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4/29(일) 부천시청역 아콜모임 후기
코드네임비버 쪽지보내기   | 조회수 467 | 추천 0 | 작성 IP: 220.79.***.*** | 등록일 2018-05-11 17:42:39
내용 댓글 1

아그리콜라 2017

아그리콜라 2017 Artifex 덱 확장

아그리콜라 2017 컬러 확장: 그린

아그리콜라 2017 컬러 확장: 블루

아그리콜라 2017 컬러 확장: 퍼플

아그리콜라 2017 컬러 확장: 레드

아그리콜라 2017 컬러 확장: 옐로우

아그리콜라 2017 컬러 확장: 화이트

게을러서 열흘이나 지난 시점에서 후기를 쓰게됬네요.

 

그래서 생각나는대로 간단하게만 써보겠습니다 ㅎ

 

비버, 피망, 진오, 종빈 4인

 

아그리콜라 2017 + 피규어확장 카드 120장 + A덱 확장카드 120장

 

드래프트 규칙 적용.

 

첫게임


 

코드네임비버

 

주요설비 : 흙가마, 화덕, 바구니제작소

 












 

 

지난 게임을 교훈삼아, 추가 점수 위주로 드래프트를 좀 했습니다.

 

언덕살이는 3점이나 주지만, 밭을 못갈고, 거기서 나오는 빈칸을 여물통으로 커버해줬습니다.

 

젖짜기 의자는 소소한 음식 + 추가점수 카드죠. 5주기 수확전에 2소를 확보한다면, 게임종료 시 2점이나 추가점수를 주는 무난한 카드입니다.

 

조각상도 빈칸을 빠르게 채운다고 생각하고 13라운드쯤 내리면 좋은 추가점수 카드죠.

 

원래는 흙집골조 + 벽돌공이 아니라, 집 관련 직업을 여러장 내려놓을 생각으로 교육 지원금을 내려놨는데 어쩌다보니 벽돌공 + 흙집골조의 콤보를 쓰게됬습니다.

 

카드만 보면 좋아보이는데, 농장이 좀 비어서 점수는 그리 높지 않습니다..

 

곡채,2동물이 비면서 -4점에, 밭이 2개라 점수 포텐이 좀 줄었죠.


 

종빈

 

주요설비 : 화덕

 







 

아그리콜라 경험이 많이 없으신 초보분이십니다.

 

초반에 바다의 목공사를 이용해서, 저에게 나무를 주시면서 음식을 많이 받아가셨습니다.

 

다만, 카드 연계가 좀 아쉬웠습니다.

 

농번기 일꾼은 이미 음식을 주는 카드라서, 바다의 목공사가 주는 음식이 구지 필요하지 않습니다.

 

초벽질공이나 인테리어 기술자는 집을 만들고, 고칠 때 음식을 주기때문에, 나무를 좀 쓴다고 볼 수 있어서,

 

바다의 목공사로 나무를 사용해 음식을 버는 플레이가 좀 아쉬웠다고 볼 수 있죠.



 

피망

 

주요설비 : 화로, 돌가마

 















 

 

 

주거 예술가가 정말 좋은 카드더라구요.

 

유랑극단 연계카드지만, 유랑극단에 음식이 몇개 있는지는 중요하지 않습니다. 아니 오히려 유랑극단에 음식이 1개만 있는 편이 더 좋을수도..

 

비인기 칸에서, 코어액션인 방만들기를 할 수 있으니까요.

 

목수의 객실과의 콤보도 좋았습니다.

 

나무방을 만드는데 2나무 2갈대밖에 들지 않는데, 주거 예술가가 갈대를 1개씩 할인해줘서, 유랑극단 칸에서 음식을 먹으며 2나무 1갈로 나무방을 늘리는게 가능하죠..

 

나무꾼이나 지질학자는 초반에 내려놓는게 좋지만, 우선 방을 만들고, 가족을 늘리는데 중점을 두고,

 

제지업자 - 나무꾼, 지질학자 내려놓으며 음식벌기 - 늘어난 가족으로 나무꾼과 지질학자를 사용하면서 자원을 만회하는 식으로 플레이가 되었습니다.



 

진오

 

주요설비 : 화로, 우물

 











   

 

쟁기꾼, 가축 상인, 양 보행자 등, 양질의 직업이 많아서 가정 교사도 잘 쓰셨습니다.

 

사실 제가 가정교사를 드래프트할때 보고, 보조설비 드래프트에서 교육 지원금을 컷트했거든요.

 

교육지원금까지 들어갔으면.. 끔찍하군요 ㅎ

 

설비와의 궁합도 완전 좋았어요.

 

가축 상인, 양 보행자는 톱니칼과 송로버섯 썰개와의 궁합이 좋으니까요.

 

가축 테크 특성상 음식은 여유가 있으니, 송로버섯 썰개가 정말 쎄더군요..

 


 

첫 게임 결과입니다.

 

피망님이 51점으로 1위, 진오님이 50점으로 2위, 제가 44점으로 3위, 종빈님은 24점입니다.

 

다음 두번째 게임으로 넘어갑니다.


 

코드네임비버

 

주요설비 : 바구니 제작소

 











지난주에 작살꾼 잘 못 써서 된통 당했는데, 이번에 또 한번 속아보려고 집었습니다.

 

작살꾼 외에 딱히 밥먹을 거리가 없어서, 바구니제작소를 1주기때 빨리 가져왔습니다. 마침 두꺼비도 있었구요.

 

돌갈음과 갈대를 좀 공격적으로 가져왔습니다.

 

첫방과 첫 가족싸움이 좀 아슬아슬 했지만, 마차 여행의 2연속 행동으로 선-방만들기를 통해서 해쳐나갔습니다.

 

4번째 가족은 포장마차를 이용했구요.

 

나무 바꾸는 사람이 울타리를 칠 때마다 2나무씩 줬고, 마침 은둔 농부도 있었기때문에, 울타리를 여러번 좁게 치면서, 절단기로 3점을 먹을 생각이었는데,

 

14라운드에 나무1개가 모자라서 절단기 보너스는 2점밖에 못받았네요.

 

오늘의 교훈은, 화로화덕은 안놓는게 아니라, 빨리놓을지 늦게놓을지.. 라는것 ㅎ



 

종빈

 

주요설비 : 그릇 제작소

 










 

제 드래프트 1픽에, 포장마차와 유자망 보트가 있었는데요, 아무리 작살꾼 때문이라도, 포장마차를 넘기는건 꺼려져서 유자망 보트를 포기했었습니다.

 

유자망 보트가 그리 강한 카드도 아니고, 유자망 보트보다 좋다고 생각한 카드가 3장은 있어서, 돌아올것같았는데, 아쉽게도 안돌아오더군요 ㅠㅠ

 

기억나는것은, 14라운드에 울타리치기 행동을 할 기회가 있었는데, 하지 않으셔서 대량의 감점을 먹게되신것입니다.

 

13, 14라운드쯤되면, 집고치기, 울타리치기, 밭일구기 등의 행동이 대량의 득점 또는 실점으로 연결되기때문에, 다른 플레이어들의 상황을 잘 체크하셔야하는데요,

 

첫 행동으로 울타리 치기를 하셨으면, 그 다음 플레이어인 피망님은 울타리 치기 대신 가구 제작소를 가져가서 점수를 만회해야하는 상황이었거든요.

 

아쉬운 부분이었습니다.



 

피망

 

주요설비 : 흙가마, 화덕

 











   


류트 연주자로 좋은 시작을 하셨습니다.

 

무자식을 놓고, 다른사람들이 방 및 가족 경쟁을 할때, 많이 쌓인 자원들을 가져가면서 이득을 봐야하는데,

 

제 기억에 가족늘리기가 5라운드에 나왔던걸로..

 

살짝 꼬이셨지만, 먹이주기 울타리, 외양간 나무, 채굴 망치, 외양간 등등의 외양간 콤보로, 후반전을 불태우셨습니다.



 

진오

 

주요설비 : 화덕, 우물, 가구 제작소

 









 

 

멍청이, 가축 행정관으로 나무를 모으고, 나뭇가지 모으는 사람을 이용해서 빠른 4방, 그리고 숙련 벽돌공을 이용해서 주요설비를 가져가는 플레이입니다.

 

가축행정관은 경쟁이 치열해서 아무도 1점조차 못먹었습니다 ㅎ

 


 

두번째 게임 결과입니다.

 

진오님이 43점으로 1위, 피망님이 40점으로 2위, 비버 38점 3위, 종빈님 17점으로 4위입니다.

 

지난주에는 3게임이나 했는데, 이번엔 사정상 1시간 늦게 시작했더니 두판밖에 못해서 좀 아쉽더군요..




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