정하고 만들었나 싶기도 하네요.

 


 

+ 일러스트도 훌륭합니다.

 

 

3. CIV

 

± 문명 테마를 입힌 카드 운용게임입니다. 길드홀이나 궁궐의 속삭임에 좀 더 가까운 느낌이예요.

 

- 견제가 필수인 게임이라 1:1 상황이면 기분이 상할 수도 있을 것 같고, 인원이 늘면 혼전 속에서 견제 안 받은 누군가가 어부지리로 이길 수 있겠다는 생각도 드네요.

 

+ 하지만 이런 류의 카드 운용 게임을 가르치기에는 아주 좋습니다. 설명도 짧고 요약표가 사실상 하드캐리하는 게임입니다. 요약표 진짜 잘 만들었어요.

 

± 일러스트는 조금 비호감이지만 박스와 외관에서 풍기는 포스가 초보자들 관심끌기는 좋아보입니다.

 


 

± 토큰도 손맛이 좋아서 예상외의 만족감이...ㅋ

 

 

 

4. 런던
 

+ 마틴 아저씨가 아직 총기를 잃기 전에 만든 게임이라 그런지, 아니면 신판이라서 그런지 아주 깔끔하게 잘 떨어지는 예쁜 게임입니다.

 

+ 플레이 타임도, 재미도, 게임의 깊이도, 예쁨도 모두 +점수를 줄 게임입니다.

 


 

± 카드 운용에 엔진 빌딩인데.... 자세한 리뷰는 삼삼리뷰의 세분 글을 참고하셔요. 저는 이분들보다 잘 쓸 자신이 없네요.ㅎ

 

± 박스도 참 예쁜데 열리는 방식이 책처럼 열려서 좀 불호입니다.

 

 

 

5. 로드호그

 

± 전형적인 멱살잡고 끌어내리는 류의 레이싱 게임입니다.

 

± 타일 뒷면 재질이 대단히 독특해요. 아마 툭 건드려서 차들이 흩트러지는걸 막기위한 구조인듯.

 

± 한 명이 치고나가면 불가피하게 재미가 없어지는 구조라서, 서로 이자식 뒤로 가라 하하하 하면서 즐길 수 있는 사람들끼리 하면 좋을 것 같네요.

 


 

- 게임이 끝날때쯤 초기 세팅을 잘못한걸 알았다는 슬픈 전설이...ㅠㅠ
 

 

 

6. 도망자

 

± 추적 테마의 2인 숫자 추리게임입니다. 초반 찍기 킬만 아니면 참 재밌는 추적게임을 즐길 수 있어요.

 

+ 테마가 절반, 군더더기 없는 깔끔함이 나머지 절반을 채운 잘 만든 2인게임입니다.

 

+ 사실상 숫자 야구 스타일에 가까운 느낌인데 테마와 도약 시스템이 이 시스템을 잘 만든 게임으로 탈바꿈했지요.

 

+ 와이프와 재밌게 했습니다. 휴대성도 좋아요.

 


 

+ 보드엠에서 이런 마이너(?) 게임까지 출시할 줄은 정말 몰랐어요. 그래서 솔라리우스도 탑승했어요. 
 

 

7. 트윈스

 

± 크니지아 박사님의 정수에 오잉크의 간결한 디자인을 첨가한 심플한 카드 게임입니다.

 

± 간단히 말하면 섯다 류의 게임이예요. 2장을 가지고 배팅하고 높은 족보의 카드가 이기는 류.

 

± 쏠쏠하게 재미집니다. 6인까지 커버하는게 장점이예요.

 


 

± 처음엔 트윈즈와 페어즈, 컬러즈 구분이 잘 안되는데, 익숙해지면 훅훅 진행됩니다.


 

8. 트로이카

 

± 오잉크 스타일대로 룰이 쉽고 짧고, 간결하면서 견제 눈치형 게임입니다.

 

± 빨리 낮은 점수를 먹고 빠지느냐, 리스크를 안고 버티면서 높은 점수를 노리느냐 사이에서 눈치싸움을 하는 게임이죠.

 


 

± 고작 7각 타일 더미일 뿐인데 구성물이 예쁘단 생각이 드네요.

 

 

 

9. 5분 던전

 

± 플레이 중엔 사진 찍는게 불가능합니다. 실시간 카드 버리기 게임이예요. 

 

± 칼2개, 활 2개! 어? 음? 누구 없어? 내가 낼게! 점프3개! 내가 3장 버릴게! 식으로 실시간 진행되는 진짜 5분짜리 게임이예요.

 

± 룰 설명에 3분? 플레이에 5분. 확실히 비슷한 류의 게임이 있을법도 한데 나름의 독창적인 포지션 하나를 차지하게 될 게임입니다.

 

± 재밌는게 이런 협력 게임은 좀 못해야 재미있어요. 처음부터 난이도를 확 올려서 해야 이겼을때 성취감도 크답니다.

 

- 박스 모양은 진짜 노답....트레이도 노답...

 


 

- 첫판 해보고 돌아오는 그날 한글판 소식이 뜬 슬픈 역사를 가진 게임....
 

 

10. 쇼 매니저

 

± 96년 게임이다보니 확실히 인터페이스 등의 측면에서 좀 클래식함이 느껴지긴 합니다만, 잘 만든 셋 컬렉션 게임입니다.

 

- 핸드제한이라던가 한번 제출한 공연은 또 올릴 수 없다는 제약들이 테마와 잘 연결이 안되긴 합니다.

 

± 그러나 잘 만든 셋 컬렉션 게임. 퍼블리셔가 어딘가 봤더니 역시나 퀸 게임즈. 일관성 있네요.

 

± 비슷한 류의 게임이 언뜻 떠오르진 않는걸로 보아, 책장 한켠에 꽂혀있다면 나름의 포지션을 차지할 게임으로 보입니다. 미디움 전략인데 6인플을 커버하는 게임 잘 없죠?

 


 

± 보드 마커로 가격을 쓰고 지우는, 오랜만에 본 진행방식ㅋㅋㅋ 플텍에 적는 편법이 있긴 하지만.ㅎㅎㅎ

 

 

 

11. 스팀파크

 

± 실시간 롤러코스터 타이쿤입니다.ㅎㅎㅎ 딕싯의 일러스트 작가 마리 까두아가 일러스트 그려서 더 유명하죠.

 

± 실시간 허둥지둥 잼 게임인줄 알았더니 생각보다 꽤 진지한 전략게임입니다. 

 

± 무작정 빨리 빨리 하기보다 많은 경우의 수를 열어두고 꾸준히 수입을 늘리는 테크를 추구해야 하는 게임이더라구요.

 

± 스팀펑크 스타일의 몽환적인 일러스트가 참 묘합니다. 일러스트가 제 취향은 아닌지라 애매하긴 하네요.

 


 

± 그래도 이렇게 사람들이 많으면 흐뭇해지는건 당연지사.ㅋ 저게 다 돈이기 때문에...ㅋ

 


 

12. 퀸 도미노

 

+ 킹도미노는 이미 갓겜이지!! 전략성이 아쉽다구? 그럼 이걸 즐겨봐!! 하고 내놓은 게임입니다.

 

+ 브루노 카탈라의 대표작을 도미노 시리즈로 바꿔도 되지 않을까요? 

 

+ 가족게임, 입문 게임이였던 킹도미노를 초중급 전략게임으로 업그레이드하여 퀸도미노를 내세웠습니다.

 

+ 이 게임의 단점은 킹도미노에서 번잡함이 많이 늘었습니다. 그리고 장점은 단점을 덮을만큼 더 많이 늘었습니다.

 

+ 킹도미노에 질릴 때쯤 퀸도미노를...그리고 두개를 섞어서 7x7게임을...그리고 곧 나올 자이언트 확장을....브루노 카탈라 당신은 도덕책...

 

+ 일러스트 때문에 일견 유치해보이지만 생각보다 여러가지 전략적인 요소들이 많습니다.

 

+ 아이들과 하기에도 어른들과 하기에도, 입문자와 숙련자가 하기에도 다 좋습니다.

 

± 숙련자끼리 하면 엄청난 견제 공방전이 벌어지겠군요. 생각만 해도 무시무시...

 

 


 

± 기사 미플들이 좀 작지만 더 컸으면 타일을 가렸겠죠. 그런 것까지 생각했던 큰 그림인걸로...
 

 

 

13. 갠지스의 라자

 

± 빌리지 작가 브랜드 부부의 일관성 있는 가족 전략게임 갠지스입니다.

 

± 일러스트가 좀 많이 불호지만 이 부부가 추구하는 게임 스타일은 확고합니다.

 

± 쉽고 간결하지만 전략적인 선택도 놓치지 않은 가족전략게임. 빌리지보다는 조금 쉬운 편인것 같습니다.

 

- 일러스트와 색감 때문에 어지러워 보여서 그렇지.....

 

± 비슷한 시기에 나온 산타마리아 등의 게임보다는 이쪽이 좀 더 제 스타일인것 같네요.

 



 

± 기본 게임에서 궁전 2번칸 무희 액션이 조금 OP인 느낌이 있는데, 숙련게임에서는 괜찮습니다.

 

 

 

14. 포켓 매드니스

 

- 불필요하게 큰 카드와 엄청 귀찮은 세팅을 자랑하는 포켓 매드니스입니다.

 

± 위의 두 단점 치고는 게임은 괜찮아요. 감점(=녹색 큐브)를 최대한 덜 먹기 위해 버티는 벼룩서커스 느낌나는 게임입니다.

 

± 간결하게 브릿지로 하기에 좋습니다. 게다가 크툴크툴루 테마니까 뭐...+1점

 


 

- 영남권 보드게임 모임 교류전에 무리하게 들고 가다가 박스가 비에 홀딱 젖어버려서 슬픔....
 

 

15. 사그라다

 

+ 아줄보다 이 쪽이 훨씬 제 취향입니다. 인터액션 약간 있는 퍼즐게임에 가깝죠.

 

+ 2명이서도, 4명이서도 충분히 전략적인 선택을 할 수 있으면서 여러 즐거운 고민을 안겨주는게 참 좋은 게임입니다.

 

+ 다이스타워도 좋구요. 프로모도 좋구요. 저는 런칭 세일할때 사서 가격도 좋았구요. 뭐 다른건 이미 리뷰가 많으니 생략.

 


 

- 마찬가지로 영남권 보드게임 모임에 무리하게 들고가다가 박스가 비에 젖어버림...ㅠㅠ

 

 

 

 

16.영남권 보드게임 모임 교류전 후기

 

± 6월 30일 토요일 부산에서 열린 교류전에 유모차 끌고 참석했습니다. 참여인원 중 +아기의 가족이 바로 저희 가족이였지요.

 

- 교류전 장소에 차를 대고 내리자마자 쏟아지는 빗줄기....ㅠㅠㅠ

 

- 커다란 유모차를 끌고 꾸역꾸역 갔지만 사람도 게임도 비에 쫄딱 젖은 채로 도착했더랬습니다.(내 사그라다가ㅠㅠㅠ)

 

- 설상가상으로 장소가 바뀌면서 또 빗속을 뚫고 아기와 함께 이동을 했지요. 저는 괜찮은데 아기 걱정 + 와이프의 레이져 눈빛이;;;;;

 



 

+ 바뀐 장소는 나름 괜찮았습니다. 다행히 아기는 잘 자고 있었고ㅎㅎㅎ

 

+ 비를 쫄딱 맞고 신발까지 다 젖어서 기분이 다소 다운되어 있던 와이프를 설득해서 사그라다 대회에 참여시켰습니다.

 


 

+ 그랬더니 보드게이머도 아닌 일반인(?)이였던 와이프는 예선-준결승에서 조 1위로 올라가는 기염을 토했습니다.(어?! 저는 예선 광탈)

 

+ 원래 와이프가 셋 컬렉션만 엄청 잘하는건 알고 있었지만 압도적인 점수차로 보드게이머 3+3명을 격파하고 결승 진출하는걸 보고 저도 깜짝 놀랐습니다. 

 

 


 

(± 웨어워즈를 하시는 영남 게이머들.ㅎㅎㅎㅎ)

 

- 그러나 결승전 시작과 동시에 깬 아기는 엄마의 멘탈을 흔들어 놓았고ㅠㅠㅠ 게임하다가 애 보다가 정신이 분산된 와이프는 아쉽게 꼴지로 마감하게 되었지요.ㅠ

 

+ 그래도 기분이 풀리면서 재밌었다고 말해줘서 만-족.ㅎㅎㅎㅎ
 

+ 아기 때문에 제대로 참여도 못하고 이야기도 못 나눴지만, 영남권 보드게임 모임들이 이렇게 모여서 교류의 장을 만들었다는게 참 흐뭇하더군요.

 

+ 이번이 처음이자 마지막이 아니라 계속해서 교류의 장이 열리길 기대해봅니다.

 

+ 상품 협찬해주신 만두 게임즈 관계자 분들 감사합니다.

 

- 별빛바다에서 런칭하는 게임 테플을 못해본게 너무 아쉬워요.ㅠㅠㅠ 언젠가 가면 플레이해보게 해주실거죠???+_+

 

 

 

± 자, 그럼 기약은 없지만, 다음에 또 만나요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



 

 

± 엄마의 멘탈을 흔들어놓은 나쁜 딸.




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